NOTPIXEL – скам или все только начинается? Ответ руководителей проекта.
Многие уже всерьёз задумались, что же в итоге вышло с проектом Notpixel? Не скам ли это? Куда вообще пропали создатели проекта? И почему токен так сильно провалился, не оправдав ожидания холдеров?
Наши коллеги из канала Tugita задали вопросы руководству проекта Нотпиксель и получили от них ответы. Почитать их можно на нашем канале #teletype.
Ответы на вопросы от Not Pixel5 марта 2025
1. Листинг, финансы и токеномика
1.1. Ранний листинг на DEX
Почему листинг токена PX провели раньше обещанного времени (некоторые говорят на час раньше)?
Мы не можем отвечать за сторонние продукты. Токен был скрыт на DEX в пользовательском интерфейсе до назначенного времени, но смарт-контракты оказались активны, чем воспользовались. Фальстарт, но не критично.
Зачем вообще выходили на DEX так рано, если важные игровые режимы ещё не готовы?
– Это стандартная история для TMA. Можно бесконечно готовиться, ожидая «идеального момента». Not Pixel развивается прямо сейчас, и это куда важнее, чем затягивать. Сейчас мы делаем хайлоад с игровыми режимами на блокчейне. Проект сложнее обычного и требует времени на разработку, но, полагаем, того стоит.
Почему листинг не сделали на CEX, когда обещали или намекали на биржи уровня Tier-1?
– Команда является одним из крупных держателей PX, мы не продали ни одного токена с момента TGE. В наших интересах ликвидность и широкая доступность токена. Но если листинга на CEXs не произошло, значит, на то были веские причины. В официальных каналах Not Pixel таких обещаний не было, а отвечать за сторонние источники мы не можем.
1.2. Использование донатов и доходов проекта
Куда ушли деньги, которые игроки заносили в игру (донаты, краски, ускорители)?
– Часть средств направляется на разработку, часть на инфраструктуру, а часть — на выкуп PX (для Фонда комьюнити и сжигания). Так или иначе, средства идут на развитие проекта.
Почему, если было собрано много средств, их не залили в ликвидность (или не использовали иначе на пользу держателей)?
– Не много. Мы встречали фантастические оценки проекта. К сожалению, они далеки от реальности (даже самые скромные). Большинство внутриигровых покупок были в токенах, стоимость которых за этот период снизилась на 50-80%. Едва ли мы вправе требовать от проектов возместить убытки такого характера. Со стороны команды в пул залито даже избыточное количество ликвидности. Если вы холдер PX, вы тоже можете участвовать в предоставлении ликвидности и получать до 100% годовых (средний LP APR на ston.fi за последние 30 дней — 105.97%), сейчас это разумное применение токенов.
1.3. Резкие ценовые движения
В чате обсуждают, что «свечи на графике искусственные». Есть ли манипуляции курсом?На DEX есть открытая история торгов с указанием мейкеров, это снимает все вопросы.Торговые свечи не могут быть «искусственными», они буквально отображают покупки или продажи по рынку. Если мы видим большие зеленые свечи — кто-то купил крупный объем токенов. И наоборот.От команды идет объявленный выкуп PX, который направляется в Фонд и сжигание, это также доступно в истории.Почему цена очень быстро обвалилась после листинга, и кто сумел успеть продать по высоким значениям (0.4–0.8)?Цена токена формируется исключительно рынком, то есть балансом спроса и предложения. Мы не можем управлять рыночной ценой, т.к. токены в руках игроков.Чтобы вы могли продать токен за 1 USDT, кто-то должен его купить за 1 USDT. Если покупателя нет, а продавец готов продать дешевле — цена идет вниз. Фактически, цена зависит от беливеров токена.
1.4. Безубыточность для игроков
Почему некоторые (флипперы или дроп-хантеры) смогли быстро выйти в плюс, а те, кто вкладывал в игру (время и деньги), остались в убытке?Саша из NOT уже показывал статистику со средней ценой токена — это абсолютно реальные цифры.В целях противодействия ботам, мы могли бы «закрутить гайки» настолько, что нормальным игрокам было бы «больно» играть, поэтому важно держать баланс между удобством игроков и противодействием дропхантерам. Да, часть ботов прошла, часть ферм продали свои токены, но в сравнении с количеством забаненных (и результатами других TGE) — это несущественный процент.
1.5. Токеномика и ликвидность
Как именно распределяются токены, заложенные на маркетинг и ликвидность (17.5kk и 12.5kk упоминались)?
– Упомянутые токены выделены на будущее развитие проекта. Некоторый объем использован для добавления ликвидности на DEXs, а также для наград в игре и промо-активностей. До сих пор нами не было продано ни одного токена, только покупки, мы инвестируем в себя.
Почему не было чёткого плана по добавлению ликвидности и поддержке цены?
