Game Designer в Midgard
Наша команда Midhard Games сейчас в поиске гейм-дизайнера дженералиста на экономическую стратегию про поезда.
Опыт от 2 лет (ПК игры — важно)
Контекст: разработана первая версия игры, полным ходом разработка второй версии. Сдача проекта - середина декабря 2023 г.
— Проработка документации проекта: описание игровых систем и механик, геймплейных сценариев (user journey), технических заданий на создание игровых ассетов;
— Проработка базового игрового баланса: создание формул расчета игровых параметров и внутриигровой экономики;
— Проработка кор-геймплея с точки зрения game feel;
— Создание геймплейных схем: core loop, схемы взаимодействия игровых систем и механик, user flow;
— Создание мокапов игровых интерфейсов;
— Технический геймдизайн в редакторе Unity
— Опыт работы с мидкорными и хардкорными проектами под PC или консоли - обязательно!
— Опыт работы в игровом движке Unity не менее двух лет.
Будет огромным плюсом, если вы: умеете скриптовать. В первую очередь, интересует Unity. Во вторую - блюпринты и UE. Круто, если есть опыт работы с игровым движком Unreal Engine, опыт работы с Miro и Figma и понимание MDA framework тоже плюс)
— Удаленная работа и гибкий график работы;
— Стабильная ежемесячная заработная плата. Оплата два раза в месяц равными частями;
— Официальное сотрудничество - заключение договора СЗ или ИП;
Ближайший референс игры — Railway Empire
Уровень заработной платы обсуждается после собеседования.
Огромная просьба, пожалуйста, при отклике присылайте сразу ваше резюме, портфолио, ссылки на проекты (если не под НДА).