November 5, 2020

Этап 4: Лукдевинг

По анимации: ускорил в конце второй шот, чтобы лучше бился с третьим, платформу в седьмом пустил по прямой линии, в сторону не уходит, в последнем ускорил поворот камеры, что бы лучше бился с движением предыдущего. Поправил падение шаров, но не совсем понял что значит неаккуратно падали) так же подкрутил графики у крайних мечей, что бы падали резче, т.е. когда в землю втыкаются -замедляются резко. Шот с интеграцией моушна в видео стал поперек горла, только когда взялся за него узнал что манипуляции производимые с 3д-моделями в октане в синеме, в ае не отображаются, поэтому не получилось настроить свет и текстуру в этом кадре, сейчас совсем не понимаю как это исправить, в чате подсказывают, что это нужно делать в самом ае, поэтому сейчас разбираюсь как это сделать.

Стил-шоты:
https://ibb.co/tQ310Fd
https://ibb.co/QvgjwPD
https://ibb.co/MSk9SD5
https://ibb.co/Sd2X0jH
https://ibb.co/RCvCv6t
https://ibb.co/9vY8Rxq
https://ibb.co/2ymgStc
https://ibb.co/vZ5Njwb
https://ibb.co/ZxMrTbv
https://ibb.co/9nzxSwD