Привет, герои Holotable!
С этим обновлением стартовал рейд "Speeder Bike Pursuit"! Удачи, герои Holotable!
НОВОСТИ
- Paz Vizsla теперь доступен в Chromium Packs и Shipments
- Информация о Speed Bike
Добро пожаловать в предпросмотр рейда Speeder Bike Pursuit! Новый рейд скоро выходит, и мы хотим предоставить вам предварительный обзор того, что вас ждет, когда вы вступите в это новое событие в лесу!
Новый рейд Speeder Bike Pursuit
Прежде всего, все, что вы знаете о Star Wars: Galaxy of Heroes, изменится в этом рейде. Хотели бы вы узнать больше?
Прежде чем мы погрузимся в пост, наш главный дизайнер хотел отправить вас в путешествие по памяти и предоставить некоторые идеи о вдохновении для рейда Speeder Bike Pursuit!
CG_Miller написал:
"В воскресенье, 29 мая 1983 года, я стоял в очереди в кинотеатре Cinema 150 в Санта-Кларе, Калифорния, вместе с моим отцом, чтобы впервые увидеть Возвращение Джедая. Сказать, что фильм изменил мою жизнь, было бы преуменьшением, и погоня на спидер-байках через лес Эндора была в самом центре этого. Когда мы посмотрели на 2023 год, мы хотели отметить 40-летие Возвращения Джедая, и мы пытались выяснить, какой будет следующий рейд в игре, чтобы использовать нашу новую систему рейдов.
"Я нарисовал очень грубую анимированную гифку с прокручивающимся фоном и несколькими спрайтами спидер-байков, летящих над ним. К моему счастью, художественная команда хотела посмотреть, смогут ли они улучшить визуальные эффекты, и они предоставили то, что вы видите сегодня. Мы также хотели, чтобы поражения врагов были такими же кинематографичными, как в фильме: выстрелы, столкновения с деревьями и выполняемый боковой удар для отбрасывания врага с пути. Наконец, когда речь зашла о способностях персонажей, мы знали, что не можем просто дать всем юнитам использовать свои обычные наборы способностей, поэтому мы категоризировали все Специальные способности персонажей, разрешенные в рейдах, и переработали их в новые способности, которые делали то, что мы хотели, чтобы механика рейда выполняла.
"Рейд Speeder Bike Pursuit - радикальное отступление от всего, что вы делали в Star Wars: Galaxy of Heroes до этого момента. Мы просим вас подойти к этому совершенно новому контенту с открытым умом и экспериментировать с режимом (и помните, вам не нужно отправлять свои попытки в рейде, поэтому вы можете тренироваться с различными отрядами и изучать, как разные юниты работают вместе!) Мы с нетерпением ждем возможности предложить вам этот совершенно новый способ играть с вашей коллекцией, расширяя наши системы и используя их новым и интересным образом."
Что отличается?
- Как юниты погибают
- Как вы зарабатываете очки
- Синергии
- Как модификации влияют на бой
- Что делают ваши способности
CG_Miller написал:
"Некоторые из наших любимых команд, с которыми мы тестировали, представляли собой различные фракции, сочетая их так, чтобы получить максимальные бонусы в рейде."
Другие вещи для рассмотрения:
- Основные и Специальные способности юнитов различаются
- Нет воскрешений, нет помощников, нет бонусных ходов
- Уникальные способности изменены для подхода к рейду
Теперь переходим к сути информации!
Когда вы впервые входите в рейд, вещи сразу будут выглядеть по-другому по сравнению с обычной битвой в SWGoH. Вместо полос здоровья и защиты вы увидите четыре разных значка над головой каждого врага. Эти значки указывают на различные способы поражения персонажа в рейде. Они начнутся с максимального значения, и способности будут убирать стеки из этого общего количества. Как только тип стека достигнет нуля, персонаж будет побежден.
С вашей стороны, вы увидите два значка в начале боя. Игроки могут быть побеждены только с одним типом стека, но они получат дополнительные значки в течение битвы, которые служат для увеличения их выживаемости, управления сложностью волны врагов или позволяют им уклоняться от атак вражеских юнитов. Важно отметить, что эти стеки будут колебаться в течение битвы. Например, Имперские труперы также могут использовать свои стеки Уклонения для добавления дополнительных стеков урона персонажам противника. Кроме того, Джем может быть использован Эвоками для добавления дополнительных стеков Timber, или его можно использовать для снижения сложности волны противника. Обратите внимание, что это не влияет на следующую волну, так как она уже появилась, но повлияет на каждую другую волну. Так что количество Джема в вашем отряде, когда вы побеждаете волну 1, повлияет на сложность волны 3.
