August 9, 2023

Тактика и основы ведения боя на 1 Главе Рейда.

Сегодня вас ожидает перевод статьи о 1 Главе Рейда от Murtagh9050.

Глава 1: Они уже близко.

В первой главе рейда "Копи Мории" вам нужно будет сразиться с группой из 6 гоблинов Мории. Основная механика этой главы завязана на Бомбардировщике Мории, который зажжет свою бомбу на первом ходу и взорвет ее на следующем. Между его двумя ходами ваша команда захочет поразить Бомбардировщика как можно большее количество раз, так как с каждым попаданием шанс того, что он взорвет свою команду, увеличивается на 10%.

Остановимся на нескольких важных здесь замечаниях:

1) Многократные атаки (вспомните особую способность Странника) НЕ считаются за несколько ударов.

2) Вспомогательные атаки (Ассисты Эомера) ДЕЙСТВИТЕЛЬНО считаются за несколько ударов.

3) Нацеливание на Бомбардировщика способностями, которые не атакуют, но накладывают Ослабления, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО считаются за 1 повтор.

Прежде чем Бомбардировщик зажжет свою бомбу, вам нужно будет сосредоточить свои усилия на остальной части вражеской команды. Причина в том, что Бомбардировщик не уничтожит 100% здоровья своей команды, их хп должно быть прилично снижено. Количество необходимого сниженного хп, кажется, меняется в зависимости от сложности боя, но обычно здоровья ниже половины вполне достаточно.

Получение максимального количества очков.
Чтобы получить наибольшее количество очков в этом рейде, нужно уничтожить как можно большее количество орков за один заход. Когда вы убиваете более одного орка за один удар, вы получаете большой прирост очков, поэтому стратегия здесь состоит в том, чтобы ослабить всех орков вместе, а затем попытаться полностью уничтожить их отряд. Бомба Бомбардировщика Мории — самый оптимальный способ получить очки, потому что, если он убивает свою команду, то благодаря этому игрок обязательно получит дополнительный прирост очков. Если вы не можете нивелировать отряд орков с помощью их Бомбардировщика, вам поможет сильный массовый удар Железной Шкуры или любое другое сильное АоЕ!

Итак, кому вы должны отдать приоритет во вражеской команде?

1) Страж орков - этот орк может появиться только после того, как вы убьете некоторых из начальных орков. Они особенно проблематичны тем, что способны накладывать на себя Насмешки, которые крайне тяжело будет снять впоследствии. Это означает, что вы не сможете добавлять повторы "Не надо меня торопить" на Бомбардировщика орков.

2) Череполом - этот орк может вызвать AOE-замедление, что особенно плохо для вашего отряда. Вам нужно, чтобы ваша команда смогла добавлять как можно большее количество повторов Бомбардировщику. Если вы в состоянии отключить Череполома, так сделайте это!

3) Кромсатель - этот орк может накладывать на себя Спешку, благодаря чему он начинает ходить еще больше и чаще.

4) Бомбардировщик - этот орк всегда будет стоять в приоритете, если он активировал свою бомбу. Повысить количество повторов "Не надо меня торопить" на нем - самая главная задача игрока для получения как можно большего количества очков.

Напоминание: вы можете перезапускать бои в данном Рейде столько раз, сколько захотите. Если битва идет не по плану, просто отмените бой и попробуйте еще раз!

Мета-команды:

