Эволюция боевой системы: 2021 vs 2024
1. Интерфейс
2021: В 2021 году интерфейс боя и индикация попаданий были ограниченными. Элементы интерфейса, такие как индикаторы здоровья, перезарядка и уведомления о попаданиях, не предоставляли возможности изменения.
2024: К 2024 году интерфейс был полностью переработан. Теперь игроки могут кастомизировать элементы интерфейса по своему усмотрению прямо во время матча, что позволяет настраивать видимость индикаторов, изменение размера, цветовой гаммы и прозрачности. Система индикации попаданий также была улучшена: добавлены визуальные эффекты, такие как мигание экрана и вспышки при попадании, что помогает лучше ориентироваться на поле боя.
2. Карты
2021: В 2021 году карты, такие как "Финляндия", "Немецкий экспресс", "Нормандия" и другие, имели упрощенную детализацию. Точки возрождения были фиксированными и не учитывали расположение врагов.
2024: Новые карты были переработаны с учётом современных стандартов графики и игрового дизайна. Динамические точки возрождения теперь учитывают позиционирование врагов и точки интереса, что снижает количество случайных смертей после возрождения. Были добавлены новые карты, отражающие исторические события с высокой детализацией, например "Будапешт", с узнаваемыми объектами и архитектурой.
3. Оружие
2021: Ограниченное количество оружия и низкий уровень детализации. Оружие имело минимальный функционал модификаций.
2024: Все оружие было переработано: были полностью заменены 3D-модели, были улучшены графика и текстуры. Добавлены гаджеты и уникальные визуальные эффекты, отображающие траекторию полета пули. Оружие стало выглядеть и ощущаться более реалистично.
4. Стрельба и управление
2021: Отсутствие системы визуальной и функциональной отдачи. Настройки стрельбы были ограничены.
2024: Каждое оружие имеет уникальную отдачу, как визуальную, так и функциональную. Игроки могут выбрать между различными типами стрельбы: автоматическая, ручная с возможностью дублирования кнопок, стрельба с прицеливанием. Введены два новых типа помощи в прицеливании, что облегчает стрельбу на больших дистанциях и в динамических боях.
5. Анимации от 1 и 3 лица
2021: Ограниченные анимации, без взаимодействия с окружающей средой.
2024: Новые анимации для всех действий, включая вход в прицел от третьего лица, использование укрытий, преодоление препятствий, передвижение по различным поверхностям и многое другое. Это добавляет реалистичности в движение персонажей и делает взаимодействие с окружением более плавным и естественным.
С 2021 по 2024 год игра претерпела множество изменений, которые улучшили боевую систему, добавили новые механики и визуальные элементы. Эти нововведения сделали геймплей более захватывающим и гибким, расширяя возможности кастомизации и взаимодействия с окружением.
Впереди — ещё больше обновлений, которые сделают игровой процесс ещё динамичнее и интереснее. Подписывайтесь на наши социальные сети, чтобы быть в курсе всех новостей и оставаться на связи!