Honkai. Is it new porn?!
Название игры "Хонкай" по звучанию и написанию схоже с названием категории фильмов для взрослых "Хентай". Однако они не имеют между собой ничего общего, хотя к анимации и визуалу есть пару вопросиков, хех. Так что же это за зверь такой "Хонкай"? Заинтригованы?
Это мой первый в жизни обзор на видеоигры, да и прогеймером меня назвать сложно, так что если вы никогда ни во что не играли — не беда! Вы с лёгкостью всё поймете, а, возможно, и захотите поиграть!
Итак, для начала "Honkai" — серия игр от китайских разработчиков miHoYo. Изначально она была создана как мобильное приложение, а затем уже перекочевала на ПК.
"Honkai Impact 3rd" вышла в 2016 году и является третьей в серии. С того времени её скачали около 35 миллиона раз, и в момент написания статьи это число увеличивается, хех.
Однако вселенная Honkai Impact 3rd не ограничивается только мобильной игрой. Её сюжетная линия охватывает несколько других работ, например, одноименный аниме-сериал, несколько маньхуа с таким же названием (китайские комиксы) и рекламные ролики.
Для меня игра довольно многогранна, ибо таит в себе множество жанров hack'n'slash и социального симулятора, до элементов bullet hell, платформера и dungeon crawling (сражения в подземельях).
Также тут есть как многочисленные одиночные, так и многопользовательские режимы.
Небольшой словарик, для тех, кто как и я в играх не особо шарит:
hack'n'slash — жанр компьютерной игры, в которой происходит в основном истребление множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия;
социального симулятора — это поджанр симуляторов жизни , в которых исследуются социальные взаимодействия между множеством искусственных жизней . Самыми известными примерами из этого жанра являются серии The Sims и Animal Crossing;
bullet hell — заградительный огонь, огневая завеса. Это — разновидность жанра shoot 'em up, в котором игровой экран зачастую оказывается почти полностью заполнен вражескими пулями;
платформер — жанр компьютерных игр, в которых основу игрового процесса составляют прыжки по платформам, лазанье по лестницам, сбор предметов, необходимых для победы над врагами или завершения уровня.
Вы — как капитан корабля «Гиперион», должны командовать отрядом валькирий и сражаться с Хонкаями. Первые три новобранца — это Киана Каслана (валькирия мехового типа, которая использует два пистолета), Мей (валькирия биотипа, которая носит катану) и Броня Зайчик (валькирия психотипа, несущая парящую пушку), бесчувственная девушка, обладающая некоторыми способностями, которые использовались в экспериментах с энергией Хонкай.
Все действия происходят в альтернативной версии Земли, которая страдает от Хаоса (Хонкая). Хонкай — отрицательная энергия, сила, обладающая своей собственной волей и настолько мощная, что может превращать людей в зомби и другую нежить. Некоторые из этих людей по неизвестным причинам обретают божественные силы, способные вызывать апокалиптические события. Они известны как "Herrschers" (Хершеры)
Явление Хонкай цикличено, оно возвращается к концу цивилизации на Земле каждый раз, когда она становится слишком развитой. Ранняя Эра закончилась за 50.000 до начала игры, после того, как главный Херршер уничтожил человечество.
Перед началом истории три Херршера пробудились: Херршер Разума, Херршер Пустоты, а также Херршер Света, которым нам предстоит противостоять.
В настоящее время существует несколько глобальных фракций, призванных сражаться с силой Хонкая или использовать её:
- «Scicksal» (Шиксал), европейская миротворческая организация, которая отправляет человеческих воинов, известных как валькирии, на борьбу с хонкаями;
- «Anti-Entropy», бывшее подразделение Schicksal в США, выступавшее против использования солдат-людей в пользу механизированных роботов;
- «Мировой Змей», темная организация, которая манипулировала событиями с конца Предыдущей Эпохи.
Конечно, каждый, кто играет определяет для себя, что именно считать преимуществом и достоинством. Так что тут я расскажу вам, какие плюшки я вижу со своей колокольни:
- Есть подсказки в управлении. Для меня это ОГРОМНЫЙ плюс, я не сразу запоминаю, куда и что жать, чтобы что-то поменять, улучшить и прочее, а тут это подсказывают, затем подсвечивают да и вообще всячески напоминают, что ты "вот так вот, вот так могу" (надеюсь, этот мем был для вас со звуком).
Возможно, такие подсказки через время покажутся мне навязчивыми, но пока что кайф; - Открытый мир после достижения 18-го уровня. Скажу, что это очень приятно, когда иногда можно отойти от сюжета и поиграть с другими людьми. Единственное... до 18 уровня нужно как-то дойти, хех.
С 1-го уровня до 10-го вы поднимаетесь достаточно быстро, иногда даже перепрыгивая через несколько сразу, дальше всё зависит от того, как вы играете и прокачиваете своих валькирий. Но это не что-то недостижимое, поверьте; - После каждой миссии или раунда вам падает лут, кристаллы, денежки и прочие плюшки, на которые вы можете прокачиваться, ну, или же просто копить их. Также их дают за то, что ты каждый день просто заходишь в игру;
- Есть дормиторий, что-то типа общаги валькирий, где их уменьшенные копии тусуются, а ты можешь обставлять им квартиру, мебель и прочее, как в симс. (Но лестницу из бассейна тут тут не уберешь, шалунишка).
Вообще дорм достаточно прикольная вещь, где также можно собирать всякие плюшки; - Некоторые миссии похожи на некоторые 8-битные игры по типу Марио или Космических захватчиков, но их не сразу можно там найти, некоторые открываются сквозь уровни;
- В игре есть донат, но он настолько необязательный и ненавязчивый, что его даже не замечаешь.
Наверняка многие уже слышали про Genshin Impact, а кто-то даже успел поиграть.
Так вот в интернете есть множество теорий по поводу того, как связаны игры. Но у меня есть своя, и она о том, что Геншин это продолжение Хонкая, то, как мир стал выглядеть после того, как случился Хаос.
Да, не смотря на то, что Хонкай выглядит как некое подобие киберпанка, в то время как Геншин больше напоминает средневековье.
Херршеры — люди, которые по необъяснимым причинам имеют божественные силы, способны вызывать апокалиптические события, всё-таки уничтожили мир... но не до конца! Киану — главная героиня Хонкая выжила и создала искусственно(?) новый мир — Геншин. Что я могу сказать в поддержку своей теории? Хм, показываю на пальцах, следи за руками:
Слева "Неизвестная богиня" из Геншина, справа Киану из Хонкая. Как мы видим, в них довольно много сходства, плюс очень жирный намек со стороны создателей — их озвучивают одна и та же китайская актриса.
Сверху робот из Геншина, снизу из Хонкая. Да, внешне не особо похожи, но если задуматься, что действия Геншина происходят в условном средневековье, то откуда там настолько развитые и сложные механизмы? А в Хонкае они были, их специально создали для борьбы с Хаосом. Такие дела, касатики.