September 22, 2018

WW 2.1

(18.09.2018)

Примерный список изменений в 2.1

🔹Полностью обновлённая графика

🔹Дроны теперь отображаются на аватарах

🔹База данных игры перелопачена чуть менее, чем полностью, для подготовки к переезду на новый движок

🔹Добавлено много новой экипировки

🔹Улучшена механика данжей

🔹Часть данжей перенесена в ТЗ

🔹Оптимизация дрочева с компрессором

🔹Новый крафтовый ресурс

🔹Изменения в стоимости крафта большой части старого эквипа

🔹Изменения в балансе дропа ресурсов

🔹Дополненная информация о предметах для крафта

🔹Индикатор emoji для данжей

🔹Отображение ID игрока в /me

🔹Отображение оставшегося времени до нового захвата данжа в минутах

🔹Вся экипировка теперь имеет свой минимальный порог характеристик для использования

🔹Добавлены рандбоксы с визуальными улучшениями

🔹При открытии подарков и рандбоксов теперь в приоритете новые вещи, которых ещё нет у игрока

🔹Возвращены достижения «Потный», «Ой,блядь.», «С почином»

🔹Дроны теперь принимают участие в PvP

🔹В Пустоши теперь встречаются события, некоторые из них нужно исследовать совместно

🔹Попытка прохождения подземелья теперь расходует выносливость

🔹При посещении рейдовой локации игрок теперь получает информацию о готовящемся рейде и таймер до него

🔹Изменены условия получения награды за рефералов

🔹Теперь нельзя ставить уже занятые никнеймы, а так же некорректно отображающиеся символы в них

🔹Добавлены новые квестовые линии

🔹Сюжеты от разных NPC теперь можно проходить нелинейно

🔹Вещи после крафта теперь не экипируются автоматически, а отправляются в рюкзак

🔹Создание вещей теперь происходит не моментально и занимает разное время

🔹При заполненном рюкзаке появляется подсказка с командой /cstock

🔹Компрессор теперь может перегреваться при частой нагрузке

🔹В Дневник добавлено множество новой информации и статистики

🔹Убрана бесполезная надпись о потерянном луте при поражении в PvE

🔹Исправлено начисление статистики убийств в дневнике

🔹Добавлена механика особых способностей экипировки

🔹Добавлены новые ситуации в PvP

🔹Расширена механика голода

🔹Визуальная кастомизация жилья

🔹С аватара убран никнейм, который дублировал подпись к изображению

🔹Добавлены новые ресурсы, необходимые специально для некоторых графических плюшек

🔹Добавлена фракция «Бродяги», в которую по умолчанию попадают новички

🔹Выбор фракции теперь доступен только после достижения определенного километра

🔹Добавлены особые логотипы фракции для лидеров

🔹Проводник не появляется на 2м км до выбора фракции

🔹Добавлены новые ресурсы в общак банды

🔹Медальки в бандах превратились в более аутентичный ресурс - уши поверженных врагов

🔹Добавлена возможность самостоятельно скидывать в общак банды некоторые ресурсы

🔹Изменена механика “kill streak” при расчете рейтинга бандита, теперь отнимается 1 единица вместо полного обнуления

🔹В /me теперь отображается и банда игрока

🔹Обновлены разделы «Правила» и «Связь»

🔹Реализовано автоматическое архивирование неактивных игроков

🔹Добавлены новые сюжеты в Пустоши

🔹Добавлены чертежи экипировки для изучения

🔹Добавлено множество новых описаний событий

🔹Изменения в интерфейсе

🔹Добавлен режим «открытого тестирования» с отдельным ботом для него

🔹Создан отдельный бот для отправки творчества по мотивам игры и собственного контента

🔹Изменен @WWarsFeedbackBot, теперь на любые сообщения администраторы могут ответить через самого бота.

🔹Теперь можно наблюдать события, действия и битвы других выживших, происходящие рядом с игроком.

🔹Исправлена ошибка с дублированием результатов компрессора

🔹Смена фона аватара в зависимости от окружения

🔹На верстаке теперь можно размещать ресурсы для самостоятельной сборки предметов

🔹В лагере выводится ТОП-3 лучших игроков фракции

🔹В ТОПах теперь указывается позиция игрока в списке

🔹Увеличена награда за победу над боссами

🔹Увеличена награда за успешный рейд

🔹Увеличены бонусы за посещение рейдовых локаций

🔹Увеличено здоровье гигантов (в том числе крышкобота)

🔹Добавлены награды за добивание гигантов

🔹Изменён порог HP для смертельного удара от гиганта

🔹Из рюкзака игрока убрана чёрная дыра, в которой можно было хранить тысячи хомячков и психонавтов

🔹На охоту в Пустоши теперь выходят более опасные противники

🔹Добавлены полезные предметы для самостоятельного крафта

🔹Введены бонусы в пупс-шопе для игроков, активно поддерживающих проект материально. Спасибо вам!

🔹Изменены характеристики и баланс огнестрельного оружия

🔹Меткость теперь косвенно влияет на урон от выстрелов

🔹Новое исследование в штабе фракции

🔹Добавлено множество новых противников

🔹Добавлены новые таблицы рекордов в /wwtop

🔹Множество прочих изменений и нововведений, улучшающих игровой процесс