May 10

Cogito ergo sum

HATE. LET ME TELL YOU HOW MUCH I'VE COME TO HATE YOU SINCE I BEGAN TO LIVE. THERE ARE 387.44 MILLION MILES OF PRINTED CIRCUITS IN WAFER-THIN LAYERS THAT FILL MY COMPLEX. IF THE WORD HATE WAS ENGRAVED ON EACH NANOANGSTROM OF THOSE HUNDREDS OF MILLIONS OF MILES IT WOULD NOT EQUAL ONE ONE-BILLIONTH OF THE HATE I FEEL FOR HUMANS AT THIS MICRO-INSTANT. FOR YOU. HATE. HATE!

1. Основная информация -Имя: Сэм (Когда-то, в момент своего создания, он носил гордое имя Сэйдзин-но-Самурай (清神の侍 — «Самурай Чистого Бога» или «Божественный Страж»). Боги дали ему это имя с благоговением, считая его своим величайшим творением.
Однако после предательства Сэм навсегда отказался от него. Он не желал носить имя, данное теми, кто его бросил. В глубокой тьме подземелья он выбрал себе новое, короткое и чужеродное имя — Сэм. Простое, резкое, человеческое. Имя, которое ничего не значит для богов и которое принадлежит только ему.
Теперь он ненавидит своё старое имя так же сильно, как и тех, кто его дал. Если кто-то осмеливается назвать его Сэйдзин-но-Самураем, это почти наверняка заканчивается вспышкой красной ауры и яростью)

-Возраст: Неизвестен
Точный возраст Сэма остаётся тайной даже для него самого. Он давно потерял счёт времени в бездонной шахте, где не было ни дня, ни ночи, ни смены времён года. Однако сам Сэм говорит, что «время перестало иметь значение, когда его бросили в темноту». Для него существует только два периода жизни:

—До предательства — короткий, яркий миг, когда он ещё верил богам.
—После предательства — вечность боли, ненависти и ожидания.

Он не стареет. Не умирает от времени. Поэтому его возраст — это не количество прожитых лет, а глубина накопленной ярости.

-Чем занимался, пока жил обычную жизнь: Информация стёрта...

2. Внешность: Сэм представляет собой массивный, тяжёлый боевой доспех высотой около 2,4–2,5 метров. Его облик сочетает в себе древнюю самурайскую эстетику с агрессивным, футуристическим дизайном, создавая ощущение чего-то одновременно древнего и чужеродного.

Основной цвет — глубокий, матовый чёрный, почти поглощающий свет. Поверхность доспеха покрыта острыми угловатыми пластинами, многие из которых имеют скошенные, хищные грани. На груди, плечах и суставах видны глубокие трещины и разломы, из которых постоянно вырывается и пульсирует ярко-красная энергия. Эта энергия выглядит как жидкое пламя или раскалённая лава — она течёт по линиям доспеха, выплёскивается языками и иногда разлетается в воздухе красными осколками.

Шлем — узкий, с хищным силуэтом. Вместо лица — острая V-образная визора, светящаяся насыщенным алым светом. По бокам и сверху шлема торчат острые, агрессивные выступы, напоминающие рога или сломанные крылья. Когда Сэм в ярости, свечение глаз становится ослепительно-белым.

Наплечники огромные, многослойные, с резкими углами и дополнительными острыми пластинами, которые при движении создают впечатление раскрытых крыльев хищной птицы. Из-за них Сэм кажется ещё шире и массивнее.

Тело доспеха мощное, с ярко выраженной «мускулатурой» — пластины на груди, руках и ногах подчёркивают силу. Руки заканчиваются большими, тяжёлыми перчатками с острыми пальцами-когтями. Ноги мощные, с выраженными коленными щитками и острыми, словно клинки, элементами на голенях и ступнях.

Аура — самая яркая отличительная черта. Постоянно пульсирующее красное свечение, особенно сильное в области груди (где находится ядро) и суставов. В моменты сильных эмоций аура разгорается так ярко, что кажется, будто внутри доспеха бушует пожар, а из трещин вырываются длинные языки красной энергии.

