Курс по постобработке 2.0
Этап 2: Маттпейнтинг и клинап
Этот этап оказался в несколько раз сложнее! Много времени было убито просто на то, чтобы начать понимать как все работает или не работает.
Я полностью разобрался как внедрять 3д здания, как делать клинап, делать маттпейнтинг и как это все потом сводить в нюке.
Очень большой объем, 2-4 дня ушло только на то, чтобы набить руку.
C учетом сложившейся доп. недели, мне-таки удалось проработать все необходимые сцены.
Ролик очень сильно отличается от того, что я сдавал неделю назад.
Сделаны все шоты, где нужны 3д здания. Некоторые доработаны, а некоторые и вовсе полностью переделаны.
Во всех них сделан маттпейнтинг (возможно, не без изьянов).
Сделан клинап там, где обязательно и там, где совесть не позволила оставить мусор (не сделан только клинап идущего человека и лобового стекла тачки, так и не понял как именно делать это на движущихся обьектах, или в местах где нет трекинга).
Поправлены по возможности все явно косячные маски.
По ходу дела вносил правки из чата от Вовы .
Так же совсем минимально подправлен монтаж.
Марафон бессонницы, надеюсь, прервется хотя бы на 1-2 дня. Очень устал. Плохо себя чувствую, а работы еще таких же два вагона и прицеп =(
Кстати, дискорд с ребятами часто спасает от лени, желания подзабить на свою работу или на чей-то вопрос, помогал кому чем мог.
Ребятки, не отпускайте, жмите до конца, иначе зачем все это?
Я старался, правда. Вот ролик:
instagram.com/isaevworkshop