– Ликвидность при листингах на DEX добавлена в адекватном объеме для комфортной торговли. Напомним, что цена формируется рынком, не нами. Мы действительно выкупаем токены с рынка по любой актуальной цене. Однако удерживать «приемлемую для всех» цену искусственно невозможно, потому что для этого потребовались бы сотни миллионов долларов в моменте.
1.6. Обещания о крупных листингах
Появлялись лого разных бирж и разные намёки — почему в итоге этого не произошло?
– В официальных каналах Not Pixel не было обещаний листингов на каких-либо площадках. Мы не может отвечать за творчество на свободном холсте, шаблоны или намеки от сторонних авторов.
Сам листинг на CEX зависит не только от желания команды.
Ведутся ли переговоры с CEX, или от листинга на централизованных биржах решили окончательно отказаться?
— Мы не противники CEX-платформ. Команда заинтересована в том, чтобы PX имел еще больше ликвидности и был доступен на всех популярных платформах. Мы вернемся к рассмотрению листинга на CEX, когда для этого будет подходящее время и обстоятельства. Мы не станем вдаваться в детали, но сейчас команда сфокусирована на разработке, это хороший фундамент для всего остального.
2. Команда, роль Саши и коммуникация
2.1. Кто отвечает за проект?
Много вопросов, кто вообще «команда пикселя» и почему она анонимна?
Саша (Notcoiner) часто комментирует тему пикселя, но иногда говорит, что это не его проект. Где правда?
– «Команда пикселя» — это довольно небольшая команда разработчиков, которая делает продукт: дизайн, арты, код, смарт-контракты и т.п.
Почему Саша (и/или команда) агрессивно реагируют на критику? Почему вместо спокойных разъяснений — резкие высказывания или мемы про «мамок»?
– Давайте объективно: агрессия провоцирует агрессию. Едва ли кто-то найдет в себе силы вести конструктивный диалог, если в ответ прилетает откровенное хамство и беспочвенные обвинения.
100% понимания и 0% осуждения.
Общение должно быть ценным, а не превращаться в поток негатива.
Команда предпочитает не обращать внимание на устойчивый шум вокруг и «мстит у станка».
Почему нет частых AMA-сессий, регулярных FAQ и прозрачных анонсов? Раньше будто были анонсы чаще, сейчас — «информационный вакуум».
– Мы продолжаем заниматься этим, но после TGE у команды фокус на разработке. Вероятно, это намного полезнее для проекта и всех нас сейчас. Но мы постараемся давать чуть больше информации, спасибо.
2.3. Отсутствие официальных лиц
Почему нет «фаундера», которого все знают в лицо, как в других проектах?
Может ли кто-то открыто представлять проект, чтобы было с кем контактировать помимо Саши?
– Во многих проектов фаундеры не так уж заметны (исключение — Notcoin). Обычно это связано с тем, что 99,9% команды — это разработчики, нерды.
Мы стараемся коммуницировать через канал, но не можем позволить сверх (и в ущерб разработке). Честно говоря, нам это дается непросто.
Если кто-то из публичных лиц в кругу проекта может доносить важное, почему нет? Саша отражает видение Not Pixel.
Также на форуме присутствуют модераторы, которые помогают с коммуникацией, и публичные люди в комьюнити (вы знаете эти каналы), которые берут на себя важную роль в обсуждении проекта. Они открыты для общения. Например, @tugita
Сообщество задаётся вопросом, была ли команда откровенна изначально: обещали ли биржи, намекали на крупный дроп и т.д.?
Почему сейчас при любом негативе звучат заявления «Мы ничего не обещали — вы сами решили вложиться», хотя раньше позиционировалось иначе?
– Команда не управляет рынком. Мы не можем влиять на цену токена буквально, потому что цена формируется балансом спроса и предложения. Большинство токенов распределено среди активных игроков, и только их решения — холдить, продавать или покупать — определяют стоимость токена. Мы никогда не гарантировали рост цены или доход, так как это невозможно контролировать.
Что с CEX?
– Листинги на биржах не могут анонсироваться заранее — таковы условия любых платформам. В официальных каналах Not Pixel таких обещаний не было. И мы просто физически не можем делать факт-чек постов сторонних авторов.Мы не противники CEX, как упоминалось. Команда, пожалуй, больше остальных заинтересована видеть ликвидность и доступность токена на всех популярных платформах в мире. Мы постараемся это реализовать, когда придёт время. Но листинг — это не просто «захотели и сделали». Рынок сейчас не самый благоприятный. Мы видим, что листинги в целом показывают слабые результаты, интерес к TMA просел, и это объективная ситуация. Но у нас есть некоторое преимущество — проект стартовал с DEXs. Мы можем работать над выкупом токенов, уменьшением циркулирующего объема и развитием новых механик, которые могут позитивно повлиять на экосистему. Мы сделали все необходимое в разумных пределах, чтобы убрать нечестных игроков, исключили распыление дропа по миллионам людей. Была проделана колоссальная работа в пользу активных игроков. В перспективе, это важный фундамент для роста Not Pixel.