  • Эльронд и Эльфы: это отличная команда для данной главы. Хорошо подготовленная команда Эльронда может набрать 900 тысяч очков на третьем уровне. Эта команда обеспечит приличное количество урона по площади, особенно от Эльронда, а также осуществит большой объем поддержки при помощи Проворства и Насмешек. Выходя на бой вместе, эта команда может нанести серьезный урон на этой главе. Эльронд, Элладан, Эльрохир и Арвен составляют основу команды. Пятым может быть Ломион, Леголас или какой-либо другой эльф.
    Примечание: эльфы без Эльронда не так хороши, но все же могут нанести хороший урон.
  • Рохан: в частности, троица Рохана (Эовин, Эотайн, Эомер) очень хороша в Главе 1. Они очень хорошо взаимодействуют друг с другом: Эовин обеспечивает отличную поддержку, Эотайн увеличивает шкалу хода команды, провоцирует и контратакует, а Эомер помогает ассистами, как сумасшедший. Соедините этих троих с такими персонажами, как Странник, Железная Шкура, Хальбарад или другими персонажами Рохана, и вы получите отличный отряд. Хорошо подготовленная команда может получить 500 000к+ очков на данной Главе при удачном стечении обстоятельств.
    Примечание: постарайтесь максимально использовать возможности ассистов Эомера! Он действительно помогает нанести огромный урон по врагу!
  • Дорога до Ривенделла (ДдР): эта команда, как и предсказывали многие, - отличный отряд для первой главы. У ДдР отличная синергия: Сэм и Странник играют здесь главные роли. Сэм любит контратаковать, а АоЕ Странника наносит огромный урон. При лечении Пиппина эта команда также становится довольно устойчива к урону. Хорошо экипированный отряд может с легкостью осилить 300к+ очков на данной Главе.
    Совет: Странник и Сэм действительно "тащат" эту команду. Сосредоточьтесь на их снаряжении, в первую очередь, поскольку это даст вам огромное преимущество!

Другие команды:

  • Изенгард: хотя, скорее всего, у вас уже есть эта команда, она не считается одной из лучших команд для 1 Главы. Эта команда страдает здесь в основном из-за отсутствия у нее AOE-дд. Сочетание Железной Шкуры с данной командой поможет получить хорошие результаты, но это также означает, что Гхажа нельзя будет использовать где-либо еще. В общем, Изенгард - просто неплохая команда для данной Главы. При этом вы, вероятно, уже прокачали Изенгард до прочтения этого гайда, так что при помощи Белой Руки вы с легкостью получите 100 000 очков на данной Главе, поэтому используйте данный состав, если он уже имеется у вас.
  • Харадрим: харадрим имеют большой потенциал для 1 Главы. Когда мы разблокируем личные приключения Бекелу и Табиб, данный состав может подняться до статуса мета-команды, потому что синергия харадрим действительно хороша. Они наносят большое количество урона и имеют хорошие АОЕ.
  • Мордор: эта команда может преуспеть, если использовать Железную Шкуру. Проблема в том, что вам нужно предварительно прокачать Шаграта, чего многие не делают. Если вы прокачаете Шаграта, Мордор может стать отличной командой для вас.
  • Эльфы (без Эльронда): без Эльронда эльфы все еще хороши, просто не так сильны. У них неплохие оценки на данной Главе, но они не получат "отличные" без Эльронда. Эльфы без Эльронда - неплохая команда для использования, поскольку вы, вероятно, немного все же их уже прокачали и тогда они помогут вам крайне легко заработать 100 000к очков на данной Главе Рейда.

Советы, чтобы максимизировать ваш рейдовый опыт:

  • Быть в активной гильдии! Гильдии, которые не заполнены, убивают себя сами и в результате этого пострадают ваши награды. Вы также не сможете запускать рейды так часто, как того хотите!
  • Для того, чтобы получить максимально возможное количество очков за один Рейд вам, вероятно, не следует использовать 5 лучших персонажей в одной команде. Кража Странника для команды Рохана означает, что ваш состав ДдР пострадает. Это целесообразно только в том случае, если вы в состоянии получить максимально возможное количество очков. В противном случае, как правило, лучше сохранять синергию внутри ваших команд.
  • Глава 1 сильно зависит от RNG/ГСЧ (Генератора Случайных Чисел). Если Бомбардировщик попал не в свою команду, а в вас, просто перезапустите бой. Запретов на переигровку нет, и вы можете повторять данный процесс бесконечное количество раз!
  • Если вы в состоянии максимизировать первую сложность, обязательно попробуйте вторую, может быть, хотя бы пару раз. Скорее всего, ваша команда уже готова перейти на следующий уровень сложности. С правильно набираемыми множителями это также означает, что вы сможете одержать победу над меньшим количеством волн для получения как можно большего количества очков.
  • Спросите совета у других людей. Если вы не знаете, какие команды использовать или как правильно ими играть, спросите у участников своей гильдии. Будьте уверены, что они заинтересованы в оказании помощи вам.

С уважением, Странники Средиземья! Всем удачи и...до новых встреч.

https://teletype.in/@womearth
https://discord.gg/Tuvm2Y48Qh