Ⲕⲟⲙⲏⲁⲧⲁ 𝟹𝟺𝟸.
𝟏. Простая красная дверь с серебряным номером 342. Портал красный, с редкими прожилками светлого цвета и исходящей от плёнки туманом. Перемещение лёгкое, почти не ощущается.
𝟐. Комната представляет из себя бесконечное пространство наслаивающихся друг на друга трасс и дорожных мостов. Часто строения идут довольно ровно, близко друг к другу, имеется возможность без травм перебраться с одного уровня на другой, но иногда случается так, что конструкции кренятся, проходят сквозь, обваливаются или идут огромными трещинами, куда может без проблем поместиться и среднее тело человека. Сами дороги идут и ровно, и криво, и кругами, и спиралями, и всем, чем только можно. Конструкции бетонные, асфальт новый, тёмный, без камней, пробоин и заплаток. На редко попадающихся светящихся табличках горят неизвестные символы с искажёнными цифрами. Текст нечитаем. На дорожных знаках (графические изображения непонятны, больше напоминают шедевры абстрактного искусства (в тонах окружения). По периметру дороги стоят фонари и ещё свет идёт откуда-то сверху, будто от большого источника невидимого искусственного света. Тума слишком плотный - не разглядеть.
𝟑. День и ночь, как и сезон года (неизвестно какой), никогда не сменяется, здесь царят вечные полусумерки. Температура стабильно 23°C, местами ветер 5м/с, влажность около 97%.
𝟒. Снэки, орехи и бутылки с водой можно найти в оставленных на обочинах или посреди дороги машинах. Там же можно поискать и набор первой помощи, некоторые инструменты и прочие вещи, которые возят с собой.
𝟓. Сущностями на уровне являются тёмные человеческие силуэты. Они формируются и растворяются в тумане. Таких лучше обходить стороной, если нет при себе чего-то, чем можно было бы отбиться. Твари до некоторого расстояния неподвижно стоят на дороге, при приближении начинают стремительно, летя как призраки, надвигаться. Сами по себе они полупрозрачны и почти не ощутимы, как облачка пара. Материализация происходит прямо перед нападанием — уязвимая позиция, при которой нужно бить быстро и прямо в голову, иначе придётся ждать следующего броска. Сущности примитивные, не приспособленные к коммуникации, за редким исключением не агрессивные.
𝟔. Чтобы покинуть комнату, нужно найти на дороге светящуюся белую дверь, которая выбросит путника обратно в коридор.