10 кроків до ідеального першого проєкту 🚀
Цей чек-лист допоможе тобі створити не просто гарний, а дійсно якісний і продуманий дизайн, навіть якщо ти робиш перший проєкт.
1. Визначення мети та завдань
Перед тим як відкривати Figma, потрібно чітко розуміти, що ти робиш і для кого.
🙎♀️ Цільова аудиторія: хто буде користуватися сайтом? Їх вік, інтереси, поведінка?
🎯 Основна мета: що має робити цей сайт чи застосунок? Наприклад, продавати товар, знайомити з брендом або залучати підписників.
🗝️ Ключові завдання: які функції важливі? Наприклад, якщо це лендинг, він має швидко пояснювати суть пропозиції і вести до кнопки "Купити".
2. Натхнення та референси
Щоб зробити сучасний і стильний дизайн, треба знати, що зараз актуально.
✔ Подивися роботи на Behance, Dribbble, Pinterest, LandBook – знайди приклади, які подобаються.
✔ Створи мудборд (дошку натхнення) з найкращими референсами.
✔ Зверни увагу на кольори, шрифти, структуру – що саме тобі подобається в цих проєктах?
https://www.figma.com/design/p1pPOZ3VWgJzfmq2yHE3gO/Moodboard-Template?node-id=0-1&t=LqHfkc4mXQIEZg85-1 - Приклад чим наповнити мудборд і як це структурувати
3. Структура і логіка
Зробити гарну картинку – це лише половина справи. Важливо, щоб сайт був зрозумілим і зручним.
✔ Визнач, які сторінки або екрани потрібні. Наприклад, головна, сторінка товарів, форма зворотного зв’язку.
✔ Продумай логіку переходів: що буде після кліку на кнопку? Куди ведуть посилання?
✔ Зроби чорновий макет (прототип) – це спрощений ескіз сторінки, де видно розташування блоків.
https://www.figma.com/design/yYvVPDFWk4IcgRCZlzwg9o/Wireframe-examples-%7C-Webiam-Ed?node-id=0-1&t=2SJkSG8OvKHLQBtM-1 - тут я підготувала для тебе шаблон того, як має виглядати прототип і яких помилок важливо уникати
4. Візуальна ієрархія та композиція
Навіть красивий сайт може бути незрозумілим, якщо елементи розташовані хаотично.
✔ Виділи головний елемент сторінки – що має першим привертати увагу?
✔ Використовуй принципи контрасту, балансу і ритму (наприклад, великі заголовки, відступи між блоками).
✔ Не перевантажуй екран – краще менше тексту, більше повітря між елементами.
5. Кольори та шрифти
Правильна палітра і типографіка зроблять сайт стильним і професійним.
✔ Кольори: вибери 2-3 основні кольори + один акцентний (наприклад, для кнопок).
✔ Шрифти: не більше 2-3 шрифтів у проєкті – один для заголовків, інший для основного тексту.
✔ Контраст: текст має бути добре читабельним (не використовуй світло-сірий текст на білому фоні).
6. Інтерфейс та елементи UI
Зроби так, щоб користувач інтуїтивно розумів, що і як працює.
✔ Кнопки мають бути помітними та зрозумілими (не просто “ОК”, а, наприклад, “Замовити консультацію”).
✔ Всі інтерфейсні елементи (іконки, поля форм, кнопки) мають виглядати одним стилем.
✔ Адаптуй інтерфейс для мобільних пристроїв – зроби кнопки достатньо великими, щоб було зручно натискати пальцем.
7. Доступність і зручність
Хороший дизайн – це не тільки красиво, а й зручно для всіх.
✔ Переконайся, що текст достатньо великий (не менше 16px для основного контенту).
✔ Всі кнопки та інтерактивні елементи мають бути достатньо великими (не менше 44×44 px).
✔ Використовуй достатній контраст між фоном і текстом.
8. Тестування та фінальна перевірка
Перед тим як показувати проєкт, переконайся, що все працює, як треба.
✔ Пройдися по сайту, ніби ти – користувач: чи легко знайти потрібну інформацію? Чи зрозуміло, куди натискати?
✔ Перевір граматику в текстах – помилки можуть зіпсувати враження.
✔ Порівняй готовий дизайн із початковими завданнями – чи всі вони виконані?
9. Підготовка до презентації
Навіть найкращий дизайн може не спрацювати, якщо його неправильно презентувати.
✔ Оформлюй презентацію логічно: покажи структуру, поясни свої рішення.
✔ Використовуй мокапи (наприклад, покажи сайт на екрані ноутбука або смартфона).
✔ Якщо проєкт для клієнта – розкажи, як він вирішує його бізнес-завдання.
10. Підготовка файлів для передачі
Якщо це комерційний проєкт, потрібно передати замовнику фінальні матеріали.
✔ Оформлюй файли в Figma зрозуміло (групуй шари, підписуй компоненти).
✔ Зроби гайд по стилю (кольори, шрифти, кнопки, іконки – щоб розробник розумів, як все має виглядати).
✔ Якщо є інтерактивні анімації – запиши коротке відео з поясненням.