Ключевые технологии метавселенной
Чтобы реализовать возможность полного виртуального погружения в метавселенную, для создания трехмерного мира компании используют такие передовые технологии, как блокчейн, дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), 3D-реконструкция, искусственный интеллект (AI) и Интернет вещей (IoT).
Блокчейн и криптовалюты
Технология блокчейн обеспечивает децентрализованное и прозрачное решение вопросов цифрового доказательства владения, возможности коллекционирования цифровых объектов, передачи ценностей, управления, доступности и масштабируемости. Благодаря криптовалютам пользователи могут передавать ценности в процессе работы и общения в трехмерном цифровом мире.
Например, криптовалюта может использоваться для покупки виртуальных земель в игре Decentraland. Игроки могут покупать земельные участки 16x16 метров в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT) за внутриигровую криптовалюту MANA. Право собственности на виртуальные территории фиксируется и охраняется за счет технологии блокчейн.
В будущем криптовалюта может стимулировать людей по-настоящему работать в метавселенной. По мере того, как все больше компаний переводят свои офисы в онлайн для удаленной работы, могут появляться вакансии, связанные с метавселенной.
Для более подробного изучения этих областей читайте нашу статью "Что такое метавселенная?"
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR)
Дополненная (AR) и виртуальная (VR) реальности могут дать нам увлекательный иммерсивный опыт взаимодействия с трёхмерным миром. Они представляют собой пропуск в виртуальный мир. Но в чем разница между AR и VR?
В AR используются цифровые визуальные элементы и символы для трансформации реального мира. Дополненная реальность более доступна, чем виртуальная, и ее можно использовать практически на любом смартфоне или цифровом устройстве с камерой. С помощью приложений дополненной реальности пользователи могут смотреть на окружение с интерактивными цифровыми изображениями, как в мобильной игре Pokémon GO. Через камеру на телефоне игроки могут увидеть покемонов в реальном мире.
VR работает по-другому. Аналогично идее метавселенной она создает виртуальную среду, полностью сгенерированную компьютером. Пользователи могут исследовать ее с помощью VR-гарнитур, перчаток и сенсоров.
Устройство дополненной и виртуальной реальностей демонстрирует начальную модель метавселенной. VR уже создает цифровой мир, который включает в себя вымышленный визуальный контент. Будучи более зрелой технологией, VR может расширить использование метавселенной вплоть до симуляции физической активности с VR-оборудованием.
Пользователи смогут чувствовать, слышать других людей и взаимодействовать друг с другом. Учитывая ажиотаж вокруг этой темы, мы можем ожидать, что в ближайшее время все больше компаний, использующих метавселенные, будут инвестировать в AR- и VR-оборудование.
Искусственный интеллект (AI)
В последние годы искусственный интеллект (AI) получил широкое распространение в нашей жизни: стратегическое бизнес-планирование, принятие решений, распознавание лиц, более быстрые вычисления и многое другое. С недавнего времени эксперты изучают возможности применения AI для создания иммерсивных метавселенных.
Искусственный интеллект способен обрабатывать огромные объемы данных со скоростью света. В сочетании с технологиями машинного обучения алгоритмы AI могут учиться на предыдущих версиях, используя архивные данные для получения уникальных результатов и аналитических сведений.
В метавселенной искусственный интеллект может быть использован для разработки неигровых персонажей (NPC) в различных сценариях. NPC существуют почти в каждой игре, они являются частью игрового окружения и предназначены для реакции на действия игроков.
Благодаря возможностям обработки данных AI, такие персонажи могут быть интегрированы в трехмерный мир для симуляции реалистичного взаимодействия с пользователями и выполнения других специфических задач. В отличие от персонажа пользователя, NPC с искусственным интеллектом может существовать сам по себе и взаимодействовать с миллионами игроков одновременно. Кроме того, он может говорить на нескольких языках.
Еще одно потенциальное применение AI – создание аватаров в метавселенной. Механизмы искусственного интеллекта можно использовать для анализа 2D-изображений или 3D-сканов, чтобы создавать более реалистичные и точные аватары. Для большей динамичности с помощью AI можно создавать различные выраженя лица, прически, одежду и другие свойства цифровых персонажей.
3D-реконструкция
Хотя 3D-реконструкция не является новой технологией, ее актуальность значительно возросла за время пандемии, особенно в сфере недвижимости, так как из-за локдауна покупатели не могли посетить объекты лично. Поэтому некоторые агентства внедрили технологию 3D-моделирования для создания виртуальных туров по недвижимости. Покупатели могли осматривать дома из любого места и покупать их, даже не заходя внутрь – как и задумано в метавселенной.
Одна из задач метавселенной – создать цифровую среду, максимально похожую на реальный мир. 3D-реконструкция позволяет создать реалистичные и естественные пространства. С помощью специальных 3D-камер мы можем перенести мир в онлайн, визуализируя трехмерные фотореалистичные 3D-модели зданий, физических локаций и объектов. Для обработки и создания виртуальной копии в метавселенной трехмерные пространственные данные и фотографии 4K HD передаются на компьютеры. Такие виртуальные копии объектов физического мира можно назвать цифровыми двойниками.
Интернет вещей (IoT)
Идея Интернета вещей (IoT) впервые была предложена в 1999 году. Простыми словами, IoT – это система, которая подключает все объекты физического мира к интернету посредством датчиков и устройств. После подключения к интернету устройства получают уникальный идентификатор и возможность автоматически отправлять и получать информацию. В настоящее время к Интернету вещей можно подключать терморегуляторы, колонки с голосовым управлением, медицинские устройства и многое другое.
Одно из применений Интернета вещей в метавселенной – сбор и предоставление данных из физического мира. Это повысит точность цифрового представления. Например, потоки данных Интернета вещей могут изменять объекты метавселенной в зависимости от текущей погоды или других условий.
За счет внедрения IoT можно незаметно подключить цифровой 3D-мир к большому количеству устройств реального мира. Это позволяет создавать в метавселенной симуляции в реальном времени. Для дальнейшей оптимизации среды метавселенной Интернет вещей может использовать искусственный интеллект и машинное обучение, чтобы обрабатывать собираемые данные.
Резюме
По мере развития технологий AR, VR и AI мы, вероятно, увидим реализацию новых захватывающих возможностей в этих виртуальных, безграничных мирах метавселенных. Не смотря на, то что метавселенная все ещё находится в стадии разработки, многие компании уже изучают её потенциал.