Вы будете зарабатывать очки, побеждая врагов. В этом рейде нет окончательного босса, поэтому побеждайте столько, сколько сможете! Кроме того, вы будете зарабатывать очки, уменьшая количество стеков, снятых с ваших персонажей, путем уклонения от атак или восстановления стеков урона на своих персонажах.
(Примечание: приведенные ниже функции все еще находятся в процессе окончательной настройки и балансировки)
Вражеские юниты:
- Новобранец
- Разведчик-троопер
- Командир
- Теневой разведчик
Вот перевод текста, представленного на изображении:
Scout Trooper Recruit
- Hot Pursuit
- Убрать 4 стака Урона с целевого врага.
- В ярости: Убрать 40 стаков Урона с целевого врага.
- Self Repair
- Восстановить 4 стака Урона на себе.
- В ярости: Восстановить 40 стаков Урона на себе.
- Strengths
- Recruit:
- Для победы над этим персонажем необходимо:
- 50 стаков Урона
- 20 стаков Отвлечения
- 25 стаков Боковой Атаки
- 30 стаков Свалки
Вот перевод текста с изображения:
Ярость
- Когда этот персонаж входит в состояние ярости, получает 50 к скорости и удаляет все стаки Уклонения и Затора со всех врагов. Все способности удаляют дополнительные стаки Урона.
- Этот персонаж входит в состояние ярости, когда эта способность сходит с перезарядки. Победы союзников и ходы врагов уменьшают время перезарядки этой способности, и это время перезарядки является общим для всех союзников.
- При поражении Новобранца: 4%
- При поражении Разведчика: 5%
- При поражении Командира: 7%
- При поражении Теневика: 10%
- За ход Игрока: 0.5%
Вот перевод текста с изображения:
Сильные Стороны
Разведчик Штурмовых Войск:
- Чтобы победить этого персонажа, необходимо нанести:
- 50 стаков Урона
- 25 стаков Отвлечения
- 35 стаков Боковой Атаки
- 20 стаков Свалки
Ярость
- Когда этот персонаж входит в состояние ярости, он получает 50 единиц Скорости и убирает все стаки Уклонения и Затора со всех врагов. Все способности убирают дополнительные стаки Урона.
- Этот персонаж входит в состояние ярости, когда способность сходит с перезарядки. Поражения союзников и ходы врагов уменьшают время перезарядки этой способности, и перезарядка является общей для всех союзников.
- При поражении Новобранца: 4%
- При поражении Разведчика Штурмовых Войск: 5%
- При поражении Командира: 7%
- При поражении Теневика: 10%
- За ход игрока: 0.5%
Вот перевод текста с изображения:
Командир Разведчика Штурмовых Войск
- Горячее Преследование
- Удалить 4 стака Урона с целевого врага.
- В ярости: Удалить 40 стаков Урона с целевого врага.
- Самовосстановление
- Восстановить 4 стака Урона на себе.
- В ярости: Восстановить 40 стаков Урона на себе.
- Рассчитанный Бросок Гранаты
- Удалить 4 стака Урона со всех врагов.
- В ярости: Удалить 40 стаков Урона со всех врагов.
Вот перевод текста с изображения:
Шквал Ветвей
- Удалить 8 стаков Урона с целевого врага и 4 стака Урона со всех других врагов.
- В ярости: Удалить максимальное количество стаков Урона с целевого врага и 40 стаков Урона со всех других врагов.
Сильные Стороны
Командир:
- Чтобы победить этого персонажа, необходимо нанести:
- 80 стаков Урона
- 45 стаков Отвлечения
- 30 стаков Боковой Атаки
- 30 стаков Свалки
Ярость
- Когда этот персонаж входит в состояние ярости, он получает 50 к скорости и удаляет все стаки Уклонения и Затора со всех врагов. Все способности удаляют дополнительные стаки Урона.
- Этот персонаж входит в состояние ярости, когда его способность сходит с перезарядки. Победы союзников и ходы врагов уменьшают время перезарядки этой способности, и это время перезарядки является общим для всех союзников.
- При поражении Новобранца: 4%
- При поражении Разведчика Штурмовых Войск: 5%
- При поражении Командира: 7%
- При поражении Теневика: 10%
- За ход Игрока: 0.5%
Теневой Разведчик Штурмовых Войск
- Горячее Преследование
- Удалить 4 стака Урона с целевого врага.
