February 27, 2023

Chak — гипотетические мезоамериканские шахматы

На доске 9х9 есть свои зоны: река (линия превращения), замок и алтарь с победной клеткой

В Чак играют двое — белые и зеленые. Белые, как всегда, ходят первыми.

На доске есть различимые зоны: река (король и пешка здесь превращаются и далее по игре имеют право перемещаться ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по реке и по вражеской части доски); храм (3х3 зона, в центре которой расположен алтарь); алтарь (один из способов выиграть — доставить своего короля на вражеский алтарь).

Расстановка фигур следующая:

Фигуры

Король (K)

Король перемещается как ортодоксальный король. В отличие от западного короля, он может превращаться в Реке.

Божественный король (D)

Король (K) становится Божественным Королем (D) после того, как искупается в Реке. Может ходить на две клетки в любом направлении. Такой король способен прыгать через шаховые клетки, шаховать вражеского короля, как и закончить игру, прыгнув на алтарь соперника.

В свое отечество после Реки он зайти уже не может.

Ягуар (J)

Ягуар по сути комбо-фигура короля и коня. Считается самой мощной фигурой в игре.

Кетцаль (Q)

Эта мезоамериканская птичка летает так же шустро, как и западный ферзь. Однако она не способна эта сделать без прыжка через препятствие (свою или вражескую фигуру).

В эндшпиле эта птичка теряет свою былую мощь.

Кетцаль может сходить на любую клетку после прыжка через свою или вражескую фигуру. Красная клетка обозначает взятие

Шаман (S)

Шаман ходит на одну клетку по диагонали, вперед и назад. По бокам не может. Это одна из слабейших фигур в Чаке.

Стервятник (V)

Стервятник абсолютно аналогичен западному коню.

Змей (R)

Змей в Чаке аналогичен западной ладье. Это третья по силе фигура после Ягуара и Кетцаля.

Пешка (P)

Пешка в Чаке обладает большим ареалом, чем западная: ходит и берет она так же, разве что ей добавлена возможность ходить в бок.

Пешка, дошедшая до Реки, становится Воином.

Воин (W)

Пешка, дошедшая до Реки, меняет свой лик на темный и, став Воином, начинает ходить как Шаман (см. выше): теперь она может пойти на одну клетку в любом направлении, кроме боковых.

Жертвоприношение (O)

Жертва не может ходить и не может брать, она просто занимает алтарь до вражеского взятия. Жертва может послужить птичке-кетцалю для прыжка и защитить алтарь от превращенного божественного короля.

Цель игры

Способы выиграть:

  • Мат как в ортодоксе;
  • Пат как в ортодоксе;
  • Мат алтаря: забросить своего Божественного Короля на вражеский алтарь без шаха.