Дефолт за атаку на карте Inferno.
Наверно то, что я опишу ниже может показаться сложным на первый взгляд, но это общая картина ситуации, которая даёт нам понимание о том, что и почему мы делаем именно так, и никак иначе. Приятного прочтения, вникайте в суть.
ПРАВИЛЬНАЯ ИГРА БАНАНА: в этом дефолте банану нужно максимально выживать, но при этом лутать ценную информацию, такую как: количество потраченных гранат, перемещения игроков на среднем тайминге и т. п.
⚡️ ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ РОЛЬ ПО ПОИСКУ ИНФОРМАЦИИ НА КАРТЕ (ПОД ТОЧКОЙ Б), И ВНЕЗАПНЫЙ МИДДЛ-КОЛЛ, КОТОРЫЙ ПОЗВОЛИТ ЗАЙТИ ВОЗМОЖНО НА ПУСТОЙ ПЛЕНТ, ТАК КАК ПРОИСХОДИТ ОГРОМНАЯ ДАВКА НА ТОЧКУ А.
ПРАВИЛЬНАЯ ИГРА ДАБЛ-ЦЕНТР: в этом дефолте центру нужно максимальная выживаемость и максимальная давка, дабы противник с Б мог получить психологическую уверенность в том, что это точно не Б и такого рода. Суть этих ролей в том, чтобы максимально вытеснить игроков с рёбер и дать давку в одну из сторон, таких как: Лонг и Шорт. В случае убийства одной из сторон в районах рёбер (Лонга или Шорта), незамедлительное занятие. Под это занятие уже может начинать играть игрок апартаментов, бойлер в эту очередь помогает, выбрасывая какие-то важные гранаты, дабы помочь в этом занятии (или же незамедлительно разменять под флеш и т. п.) ⚡️ МАКСИМАЛЬНО ВАЖНАЯ РОЛЬ ДЛЯ ЗАНЯТИЯ И ПОТЕНЦИАЛЬНОГО ПРОДОЛЖЕНИЯ РАУНДА.
ПРАВИЛЬНАЯ ИГРА БОЙЛЕРА: в этом дефолте задача бойлера состоит в том, чтобы занять бойлер и так-же выжить, так как это максимально важная для переворота игры роль. Нельзя тратить гранаты, так как это тоже служит важным инструментом для переворота игры или помощи игрокам в рёбрах, которые создают давку на Лонг и Шорт. В случае потери игрока в рёбрах (тиммейта) - разменять. В случае потери игрока в апсах (так-же тимейта) - попробовать разменять, но это уже намного сложнее.
⚡️ ВАЖНАЯ РОЛЬ ХЕЛПУЮЩЕГО ТИМЕЙТАМ. МАКСИМАЛЬНО НЕПРИЯТНАЯ РОЛЬ ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ.
ПРАВИЛЬНАЯ ИГРА АПАРТАМЕНТОВ: в этом дефолте задача апартаментов это преждевременное занятие важного поинта на карте для люрка и помощи игрокам, которые заходят Шорт или Лонг. Важно использовать гранаты. 1) При занятии апсов - молик + хае. 2) Флешка труба или помощь ванвеем на сене, чтобы создать пресс на игрока в яме, который, предположительно может ждать игрока Лонг, после потери своего тиммейта. В случае, если наша атака по информации игрока банана перестраивает свою направленность, уходя с точки А под Б, задача игрока в апартаментах слушать игрока в яме или в Шорту. Если противник в шорте/яме начинает убегать, дабы помочь своим тиммейтам под Б (КОТОРОЕ УЖЕ ЗАНЯТО ИСХОДЯ ИЗ ИНФОРМАЦИИ ИГРОКА БАНАНА) - убить его в спину. Потому что на таком тайминге мало опытных игроков ждут неожиданную реакцию на их топот. Если никого не было услышано и найдено - занять плент, дать информацию и запустить своих тимейтов назад под А, или наоборот продавить точку Б, запустившись в КТ и расстреляв всех в спину.
⚡️ ВАЖНАЯ РОЛЬ ХЕЛПУЮЩЕГО ТИМЕЙТАМ. МАКСИМАЛЬНО НЕПРИЯТНАЯ РОЛЬ ДЛЯ ПРОТИВНИКОВ В ТОМ ЖЕ ЧИСЛЕ.
- Это то, как в идеале должна выглядеть наша расстановка: