June 11, 2023

Как уменьшить количество полигонов в Blender у меша, объекта?

Чтобы уменьшить количество полигонов в сетке или объекте в Blender, вы можете использовать процесс под названием "ретопология" или модификатор "прореживание". Вот пошаговое руководство о том, как достичь этого:

Способ 1: Ретопология
Ретопология предполагает ручное создание новой сетки с уменьшенным количеством полигонов при сохранении общей формы и топологии исходной сетки. Вот как вы можете это сделать:

1. Войдите в режим редактирования: выберите объект, для которого вы хотите уменьшить количество полигонов, и нажмите клавишу "Tab", чтобы войти в режим редактирования.

2. Включите привязку к сетке: в заголовке 3D-видового экрана включите "Привязку к сетке", щелкнув по значку магнита и выбрав "Вершина" из выпадающего меню. Это поможет вам создать чистую и выровненную геометрию.

3. Создайте новую сетку: Используя такие инструменты, как инструмент "Нож" (K), "Выдавливание" (E) и "Соединение вершин" (J), начните строить новую сетку с меньшим количеством полигонов по сравнению с существующей. Имейте в виду, что вы хотите создать упрощенную версию, которая сохранит основные характеристики и форму исходной сетки.

4. Используйте пропорциональное редактирование: Включите "Пропорциональное редактирование", нажав на значок, который выглядит как серый круг с точками, расположенный в заголовке 3D-окна просмотра. Отрегулируйте "Пропорциональный размер", чтобы контролировать диапазон воздействия. Этот инструмент может помочь вам создавать более плавные переходы и деформации во время работы над вашей ретопологией.

5. Оптимизируйте топологию: Стремитесь создавать эффективные контуры ребер и геометрию на основе квадрантов. По возможности избегайте треугольников и нгонов (многоугольников с более чем четырьмя сторонами), так как они могут вызвать проблемы с анимацией и деформацией.

6. Проверьте плавность: Постоянно проверяйте свою ретопологизированную сетку, включив "Плавное затенение" на панели свойств "Данные объекта". Плавное затенение может помочь вам выявить и исправить любые артефакты затенения или аномалии.

Способ 2: Модификатор прореживания
Модификатор прореживания позволяет автоматически уменьшить количество полигонов в сетке при сохранении общей формы. Вот как им пользоваться:

1. Выберите объект, который вы хотите уменьшить, и убедитесь, что вы находитесь в режиме объекта (при необходимости нажмите "Tab" для переключения режимов).

2. Добавьте модификатор децимации: На панели свойств (нажмите "N", если он не виден) перейдите на вкладку "Модификаторы" и нажмите на кнопку "Добавить модификатор". В выпадающем меню выберите "Уничтожить".

3. Отрегулируйте параметры прореживания: На панели модификатора прореживания вы можете управлять уменьшением, регулируя параметр "Соотношение". Меньшее соотношение приведет к большему уменьшению количества полигонов, но может привести к некоторой потере детализации.

4. Сохраните острые края: Чтобы сохранить острые края, включите режим "Сворачивание" в настройках модификатора. Это поможет сохранить важные элементы и углы в вашей сетке.

5. Примените модификатор: Как только вы будете удовлетворены настройками, нажмите кнопку "Применить" на панели модификатора, чтобы применить прореживание к сетке навсегда.

Примечание: Рекомендуется сделать резервную копию вашей исходной сетки перед применением каких-либо изменений, просто на случай, если вам потребуется вернуться назад или внести дополнительные коррективы.

Оба метода имеют свои преимущества и соображения. Ретопология дает вам полный контроль над топологией сетки, но требует ручной работы. С другой стороны, модификатор прореживания обеспечивает быстрое автоматическое решение, но он не всегда может привести к желаемым результатам, особенно для сложных сеток. Подумайте о том, чтобы поэкспериментировать с обоими техниками и выбрать метод, который наилучшим образом соответствует вашим конкретным потребностям.