Профессия мечты: Гейм-дизайнер
О профессии
Гейм-дизайнер – это создатель игр в широком смысле этого слова. Его можно назвать продюсером игр, ответственным за игровой дизайн проекта.
Гейм-дизайнер разрабатывает правила и законы, по которым будет жить игровая вселенная. Он хорошо разбирается в психологии игроков и предугадывает желания аудитории, чтобы создать интересную и "затягивающую" видеоигру.
Чтобы быть создателем игр, необходимо любить игры и понимать их; необходимо находить удовольствие в анализе игры, разбиении игры на мельчайшие части и понимании того, как эти части образуют целое.
Чем занимается гейм-дизайнер
- Разрабатывает проектную документацию: на бумаге нужно детально проработать каждый игровой механизм.
- Придумывает идеи для воплощения в игре, а потом проверяет их на практике и выбирает из них лучшие.
- Продумывает визуальное представление уровней, экономику, игровой контент – каждую составную часть геймплея.
- Организовывает взаимодействие внутри команды художников и программистов, чтобы наиболее быстрым и эффективным способом воплотить творческие идеи.
- Анализирует и устраняет концептуальные ошибки на завершающей стадии разработки.
- Анализирует игровую статистику с целью понять поведение и мотивацию игроков, формулирование и проверка гипотез.
- Анализирует результаты продаж и конверсию.
Любой проект начинается с идеи. А в игровом бизнесе гениальная идея и фантазия гейм-дизайнера являются определяющим фактором. Гейм-дизайнер не просто генерирует какие-то идеи и разные фичи, но и досконально продумывает способы их реализации, учитывая интересы целевой аудитории. Идею игры гейм-дизайнер формирует в концепцию, составляя первичный концепт-документ, в котором четко излагает краткое описание игрового процесса и особенности игры. На основании концепт-документа создается дизайн-документ («диздок» на жаргоне разработчиков игр). На этом же этапе решается вопрос финансирования проекта. Затем гейм-дизайнер собирает команду специалистов, которые на основе «диздока» создадут игру. В процессе разработки игры гейм-дизайнер контролирует работу команды, чтобы технические спецификации соответствовали основной идее игры. Дизайн-документ в процессе работы корректируется в зависимости от предложений разработчиков. В тестировании игры гейм-дизайнер также принимает активное участие.
Гейм-дизайнер решает следующие задачи:
- Разработка идейной основы игры;
- Составление концепции проекта;
- Составление и редактирование дизайн-документа («диздока»);
- При необходимости корректировка идейной основы игры;
- Контроль над процессом разработки в части игрового дизайна;
- Участие в составлении технической спецификации игры.
Важные качества:
- Любовь к играм;
- Широкий кругозор;
- Богатая фантазия;
- Хорошее воображение;
- Художественный вкус;
- Объективность и гибкость мышления;
- Навыки организатора, аналитика, психолога, игрока, технического писателя;
- Усидчивость;
- Умение работать в команде;
- Умение понятно излагать свои мысли людям разного мышления (художникам и программистам).
Востребованность
Индустрия компьютерных игр развивается стремительными темпами. Профессия гейм-дизайнера становится все более востребованной и высокооплачиваемой, а в России это связано с острой нехваткой квалифицированных разработчиков игр.
Исследование Game Developer Research, проведенное в 2010 году, выявило нехватку рабочих мест в индустрии на тот момент. Но рынок компьютерных игр растет очень быстро, причем не только за счет гейм-продукта в привычном понимании этого слова. Игровые элементы начинают встраиваться во всевозможные рабочие приложения прикладного характера, в клиентский софт. Поэтому востребованность дизайнера игр на рынке труда увеличивается. Эта тенденция существует на всем постсоветском пространстве, где уровень подготовки специалистов вполне соответствует мировым стандартам.
