June 4

BSDE ОБЗОР:  ИСТОРИЯ ВЕЛИКОЙ ХУЙНИ | ГОВНОМОДЫ ИЗ ЛЕТА 2025 ВОЗВРАЩАЮТСЯ.

By @wqwok for @screleaks. Special thx for @qwalegene & @jircod.

Введение

Наверняка, вы слышали о говночитах из дс серверов, которые в большинстве своем ориентированы на европейскую аудиторию. Летом 2025 это мог быть какой нибудь нексус, со своими заоблачными ценами на подписку. Именно по этому, кстати, рояль создал свичгир. Да, изначально наш печально известный разработчик хуйни создавал свой дешманский мод именно, чтобы бороться с разработчиками говна которые продают свой продукт за оверпрайс. Правда, он позже повысит цену в 3.5 раза, но это уже другая история.

Относительно недавно на площадках по типу тиктока начали выкладываться подозрительно одинаковые, будто под копирку ролики. В них якобы "юзеры" нового чита с названием "BSDE" гордились его функциями, доджем и тд. Конечно, очевидно, что данные ролики делали сами создатели говномода. И стоит отметить, что делали они это намного лучше чем все, кто занимался этим раньше. Изначально они приняли достаточно хорошую позицию, начали завлекать на свой дс сервер бесплатными подписками за инвайт друзей.

Но суть не в этом, а в том, что не каждый юзер имеет по 5 друзей, которыми можно пожертвовать ради 7ми дневной версии чита на бравл старс. Именно по этому даже на данном этапе данного ии слопа они начали продавать подписки.

Да, вы все правильно поняли, 10 долларов в месяц за кучу ии слопа, который генерировал ебаный долбоеб без знаний промпт инженеринга. Ниже будут очень подробные тейки про эту хуйню, поэтому мы начинаем.

Начало приколов

Начать стоит с того, что они позиционируют свой чит как external, что впринципе невозможно в бравл старсе, из за особой архитектуры игры, которая не позволяет клиенту взять больше, чем позволяет сервер.

И так, настолько интересные обещания не могли пройти стороной определенный круг людей, который хоть что то понимает в реверс инжиниринге, и которым к слову нечем занятся. Поэтому, крайне быстро было выявлено строение данного мода на фриде.

Для чайников, ниже будет краткое пояснение всей терминологии.

Frida — это динамический инструмент для разработчиков, который позволяет внедрять собственный код в другие приложения. Он поддерживает работу на различных платформах, включая Windows, macOS, GNU/Linux, iOS, Android и другие. Frida позволяет проводить динамическую инструментацию, анализировать функциональность приложений и выполнять скрипты в реальном времени.
Frida Server — это часть инструмента Frida, который используется для динамического анализа приложений.

Фрида абсолютно противоречит экстернал формату. Если экстернал читы пишут и читают память снаружи процесса, при этом не лезя в процессы игры. То фрида напрямую инжектится внутрь процесса игры, тем самым подгружая джаваскрипт рантайм непосредственно в приложении(Простыми словами - перехватывает функции).

Так называемый экстернал чит, которому нужны рут права для внедрения джаваскрипт скриптов через фриду))))))

Внешний вид

Самые популярные названия, которые, очевидно, выдала нейронка. Мне кажется, тут даже каких либо пояснений не нужно. Дальше будет обзор кода, вот там будет чуть интереснее. Попытаюсь все изложить максимально понятно и очевидно, чтобы все поняли.

THE GREAT AI CODE OF BSDE

Начнем с того, что там на разрабе сидит не прям отбитый долбоеб, и он додумался обфусцировать свой ии код. Но это нам не помешает обозреть данное творение.

Даже при условии того, что практически весь код выглядит вот так, я смог найти пару интересных вещей, на которые стоит взглянуть.

Слишком странные, учебные что-ли названия параметров автододжа. Никто никогда не назовет так свои параметры, если это не ебаный ии слоп. А как видно, чувак даже не запарился поменять названия функциям. Идем дальше.

Тут нас интересует непосредственно строчка с ema. Вкратце объясню что такое ema, чтобы не возвращаться к этому дальше.

Exponential Moving Average (EMA) — это вид скользящего среднего, который сильнее реагирует на последние значения данных и меньше учитывает старые.

Крайне характерная штука для нейронок, ибо они практически всегда делают ema сглаживание при предикте движений игрока.

Очень тяжелые алгоритмы

Вкратце: тут выстроена не базовая логика доджа(есть пуля - иди в лево и тд.). Построена странная система оценки направлений, что не очень характерно для додж читов на бс.

Данный ии герой буквально прописал логику для КАЖДОГО персонажа в игре. Мне кажется, тут даже в пояснениях не нуждается то, что все это делается автоматизированно и не требует настолько долгой работы. У него бы ушло СЛИШКОМ много времени если бы он это писал сам, а не ии.

Ебаная склейка нескольких кусков кода

В коде есть части, с очень продуманными математическими частями, которые, как раз характерны для ии. Что я впринципе показал выше, но я продублирую это в качестве значений.

angularVelocity
EMA
prediction

А рядом простой фридовский код, который очень отличается от логики доджа и бота.

Interceptor.attach(...)
Memory.alloc(...)
NativeFunction(...)

Он выглядит намного проще, чем логика доджа и бота. Что должно наталкивать на определенные мысли

В коде есть готовый rpc интерфейс

Как я уже озвучил, логика доджа и аимбота выглядит намного проработаннее и структурированнее, чем логика интеграции в игру.

Ну и забавное: зачем юзеру знать, что какая-то там фрида инжект сделала? очевидно, что чат гпт просто сделала логи по его промту//

Вывод: код ии ебаный. Школьники, которые фармили бабки на говномодах возвращаются//

Credits:

writed by: t.me/wqwok

writed for: t.me/screleaks

special thx: @qwalegene & @jircod