May 9, 2025

Виртуальная Вселенная. Полное погружение. Датабук 1.

В мире, где все решает отточенное мастерство умений и связь со своим духом-наставником. Мире, где важность прокачки и тренировок дошли до запредельного уровня, а любая ошибка - равносильна смерти. Лишь немногие готовы решиться на отчаянные шаги и начать исследовать виртуальную вселенную созданную Дедом. Участники игры ложатся в капсулы напоминающие огромную таблетку с кучей проводов, а на их головы крепится нейрошлем. Последняя совместная разработка “Самелоне Индастриз” и Организации “Каменный Щит” находилась на подземном уровне ангара. Это была окраина города, а исследования виртуальной реальности давно были признаны международной публикой и многими государствами незаконными и чрезвычайно опасными.

Все дело в том, что погрузившись люди открывали максимальный потенциал своего мозга. Даже те, кто казалось не мог читать, оказывался в ситуациях, где гибрид программы и их возможностей превосходили все мыслимые человечеству границы. Потустороннее становилось обыденностью, невидимые духи - близкими друзьями и наставниками, врагами и страшными монстрами поджидавшими на каждом следующем этаже виртуальной вселенной. Но у всего была своя цена. Люди которым предоставлялся доступ к такой мощи, не имели права ошибаться. Суть проекта, довести умение людей пользоваться своими возможностями на максимум, перенести это в реальный мир, использовать в целях будущего исследования далеких миров и расширения Земли. Так что если есть погрешность - она устранялась. Полностью. Смертью.

Участников было много. Познакомимся с ними поближе и узнаем кто рискует жизнью в этой “игре”.

Хиданочка - Участник № (?) - Ученица электро божества.

После сотен погружений в пучину Виртуальной Вселенной, Хиданочка стала завсегдатаем таких соревнований, она была организатором многих погружений и, вопреки ожиданиям многих, сама любила погружаться вместе с игроками. Во время третьей операции, капсула Хиданочки показывала запредельные показатели напряжения. После того, как капсула полностью вышла из строя, по всему ангару валил дым, а она сама изнутри открыла крышку и с полностью наэлектризованным телом осталась лежать там. От её тела выскакивали едва заметные фиолетовые молнии, ток проходил по всему, до чего она касалась. Она не реагировала на слова снаружи, а сама будто находилась в астрале. В тот раз её душа синергировала с электро божеством, а синхронизация дошла до максимума. Её характер полностью изменился, она стала закрытой, отчужденной и осуждала всё, что шло против изначальной задумки проекта Виртуальной Вселенной. Внутри созданных миров, она полностью контролировала любую энергию, и могла создавать подпространства. Многие считают её сильнейшим игроком, а некоторые и вовсе остерегаются Хиданочку. Но если не вставать на её пути, то она никогда не станет вредить человечеству.

ВаLLя - Младшая сестра Босса 12-го этажа Виртуальной Вселенной - Наследница ледяного клинка.

Слегка застенчива и непонятна многим, она появляется после зачистки Босса 12-го этажа Виртуальной Вселенной. Преследуя участников из раза в раз, она ждёт подношение для павшей сестры. Если участники откажутся участвовать в параллельном квесте от ВаLLи, то она исчезает накладывая на весь победивший её сестру отряд ослабление “невидимые путы”. Это ее дань памяти сестре. После того как она накладывает это ослабление, любые повреждения полученные любым членом отряда разделяются между всеми. Что может быть легким ударом для участников с высокими показателями защиты и ХП, то может стать последней каплей жизней для других. Но если игроки вернутся, если выполнят её просьбу, то она наградит отряд лезвием “Ледяного клинка”. Ключевым оружием для прохождения финальной комнаты и завершением итогового испытания этого мира Виртуальной Вселенной.

Креветка - Участник № 009 - Оружейный Барон.

После многочисленных попыток освоить магию в дебрях Виртуальной Вселенной, Креветка полностью отреклась от всего паранормального. Тем не менее магия от нее отказываться не собиралась. Полностью воплотившись в элементальный дробовик, её основное умение, призывать на поле боя технику и пользоваться любыми доступными огнестрельными приспособлениями. Прошло не мало боев в Виртуальной Вселенной до того момента, пока Креветка осознала, что она может и сама создавать оружие по собственному желанию. Таким образом Милая девушка в желтом платье с зонтиком, стала самой могущественной владыкой дробовиков и автоматов, способная призывать целую роту боевой техники к владениям боссов Виртуальной Вселенной.

Санчо - Участник № 069 - Странник пустот.

Кто-то помнит его прошлое, где Санчо множество раз попадал в черный список организаций занимавшихся организацией путешествий в альтернативные миры. Кто-то вовсе его не знает. Некогда именуемый Ахеронфаном, он множество лет бродит в одиночку по мирам Виртуальной Вселенной. Во время одного из таких путешествий перед Санчо встал выбор. После прохождения комнаты босса, вместо портала выхода появилось три двери. “Конец”, “Парадокс”, “Свет”. Санчо не знал, что на самом деле они все ведут в полное небытие, комнату напоминающую черную дыру в системе. Там сердце Санчо остановилось и исчезло. С тех пор, в обычном мире, в его теле произошла инфузия. Душа осталась невредимой, а место сердца заняла черная дыра, которая разрастается с каждым разом, когда Санчо грозит неминуемая гибель. Чтобы не потерять свой сосуд, в эти моменты, Черная Дыра полностью забирает контроль над телом. Именно тогда Санчо демонстрирует парадоксальные навыки боя и разрывает пространство своими умениями, но его социальные способности сводятся на нет.