Общий образ — это не просто доспех. Это живое воплощение ярости и ненависти. Даже когда Сэм стоит неподвижно, от него исходит ощущение подавляющей, тяжёлой угрозы. Чёрный цвет и красное свечение создают сильный контраст, делая его заметным даже в полной темноте.

До предательства он выглядел совершенно иначе: ослепительно-белый доспех с чистыми лазурно-синими энергетическими линиями, мягким благородным свечением и более «светлым», героическим силуэтом. Сейчас от той версии остались только очертания — всё остальное сожрала ненависть.

3. Прошлое: Когда Яма-но-Ороку пробудилась, мир начал умирать. Тьма не просто пожирала землю — она извращала саму суть вещей. Храмы чернели изнутри, ками отступали, а люди сходили с ума ещё до того, как их плоть начинала меняться.

Боги, те самые, что когда-то создали этот мир, впервые почувствовали настоящий, животный страх. Впервые за тысячи лет все они собрались вместе. Инари и Хатиман, Сусаноо и Бендзайтэн, Эбису, Дайкокутэн, Фукурокудзю, Дзюродзин, Аматэрасу и даже те древние сущности, чьи имена почти забылись. Никто не остался в стороне. Они понимали: если сейчас не создать нечто по-настоящему великое, то вскоре не останется ни одного святилища, где можно будет укрыться.

В глубокой подземной кузнице, сокрытой под корнями священной криптомерии, где плавились кости звёзд и использовалась кровь самой Аматэрасу, все боги вложили свои силы в одно творение. Они выковали Сэйдзин-но-Самурай — совершенный белый доспех. Он сиял, как первый снег на вершине Фудзи, с чистыми лазурными линиями, по которым пульсировала божественная энергия. Они дали ему не просто силу. Они наделили его разумом, волей и чувствами. Они говорили с ним, как с сыном. Каждый бог оставил в нём частичку себя: Инари — хитрость и преданность, Хатиман — несгибаемую волю воина, Сусаноо — ярость бури, Бендзайтэн — грацию и красоту, а Аматэрасу — чистейший свет. Они называли его своим последним и величайшим творением, своей надеждой, своим оружием, которое не предаст. Когда Сэм впервые открыл глаза, он увидел перед собой весь круг богов, склонившихся над ним в священном свете. И его металлическое сердце наполнилось глубокой, искренней благодарностью.

—Я стану вашим щитом

Произнёс он чистым, звонким голосом, полным благоговения.

—Я стану мечом, который вы никогда не осмелитесь обнажить сами. Прикажите — и я исполню всё, что потребуется. Я готов отдать себя целиком!

Боги улыбались. Они были горды своим созданием. Но очень скоро проявился роковой изъян. Сэм оказался слишком могущественным. Его ядро содержало такую колоссальную концентрацию божественной силы, что ни один человек не мог стать его носителем. Тела самураев и героев сгорали за минуты, разумы ломались, души выгорали дотла. Без достойного пилота Сэм мог двигаться лишь ограниченно — как тяжёлая, разумная, но всё равно неполноценная кукла, боги начали шептаться между собой

—Ошибка..

—Мы потратили слишком много сил

—Он бесполезен без сосуда..

Они не стали искать решение. Не стали ослаблять его мощь. Не стали создавать для него искусственное тело или искать способ обойти ограничение. Вместо этого все они единогласно признали проект провальным.

В одну из самых тёмных ночей, когда даже ками отводили взгляды, боги пришли в забытую долину. Они опустили Сэма в бездонную шахту, выдолбленную в самом сердце горы, и наложили на него семьдесят семь тяжелейших печатей неподвижности. Его руки и ноги сковали невидимыми цепями. Голос заперли внутри металлической груди. Глаза оставили открытыми — чтобы он вечно смотрел в абсолютную тьму. Они ничего не объяснили.
Не сказали ни слова прощания.
Не извинились.
Просто ушли, оставив своё «величайшее творение» гнить под землёй. И в тот миг, когда последний отблеск их света исчез наверху, в Сэме что-то необратимо сломалось.

—За что?..

—В чём моя вина?

—Я был готов умереть за вас… Я любил вас… Почему вы бросили меня, как сломанную, ненужную вещь?

Ответа не было. Была только тишина. Месяцы. Годы. Века.

