April 11

Правила

I. Внеролевое общение.

Запрещены оскорбления, провокации, травля.

Запрещена дискриминация по половым, возрастным, религиозным и политическим и прочим взглядам и различиях в них.

Публикация 18+ контента исключительно в выделенном для этого чате, скрытым под спойлер. В общей флудилке, где есть участники, пишущие анкеты, отправка 18+ контента запрещена полностью.

Спам стикерами, реклама запрещённого и не очень добра запрещена.

В случае, если поведение человека во флуде/ролевой не нарушает правила, но неприятно вам лично, и попытки урегулировать вопрос лично не разрешили проблему, обратитесь лично к админам проекта. Подобные инциденты рассматриваются индивидуально, и решение по ним принимается в частном порядке. Разумеется, администрация следит и модерирует чат в силу возможностей, но некоторые моменты могут быть нами упущены, потому лишний раз напоминаем, что личка админов в таком случае открыта.

"Проверка админ состава на прочность" ни к чему хорошему не приведёт. Хотите проверить, как можно себя вести, чтобы ходить на грани бана? Приятного полёта и попутного ветра вам в причинное место.

Требований к активности/количеству сообщений во флуде нет.

II. Правила ролевой.

1. Требования к активности: не меньше двух постов в неделю (а больше — сколько угодно) размером в лимит тг. Если в подобной ситуации кто-то другой затянет игру, из-за чего у вас не получится уложиться в минимальные требования по активности, мы пойдём вам навстречу. В случае, если игру затягиваете вы сами, то вы получаете предупреждения каждое воскресенье за неделю неактива. Два предупреждения, и на третье воскресенье вы будете исключены.

2. Ваш персонаж, его поведения, действия и реплики должны соответствовать общему сеттингу и лору. Исключения: "попаданцы", например, вампир, проспавший несколько веков, который не понимает, что вообще произошло с миром.

3. Отыгрыш за чужого персонажа или чужих НПС только с предварительного согласия владельца этого персонажа.

4. Запрещено отыгрывать флеш-форварды. Отыгрыш флешбеков ограничен тремя активными на игрока (именно на игрока, а не персонажа). Пока у вас есть три флешбека, вы не можете запустить четвёртый. Только когда вы завершите один из трёх флешбеков, вы можете открыть новый. Продумывайте тщательнее, с кем вы хотели бы завязать предысторию вашего персонажа, а не бездумно социальте с каждым новым персонажем.

5. После принятия анкеты и полноценного вступления в проект судьба вашего персонажа далее зависит полностью от ваших решений, а конкретно:

- Причинить вред вашему персонажу можно только с вашего согласия, в том числе и убить его без вашего чёткого "да" никто не может. Если вы согласились на причинение вреда вашему персонажу, что именно будет сделано и насколько далеко всё зайдёт обсуждайте заранее/кидайте куб/зовите Гейм-Мастера.

- В то же время, если действия вашего персонажа затронут других персонажей напрямую или косвенно, вам нужно обговаривать их заранее. Если вы всё же написали пост, в котором затронули чужих персонажей без согласия их авторов, и они просят вас изменить пост, вы должны будете его изменить. В случае вашего отказа Гейм-Мастер и/или сами игроки, которых затронуло действие вашего персонажа имеют полное право соответствующе на него отреагировать, не считаясь с тем, насколько разрушительными могут оказаться последствия для вашего персонажа.

- То же самое касается и боевых сцен. Внимательно перечитайте статью с боёвкой нашего проекта.

6. Запрещены все классические и не очень методы нечестной игры, а именно:

- Метагейм — использование информации, которой владеете вы, но не ваш персонаж.

- Годмодинг — навязывание другому игроку ситуаций и исходов, выгодных исключительно вам. Например "схватил так, что противник никак не может освободиться" / "окружил со всех сторон так, что выхода нет".

- Пауэргейминг — когда игрок делает упор на максимальную силу или сверх его возможностей в ущерб отыгрышу роли, логике мира или сюжета.

- Манчкинить — играть "на победу". Выдумывание бонусов и преимуществ на ходу, попытки жульничества с кубами и тому подобное. Если вы проигрываете в ситуации, просто постарайтесь извлечь из этого пользу или проиграть достойно, а не выворачиваться наизнанку, лишь выйти из ситуации победителем.

7. При отписи постов вам следует придерживаться следующего формата:

[Локация] или [Локация -> Локация, в которую вы перешли]

Хэштег имени вашего персонажа, пример: #Джеймс_Руссо

Ваш пост

Оформление поста премиум-эмодзи разрешено, но не может заменять указанные выше требования. Также в конце вашего поста обязательно тегнуть всех, кого касается ваш пост, кого касаются действия в вашем посте и кто в нём упоминается.

Пример того, как это делается

8. Вы вольны создать не более трёх постоянных персонажей. Для каждого нового требуется подробная анкета по шаблону. Эпизодические персонажи, появляющиеся в качестве НПС в ваших постах, не считаются таковыми. То есть, в посте за основного персонажа вы можете описать, например, диалог с таксистом, пока ваш персонаж куда-то едет; однако постоянно подыгрывать этим условным "таксистом" другим игрокам вы не можете.

Важно: право на создание НПС без анкет, которые постоянно присутствуют в игре, имеют только гейм-мастеры и админы.

Если ваш персонаж – вампир, и для полноценного отыгрыша вам необходимо создать для него гуля-подручного, который будет активным участником событий, а не болванкой на уровне НПС, вы можете это сделать. Такой гуль будет входить в лимит на трёх персонажей, однако недельный минимум постов для него будет снижен до одного.

Исключение из правил: лимит постов для вашего гуля сокращён вполовину. То есть, за гуля вам нужно отписать минимум один пост в неделю.

9. Ресты. Вы можете взять рест в любое время и без каких-либо ограничений, однако об этом нужно предупредить любого из админов в ЛС. Если вы написали во флуде, что берёте рест, и даже тегнули кого-то из админов, считайте, что админ прочитал и забыл. Потом не обижайтесь, увидев себя в списке получивших пред за неактив.

10. При использовании дисциплин вам следует придерживаться следующего правила. Если вы пользуетесь дисциплиной, то вы не можете использовать следующую дисциплину, пока не восполните запасы крови кормлением. Исключение: боёвка, в которой можно использовать обе дисциплины. Но после завершения сражения вам всё так же требуется восполнить запасы крови.

11. В ролевой используется система очков маскарада. По умолчанию у вампиров и гулей за редкими исключениями пять очков, за каждое нарушение снимается по одному очку, восстановление каждого очка происходит за одну игровую неделю. Носферату и некоторые представители клана Цимисхе в силу своей специфичной внешности имеют максимум три очка маскарада.

12. В некоторых игровых моментах, если у вас есть затруднения с идеями для продолжения игры, или вы просто любите испытывать удачу, вы можете решить дальнейшую судьбу персонажа в том или ином моменте посредством броска кубика. Как это работает?


Пример: персонаж-вампир получает задание от своего примогена. Чтобы его выполнить, можно договориться с игроком-примогеном о развитиях этой сюжетной ветки, а можно играть через броски куба, чтобы решить судьбу персонажа: выполнит ли он задание, столкнётся ли он с какими-то трудностями в процессе или нет.

Для разрешения подобных ситуаций вам потребуется гейм-мастер, который проконтролирует бросок кубика и в зависимости от полученного результата коротко распишет, с чем столкнётся (или нет) ваш персонаж.

Важно: некоторые сцены, оказывающие большое влияние на развитие сюжета или других событий, отыгрываются исключительно посредством кубов.