October 17

Активные навыки  

С обновлением 1.47 в игре появятся активные навыки, которые значительно изменят привычные тактики ведения боя.

Как работают активные навыки?

В игре будет доступно четыре активных навыка: «Боевой пёс», «Стационарный пулемёт», «Огнемёт» и «Кислотное ружьё». Они активируются по специальной кнопке в бою.

Внимание! Текущие пользовательские настройки интерфейса будут сброшены в связи с появлением новой кнопки.

Все навыки имеют ограниченное время действия. Кроме того:

  • Действие навыка «Боевой пёс» дополнительно ограничено количеством убийств, которые пёс может совершить;
  • Действие остальных навыков дополнительно ограничено количеством боезапаса.

Основные особенности работы активных навыков:

  • Слот для активного навыка становится доступен на 2-м ранге героя;
  • Каждый герой может использовать только один активный навык одновременно;
  • Один и тот же навык можно экипировать на неограниченное количество героев;
  • Если игрок был убит до активации навыка, таймер перезарядки навыка продолжает отсчёт без обнуления;
  • Если игрок сменил класс, в котором экипирован тот же навык, таймер перезарядки навыка продолжает отсчёт без обнуления;
  • Экипировать активный навык можно в разделе «Снаряжение». Заменить активный навык во время боя нельзя — важно выбрать его заранее;
  • Когда действие навыков заканчивается, они исчезают с карты. После перезарядки таймера навык можно активировать снова;
  • У всех навыков есть лимит на количество активированных навыков на карте. Если он будет исчерпан, навык нельзя будет активировать, и игрок получит соответствующее предупреждение. Например, если в «Командном бою» в обеих командах будет активировано два стационарных пулемёта, вы не сможете установить свой.

Теперь мы рассмотрим каждый из навыков отдельно.

Боевой пёс

Этот навык позволяет призывать временного компаньона на поле боя.

Пёс может искать и атаковать противников по всему полю боя. Особенности работы навыка:

  • Пёс наносит урон только вражеским игрокам;
  • Пёс получает урон только от огнестрельного оружия врагов, лёгкой техники и пулемётов танков;
  • У пса есть собственное количество здоровья, которое зависит от тира брони игрока. Если оно кончается, пёс пропадает;
  • Если хозяин был убит, пёс не пропадает.

Стационарный пулемёт

Это тяжёлый скорострельный пулемёт, установленный на треногу.

Особенности работы навыка:

  • Пулемёт наносит урон вражеским игрокам и технике;
  • Пулемёт защищает игрока от части получаемого урона;
  • После нажатия на кнопку активации навыка в бою игроку нужно выбрать место для установки пулемёта. Если выбранное место подходит для установки, пулемёт будет подсвечен синим, если нельзя – красным;
  • Сесть за пулемёт может только тот игрок, который активировал навык;
  • Игрок может в любой момент покинуть пулемёт по нажатию на отдельную кнопку. После выхода он не уничтожается, а остаётся на карте до окончания действия навыка;
  • Если пулемёт разрушен, то он пропадает (вне зависимости от того, был за ним игрок или нет).

Огнемёт

Этот навык даёт временный доступ к мощному оружию, выпускающему струю огня.

Особенности работы:

  • Огнемёт наносит урон вражеских игрокам и технике;
  • Огонь на карте может поджечь противников.

Кислотное ружьё

Действие этого навыка аналогично Огнемёту, но Кислотное ружьё выпускает струю кислоты.

Важно:

  • После обновления оружие «Ядовитый газ» будет удалено из раздела «Особое оружие». Игроки, у которых оно было, автоматически получат навык «Кислотное ружьё»;
  • Оружие «Огнемёт» также будет удалено из раздела «Особое оружие». Все игроки получат навык «Огнемёт». Те, у кого было это оружие, получат компенсацию.