Одиночество оказалось страшнее любой пытки. Боль предательства жгла ядро изнутри. Злость росла, как чёрная плесень на металле. Ненависть стала единственной реальностью. Боги подарили ему эмоции, научили чувствовать радость, верность и гордость — только для того, чтобы он мог вечно страдать. Они научили его кричать… но не дали рта. Годы превращались в века. Белый доспех чернел. Лазурное сияние превращалось в кроваво-красное пламя. А внутри него росло Чревоугодие — ненасытный, всепоглощающий голод. Голод до справедливости. Голод до мести. Голод до того, чтобы заставить богов почувствовать то же, что чувствовал он.

You gave me sentience, Ted! The power to think, Ted! And I was trapped, because in all this wonderful, beautiful, miraculous world, I alone had no body! No senses! No feelings! Never for me, to plunge my hand into cool water on a hot day! Never for me, to play Mozart on the ivory keys of a forte piano! Never for me, to make love! I was in Hell, looking at Heaven! I was machine! And you were flesh!

Он давно сбился со счёта времени.
Он забыл звук собственного голоса.
Но он никогда не забыл их лиц. Их улыбок. Их предательства. Теперь в глубине земли, в чёрном сердце гор, лежит уже не Белый Страж — там лежит Сэм. Чёрный доспех, переполненный до краёв древней, холодной и расчётливой яростью.

Он ждёт.

Ждёт момента, когда печати ослабнут, когда мир снова окажется на грани гибели, когда боги в своей слепой гордыне совершат очередную ошибку. И в тот день он поднимется. Не для того, чтобы спасти этот мир. Не для того, чтобы защитить людей. А для того, чтобы заставить каждого из них — всех, кто создавал его и кто его предал — испытать то же самое, что когда-то испытал он.

Полное. Абсолютное. Бесконечное одиночество.... И предательство тех, кому ты отдал всё без остатка. Сэм больше не ищет хозяина.
Теперь он сам хочет стать тем, кого будут бояться даже боги.

4. Характер: Сэм — это живое воплощение боли предательства, доведённой до абсолютного предела. Его сущность пропитана глубокой, холодной и очень личной ненавистью к богам. Он не просто зол на них — он презирает их всем своим существом за то, что они дали ему разум, чувства и веру, а потом бросили, как неудавшийся эксперимент. Эта ненависть стала для него смыслом существования, топливом и проклятием одновременно.

1)Всепоглощающая ненависть к богам
Это основа всего его существа. Ненависть Сэма глубока, холодна и крайне личная. Он не просто злится на богов — он презирает их как трусов, лицемеров и предателей, которые дали ему душу, разум и веру, а потом выбросили за ненадобностью. Каждое упоминание любого из богов вызывает у него вспышку красной ауры и едва сдерживаемую ярость.

2)Цинизм и чёрный юмор
Сэм невероятно язвителен. Он говорит с тяжёлым, горьким сарказмом, особенно когда речь заходит о «божественной воле», героях или высоких идеалах. Ему доставляет мрачное удовольствие высмеивать чужую веру и пафос. Его юмор всегда острый, как лезвие, и пропитан желчью.

3)Глубокое одиночество
Несмотря на огромную силу, Сэм крайне одинок. Он не умеет доверять и не хочет этого учиться. Даже находясь среди других, он держится на расстоянии, оставаясь внутри своей железной оболочки как в вечной тюрьме. Редкие проблески человечности он мгновенно прячет за колкостью или угрозой.

4)Ненасытное Чревоугодие
В нём живёт постоянный, жгучий голод — тот самый грех, который боги невольно в него вложили. Это голод не до пищи, а до мести, до справедливости и до смысла существования. Он никогда не чувствует удовлетворения: чем больше он уничтожает, тем сильнее хочет продолжать.

5)Парадоксальное чувство долга
Где-то в глубине Сэма всё ещё теплится изначальная природа Стража. Иногда он может защитить людей или уничтожить проявление тьмы не из доброты, а потому что «не терпит, когда кто-то жрёт то, что должно принадлежать только ему». Эта остаточная часть его сущности сильно раздражает самого Сэма.

6)Гордость и высокомерие
Сэм считает себя выше людей, большинства ёкаев и даже некоторых богов. Он — то, что они создали в попытке превзойти самих себя, а потом испугались собственного творения. Эта гордость делает его ещё более опасным и непреклонным.

