April 25
🧬 СИСТЕМА НАВЫКОВ
📌 Общая информация
- Стартовые очки навыков: 4
- Прирост очков: +1 очко за каждый уровень
- Порядковый номер навыка = его цена в очках.
- Нельзя прокачать навык 2 пока не вкачан навык 1, и так далее.
⚠️ Система находится в разработке и будет дорабатываться и расширяться.
🛠 ВЕТКА: ОРУЖЕЙНИК
Фокус: урон, эффекты и эффективность оружия
4. 🩸 Повышает шанс наложения эффектов на противника:
5. 🎯 +5% к шансу попадания в голову
🛡 ВЕТКА: ИНЖЕНЕР БРОНИ
🏃 ВЕТКА: ВЫЖИВАЛЬЩИК
- ⚡ Максимальная стамина +10
- 🔋 Скорость восстановления стамины +20%
- 🌀 5% шанс уклонения от урона
- 💨 Скорость бега +10%
- ❤️ Увеличивает максимальный запас здоровья на +36
🎒 ВЕТКА: СОБИРАТЕЛЬ
Фокус: лут, экономика и прогресс
- 🏋️ Переносимый вес +10 кг
- 🔍 Бонус к скорости поиска лута +20%
- 👕 Дополнительно +2 линии ячеек по оси X для одежды
- 💰 Выгода при продаже торговцу +15%
- 📈 Получаемый опыт +20%
💉 ВЕТКА: МЕДИЦИНА
- 🩹 Получаемое лечение +10%
- 🩹 Получаемое лечение +15%
- ✨ Длительность положительных эффектов +25%
- ✨ Дополнительно длительность эффектов +25%
- 🧪 Инжектор "Целитель":
📌 Итог
Система навыков позволяет гибко настраивать стиль игры:
- агрессивный (Оружейник)
- танковый (Броня)
- мобильный (Выживальщик)
- экономический (Собиратель)
- поддержка (Медицина)
💬 Баланс и значения могут изменяться в будущих обновлениях.