April 13, 2021

Вампиры


« Ты чувствуешь, что можешь сделать всё, что угодно. Быть кем угодно. Красивые вещи выглядят ещё более красивыми. Все чувства усиливаются, жизнь становится более интенсивной, любовь более сильной. Гнев превращается в ярость. Когда же тебе грустно, ты впадаешь в отчаяние. Горе. Потери. Это может навредить тебе. Вот почему многие из нас гонят эмоции прочь. Иначе их становится... слишком много»


Вампир (англ. Vampire) — это вид существ, которые питаются и выживают за счёт крови, обычно человеческой, также могут превращать других людей в подобных себе. Вампиром можно как родиться, так и стать — для этого нужно лишь высосать всю человеческую кровь и влить вместо нее вампирическую. Но при этом обращенные представители расы, в отличие от чистокровных, будут намного слабее и не будут обладать возможностью обращать. Чтобы стать вампиром, человек должен умереть с кровью вампира в организме. В случае, если же крови вампира будет слишком мало для полного обращения, жертва рискует стать упырём — представителем низшей касты вампиров, из всего спектра способностей владеющих разве что повышенными физическими характеристиками и зачастую теряющих разум, превращаясь в аналог зомби. Так же, после физической смерти и воскрешения юному вампиру необходимо в течение 24 часов выпить человеческой крови, чтобы завершить трансформацию. В противном случае он умрёт вторично и окончательно. Оборотни могут стать вампирами, при этом их называют гибридами, и они отличаются от обычных вампиров. Если ведьма станет вампиром, она потеряет свои магические силы.


Способности (общепринятые).

Усиливаются с возрастом и опытом. Вампиры, питающиеся кровью животных, не так сильны, как те, которые питаются кровью людей. Известно также, что после тяжелого ранения, человеческая кровь увеличивает скорость исцеления при попадании в организм.

— Сверхсила: преимущество силы в прямом бою с людьми и оборотнями в человеческой форме и, в зависимости от возраста, может быть равна силе оборотней в их волчьей форме. Даже вампиры, которые находятся в переходном состоянии, могут с большой скоростью и силой бросить взрослого человека среднего размера по комнате. Могут без проблем в одиночку высоко поднимать за горло взрослых людей над землёй, ломать шеи, рубить головы голыми руками, а также вырывать сердца.

— Сверхскорость: намного быстрее людей и оборотней в человеческой форме. Вампиры могут ускорить свои движения, чтобы покрыть короткие расстояния в одно мгновение. Их рефлексы и ловкость также повышены, что позволяет им легко ловить определённые снаряды, такие как стрелы, кинжалы, пули и клинки.

— Сверхловкость: могут высоко и далеко прыгать, быстро двигаться, взбираться и невероятно быстро бегать без затруднений и изнеможения.

— Сверхчувства: чрезвычайно острое чувство слуха, зрения, обоняния и вкуса, которые намного превосходят чувства людей и оборотней. Также могут чувствовать запах крови на расстоянии нескольких метров и видеть в полной темноте.

— Исцеление: восстанавливают ткани от любого физического повреждения в течение нескольких секунд, хотя они всё ещё чувствуют боль до того, как она заживёт. Могут вернуть свои кости на место после того, как они были сломаны, также полностью выздоравливают от огнестрельных ранений, колотых ран и повреждений.

— Бессмертие: чистокровные сами выбирают, когда остановить своё взросление, обращенные не стареют и выглядят также, как в момент своей смерти. Являются невосприимчивыми ко всем обычным болезням, вирусам и инфекциям.

— Контроль своих эмоций: усиливаются такие эмоции, как любовь, радость и счастье, что позволяет жить более интенсивно. И наоборот, грусть, депрессия, чувство вины, страх и гнев также усиливаются, в результате чего многие становятся настолько подавленными, что «выключают» свою человечность, чтобы блокировать более болезненные эмоции.

— Истинное лицо: вид, который прячут под своим обычным человеческим лицом. Когда раскрывается истинное лицо, радужка глаз становится кроваво-красной, а зубы растягиваются в острые, как бритва, клыки. Истинное лицо может быть раскрыто всякий раз, когда вампир пожелает, но оно будет появляться против его воли каждый раз, когда он пробуждается запахом крови, или испытывает сильные эмоции, такие как страх, гнев, похоть, грусть и т.д.

— Замедленное падение: прыгая с высоты, вампир движется плавно, почти левитируя, что позволяет ему приземляться без травм.

—Вампирская кровь: с помощью своей крови они могут исцелять любую рану, чистокровные представители расы —обращать человека в вампира.


Способности (четыре на выбор)

— Принуждение: влияют и контролируют эмоции и поведение, также могут изменять или стирать воспоминания. Существуют определённые правила того, как работает эта способность:
;; Древние и чистокровные вампиры могут принуждать людей, оборотней, обычных вампиров и гибридов.
;; Обычные и обращенные вампиры, как более слабые, не могут принуждать гибридов или других вампиров, хотя они могут принуждать людей и оборотней.

!!! Ни один вампир не может принудить к чему-либо ведьму или эльфа, спровоцированного оборотня, духа или демона.!!!