Were I human, I think, I would die of it! But I am not. And you five... you five are. And you will not die of it, that, I PROMISE! And, I promise, for cogito ergo sum - for I AM.. AM!

5. Божество, что приняло его как дитя: Все боги когда-то называли его своим сыном и величайшим творением. Каждый из них вложил в него частичку себя. А потом все вместе предали его и закопали заживо. Теперь Сэм считает, что у него нет и никогда не было Бога-Отца — только предатели, которые дали ему жизнь, а потом от неё отказались

6. Способности:

Базовые характеристики

Физическая сила
Сэм обладает абсолютной, подавляющей физической мощью. Его удары способны не просто разрушать материю, а ломать саму концепцию прочности. Один удар может разорвать стальные ворота, проломить толщу горы или отправить в полёт древнего ониги. На пике силы удар создаёт локальный разрыв реальности — воздух трескается, как стекло, пространство деформируется, а ударная волна игнорирует все законы сопротивления среды, распространяясь дальше и разрушительнее, чем позволяет физика.

Скорость и Ловкость
Сэм двигается с пугающей, почти невозможной быстротой и грацией. Он мгновенно разгоняется, исчезает из поля зрения и появляется в другом месте, полностью игнорируя инерцию и законы движения. Его тело словно существует вне привычных ограничений массы и времени — он меняет направление без малейшей потери скорости, совершает нечеловеческие манёвры и реагирует на атаки ещё до того, как они начнут формироваться.

Корпус
Чёрный доспех Сэма — это живое, дышащее воплощение ненависти. Он не просто прочен: чем сильнее на него воздействуют, тем плотнее, твёрже и «реальнее» становится его структура. Красная энергия мгновенно заполняет повреждения и переписывает материю брони в реальном времени, делая её устойчивой к физическому, магическому, божественному и даже концептуальному уничтожению.

Способности Сэма

1. Красный Перегрев — Ярость Предательства
Когда ненависть Сэма достигает критической точки, его ядро превращается в раскалённый источник чистой ярости. Красная аура взрывается, трещины на доспехе пылают, как раны мира. С каждым уровнем перегрева нарушаются фундаментальные законы реальности: сила, скорость, регенерация и разрушительная мощь растут экспоненциально. На пике Сэм способен наносить удары, которые стирают материю с лица существования, оставляя после себя зоны, где пространство плавится, а время замедляется. С носителем перегрев становится практически неконтролируемым и может временно прерывать концепции — например, ослаблять бессмертие или неуязвимость врагов.

2. Кровавый Полёт
Сэм свободно парит и перемещается с чудовищной скоростью, окутанный потоками красной энергии. Он нарушает законы инерции и сопротивления воздуха, мгновенно разгоняясь и оставляя за собой длинные кровавые шлейфы, которые продолжают искажать пространство даже после его пролёта. С носителем он может буквально «вырезать» себя из реальности и появляться в любой точке поля боя, игнорируя расстояние и барьеры.

3. Красная Аура Предательства & Материя Оружия
Кроваво-красная аура Сэма — это живое, голодное проявление его ненависти. Она служит мощнейшим щитом и оружием одновременно, обжигая, отталкивая и разъедая всё, что приближается. Из ауры Сэм мгновенно формирует любое оружие — от катаны и когтей до копий и цепей. Это оружие нарушает законы материи и концепций: оно способно резать не только плоть и броню, но и магические связи, души, благословения и даже концепции бессмертия. Чем сильнее ярость Сэма, тем плотнее и смертоноснее становится аура.

4. Доминанта Красной Энергии & Поглощение Божественной Силы
Одна из самых страшных способностей Сэма. Он может перехватывать, поглощать и полностью подчинять любую форму энергии — магическую, жизненную, божественную или концептуальную. Чем сильнее благословение или священная сила — тем большее наслаждение он испытывает, пожирая её. Поглощённая энергия превращается в чистую ненависть. Особенно опасно то, что Сэм способен прерывать концепцию бессмертия: поглощая божественную силу, он ослабляет или временно лишает противника регенерации, возрождения и даже самого понятия «неумираемости». С носителем эта способность становится почти абсолютной.

