March 22
Эксклюзив. Интервью MIDNIGHT
Всем привет и это Подвал, и второе по счёту и первое по масштабу интервью на нашем канале. В ходе этого интервью мы задали 15 вопросов MIDNIGHT и получили ответы на все из них. Это интервью было опубликовано на 2 различных языка, в надежде, что его прочитают не только разработчики и модераторы игры, но и зарубежная часть игроков, чтобы сделать для себя определённые выводы.
1. Почему на официальном сайте MIDNIGHT есть читы по различным играм, но SCP:SL там нет, хотя MIDNIGHT уже давно находится в игре?
Это наши друзья, с их разрешения мы используем бренд MIDNIGHT.
2. По нашим подсчётам, примерно каждый 15 игрок - читер. Может ли быть это утверждение верно или ситуация намного хуже?
Цифры будут зависеть от количества игроков за выбранный период, а так же от праздников или каникул в том же периоде.
Прошлым летом наша аудитория составляла ~1500 пользователей за неделю.
При среднем онлайне за тот период это каждый 9_й игрок получается.
3. Как думаешь, почему Northwood не могут сделать нормальный античит? Может не хотят, нет денег или им это выгодно?
Разработчик игры уже высказался на этот счёт.
Точной цитаты не найду, однако смысл был в том, чтобы потратить все усилия, чтобы ни 1 спуфер не работал в этой игре.
4. Что мешает игре развиваться? Разработчики, VSR, ддосеры, читеры или развитие этой игры уже невозможно?
Сами разработчики игры принимают абсолютно губительные для игры решения.
Все новые сцп появились буквально на 2 недели и были вырезаны до следующих праздников.
Игра каждый год идёт в сторону повышения нагрузки на процессор и видеокарту, теряя при этом значительную часть аудитории.
Множество игроков подтвердят, что раньше было больше ФПС в игре. А ещё больше скажут, что уже не играют в это, ведь играть в 30 и меньше фпс очень больно.
Стоит ли напоминать про волны ложных банов, которые ежегодно повторяются?
5. Почему MIDNIGHT появился именно на такую, довольно не примечательную, игру?
Почему не примечательную?
Это самая популярная игра по СЦП тематике с мультиплеером в жанре FPS.
6. Есть ли другие проекты MIDNIGHT, которых тоже нет на официальном сайте?
Не знаю.
7. Если ещё заходишь в игру, то что самым глупым в серверах считаешь или владельцах?
Бывает что захожу. Основные две глупости не меняются годами.
1) Разрешить FF и банить за атаку по своим - не знаю чем они руководствуются, когда приходят к такой деструктивной политике.
2) Их методы борьбы с читерами.
Зачем разрабатывать плагины, которые дают ложные срабатывания, если можно сделать что-то вроде траст-фактора.
Общеизвестный факт, что читеры долго не играют на 1 аккаунте, у них никогда не будет высокого траст-фактора на вашем сервере.
Такие гиганты, как EpicGames (EAC), Valve (VAC) и другие - так и не победили читеров, даже с их бюджетами и возможностями.
Но владельцы серверов почему-то думают, что победят читеров.
8. Платят или дают какие-нибудь плюшки ютуберам у миднайта? (По типу IndeFin, Zavarnik).
Конечно, все тестеры и контент-мейкеры получают подписку на все продукты бесплатно.
Ну и конечно же их банят жёстче остальных и приходится для каждого из них персонально улучшать спуфер.
9. Что думаешь про Ohayo! Mafia, SCP:SL Destroyers, SCP:SL Подвал? (Если слышал).
За первыми двумя не следил.
SCP:SL Подвал единственный живой паблик про сцп-сл в телеграм, но автор ещё экспериментирует с контентом, не могу сказать, что готов репостнуть хотя бы 1 из последних 10 постов.
10. Какое будущее у игры, и есть ли оно вообще?
Склоняюсь к тому, что у игры нет будущего, они слишком цепляются за старое.
Всё те же лица принимают те же самые решения, что и 2 года назад, что в отношении банов и противодействию читерам, что в отношении пути развития игры.
Чтобы на игру пролилось хоть немного света, им стоит уволить с позиций вот этих всех, кто выдаёт ложные баны СИСТЕМАТИЧЕСКИ, это стало бы первым шагом в светлое будущее игры (https://www.reddit.com/r/SCPSecretLab/comments/1bj8g9s/false_ban/ + https://steamcommunity.com/app/700330/discussions/1/).
11. Играть с читами - это ради веселья или вреда кому-то?
У каждого свои причины и мотивация.
Я знаю и таких игроков, которые после ложных банов решили на зло разработчикам играть в эту игру с читами, чтобы полученные баны были хотя бы таким образом оправданы.
12. С какими бы людьми из RU - сообщества ты бы не стал общаться даже?
В профилактических целях можно на какое-то время не общаться с кем-то, но не более того.
Даже если человек допустил ошибки, они обычно по глупости.
Обычно люди становятся умнее, так что не вижу причин игнорировать кого-то долгое время.
13. Какие сервера стараются прям бороться с читерами, что шанс встретить их на сервере очень мал?
Не хочу рекламировать на какие конкретно сервера чаще всего приходят жалобы.
Есть 2 или 3 сервера, владельцы которых больше остальных разочаровались в разработчиках игры и решили взять ситуацию под свой контроль.
14. Как нам известно, MIDNIGHT собирает или может собирать инфу о своих игроках, это так или выдумки?
Мы собираем ровно столько же информации, сколько собирают разработчики игры.
Это необходимо для поддержания спуфера в рабочем состоянии.
Очень часто баны вообще по такой глупости выдаются, и без сбора той же информации никак не помочь человеку.
Пример - у человека установлены 3 языка на клавиатуре - ru, en, uk
Как оказалось он такой 1 на всю игровую базу SCP:SL
Чтобы его разбанить ему надо или удалить uk язык с клавиатуры, или это надо заспуфать на обычные ru, en.
15. Что дороже - я или спуфер на неделю?
Конечно же ты, ведь ты сам вышел на контакт.
Спуфер же наоборот, чтобы обходить преграды, когда с тобой не хотят иметь никаких дел =)