September 12, 2011

Инфмс 2 / Дурная Репутация 2

Я решил как-то оформить свои мысли и написать об игре после её прохождения. Я рад, что я не журналист и мне не надо срочно писать было бы рецензию на игру. Я спокойно прошел игру в течении недели, ожидая когда ко мне приедет Deus Ex: Human Revolution американская версия, без всяких там русских переводов и флагов, которые портят только мое настроение. И вот я подумал, что игре пришло время и достал её и порадовался находке с обложкой, когда её вертишь Коул то синий то красный отличная идея и флаг на прозрачном пластике, который можно выкинуть.

Инфмс первая была просто великолепной игрой и очень меня захватила в свое время, механика карабканья по домам была веселой и уж ты не выглядел богом как в Прототайп. Когда эти игры сравнивали в свое время я и не понимал и до сих пор не понимаю, почему? Потому как игры же ну совсем разные и о разном. Но вернемся к первой части, когда вы проходили игру, то должен был быть выбор между плохим, я бы назвал скорее агрессивным и злым поступком, нежели плохим, то выбор сводился к тому за кого вы играете и прокачке либо влево либо вправо. Ужасные противники, которые видели вас через всю улицу и стреляли в вас из автомата так, что проще было не высовываться. За злого, ад был играть, так как атака была постоянно нацелена на вас. Так вот ваши решения на сюжет, по сути, мало влияли, потому как сюжет один в игре. И конечно же много скучнейших по мне так сайд-миссий, которые заставляли вас делать одно и тоже и просто затягивали игру.

Вторая часть оказалось очень даже хорошим продолжением со встречей огромного зверя в самом начале и после вас затягивают в Нью-Маре(я про себя всю дорогу проговаривал Новый Орлеан) и тут начинается веселье и получение способностей и сюжет с противостоянием какому-то безумному патриоту похожему на командира времен американской гражданской войны, что впрочем и понятно. И начальные миссии очень даже веселят, когда пытаешься разобраться, что и к чему в городе. Даже клеевая тема с расизмом и тебе тут не рады очень меня позабавила.

Играя в игру я даже как-то втянулся и начал делать, точнее меня если быть честным, заставила игра проходить сайд-миссии так как выполняя некоторые из них я стал получать новые возможности именно каким-то таким глупым путем. Типа выполни 10 миссиий получи чуть быстрее лечении или выполни 40 миссий получи возможность пулять ракетой. Но это все в какой-то момент забавно и ты предотвращаешь нападения или лечишь или еще что-то делаешь, но потом все сводится к одному и ты уже из названия понимаешь, что беги туда и убей всех к чертям.

Крутая и тема со способностями, когда их можно во время боя многократно переключать и быть таким мульти-инструменталистом. Но потом и это сходит на нет, к моменту когда освободите главный город, вас это может так достать, что уже потом не захотите это делать ближе к концу игры, у меня до сих пор весит их штук одиннадцать и мне так лень, как и бегать за голубями, мне и в первой части не нравилось искать передатчики, но это все к минусам таким, которые просто тратят твое время и их можно не замечать или просто пройти, когда настроение будет или не будет во все.

А главные минусы в игре для меня раскрылись как-то неожиданно и меня сначала они заставляли улыбнуться, но потом сваливались к полному не пониманию. К примеру вы могли прибежать на миссию и просто нужная вам вещь могла не прогрузиться и вы просто провисали на месте и ничего не могли сделать. У меня так было пару раз с медконтейнером, он просто не загружался или враги могла застрять в контейнере и все и их не убить и ничего с ними не сделать и только либо ваша смерть или что-то другое могли их вывести от туда. А миссия с горящими колодцами была для меня просто смешна. Там происходит драка с мини-боссом и я дрался с ним, потом он запрыгнул на здание и застрял там. Я подумал, что ну ладно пока кину крышку и вот мне начисляют очки за победу, а босс исчезает и я не понимаю, что произошло. Как и безумные и не понятные перестрелки мпс дрались друг с другом на гранатаметах и просто не замечали меня или атаковали место, куда мне надо было придти за миссией или тупо где-то застревали.

Так же мне не понравилось, что опять никакой моральной составляющей в выборе, ты просто опять выбираешь и как-то ну не знаю, я думал, это больше будет влиять и это искусственное затягивание игры с лишними миссиями и которые ну никак не отразились на твоем общении с второстепенными персонажами.

Но мое больше спасибо за верного друга Коула, который просто великолепно раскрылся в этой части он и впервой был к месту, то тут он просто звезда веселья и мой герой, отчасти игра, кажется больше о нем, но через призму его отношений с Коулом.
Это просто хорошая игра, в которую стоит поиграть, не смотря на некоторые минусы, которые будут вам мешать порой наслаждаться этой игрой, но на них можно просто закрыть глаза и просто сыграть.
8,5/10