Принцип Парето.
Наиболее важные концепции и уроки по программированию видеоигр с помощью Unity3D, которые помогут вам понять 80% темы:
1. Игровые объекты: Поймите концепцию игровых объектов, которые являются основными строительными блоками игр Unity. Узнайте, как создавать игровые объекты, манипулировать ими и упорядочивать их в редакторе Unity.
2. Компоненты: Ознакомьтесь с компонентами, которые прикрепляются к игровым объектам, чтобы определить их поведение. Изучите часто используемые компоненты, такие как преобразования, коллайдеры, жесткие тела, скрипты и камеры.
3. Написание сценариев: Изучите основы написания сценариев в Unity с использованием C#. Поймите, как писать сценарии, которые управляют поведением игры, обрабатывают пользовательский ввод, выполняют вычисления и взаимодействуют с игровыми объектами и компонентами.
4. Управление сценами: Освоите концепцию сцен в Unity. Поймите, как создавать несколько сцен и управлять ими, переходить между ними, а также загружать и выгружать сцены во время игрового процесса.
5. Моделирование физики: Изучите физический движок Unity и узнайте, как имитировать реалистичные физические взаимодействия в ваших играх. Разбирайтесь в таких понятиях, как коллайдеры, твердые тела, силы и гравитация, чтобы создавать реалистичные движения и взаимодействия.
6. Обработка ввода: Узнайте, как обрабатывать пользовательский ввод в Unity, такой как клавиатура, мышь и сенсорный ввод. Поймите, как использовать систему ввода Unity для обнаружения действий пользователя и реагирования на них.
7. Префабы: Поймите концепцию префабов, которые представляют собой повторно используемые шаблоны для игровых объектов. Узнайте, как создавать и использовать сборные элементы для эффективного заполнения вашей игры похожими объектами.
8. Взаимодействие со сценариями: Освоите методы взаимодействия между сценариями и игровыми объектами. Узнайте о событиях, делегатах и других механизмах передачи данных и запуска действий между различными компонентами.
9. Анимация: Ознакомьтесь с системой анимации Unity. Узнайте, как создавать анимацию персонажей и объектов и управлять ею, включая базовые анимации, переходы и смешивание.
10. Обнаружение столкновений: Поймите, как обнаруживать столкновения между игровыми объектами и реагировать на них с помощью физической системы Unity. Узнайте о слоях коллизий, триггерах и обратных вызовах коллизий для создания интерактивного игрового процесса.
11. Дизайн пользовательского интерфейса: Узнайте, как создавать пользовательские интерфейсы (UI) в Unity. Разбирайтесь в элементах пользовательского интерфейса, таких как кнопки, текстовые поля, ползунки и панели, и в том, как управлять ими с помощью скриптов.
12. Скриптовые объекты: Изучите скриптовые объекты, которые представляют собой контейнеры данных, позволяющие создавать настраиваемые и повторно используемые игровые ресурсы. Узнайте, как использовать скриптовые объекты для создания оружия, предметов и других игровых элементов.
13. Рабочий процесс с активами: Разберитесь в рабочем процессе с активами в Unity, включая импорт и организацию активов, таких как модели, текстуры и аудиофайлы. Узнайте о сериализации активов, связках активов и оптимизации активов.
14. Методы оптимизации: Узнайте, как оптимизировать свою игру для повышения производительности. Разбирайтесь в таких концепциях, как объединение объектов в пул, эффективный рендеринг, системы уровня детализации (LOD) и сжатие ресурсов.
15. Рекомендации по написанию сценариев: Ознакомьтесь с рекомендациями по написанию чистых и эффективных сценариев в Unity. Узнайте об организации кода, оптимизации производительности, обработке ошибок и методах отладки.
16. Сервисы Unity: Изучите встроенные сервисы Unity, такие как аналитика, монетизация и многопользовательские сети. Разберитесь, как интегрировать эти сервисы в ваши игры для расширения функциональности.
17. Мобильная разработка: Если вы ориентируетесь на мобильные платформы, ознакомьтесь с особенностями мобильных устройств и методами оптимизации. Разбирайтесь в сенсорном управлении, разрешении экрана, ограничениях производительности и развертывании в магазинах мобильных приложений.
18. Скриптовый искусственный интеллект: узнайте, как внедрить базовый искусственный интеллект (ИИ) в ваши игры. Понимать такие концепции, как поиск пути, деревья поведения, конечные автоматы и алгоритмы принятия решений.
19. Многопользовательская сеть: При создании многопользовательских игр изучите сетевые возможности Unity. Узнайте о сетевой синхронизации, клиент-серверной архитектуре, авторитетных серверных моделях и оптимизации многопользовательской игры.
20. Ресурсы сообщества: Воспользуйтесь обширными ресурсами сообщества Unity
Участвуйте в форумах, обучающих программах, онлайн-курсах и документации, чтобы углубить свои знания и получить помощь, когда это необходимо.
Сосредоточившись на этих ключевых областях, вы сможете освоить основные концепции и методы программирования видеоигр с помощью Unity3D. Не забывайте регулярно практиковаться и изучать дополнительные темы по мере того, как вы приобретете больше опыта и уверенности в своих навыках.