September 2, 2023

testdriveMotion

Привет, в рамках вводного мини-курса от Мастерской Исаева нужно было сделать сцену презентации продукта.
Изначально знал, что будет iPhone или фотоаппарат с прямоугольными ретро формами в стиле Sony или Fujifilm.
По условиям ТЗ нужно было сделать лишь небольшую анимацию основного объекта, но я давно хотел попробовать анимацию сборки объектива или чего-то подобного.

Мудборд и референсы не использовал, с самого начала хотел именно пустыню, задумывал ночной вариант с фиолетовой подсветкой, но в результате проб и вращения солнца остановился на дневном варианте.

Анимацию объектов делал в Блендере, но не удалось перенести её в Unreal, в итоге сделал всю анимацию в секвенсоре самого UE.

process

Пустыня(!) получилась довольно пустой(!), но особых идей как это разбавить не возникло, камни добавлять не хотел.
Поискал в папке Content и добавил эффектов для ощущения песчаной бури.

Скинув работу на фидбек, понял что надо выровнять композицию и проработать анимацию.
Нет сложной анимации сказано в ТЗ! Поэтому помимо сборки объектива добавил анимацию разворота и поворота тушки фотоаппарата, а также накрутил звука для большего погружения.

final result