March 6

Оборотень

ФИО: Нур О`Хаул Траур.
При рождении: О`Хаул фон Траур.
・Noor (Nur) — «свет» или «сияние», второе имя придуманное другом.
・Howl [ハウル] — «крик/стон/вопль», имя данное матерью при рождении, отсылка на Хаула из «Ходячего Замка» Хаяо Миядзаки.
・Из поколения в поколение род Трауров помогает живым и мёртвым обрести покой, отсюда и говорящая фамилия.
Клички/прозвища: "Графское Отродье", Дворняжка, Нур, Ноир.

Раса: зверолюд? (ворон), но на самом деле является оборотнем.

Роль: Маг Башни, один из Четырёх Волшебников Основателей Магической Башни.
Старейшина, что "провожает в последний путь" (оказывает ритуальные услуги), маг-исследователь, специальность в прошлом — элементалист стихии ветра; сейчас — преобразование эфирных тел, спиритуализм, изучение сверхъестественных явлений и потустороннего (загробного) мира.

Пол: мужчина.

Королевство/Место проживание: Аургард, Хребет Тысячи Вершин, Башня Магии, редко когда покидает свой "дом".

Возраст: 993 годика мальчику (Смерть ходит за ним попятам, ведь столько обычно не живут ни люди, ни зверолюди, ни оборотни).

Рост: 250 см., но из-за того что горбится около 235 см. (в человеческом обличии 203 см.)


Характер.

С возрастом характер смягчается, конечно, но в то же время и черствеет. Нур в полной мере оправдывает стереотип о Башенных Магах, а именно о их "бессердечности" и любви к интрижкам, излишней скрытности.

・Любопытен, пусть и отрицает это, мол, конечно, абсолютно неинтересно, но, так уж и быть — послушает.

・Ворчлив, ему постоянно ВСЁ не так! Вредный, капризный и невозможно упрямый. На первый взгляд может показаться грубым, да и на второй тоже, но он правда может вести себя дружелюбно, даже галантно.. если захочет.

・Не привередлив и не прихотлив касательно дел житейских. Спать может хоть на сене, иль на полу, возможно даже стоя с открытыми глазами. Всеяден, можно даже сказать — в еде неразборчив, что гнилая плоть, что королевский пир, главное — чтоб было съедобно, а если не съедобно — не беда, тоже пойдёт, в желудке всё едино.

・С должной ответственностью подходит к своему "делу", относится к мёртвым даже с большим уважением, чем к живым...

・Хоть по-нему и не скажешь — способен на сострадание, по крайней мере добр к детям и существам с тяжёлой судьбой.

・Старая, а потому мудрая птица, часто придаётся ностальгии устремив свой взгляд куда-то очень далеко, за гранью хоть каких-либо уместных в настоящем мире волнений. Чётко осознаёт что может сказать, а что нет, знает множество лазеек как обойти Обет, но делать этого просто "потому что" разумеется не будет, как минимум из вредности.


Слабости и Страхи.

«Каждый ребёнок имеет право на нормальное детство» — имеет слабость перед детьми и теми, кому пришлось рано повзрослеть из-за несправедливости жестокого мира.

・Стар, и хоть тело его благодаря Сердцу Мага ещё полно сил, отведённое для этой души время уже давно ушло, и больше всего страдает разум Нура — всё сильнее подводит память, помутняется рассудок, деменция, маразм.
❖ О`Хаул в пылу сражения может легко забыть како-то даже простенькое заклинание, мучается от приступов "призраков прошлого".

・Абсолютно слеп. Неизвестно был ли Нур слепым от рождения или это тоже следствие неизбежной старости, однако О`Хаул давно приспособился к своей слепоте, имея свои собственные способы ориентироваться в пространстве. Жаль, что всё-таки многие красоты мира ему никогда не оценить...
❖ Изобразительное искусство не имеет для О`Хаула никакой духовной ценности, он не может читать, любоваться пейзажами и различать цвета, а чтобы как следует "разглядеть внешность" своего собеседника (например черты лица) без тактильного контакта никак не обойтись.

・Слабая выносливость. Сердцу Мага приходится нелегко справляться со всеми болезнями, вызванными неизбежной старостью, поддерживая тело владельца в пригодном для жизни состоянии, поэтому в сражении О`Хаул старается справится с противником как можно быстро, до того как его организм выдохнется.