Положительные моменты в работе гейм-дизайнера
- Востребованность
- Высокая оплата труда
- Никогда не будет скучно. Без работы геймдизайнеру сидеть не придется
- Различные творческие задачи
- Возможность получить разнообразный опыт в создании игрового мира
- Приобрести максимальную славу и популярность в игровой и околоигровой среде. Именно геймдизайнеры в игрострое являются публичными лицами проекта, а судьба игровой вселенной зачастую зависит от решения игрового дизайнера
Минусы направления
- Жесткая конкуренция. Как и в любой другой популярной творческой сфере, здесь нет недостатка в дизайнерах и желающих. Если вы хотите получать регулярную зарплату, устроившись на работу в игровой компании, вы столкнетесь с большой конкуренцией. Даже несмотря на то, что отрасль растет, вы можете остаться без рабочего места. Стать инди разработчиком тоже вариант, но тогда вы не будете иметь доход, пока игра не будет готова и продана. Рынок сильно насыщен, поэтому даже если у вас отличная игра, завоевать его долю может быть нелегко
- Дедлайны. Дизайн игры определяется жесткими сроками. Если игра связана с предстоящим фильмом или компания хочет, чтобы релиз был готов к определенной дате по любой другой причине, вы и ваша команда должны это сделать во что бы то ни стало. Чтобы игра была готова к сроку, некоторые части проекта должны быть готовы раньше других. Если вы не успеете к дедлайну, это может сильно навредить финансовому успеху игры. Соблюдение сроков в большом проекте с соответствующей командой часто требует раннего прихода на работу и позднего ухода, смен по выходным. Работа в таком режиме может продолжаться дни, недели или, в некоторых случаях, месяцы. Это серьезное испытание для специалиста, даже если он любит свою работу
Зарплаты
Данные с сайта PayScale
Средняя заработная плата гейм-дизайнера составляет 64,572 $.
Наибольшее количество респондентов на должность «Дизайнер видеоигр» представляют компании Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment Inc. и Bungie, Inc.. Самая высокая заработная плата в Age of Learning Inc., где средняя зарплата составляет 90 735 долларов. Другие две компании, предлагающие высокие зарплаты для этой должности, это Electronic Arts Inc. и Blizzard Entertainment, где можно зарабатывать около 87 921 и 82 424 доллара соответственно. Самая низкая зп в Naughty Dog - около 51 456 долларов. Bungie, Inc. и Wargaming.net также платят не слишком много, а именно 61 042 и 63 500 долларов соответственно.
Где учиться?
Cписок лучших программ магистратуры по профессии гейм-дизайнера сайта The Princeton Review основан на данных институционального опроса, включая качество лабораторных помещений, квалификацию преподавателей, результаты карьеры и многое другое.
- University of Central Florida (Orlando, FL)
- University of Southern California (Los Angeles, CA)
- New York University (Brooklyn, NY)
- Southern Methodist University (SMU) (Plano, TX)
- University of Utah (Salt Lake City, UT)
- DigiPen Institute of Technology (Redmond, WA)
- Abertay University (Dundee, United Kingdom)
- Worcester Polytechnic Institute (Worcester, MA)
- Michigan State University (East Lansing, MI)
- Becker College (Worcester, MA)
- Laguna College of Art and Design (Laguna Beach, CA)
- Rochester Institute of Technology (Rochester, NY)
- The University of Texas at Dallas (Richardson, TX)
- Drexel University (Philadelphia, PA)
- American University (Washington, DC)
- University of Malta (Msida, Malta)
- University of California—Santa Cruz (Santa Clara, CA)
- Savannah College of Art and Design (Savannah, GA)
- Breda University of Applied Sciences (Breda, Noord-Brabant (Netherlands))
- Full Sail University (Winter Park, FL)
- DePaul University (Chicago, IL)
- University of Wisconsin—Stout (Menomonie, WI)
- Rensselaer Polytechnic Institute (Troy, NY)
- University of Miami (Coral Gables, FL)
- Massachusetts Institute of Technology (Cambridge, MA)
Читайте также:
- Профессия мечты: VR дизайнер
- Какую карьеру можно сделать с дипломом по Computer Science?
- Какую карьеру можно сделать со степенью в искусстве?
- Профессия мечты: Маркетолог
Directed by World of Education