НТО Джуниор
October 31

Подготовка к финалу НТО Джуниор "Технологии и искусственный интеллект" 2024

Финальные испытания для джуниоров проходят в необычном городе Поднебесный. В мире Поднебесного магия заключается в вашем умении программировать, анализировать данные и решать задачи, которые делают жизнь в городе лучше.

Этот город не напоминает футуристический мир из стекла и стали — напротив, его улочки утопают в зелени, а величественные здания, с их изысканной архитектурой, навевают мысли о тайнах древней магии. Кажется, что здесь, среди каменных арок и старинных фонтанов, в тенистых аллеях парков, могут скрываться древние коды. Но разве современная технология — не магия? А люди, владеющие знаниями, не волшебники?

Поднебесный

В компании «Альтернативное будущее», участвующей в технологическом развитии города, джуниоры помогают создавать чудо — систему автопилота, которая кажется фантастикой, но основана на программном коде.

Автопилот — сложная информационная система, где собраны математические модели, данные о каждом уголке города, и мощные программы машинного обучения.

Согласно техническому заданию, у «Автопилота» должны быть реализованы следующие возможности:

  • знание лучших мест в городе, чтобы подсказывать туристам и местным жителям, что посетить.
  • понимание описания мест для выбора подходящего варианта по запросу пассажира.
  • ориентация в городе: знание рекреационного районирования, включая фудкорты, развлекательные центры, гостиницы, зоны отдыха и культурные пространства. Автопилот определяет кратчайший маршрут до выбранного места с учётом пробок.
  • соблюдение правил дорожного движения: распознавание дорожных знаков и своевременная реакция на них.

Задачи поделены на три категории по направлениям:

математики создают точные расчёты,

аналитики исследуют город и собирают данные,

а программисты, как настоящие маги кода, пишут программы, которые «учат» автопилот принимать решения.

В скобках () рядом с задачей указано время, на которое следует ориентироваться участникам финала при желании достичь максимально возможного результата за определенный для финала период времени.

Также у задач указана тематика и уровень сложности в виде звёздочек.

Команда джуниоров работает вместе, чтобы разработать прототип решения для Автопилота, который сможет безопасно перемещаться по улицам города Поднебесный, а также будет оснащена умными сервисами, позволяющими пассажирам получать консультации по городской инфраструктуре.

После проведения математических расчетов, сбора данных и разработки моделей умных сервисов, обязательно необходимо сделать оценку точности функционирования модели.

Подготовка по ролям

Математик

Джуниоры-математики глазами Шедеврума
  • работает асессором, размечает данные,
  • рассчитывает вероятность,
  • понимает графовые структуры и рассчитывает путь.

В качестве методов и инструментов рекомендуется использовать:

  • таблицы для наглядного формирования структуры данных
  • Scratch - для автоматизированного расчёта

Описание проекта в образовательном курсе.

Аналитик

Джуниоры-аналитики глазами Шедеврума

1. Разрабатывает модели машинного обучения:

  • классификации текста,
  • классификации категорий,
  • и распознавания изображений.

Модели обучаются на платформе Machine learning for kids.

2. Знает методы оценки точности моделей.

Плейлист видео Вконтакте с уроками Machine learning for kids.

Описание работы с платформой в образовательном курсе.

Программист

Джуниоры-программисты глазами Шедеврума

В качестве инструментов разработки предложены:

  • платформа Scratch,
  • язык программирования Python в среде разработки trinket.io.

Плейлист видео Вконтакте с уроками сбора данных на платформе trinket.