КАК Я ПРОДУКТОВЫЙ РОЛИК ДЕЛАЛ. ЧАСТЬ ВТОРАЯ.
Блокинг - что это такое и с чем едят?
В мире компьютерной графики и 3D моделирования существует устоявшийся пайплайн (регламентированный процесс выполнения задач). Т.е некий порядок производства о котором все договорились, как о наиболее удачном, верном для комфортного труда. Если опустить ряд деталей, то мы приходим к классическому - от простого к сложному. И в этом нам помогает такой этап, как блокинг.
Блокинг - это создание силуэта вашей модели. Её, модели, основные формы и разработка композиции кадра, делая ее читаемой, и отвечающей требованиям творческой и технической задачи.
Для более широкого понимания необходимости этого процесса (а она признаться даже мне сперва была очень уж неочевидна) нам понадобиться термин из кино-театральной среды, хоть как-то, но знакомый каждому. На примерах ниже, мы можем детальнее разобраться в этом вопросе, перейдя по ссылкам под изображениями.
Блокинг, как мизансценирование. Мизанцсена - это расстановка предметов и персонажей в пространстве кадра или сцены, и определение того, как они взаимодействуют с окружением. В CGI, как и в кино также важно учитывать камеру и освещение. Т.е некое проектирование нашей задумки.
Теперь, когда мы разобрались, что это и для чего, расскажу немного о своём опыте работы над этим этапом. Как и упоминал выше, поначалу казалось, "у меня такой небольшой хронометраж ролика, ну что же я в голове всё не удержу?".
Нет, не удержу. Отсутствие блокинга привело бы исключительно к тому, что весь процесс серьёзно бы удлинился по времени. А это, боюсь, неактуально ни для заказчика, ни для нас. А ещё, как в моём случае, не было бы найдено нескольких новых решений. А именно: сокращение четырнадцати задуманных кадров до семи. Как же так вышло? Покажу на примере разработки моего ролика.
- Общий план. Улица города. Продолжение движения вниз из прошлого кадра.
- Средний план. Вид от первого лица. Город в лёгком расфокусе, перед нами руки с фотоаппаратом. Движение влево-вправо. «Поиск» кадра. Руки поднимаются выше.
- Общий план. Вид «из камеры» на город. Проверка фокуса (уход в расфокус и обратно). Появляется сделанный кадр. Цветной, но цвета смещены относительно пространства. Подпись с именем и годом.
Я планировал решить эту сцену с помощью трёх кадров, используя монтаж. Т.е простые склейки между ними.
Блокинг помог мне найти новое решение, - объединить все три кадра в один, через анимацию камеры. Появившееся движение между кадрами усилит динамику ролика и не даст потерять зрительское внимание. А это достаточно важный аспект.
Закрытую ютуб-ссылку на блокинг можно посмотреть здесь. Дополненный мудборд тут. Дальше мне предстоит работать с материалами и освещением, моделированием и поиском ассетов - пожалуй, это самая любопытная часть! Насыщение "сырого" силуэта, придание ему реалистичности. Жду ваш фидбек и возвращаюсь к материалу. Спасибо за внимание!