3. Будущее экосистемы, Roadmap и новые режимы
Что планируется дальше с экосистемой Notcoin (Not Pixel и смежные проекты)?
– Этот вопрос лучше адресовать Notcoin. Можем лишь отметить, что мы являемся долгосрочными держателями NOT и верим в перспективы проекта (вероятно, это ничего, мы вместе с бета-теста). Когда ориентировочно запустятся новые игровые режимы: Pixel Battle, NFT-map, Pixel Royale?
Есть ли у команды чёткий Roadmap с датами релизов, в том числе 2-го сезона Telegram-турнира?
– Telegram Battle — в апреле, как и было заявлено. Подготовка уже идёт, и мы будем делиться новостями ближе к запуску. У нас есть внутренняя дорожная карта, но все важные события и обновления мы анонсируем в нашем канале. Запуск новых режимов связан со множеством технических вызовов. Когда делаешь что-то уникальное, например, ММО на десятки миллионов игроков в блокчейне — публичные рамки дедлайна опасны. Мы сталкиваемся с техническими ограничениями, спецификой блокчейна и задачами, с которыми до нас мало кто работал. Мы подготовим Roadmap на этот год, чтобы дать понимание курса Not Pixel (помимо анонсов в канале).
3.2. Утилити для PX
Что будет, когда выйдут новые режимы? Будут ли механики, повышающие спрос на PX? Как планируется сделать токен востребованным? Или он так и останется «внутриигровой валютой» без серьёзного применения?
– Мы работаем над новыми игровыми режимами на основе TON. Это нетривиальные задачи, которые требуют времени и сложных решений. Мы близки к релизам. В новых режимах PX будет играть важную роль. В некоторых случаях токен необходим для участия, а в других — будет задействован в качестве вознаграждения.В нашем представлении, PX — ключевой элемент экономики Not Pixel, и мы продолжаем трудиться, чтобы его ценность для игроков и рынка росла.
3.3. NFT-map
Если цена каждого купленного пикселя на карте удваивается, как долго это будет «работать»? Что делать, когда пиксели станут «слишком дорогими» и их перестанут покупать?
– Будут стимулы как для покупки первых пикселей, так и для продолжения покупок, даже когда их цена вырастет. Режим будет ориентирован на взаимодействие игроков друг с другом, в каком-то виде это социальный эксперимент.
3.4. Staking, стейкинг или другие DeFi-механики
Будет ли пул / стейкинг PX? Когда он станет доступен и в чём суть механики? Будут ли держатели PX получать дополнительные бонусы за лояльность (например, через стейкинг)?
– Контракт для стейкинга PX в разработке. В этом месяце планируем завершить. Также мы думаем об отдельных бонусах для держателей токенов с TGE, пока без подробностей, но сама идея нас привлекает.
4. Поддержка активных игроков и холдеров
4.1. Награды за лояльность
Можно ли наградить пользователей, которые получили дроп и не сливали, а наоборот покупали ещё?
Планируется ли в будущем выдача ачивок/бонусов холдерам, которые держат PX и поддерживают проект?
– Мы рассматриваем способы отблагодарить ранних холдеров PX. Для этого мы (пошли инсайды) реализуем индексацию всех холдеров PX в режиме реального времени.
4.2. Золотой пиксель (Golden Pixel)
Что это такое, кому достанется, какую роль играет?
Обещали рассказать после TGE, но пока ясности нет.
– Золотой пиксель — это интрига.
4.3. Вопросы компенсации
Могут ли игроки, которые понесли убытки, рассчитывать на какие-то компенсации?
Есть ли механики «возмещения» или стимулы, которые помогут тем, кто покупал по более высокой цене?
– В разработке различные механики, которые могут послужить дополнительным стимулом и компенсацией для беливеров.
Как уже было написано, мы не можем просто взять и выкупить все токены с рынка (скажем, по $1) — это потребовало бы сотни миллионов долларов, что попросту нереалистично. Однако мы продолжаем выкуп токенов на постоянной основе, независимо от цены, а главное — работаем над развитием проекта, что в перспективе, вероятно, принесет плоды.
Кажется, это лучшее, что команда могла бы предложить комьюнити. Мы здесь надолго и будем делать всё, чтобы Not Pixel развивался. Для этого есть все.
4.4. Разница между геймерами и дроп-хантерами
Почему «халявщики» (флипперы, дроп-хантеры) успели быстро продать и получить выгоду, а игроки, которые реально тратили время/деньги в турнир, остались в минусах?
Где преимущество для тех, кто инвестировал не только деньги, но и месяцы игровой активности?