・Серебро и амулеты, разумеется, слабость всех оборотней и О`Хаул не является исключением. Серебряное оружие прожигает кожу, а полученные раны затягиваются куда тяжелее обычных (но затягиваются, спасибо Сердцу Мага).

・Полнолуние. Со временем О`Хаул научился бороться с дикостью своего внутреннего зверя во время полнолуния, однако предпочитает всё-таки проводить это время в "спячке".


Привычки.

・Из-за высокого роста, что частенько доставляет неудобства, привык горбатиться, чтобы быть хоть немного меньше.

・Хоть Нур и оборотень, но многие воспринимают его за зверолюда, поскольку О`Хаул деградировал в способности обращаться обратно в человека (это ему пока ещё удаётся, но ему с большим трудом), поскольку облик ворона имеет большие преимущества. В привычку вошло и соответствующее поведение.
❖ При разговоре Нур непроизвольно может издавать каркающие звуки.

・До такой степени привык, что в Магической Башни к нему относятся со своеобразной, но искренней "заботой" (помогут дойти до какой-то комнаты, умыться, накормят, расчешут, укроют одеялом и т.п.), что совершенно потерял какую-либо ценность к собственному личному пространству.


Интересы.

Любит: музыку, баллады или интересные рассказы, если найдётся кто согласится почитать вслух какой-нибудь роман, неспешные прогулки, шутки про слепых (сам над собой прикалывается).

Не любит: излишний раздражающий шум и резкие запахи.

Хобби: спать.


Отношения с другими персонажами.

Родственники: когда-то О`Хаул являлся старшим сыном графа Траура, от любовницы, у Нура было ещё два младших брата и сестра, родных по отцу, но не по матери. Никого из знакомых родственников в живых давно не осталось. Собственных потомков нет.
・Отец: Эрнест фон Траур — «Хороший граф, но отец из него отвратительный»
・Мать: О`Тори — «Говорят, она была красивой женщиной.. девушкой» ・Мачеха: Джулия фон Траур — «Меня она не любила»
・Младший брат: Рон фон Траур — «Амбициозный, но больно заносчивый»
・Младшая сестра: Софи фон Траур — «Я как тогда её не понимал, так и сейчас вряд ли пойму»
・Второй младший брат: Лесли фон Траур — «Тихий»

Маги Башни: те, кого Нур считает своей настоящей семьёй, хоть со многими старыми друзьями уже не побеседуешь, а слишком много молодых напрасно обретают вечный покой не пройдя даже отбора.
・Нордассил Эльдар — «Гений тонко граничит с сумасшествием.. добрый, я скучаю»
・Мэрилин Даэ — «Стерва»
・Фауст — «Единственный мой скромный собеседник» ・Каспер — «Слишком громкий..»



Внешний вид.

По своей природе Нур имеет два основных обличия, между которыми, как тот кто принял и научился контролировать "монстра" внутри себя, волен не просто выбирать принимать ему звериный, иль свой человеческий лик, а тонко балансировать меж двух огней, обретая различные полуформы.

Полуформа (антропоморфный ворон).

Большее время Нур проводит в полуформе, что внешне напоминает облик зверолюда, можно даже сказать что, как оборотень, О`Хаул деградировал в способности обращаться обратно в человеческий облик. Поэтому частенько его воспринимают как просто немного особенного зверолюда, а тот и смирился, в какой-то момент утомившись поправлять, ведь если так подумать разницы особо и нет никакой, да и к тому же объяснять долго и муторно — простое исправление неточности того не стоит, по-мнению Траура.

О`Хаул постоянно видоизменяет свою полуформу. Находясь на земле, гораздо удобнее пребывать с относительно человеческим туловищем, чтобы передвигаться меж узких коридоров и дверных проёмов. Более птичье воплощение Нур обретает когда нужно прибегнуть к полёту — грудинка куда больше, появляются зоб и воздушные мешки.

Телосложение: полуформа представляет собой облик огромного ворона, ростом выше человеческого роста и с весом небольшого жеребца; худой, но мускулистый — поджарый; благодаря Сердцу Мага находится в прекрасной физической форме даже в столь преклонном возрасте.

Чисто внешне ни отличишь от обыкновенного зверолюда, но практически лишённого даже намёков на какие-то антропоморфные черты. Нур скорее напоминает большую птицу, которая пытается держать осанку прямоходящего, нежели настоящего гибрида между зверем и человеком.

Мимика у птиц небогата — из-за ключа и оперения сложно понять его выражение лица. Взгляд расфокусирован, глаза абсолютно белые, однако также, как и у всех Магов Башни сияют золотыми всполохами при колдовстве.