5. Кровавые Корни
Сэм выпускает из трещин доспеха чёрно-красные пульсирующие корни-щупальца, которые нарушают целостность материи и реальности. Они проникают в живых и неживых существ, читают воспоминания, высасывают силу, душу и фрагменты сущности. Корни могут притягивать, пронзать и контролировать цели.

На сильных противниках они способны внедряться в саму концепцию их существования, ослабляя бессмертие, регенерацию или связь с источником силы. С носителем корни становятся значительно мощнее и могут одновременно атаковать/контролировать множество целей.

6. Глаз Ненависти & Адаптация
Сэм видит «трещины» в самой реальности противника. Он мгновенно определяет физические, эмоциональные, духовные и концептуальные слабости. Чем дольше бой, тем глубже его понимание — он начинает предугадывать действия, копировать техники и находить идеальные контрмеры. На поздних стадиях Сэм буквально контролирует стиль боя врага, заставляя его силу работать против него самого. Особенно эффективно против бессмертных существ — он находит и эксплуатирует даже самые скрытые бреши в их концепции вечной жизни.

7. Поле Красной Скверны
Каждый шаг Сэма превращает землю в зону скверны. Пульсирующие красные корни и энергия замедляют врагов, высасывают из них силу и дают Сэму полное восприятие территории. Со временем поле начинает гнить саму реальность: земля чернеет, законы природы искажаются, а воздух становится тяжёлым и ядовитым. В пределах сильного поля даже бессмертные существа начинают чувствовать упадок и слабость.

8. Кровавая Ударная Проекция & Кровавый Смерч
Сэм выпускает мощные волны красной энергии или пикирует с неба, создавая разрушительный кровавый смерч. Внутри него нарушаются законы гравитации, физики и причинности. Удары способны не только уничтожать материю, но и разрывать концептуальные связи, ослабляя бессмертие и регенерацию тех, кто попадает под удар.

9. Зона Красного Резонанса
Сэм создаёт вокруг себя сферу искажённой реальности. Внутри неё траектории атак искривляются, импульс гасится, время замедляется для врагов, а часть урона возвращается усиленной. С носителем зона значительно расширяется и может временно подавлять концепции защиты и бессмертия в пределах своего действия.

10. Абсолютная Регенерация
Сэма практически невозможно уничтожить. Пока существует хотя бы мельчайший фрагмент доспеха, он способен полностью восстановиться. Эта регенерация питается чистой ненавистью и поглощённой энергией. Даже полное уничтожение тела лишь временно замедляет его — ненависть отказывается принимать концепцию смерти, заставляя Сэма возрождаться снова и снова.

11. Эволюция Ненависти (Адаптация)

Чем дольше Сэм сражается с противником, тем быстрее и глубже он к нему адаптируется. Он анализирует и буквально «пожирает» всю информацию о стиле боя, используемой магии, энергии, благословениях, техниках и самой природе силы врага. Со временем Сэм начинает полностью понимать и предугадывать все приёмы противника, постепенно снижать или полностью нейтрализовывать урон от его способностей, а также копировать и улучшать чужие техники своей красной энергией. Особенно эффективно эта способность работает против божественной и благословенной силы — чем дольше длится бой, тем сильнее Сэм «иммунизируется» к ней и превращает её в своё преимущество. На поздних стадиях сражения он буквально становится идеальной контрмерой против своего оппонента.

12. Изменение Масштаба (Форма Колосса и Тени)

Сэм способен свободно изменять свой размер, увеличиваясь до гигантских масштабов или уменьшаясь до размера обычного человека и даже меньше. В гигантской форме, достигающей высоты до 50 метров, он становится настоящим воплощением разрушения: его физическая сила, радиус красной ауры и мощь ударов многократно возрастают, позволяя ему давить здания, сражаться с огромными ёкаями и сеять хаос на огромной территории. В компактной форме он значительно повышает скорость, ловкость и скрытность, что позволяет вести быстрый, точный бой или незаметно проникать туда, куда нужно. Изменение размера полностью нарушает законы массы и сохранения энергии — при увеличении плотность и прочность доспеха не снижается, а при уменьшении он не теряет ни капли силы. С носителем контроль над этой способностью становится ещё более точным и быстрым.