– Предположение о том, что преимущество было у флипперов и дроп-хантеров, ошибочно. Их достаточно в любом TMA, но в нашем случае их количество было минимальным.
Мы уделили колоссальное внимание честному распределению токенов: дроп был строго ограничен (иногда даже слишком) среди ботов и нечестных игроков, а большая часть эмиссии оказалась у тех, кто действительно активно играл.
При этом донат в игре не давал решающего преимущества. М всегда ставили на первое место вовлеченность и активность, а не финансовые вложения (хотя компенсация за доверие имело место быть).
Стоит признать, слишком многие рассчитывали исключительно на мгновенную прибыль, не вникая в проект. Это стало опасным трендом. Но чтобы кто-то продал по высокой цене — кто-то должен купить. Иначе, в дисбалансе, это не работает.
Невозможно поддерживать высокую ценность актива, если большинство держателей привычно выходят из актива на листинге.
5. Комментарии о репутации, доверии и проблемах проекта
5.1. Упавшее доверие
Как команда собирается восстанавливать доверие? Много людей готовы «скинуть токены в ноль», лишь бы уйти из проекта.
– Мы понимаем, что есть разочарование. И прилагаем усилия, чтобы повлиять на развитие проекта и, соответственно, на экономику токена. Это включает в себя улучшение продукта, новые режимы, снижение циркулирующего предложения через выкуп токенов.
Мы ценим тех, кто поддерживает проект, несмотря на сложные периоды. И мы найдем способ выразить благодарность.
Насколько мы можем судить, большинство тех, кто был недоволен спросом на DEXs, уже продали токены по приемлемой для себя цене (возможности для «выхода» были). Если кто-то всё ещё хочет уйти и готов «скинуть токены в ноль», это, вероятно, будет полезно и проекту, и холдерам PX. Если у вас значительный объём токенов, мы готовы обсудить выкуп в частном порядке.
Что делать, чтобы сохранить оставшееся сообщество, если любой негатив в ответ вызывает агрессию?
– Команда сфокусирована на развитии проекта. Но важно задать себе вопрос: если вы холдер токена, какой смысл вести подрывную деятельность? Едва ли это поможет привлечь новых игроков, инвесторов или повысить ценность PX.
Пожалуй, критика полезнее похвалы, но должна помогать, а не разрушать. Мы приветствуем конструктив, негатив ради негатива — пустое.
5.2. Аргументы про «это просто игра»
Почему с одной стороны говорят «Не надо было относиться как к инвестиции, это игра», а с другой включают систему донатов, промо бирж, обещают дропы?
С самого начала Not Pixel задумывался именно как игра (что, кстати, редкость для TMA). Мы создали механику, где ключевую роль играет активность, вовлеченность и креативность игроков. Именно самые вовлеченные пользователи получили преимущество, и нам не стыдно за итоговый результат.
Что касается токенов, наша ответственность — это честное распределение.
Многие игроки утверждают, что зашли именно потому, что видели в этом и игровой контент, и потенциальную прибыль.
Мы понимаем и ценим это.
Но рынок криптовалют живет по своим законам. Мы, как команда, можем влиять на развитие проекта, но не можем контролировать рыночные тренды или поведение холдеров токенов.
Цены формируется спросом и предложением. Если спроса нет (или, что хуже, тенденция сбрасывать токены на TGE), никакие механики и листинги не смогут искусственно поднять стоимость. Вероятно, это работало в краткосрочной перспективе в прошлом, когда убытки несли инвесторы из CEXs, но многое изменилось.
Мы видим, что на рынке наблюдается спад интереса ко многим проектам. Последние листинги показали, что даже сильные продукты сталкиваются с низкой ликвидностью и невысоким спросом. Это не проблема одной конкретной TMA, а общее состояние рынка, которое, вероятно, требует переосмысления и времени на изменения.
Важно, чтобы пользователи видели ценность в проектах. Кажется, что это единственная ценность, которая конвертируется в высокую оценку токена. И это — здоровый подход для листинга на CEX-платформах.
Что мы делаем сейчас — это продолжаем вкладываться в развитие, улучшая игру, расширяя комьюнити и создавая новые возможности для вовлечения пользователей. Чтобы проект оставался интересным и привлекательным как для игроков, так и для потенциальных инвесторов в будущем.
Так или иначе, мы остаемся верны своему видению и с оптимизмом смотрим в будущее Not Pixel.
- - - - - -
Таким образом, мы видим, что команда Notpixel открыта к диалогу и активно работает над продуктами проекта, уверены, что они сдержат своё слово и порадуют нас снова, как порадовали интересной игрой при айрдропе. Самые актуальные новости о проекте мы обязательно разместил на нашем канале в телеграм https://t.me/web3mrktng , чтобы не пропустить, можете подписаться.
Web3 Marketing в тренде!