- В ярости: Удалить 40 стаков Урона с целевого врага.
- Самовосстановление
- Восстановить 4 стака Урона на себе.
- В ярости: Восстановить 40 стаков Урона на себе.
- Рассчитанный Бросок Гранаты
- Удалить 4 стака Урона со всех врагов.
- В ярости: Удалить 40 стаков Урона со всех врагов.
- Шквал Ветвей
- Удалить 12 стаков Урона с целевого врага и 6 стаков Урона со всех других врагов.
- В ярости: Удалить максимальное количество стаков Урона с целевого врага и 40 стаков Урона со всех других врагов.
Сильные Стороны
Тень:
- Чтобы победить этого персонажа, необходимо нанести:
- 100 стаков Урона
- 40 стаков Отвлечения
- 45 стаков Боковой Атаки
- 40 стаков Свалки
Ярость
- Когда этот персонаж входит в состояние ярости, он получает 50 к скорости и удаляет все стаки Уклонения и Затора со всех врагов. Все способности удаляют дополнительные стаки Урона.
- Этот персонаж входит в состояние ярости, когда его способность сходит с перезарядки. Поражения союзников и ходы врагов уменьшают время перезарядки этой способности, и это время перезарядки является общим для всех союзников.
- При поражении Новобранца: 4%
- При поражении Разведчика Штурмовых Войск: 5%
- При поражении Командира: 7%
- При поражении Теневика: 10%
- За ход Игрока: 0.5%
Доступные персонажи и их НОВЫЕ способности:
Предоставленные способности
CG_Miller написал:
"На первый взгляд, переработка статистики - это много информации для восприятия, но в основе это идея, что характеристики, предоставленные лидерскими и уникальными способностями, а также модами, установленными на игроках, предоставляют дополнительные эффекты для ваших способностей в рейде."
Предоставляемая способность: Бонус фракции: Повстанцы
Когда этот персонаж использует базовую способность, он восстанавливает 2 стека урона у всех союзников. Этот персонаж получает стек Щита за каждый стек Восстановления выше максимума на себе.
Предоставляемая способность: Бонус фракции: Империя
Этот персонаж начинает битву с 5 стеками Помехи. Когда этот персонаж использует базовую способность, он удаляет бонусные стеки Урона у целевого врага, равные количеству стеков Уклонения у всех союзников. Затем этот персонаж теряет все стеки Уклонения.
Предоставляемая способность: Бонус фракции: Эвок
Когда этот персонаж использует базовую способность, он удаляет бонусные стеки Обломков у целевого врага, равные количеству стеков Помехи у всех союзников. Каждый раз, когда враг побеждается с помощью Обломков, все союзники-эвоки получают 2 стека Помехи.
Влияние модов
Предоставляемые способности: Переработка статистики
Эти диапазоны основаны на значениях персонажа в начале боя, с учетом бонусов Лидера и Уникальных, а также Модов.
Здоровье:
Предоставляет стеки Щита в зависимости от максимального здоровья персонажа в начале битвы. Щит: будет потребляться для блокирования стеков входящего урона.
(0 - 10,000) Блокировать 5 стеков урона (Щит)
(каждые дополнительные 10,000 до максимума 200,000 здоровья): Блокировать дополнительный 1 стек Урона.
На максимуме это приводит к 24 стекам Щита.
Защита
То же самое, что и выше, для общего количества 48 стеков Щита на максимуме.
