November 14, 2020

Motion Design V 3.0 | Этап II

Моя тема: Кастомизированные кросовки

Блокинг и превизуализация:

Это было сложно. С первого дня этапа(а именно с четверга), мы засели с ребятами в дискорде и делали монтаж из референсов чуть ли не целых полтора-два дня. Сидя в дискорде мы обсуждали варианты референсов и обменивались подходящими. На протяжении всего этапа не покидало ощущение того, что анимации некрасивые и можно сделать ещё лучше, да и то, что твоя работа будет значительно хуже, чем у остальных. Но по-моему я справился. Дальше будет...

Превиз:

Блокинг:

До самого последнего момента я менял кадры, совмещал сцены и пытался найти золотую середину между тем, что мне нравиться, и тем, что есть в референсах.

Блокинг и превиз:

Скриншоты из сцен:

Сцена 1 в которая будет в моушене:

Сцена 2, тут будет моушн в материал

Сцена 3

Решил совместить эту сцену с последующими 2мя, получилась довольно таки долгая сцена, которая вмещает в себя 3 сцены с рефа, но мне очень нравиться эта анимация.

Сцена 4

Кросовок с другой стороны

Сцена 5

Все 3 сцены я совместил в continuous shot, получилось неплохо, особенно последующий переход

Сцена 6

В этой сцене очень сильно заморочился с тем, что у моей модели кроссовка было большое количество полигонов, спаисибо кураторам и дискорду, помогли разобраться с Polygon reduction. В центр разместил кроссовок, для более плавной склейки через форму.

Сцена 7

Лонг шот с разворотом, очень тяжело и долго давалась мне анимация корпуса машины, очень много времени потратил на это, но результат того стоит.

Сцена 8

Труднее всего было понять как анимировать камеру в этом шоте.

Сцена 9

Заключительный шот, в дальнейшем я буду вставлять сюда скролл машины.

https://www.instagram.com/isaevworkshop/