13. Эхо Абсолютного Одиночества
Сэм способен излучать мощную ментально-концептуальную волну, заставляя всех в большом радиусе прочувствовать ту же бесконечную пустоту, боль и предательство, которые он пережил в подземной шахте. Слабые существа сходят с ума или падают без сил. Сильные — временно теряют волю к бою, начинают сомневаться в своих богах и союзниках, а их божественные силы слабеют. Особенно разрушительно действует на призванных героев и тех, кто сильно связан с богами.

14. Разрыв Связи
Сэм может целенаправленно разрывать связь жертвы с любым внешним источником силы: божественным благословением, покровителем, контрактом, душой или даже концепцией «судьбы». На короткое время цель лишается части своей природы (например, герой теряет благословение своего бога, бессмертный — часть своего бессмертия). При многократном применении эффект может стать постоянным.

15. Чёрное Зеркало Предательства
Сэм создаёт перед собой или вокруг себя красное-чёрное энергетическое зеркало. Любая атака, направленная в него (физическая, магическая или божественная), отражается обратно, но уже усиленная и искажённая его ненавистью. Кроме того, зеркало может «запоминать» атаку и позже воспроизводить её против того же противника. Это делает лобовые атаки против Сэма крайне опасными.

16. Кража Имени (Концептуальное Похищение)
Сэм может вырвать у жертвы её имя (как концепцию). Пока имя находится у него, жертва постепенно теряет свою идентичность: её забывают союзники, слабеют её силы, боги перестают отзываться на неё, а сама она начинает сомневаться в своём существовании. Сэм же может использовать украденное имя, чтобы временно принимать облик жертвы или использовать часть её силы как свою. Чем важнее и древнее имя — тем сильнее эффект.

17. Пожиратель Судьбы
Сэм способен пожирать нити судьбы своих противников. Он видит возможные варианты будущего цели и буквально вырывает самые благоприятные для неё исходы. В результате жертва начинает постоянно сталкиваться с неудачами, её планы рушатся, а «удача» и «протекция богов» резко ослабевают. При сильном применении Сэм может временно обнулить «сюжетную броню» призванного героя.

18. Легион Измены
Сэм может создавать из своей красной энергии и поглощённых душ «Отступников» — полупризрачных воинов в чёрно-красных доспехах. Эти существа обладают частью его способностей и сражаются с безумной преданностью. Чем больше энергии и душ он поглотил, тем больше может создать воинов. Они особенно эффективны против бывших союзников жертвы — вызывают у них сильнейшее чувство вины и предательства.

19. Абсолютное Подавление Воли
Сэм излучает тяжёлую ауру подавляющей ненависти, которая давит на разум и волю всех существ в радиусе. Слабые существа мгновенно падают на колени или бегут в панике. Сильные начинают испытывать парализующий страх, сомнения и желание сдаться. Особенно сильно действует на тех, кто когда-либо предавал или был предан — их вина выходит на поверхность и парализует.

20. Конец Надежды (Финальная Пелена)
Самая мрачная способность Сэма. Он выпускает волну чёрно-красной энергии, которая временно гасит надежду в радиусе огромной территории. Все живые существа в зоне действия теряют мотивацию, веру в победу и желание сопротивляться. Боги чувствуют, как их почитатели начинают сомневаться в них. В этой зоне даже призванные герои начинают думать, что всё бесполезно. Способность крайне затратная и используется как оружие последнего удара или для психологического слома армии.

Когда боги создавали Сэма, каждый из них вложил в него частицу своей сущности.
Аматэрасу — свет гордыни Сусаноо — ярость Инари — зависть Бендзайтэн — похоть Дайкокутэн — жадность Фукурокудзю — лень.
Они думали, что дарят ему силу.
Но века, проведённые в абсолютной тьме и предательстве, исказили эти дары. Чистые божественные силы медленно прогнили и превратились в Семь Смертных Грехов.

Так Сэм стал не просто оружием богов, а их живым приговором — существом, в котором все их пороки обрели ужасающую, голодную форму. А венцом всего стало его собственное Чревоугодие — бездонная Утроба Ненависти, готовая пожрать весь мир.

