Dwarf Fortress
March 21, 2023

Dwarf Fortress - Лайфхаки - Таверна и столовая

Я проверял факты и подтверждал научные данные для будущих видео (это был удивительно долгий процесс), и мне пришлось немало поработать над зонами и локациями, поскольку они претерпели некоторые изменения. Я обнаружил некоторые особенности, которые, как мне кажется, вы могли не ожидать, в отношении столовых и таверн. Я также добавил некоторые общие знания, на случай, если вы новичок в игре.

В столовых...

  • Гномов не тянет есть в [не принадлежащей им] столовой. Они выбирают ближайший стул и едят там. Edit: Владельческие столовые будут использоваться с приоритетом их владельцем.
  • Заметьте, я сказал "стул". Да, они не утруждают себя поиском столиков, им нужен именно стул. Однако они получают неприятную мысль об "отсутствии столиков", если рядом с их стулом нет ни одного.
  • Получается, что гном подойдет к занятому стулу, поест поверх уже находящегося там гнома, а потом будет жаловаться на нехватку стульев. Поэтому, хотя теоретически вам не нужен стул для каждого обедающего гнома, чтобы затащить его в столовую, вам нужен стул для каждого обедающего гнома, чтобы избежать неприятных мыслей о нехватке стульев.
  • Кстати, о мыслях. Гномы, питающиеся вне зоны столовой, не получают никаких мыслей относительно своего обеденного места. Нет столовой - нет мыслей. Для обеспечения счастья от мысли от обеда, убедитесь, что они используют стулья в столовой.

О тавернах...

  • Таверна - это локация, которая добавляется в зоны, разумеется. Местоположение не отменяет функцию зоны. Таверна, добавленная в подземелье, будет веселым, оживленным питейным заведением в действующем подземелье с заключенными и всем остальным.
  • Тип зоны не вмешивается в функции таверны, за исключением очень специфических примеров. Это означает, что столовая может стать прекрасной таверной. Одним из примеров исключения являются таверны, приписанные к спальням. Гномы не будут выполнять функции таверны по общению в зоне спальни, потому что у нее есть своя специфическая для таверны функция - трактирная комната (для постояльцев).
  • Это означает, что таверна, предназначенная для еды, должна быть добавлена к столовой, чтобы ваши гномы могли есть в таверне и при этом получать приятные мысли.
  • Таверны - это не то место, куда ваши гномы пойдут за выпивкой, когда захотят пить. Гномы пойдут к ближайшей бочке с напитками и будут пить из нее. Таверны - это место, где ваш трактирщик будет использовать кубки, чтобы подавать алкоголь любителям выпить и гостям.
  • Владельцу таверны нужно, чтобы кубки находились в контейнере [нужно  подтверждение], и эти кубки в контейнере будут недоступны для ваших гномов, которые просто хотят пить. Хранителю также необходимо, чтобы напитки находились в зоне, но, по крайней мере, гномы, испытывающие жажду, смогут получить к ним доступ независимо от этого.

(Примечание: будьте осторожны, если вы только начинаете свою первую реально действующую таверну. Именно отсюда берутся истории о пьяных драках. Если ваша таверна не была укомплектована персоналом и запасами, необходимыми для функционирования в качестве питейного заведения, именно поэтому никто не напивался. Трактирщики щедры на выпивку, как только вы заставите их обслуживать людей).

Другие интересные факты...

  • Ни таверна, ни какая-либо зона не должны быть назначены зоной встречи. Я понятия не имею, о чем говорит всплывающая подсказка. Все локации, похоже, прекрасно функционируют в любом виде зоны (еще не тестировал залы гильдий и библиотеки). Больница может быть назначена на зону сбора песка.
  • Зона встречи - это зона, которая функционирует как место сбора безработных гномов (имеется в виду именно "без работы", даже не общение), непастбищных животных и новых переселенцев. Назначение локации зоной встреч не только не нужно, но и приведет к ее переполнению этими существами. Зону можно "приостановить", чтобы предотвратить это, если вы настаиваете на использовании зоны встреч для локации.
  • Приостановка зоны не приостанавливает работу таверны. Она приостанавливает только функции зоны. Однако приостановленная зона приостанавливает функции больницы. Это кажется багом, и у меня нет полной информации о том, как приостановка зоны связана с приостановкой локации.
  • Edit: По поводу хранения кубков в таверне... локации и зоны используют мебель, которая строится внутри них для выполнения своих функций. Когда эти функции (например, подача гостям алкоголя) требуют материалов, локация использует контейнер (сундук/кофр/etc) для хранения материалов. Свободные или накопленные предметы не находятся в локации только потому, что находятся в ее границах, они должны храниться в контейнере (контейнерах) таверны. Таким образом, кубки, хранящиеся на складе или оставленные на земле, не будут использованы хозяевами таверны, а вместо этого будут доступны вашим гномам для утоления обычной жажды. Вы можете настроить количество хранимых кубков в настройках таверны и сделать дополнения к ним, чтобы убедиться, что некоторые из них плавают вокруг или складываются в кучи. Для ясности, вы можете накапливать кубки в зоне таверны и использовать их для обычного питья, только те, которые находятся в контейнере, "только для использования в таверне".

Статья является переводом поста https://www.reddit.com/r/dwarffortress/comments/10kqjki/dining_halls_and_taverns_probably_dont_work_how/