March 17

[🎓Знакомство с Roblox Studio.] -   [👨‍⚖️Переменные и условные операторы]

Привет! Меня зовут winterflower9993, и я твой препод по Roblox Studio или переводчик с непонятного на понятный😉

Познакомимся с Roblox Studio. Roblox Studio - это движок Roblox позволяющий создавать свои игры в Roblox. Начнем работу со скриптами! 🚀🌟

  • Открой Roblox Studio: Если у тебя еще нет Roblox Studio, ты можешь скачать его с официального сайта Roblox. После установки запусти программу.
  • Создай новый проект: нажав на Baseplate/Classic Baseplate.
  • Создай новый серверный скрипт: наведясь на ServerScriptService , у тебя высветится + . жми на него и выбирай белый Script.
ServerScriptService находится справа на экране.

Теперь можем начать с базы скриптинга. Нажми дважды на Script , и у тебя высветится окно с кодом. Сейчас ты видишь только одно print("Hello, World!")

Это небольшой скрипт который выводит Hello World в консоль. Ты можешь протестировать это нажав Play. У тебя должно высветиться это сообщение здесь.

Консоль Roblox Studio

Если у тебя нет такой консоли, то нажми в самом вверху VIEW и на кнопку Output.

OUTPUT находится возле Asset Manager

Отлично. Теперь ознакомимся с самой базой скриптинга. Самое первое о чем я тебе расскажу это: Переменные.

Переменная - это как бы коробка, в которой ты можешь хранить все что угодно. Например цифры, текст, сервисы, объекты и так далее.

В Roblox Studio есть различные типы переменных. Рассмотрим первые два типа. string - строка, ну или же текст. float - цифра, число.

Сейчас об этом сильно не задумывайся, пока это не сильно пригодится.

Рассмотрим пример. Как объявить переменную и как её использовать.

На данной фотографии мы обьявляем переменную your_name со значением "Текст". И 2 переменную с названием chilso которая хранит значение 2.

Разберем этот код. local (переменная) your_name(имя переменной) = (присваивание значения) ("Текст").

Значение переменной your_name является string, поскольку это текст.

В переменной chilso мы не ставили скобки , поскольку это число и это является float.

Отлично, теперь мы можем вывести значение этих переменных используя оператора print

Оператор print.

Пишем print(имя_переменной), и нажимаем Play. В консоли у нас появится значение переменной, а конкретнее Текст

Тоже самое можно сделать с переменной chilso. Выведем значение 2 в консоль используя оператор print. Пишем print(chilso) и у нас в консоли выведится значение 2.

Учти, ты не можешь назвать переменную с русскими символами.

Домашнее задание по теме переменных:

  • Создайте две переменные: playerHealth и enemyDamage.
  • Присвоить переменной playerHealth значение вашего текущего здоровья (например, 100).
  • Присвоить переменной enemyDamage значение урона, который наносит противник (например, 20).
  • Вывести на экран сообщение о текущем состоянии здоровья игрока, используя переменные (например, "Здоровье игрока: 100").