Физическая Точность
(0% - 4.99%): Без эффекта
(5% - 14.99%): Удалить 2 дополнительных стека Бокового Удара при удалении Бокового Удара
(15% - 24.99%): Удалить 4 дополнительных стека Бокового Удара при удалении Бокового Удара
(25% и выше): Удалить 6 дополнительных стеков Бокового Удара при удалении Бокового Удара
Физическое Критическое Избегание
(0% - 25%): Без эффекта
(25% - 49.99%): Удалить 2 дополнительных стека Трески при удалении Трески
(50% - 74.99%): Удалить 4 дополнительных стека Трески при удалении Трески
(75% - 99.99%): Удалить 6 дополнительных стеков Трески при удалении Трески
(100% и выше): Удалить 8 дополнительных стеков Трески при удалении Трески
Физический Шанс Критического Удара
(0% - 30%): 10% шанс уменьшить время восстановления союзников на 1 в начале хода
(30.01%-50%): 15% шанс уменьшить время восстановления союзников на 1 в начале хода
(50.01-75%): 20% шанс уменьшить время восстановления союзников на 1 в начале хода
(75.01% и выше): 25% шанс уменьшить время восстановления союзников на 1 в начале хода
Критический Урон
(150% - 179%): Без эффекта
(180% - 199%): Получить 10% Прибавки Хода когда время восстановления сокращается вышеуказанным эффектом
(200% - 219%): Получить 20% Прибавки Хода когда время восстановления сокращается вышеуказанным эффектом
(220% или выше): Получить 30% Прибавки Хода когда время восстановления сокращается вышеуказанным эффектом
Урон Атаки
(0 - 2999): Без эффекта
(3000 - 5999): Удалить 4 дополнительных стека Урона при удалении Урона
(6000 - 9999): Удалить 8 дополнительных стеков Урона при удалении Урона
(10000+): Удалить 12 дополнительных стеков Урона при удалении Урона
Броня
(0% - 49.99%): Без эффекта
(50-69.99%): Блокировать 1 входящий стек Урона
(70% и выше): Блокировать 2 входящих стека Урона
Физическое Уклонение
(0% - 4.99%): Без эффекта
(5% - 9.99%): Получить 1 дополнительный стек Уклонения при получении Уклонения
(10% - 14.99%): Получить 2 дополнительных стека Уклонения при получении Уклонения
(15% и выше): Получить 3 дополнительных стека Уклонения при получении Уклонения
Кража Здоровья
(0-9%): Без эффекта
(10-24%): Восстановить 1 стек Урона при удалении 16 и более Урона
(25-39%): Восстановить 2 стека Урона при удалении 16 и более Урона
(40% и выше): Восстановить 3 стека Урона при удалении 16 и более Урона
Эффективность
(0-29.99%): Удалить дополнительные 2 стека Отвлечения при удалении Отвлечения
(30-49.99%): Удалить дополнительные 4 стека Отвлечения при удалении Отвлечения
(50-79.99%): Удалить дополнительные 6 стеков Отвлечения при удалении Отвлечения
(80%+): Удалить дополнительные 8 стеков Отвлечения при удалении Отвлечения Упорство
(0-19.99%): Без эффекта
(20-39.99%): Сохранить 1 стек Уклонения после уклонения
(40-59.99%): Сохранить 2 стека Уклонения после уклонения
(60-79.99%): Сохранить 3 стека Уклонения после уклонения
(80-99.99%): Сохранить 4 стека Уклонения после уклонения
(100% или выше): Сохранить 5 стеков Уклонения после уклонения
Модификаторы рейда и обновление каденции
Как и в Охоте на Крайт-Дракона, вы можете применять модификаторы для регулировки сложности попытки и заработать больше очков для вашего Гильдии.
Напоминаем, не бойтесь пробовать более сложные модификаторы - вы всегда можете выбрать их заново и попробовать еще раз без каких-либо штрафов. Ваши попытки в Рейде будут засчитаны только если вы отправите эту попытку, что позволяет вам повторять попытку не отправляя результат столько раз, сколько захотите.
Эти модификаторы сложности также позволяют игрокам разных уровней участвовать в событии. Как и в ОХД, базовая сложность будет на уровне G10/HSTR и может быть увеличена для броска вызова даже самым сильным игрокам в игре. Мы также хотели бы отметить, что хотя персонажи с Реликвией 9 дадут преимущество в силе, способ работы Ярости поощрит игроков пробовать различные составы команд, чтобы получить максимум от каждой попытки.
В рейде на Спидер-Байке вам будет разрешено сделать 8 попыток вместо 5, к которым вы привыкли в Охоте на Крайт-Дракона, чтобы учесть размер команд из 3 персонажей.
Кроме того, в рейде на Спидер-Байке мы будем корректировать каденцию, чтобы предоставить больше времени между пробегами, но награды были скорректированы для сохранения консистентности. Эта каденция вводится для того, чтобы снять давление с Гильдий, которые предоставили обратную связь на основе своего опыта с каденцией ОХД.
Важно отметить:
Стоимость запуска увеличится с 90 тыс. до 180 тыс. билетов, чтобы отразить это изменение.
Лимит билетов для Гильдий увеличивается с 150 тыс. до 210 тыс.
Модификаторы рейда
Уровень 1
Враги получают 10 Скорости и удаляют дополнительные 4 стека Урона каждой способностью. Количество стеков, необходимых для победы над каждым врагом, увеличивается на 10%.
