Unity3D за 30 дней.
Это 30-дневный план обучения, чтобы научиться разработке игр с помощью Unity3D в качестве новичка. Каждый раздел будет посвящен созданию полноценной видеоигры, которая может быть интегрирована в более сложный проект. Давайте начнем!
**День 1-3: Введение в Unity**
- Ознакомьтесь с интерфейсом Unity.
- Узнайте о различных окнах, панелях и инструментах в Unity.
- Создайте простую сцену с объектами и камерой.
**День 4-7: Создание игры в настольный теннис**
- Узнайте об основах игровых объектов, компонентов и сценариев в Unity.
- Создайте лопатки и мяч для игры в настольный теннис.
- Реализуйте элементы управления плеером с помощью обработки входных данных.
- Добавьте движение мяча и обнаружение столкновений.
- Создайте систему подсчета очков и условие окончания игры.
**День 8-10: Создание 2D-платформера**
- Понимание основ управления персонажами и физики в Unity.
- Разработайте базовый уровень 2D-платформера.
- Реализуйте движения персонажа, включая прыжки и приседания.
- Добавьте на уровень предметы коллекционирования и опасности.
- Создайте простой пользовательский интерфейс для отображения очков или жизней.
**День 11-14: Разработка космического шутера**
- Узнайте об анимации спрайтов и эффектах частиц в Unity.
- Создавайте космический корабль игрока и вражеские корабли.
- Реализована механика передвижения игрока и стрельбы.
- Создавайте поведение врага, например, преследуйте игрока или стреляйте в него.
- Добавляйте бонусы и звуковые эффекты для улучшения игрового процесса.
**День 15-18: Создание игры-головоломки**
- Исследуйте элементы пользовательского интерфейса и холст в Unity.
- Создайте игру-головоломку с сетками или плитками.
- Реализована механика перетаскивания и замены частей головоломки.
- Создавайте условия выигрыша / проигрыша и прогрессирования уровня.
- Добавьте визуальную и звуковую обратную связь для завершения головоломок.
** День 19-22: Создание бесконечного раннера**
- Узнайте о создании процедурных уровней в Unity.
- Разработайте бесконечный раннер с боковой прокруткой.
- Реализовано перемещение игрока и создание препятствий.
- Создавайте предметы коллекционирования и бонусы по пути.
- Внедрите систему подсчета очков и условие окончания игры.
**День 23-26: Разработка шутера от первого лица (FPS)**
- Разберитесь в основах управления камерой от первого лица в Unity.
- Создайте уровень с врагами и препятствиями.
- Реализована механика передвижения игрока и стрельбы.
- Создавайте вражеский искусственный интеллект, например, патрулирующий или преследующий игрока.
- Добавьте системы здоровья и боеприпасов, а также HUD.
**День 27-30: Интеграция игр в сложный проект**
- Объедините отдельные игры в единый проект.
- Создайте главное меню для навигации между играми.
- Внедрить систему отслеживания прогресса и достижений.
- Отполируйте пользовательский интерфейс и добавьте аудиовизуальные улучшения.
- Тестируйте и повторяйте интегрированный проект для обеспечения бесперебойной работы.
По мере продвижения вы будете лучше понимать Unity3D и концепции разработки игр. Удачи и получайте удовольствие, создавая свои собственные видеоигры!