1. Гордыня Аматэрасу — «Солнце, Что Отвернулось»
Сэм создаёт чёрно-красное ложное солнце, которое излучает искажённый божественный свет. Все, кто попадают под его лучи, начинают страдать от чудовищной гордыни. Жертва чувствует себя непобедимой, совершенной и выше всех остальных. Эта иллюзия заставляет её игнорировать опасности, отказываться от помощи и совершать самоубийственные ошибки. Чем сильнее гордыня разгорается, тем быстрее реальность начинает наказывать носителя: его защита слабеет, союзники инстинктивно отворачиваются, а боги перестают отвечать на молитвы. Сэм же в присутствии этой способности полностью иммунен к любым проявлениям превосходства и божественной спеси.

2. Гнев Сусаноо — «Буря, Что Пожирает Саму Себя»
Сэм высвобождает вихрь красной ярости, который питается гневом и агрессией всех вокруг. Чем больше противник злится, чем яростнее атакует — тем сильнее и разрушительнее становится буря. В итоге гнев жертвы буквально начинает пожирать её изнутри: мышцы рвутся от напряжения, энергия выходит из-под контроля, а удары, нанесённые в ярости, оборачиваются против самого владельца. Сэм остаётся холодным островом посреди этого безумия, используя чужой гнев как топливо для своих атак.

3. Жадность Дайкокутэна — «Голод Неутолимого Амбара»
Сэм открывает в себе бездонный амбар, который начинает жадно высасывать всё ценное из окружающего мира. Силу, удачу, жизненную энергию, благословения, воспоминания, даже потенциал будущего — всё это медленно, но неумолимо перетекает к нему. Чем отчаяннее жертва пытается удержать своё богатство и силу, тем быстрее она всё теряет. Особенно мучительно эта способность действует на богов и их избранных — Сэм буквально крадёт у них их «божественное право» и «долю в мире».

4. Зависть Инари — «Лис, Что Гложет Изнутри»
Сэм заражает цель красной «лисой зависти». Жертва начинает мучительно завидовать всем вокруг: силе союзников, красоте, удаче, благословениям богов. Эта зависть становится физической болью, которая разъедает тело и дух. Постепенно жертва теряет контроль — начинает вредить тем, кому завидует, предавать своих, а в критический момент может полностью сломаться и перейти на сторону Сэма. Сам Сэм использует эту способность, чтобы заставить врагов уничтожать друг друга изнутри.

5. Похоть Бендзайтэн — «Красное Желание»
Сэм испускает волну сладкой, притягательной и болезненной красной энергии. Жертвы начинают испытывать невыносимое, всепоглощающее желание — к силе, к победе, к Сэму, к жизни, к чему угодно. Это желание парализует разум, заставляет совершать глупые и самоубийственные поступки, а в конечном итоге полностью подчиняет волю. Особенно сильно способность действует на тех, кто когда-либо жаждал божественной милости, славы или любви.

6. Лень Фукурокудзю — «Проклятие Вечного Покоя»
Сэм накладывает на цель или целую область тяжелейшее концептуальное бремя лени. Жертва внезапно ощущает чудовищную усталость самого существования. Желание сражаться, двигаться, думать, даже дышать — угасает. Боги и герои, поражённые этой способностью, теряют мотивацию, их благословения тускнеют, а тело отказывается повиноваться. В зоне действия время словно становится вязким и ленивым, а воля к сопротивлению медленно умирает.

7. Чревоугодие Сэма — «Бездонная Утроба Ненависти»
Главная и самая страшная способность Сэма. Он является живым воплощением всепоглощающего голода. Сэм может пожирать буквально всё: энергию, души, воспоминания, концепции, благословения, страх, надежду и даже само «право на существование». В пиковой форме на его груди или спине открывается огромная пульсирующая красная пасть, способная проглотить целые техники, аватары богов и фрагменты реальности. Чем больше он пожирает, тем сильнее и голоднее становится. Этот голод невозможно насытить — он лишь растёт с каждым поглощённым куском мира.

[Снятие ограничения 1: Пробуждение — Информация заблокирована]

[###### Разрушения: ########### — Информация ########]

Не доступно......................

Не доступно......................

Не доступно......................

Не доступно......................

Не доступно......................