Перья угольно чёрные, красивого сумрачного оттенка, мягкие и эластичные, отражая свет приобретают тихое перламутровое сияние. В оперении видны проблески седины и.. то-ли это перхоть, то-ли пыльца, возможно какой-то магический осадок — определить сложно, эта пыль напоминает россыпь звёзд на ночном небе, романтишна.

Чешуйки на ногах (лапах) и перевоплощённых руках чёрные, прочные. Когти острые и крепкие, тоже чёрны как сама ночь. Конец хвоста не совсем похож на вороний — длиннее, тянется лентой.

Из-за того, что Нур совершенно не следит за своим внешним видом (ему нечем..) вороний хвост почти всегда измазан в грязи, неизбежно омываясь в каждой луже по-пути, а одежда покрыта дорожной пылью с разводами разнообразных веществ алхимических отваров. Единственное, стоит отметить, что О`Хаул следит за тем, чтобы от него не воняло, поскольку это бы приносило ему неудобства — он довольно сильно полагается на своё обоняние.

Одежда: ему немножко плевать во что он одет, главное чтобы было удобно. Выходя на улицу обязательно покрывает голову, чтобы не напекало (чёрный цвет поглощает больше света, а потому быстро нагревается на солнце). Всякие золотые аксессуары — подарки от учеников (понавешали), которые в каком-то смысле даже полезные, чем что-то просто "для красоты".

Всегда "на легке", мало что с собой носит, за исключением своего артефакта. Зачем, если всё необходимое можно просто купить или обменять за одну из золотых побрякушек.

Человек.

Мало кого осталось в живых, кто мог бы помнить человеческий облик Нура, он и сам уже позабыл свои черты лица. О`Хаул метис с чёрными волосами. Возможно он мог бы вновь стать человеком.. просто по какой-то причине не хочет этого делать.
Нур в молодости.

Нур редко принимает человеческий облик, настолько, что в эти редкие моменты его вид может показаться.. "слегка" заросшим. Благодаря Сердцу Мага относительно неплохо сохранился, выглядит.. сомнительно, но за 30-40летнего вполне сойдёт, а после пары манипуляций Фауста, "пластического хирурга", так и вовсе можно смело в люди выходить.

Метис (мать родом с Роккоцу, отец из Серебряных Приливов). Волосы чёрные, словно сама ночь, (и глаза были так темны, что не различить где заканчивался зрачок и начиналась радужка, до того как ослеп), густые, вьющиеся и очень непослушные, из-за чего на голове вечное "воронье гнездо" как ни укладывай. Пряди сильно отрасли с последнего обращения, потому особенно длинные, что тянутся аж до бедёр, собраны сзади в низкий хвост. Растительность на лице растёт плохо, что чудно, ведь ни борода ни щетина Нуру не к лицу, но бриться.. та ещё морока, проще кого-то со стороны попросить. Черты лица приятные: нос прямой; брови чёрные, аккуратны и тонки; разрез глаз узковат, похож на "лисий"; сами очи, что в образе чудовища, что в лике человека — белы, как снег, обрамлены веером густых ресниц. Кожа, контрастно с тёмным оттенком волос, светлая, лишь у глаз заметные чуть покрасневшие морщинки, от которых "косметологу" Фаусту уже не избавиться, как ни старайся.

Телосложение: худой и мускулистый — поджарый, можно сказать, настоящий "шкаф", но из-за того что даже слишком высокий, относительно общей комплекции, кажется слегка щупловатым.

Находясь в вороньем обличии, частично О`Хаул обращается в человека, но только частично и при необходимости, причём очень искусстно и довольно часто.
❖ Например: частично обратил одно из крыльев в какое-то подобие руки чтобы поднять что-то или открыть себе дверь, дёрнув за ручку.

Тоже самое работает и в обратную сторону. Пребывая в облике человека, Нур может обратить в звериную форму какую-то определённую часть своего тела, например, ноги в лапы.

Зверь (ворон).

Истинная форма зверя О`Хаула со временем становилась всё больше и больше, а быть ещё более выше и шире Нур не хочет, итак занимает слишком много пространства, даже появилась привычка горбиться чтобы быть как можно меньше. Тем не менее в бою такие габариты часто бывают полезны, но контролировать такую силу сложно. Надо сказать, что О`Хаул выделялся высоким ростом даже в облике человека — чуть выше 2 м.


История.