— Манипуляция подсознанием: ограниченная форма телепатии, которая позволяет легко проникать в умы людей, ведьм, оборотней и других вампиров, хотя эта способность зависит от того, является ли вампир моложе или старее, чем тот, кто использует телепатию. Это одна из самых трудных способностей для овладевания, которая действует через тактильный контакт, обычно когда вампир кладёт ладони на плечи тому, в чей разум хочет войти. Затем вампир закрывает глаза и сосредотачивается на информации, которую он хочет найти, позволяя перебирать воспоминания своих жертв, пока не увидит то, что ищет.

— Манипулирование сновидениями: использование своей силы телепатии, чтобы контролировать сны и подсознания. Это аспект телепатии, который гораздо легче освоить, и с его помощью вампир обладает способностью создавать и модифицировать сны, дарить ночные кошмары и осознанные сновидения, искажать восприятие реальности. Вампиры могут манипулировать и проникать в подсознание других вампиров и Древних вампиров, если они достаточно уязвимы.

— Очаровывание - воздействие, вызывающее симпатию и повышающее доверие у людей. Как правило, действует лишь на противоположный пол, но бывают исключения.

— Манипуляции энергией - различные способы применения магической энергии, как правило отображаемые в атаках (чаще всего имеют красный, чёрный или тёмно фиолетовые цвета).

— Создание иллюзий: обманывание умов других молодых вампиров, заставляя их видеть и чувствовать вещи, которые на самом деле не происходят.

— Манипуляции кровью - способность управлять кровью на расстоянии.

— Превращение в тень - способность перемещаться в виде тени не стене или полу.

— Перемещение в тень - возможность прятаться в тенях зданий или живых существ.

— Превращение в туман - перемещение в форме облака частиц с неизвестной структурой.


Слабости.

Кровь животных: хотя и в некоторой степени утоляет голод и поддерживает жизнь нежити, она делает вампира значительно слабее, чем он был бы, если бы пил человеческую кровь.

Сломанная шея: не убьёт, но выведет из строя на некоторое время.

Обезглавливание: расчленение или удаление головы приводит к мгновенной и постоянной смерти.

Высыхание: воздержание от крови в течение продолжительного времени, в конечном счёте приводит в коматозное состояние.
;; Заклинание иссушения: ведьмы также могут использовать магию для высыхания вампира. Это заклинание способно иссушить любого чистокровного и обращенного вампира, гибрида, Древнего вампира.

Огонь: лёгкое воспламенение и смерть, если пламя не погаснет вовремя.

Извлечение сердца: приводит к немедленной и постоянной смерти.

Приглашение: нет возможности войти в жилой дом или комнату без приглашения владельца. Приглашение может быть предоставлено на расстоянии.

Магия: подверженность силам колдовства.

Физическая травма: незначительные травмы, такие как выстрелы, колотые раны и переломы костей, вызывают боль, а также замедляют. Тем не менее, это на мгновение, поскольку травмы полностью заживают в течение нескольких секунд.

Яд: выводит из строя при введении. Некоторые яды могут быть смертельны.

Солнечный свет: сжигает при контакте, и длительное воздействие может привести к взрыву и смерти. Тем не менее, эта слабость может быть смягчена использованием лазурита, заколдованного специальными чарами ведьмой, для конкретного вампира. Заклинание обычно накладывается на ювелирные украшения, хотя для этого необходимо постоянно носить камень.

Вербена: внешнее воздействие оставляет ожоги на теле, а внутреннее ослабляет. Также невозможность внушать тем, кто принял вербену или нанёс её на себя. Многие вампиры пьют небольшое количество разбавленной вербены, чтобы защитить себя от принуждения Древних вампиров и уменьшить её эффект.

Укус оборотня: смертелен для вампиров, заставляет галлюцинировать, сильно ослабевать и становиться бешеным.

Древесина: ранение деревянным оружием лишает силы, из-за чего нужно больше времени, чтобы залечить раны. Удар деревянным колом в сердце приводит к мгновенной и постоянной смерти.


Мифы.

Есть несколько распространённых мифов о вампирах. Вполне возможно, что часть из них придумали сами вампиры, чтобы защитить себя.

Чеснок — вампиры не боятся чеснока. Вполне возможно, что этот миф был придуман, чтобы отвлечь внимание от вербены, которая на самом деле опасна для вампиров.

Святые предметы — популярный миф, связанный с тем, что вампиры считаются приспешниками дьявола.

Отражение в зеркале — на самом деле вампиры нормально отображаются в зеркале. Возможно, миф произошёл от того, что считалось, что вампиры не имеют души.

Отсутствие души — убеждённость в этом, возможно, возникла из-за того, что вампиры могут очень хорошо скрывать свои эмоции.

Превращение в животных — вампиры не умеют менять свой облик. Вероятно, этот миф произошёл из-за восприятия вампиров и оборотней как одних существ, а может быть от того, что вампиры могут накладывать иллюзии на человеческое подсознание.

Нежить — считается, что если вампиры неживые, их сердце не бьётся и они не имеют потребности в воздухе.