Уровень 2
Враги получают 15 Скорости и удаляют дополнительные 4 стека Урона каждой способностью. Каждые 3 хода, сделанные врагом, они восстанавливают 2 стека Урона на себе. Количество стеков, необходимых для победы над каждым врагом, увеличивается на 25%. Эти эффекты не суммируются с предыдущими модификаторами.
Уровень 3
Враги получают 15 Скорости и удаляют дополнительные 6 стеков Урона каждой способностью. Каждые 3 хода, сделанные врагом, они восстанавливают 4 стека Урона на себе. Количество стеков, необходимых для победы над каждым врагом, увеличивается на 40%. Эти эффекты не суммируются с предыдущими модификаторами.
Уровень 4
Враги получают 20 Скорости и удаляют дополнительные 6 стеков Урона каждой способностью. Каждые 2 хода, сделанные врагом, они восстанавливают 4 стека Урона и 2 стека Отвлечения на себе. Количество стеков, необходимых для победы над каждым врагом, увеличивается на 60%. Эти эффекты не суммируются с предыдущими модификаторами.
Уровень 5
Враги получают 20 Скорости и удаляют дополнительные 6 стеков Урона каждой способностью. Каждые 2 хода, сделанные врагом, они восстанавливают 5 стеков Урона, 2 стека Отвлечения и 2 стека Бокового Удара на себе. Количество стеков, необходимых для победы над каждым врагом, увеличивается на 80%. Эти эффекты не суммируются с предыдущими модификаторами.
Уровень 6
Враги получают 25 Скорости и наносят дополнительные 8 стеков Урона каждой способностью. Каждые 2 хода, сделанные врагом, они восстанавливают 5 стеков Урона, 4 стека Отвлечения и 4 стека Бокового Удара на себе. Количество стеков, необходимых для победы над каждым врагом, увеличивается на 100%. Эти эффекты не суммируются с предыдущими модификаторами.
Основные три момента, влияющих на заработок очков:
- Поражение врагов
- Уклонение атак
- Восстановление ваших юнитов
Что подвержено случайности (RNG)?
Основные элементы, подверженные случайным событиям в этом рейде - это Уклонение, Сокращение перезарядки и выбор цели врага. Увеличение стопок Уклонения дает персонажам максимальный шанс в 40% избежать атаки, что влияет как на выживаемость ваших персонажей, так и на урон от персонажей Имперских труперов. Сокращение перезарядки - это и шансовый эффект, и случайно выбранный эффект, применяемый к одному из ваших других союзников. Это может означать более высокие стопки Джема, больше Уклона и Восстановления или просто дополнительные шансы сосредотачиваться на конкретных типах поражения.
ЭКОНОМИКА
Разбивка по гильдии и личной разбивке
Награды за гильдию и личные достижения были обновлены с учетом каденции рейда. Как было сказано ранее, Mk III перейдет из Охоты на Крайтового Дракона в новый рейд "Speeder Bike", и с этим у нас увеличится Mk1 и Mk2 в Охоте на Крайтового Дракона.
• Максимальное количество валюты, которое можно заработать в рейде на спидер-байке
• Корректировки экономики охоты на крейтового дракона
• Максимальное количество валюты, которое можно заработать в охоте на крейтового дракона до рейда на спидер-байке
• Максимальное количество валюты после рейда на спидер-байке для охоты на крейтового дракона
(Примечание: представленные выше элементы все еще находятся в процессе окончательного балансирования и настройки)
Благодарим вас за прочтение нашего предварительного обзора рейда Speeder Bike Pursuit! Мы с нетерпением ждем возможности предложить вам этот новый рейд в ваши руки и услышать ваш отзыв. Если у вас есть дополнительные вопросы, не забудьте задать их о Рейде Speeder Bike [здесь].
- Информация о Datacron Set 12
• СТАТИСТИКА
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- GC - Исправлена ошибка с модификатором Imperial Armor Imperial Trooper, который давал больше бонусной защиты, чем предполагалось
- CON - Исправлена проблема в Conquest, где достижение Beskar Breaker учитывало каждое Armor Shred дважды.
- GEN - Скорректирован текст способности для нескольких юнитов, чтобы отразить их возможность игнорировать эффекты Taunt
Напоминание от Lobot: Чтобы завершить достижение, юнит должен иметь тег фракции на самом юните и не получать его динамически в бою.