Герб графского рода Трауров: основная фигура - чёрный ворон, часто изобразается на фоне полной луны или месяца в цветах алого оттенка, обычно это розы, также допустимы композиции птицы вместе с черепом или книгой.

Родился в Графстве Траура, Серебряные Приливы, Вальдракс, когда-то.. очень давно, в 612 году, первенцем в семье графа, и мог бы стать наследником, если бы ни был отродьем любовницы. Его мать, заморскую танцовщицу из Роккоцу О`Тори, Эрнест, сын-наследник Графства Траура, приобрёл как товар, а после изнасиловал.

Когда ему принесли его сына, поначалу он собирался избавиться от О`Хаула (имя дала ему мать) как от котёнка, утопив, но ему помешал отец, дедушка малыша, тогда ещё действующий граф, которому недолго осталось. Только заставив пообещать Эрнеста не губить своих детей граф смог уйти на покой, передав тому титул.

Став графом Эрнест женился на леди Джулии, что подарила ему ещё троих детей — Рона, Софи и Лесли. О`Хаул же был для графа как бельмо на глазу, доказательством его ошибки, которую он не мог никак исправить, что сильно раздражало — первенец ещё и заметно выделялся, самый высокий среди сверстников, ещё и метис с заморской кровью, его с усмешкой прозывали Дворняжкой.

Между тем юный О`Хаул не терял надежды и всяческим образом самосовершенствовался, чтобы принести пользу графству и заслужить любовь отца. Усердно грыз гранит науки, учился этикету, искусству фехтования, ездить верхом, разным языкам и даже музицированию, т.е. всему что обязан знать достойный дворянин. Не упустил из виду и семейное ремесло — род Трауров с давних времён предоставлял ритуальные услуги захоронения. Особенно нелегко О`Хаулу пришлось справляться со страхом перед кладбищами, парнишке "казалось" что он видит призраков, и те до жути его пугали.

Парень не учёл только одного — нависшего над родом Трауров проклятия. Когда-то давно их предка прокляла Алая Ведьма, с тех пор некоторым особо невезучим потомкам приходится мириться с обликом зверя-невермора, что являет себя каждое полнолуние. Самым невезучим в своём поколении оказался именно О`Хаул, давая графу наконец-то идеальный повод избавится от своей "ошибки".

Эрнест не мог просто "убить чудовище" и нарушить слово данное отцу, а потому прислушавшись к жене и запер О`Хаула в его собственном замке, который тот получил за заслуги перед короной.

О`Хаула посадили на цепь, под замок, будто он какой-то монстр, и так хозяин дома стал его пленником. За заколоченные двери и окна, что теперь были в решётках, даже не мог пробиться солнечный свет. Долгое время просидев взаперти О`Хаул многое успел обдумать и в одну ночь сбежал из Графства Трауров с целью найти Алую Ведьму, чтобы не сойти с ума от проклятия.. или от отчаянья.

Скитаясь по миру ведомый слухами и сплетнями О`Хаул таки повстречал "злодейку", наложившую оборотное проклятие на род Трауров — Мэрилин Даэ, ведьму из Чёрного леса. К удивлению, девушка со своим спутником, ноктарем Фаустом, бывшим демоном проклятий, искушающим умы учёных, Мефистофелем, оказались весьма приятными собеседниками. К сожалению проклятие снять так и не удалось, однако перед бывшим дворянином предстал совершенно иной путь. В дальнейшем путешествии ведьмы, О`Хаул решил их сопровождать.

Так однажды их компания повстречала эльфа Пилигрима, сумасшедшей, что перевернул их жизнь с ног на голову... О`Хаулу такая встряска пошла на пользу, Нордассил Эльдар, так звали эльфа, выбрал для оборотня новое имя — «Нур», попросив более не цепляться за прошлое и начать жизнь с чистого лица.

Они вчетвером основали новый магический путь, свободный от предрассудков, что не страшился неизвестного, исследуя мир, всегда "новый" и верный себе — Магическая Башня.

Прошло много лет, многое в мире поменялось, но Башня Магии остаётся всё той же, хотя может это только кажется, ведь Нур редко покидает её стены. Нордассил ушёл первым, пустив корни в подпространстве бесконечных лабиринтов Башни и разросся Мировым Древом, потом физическая оболочка Фауста утратила последние силы и тот обратился духом, а что касается ведьмы Даэ.. Нур похоронил её с благодарностью и почтением.

Только проводив своих друзей в последний путь, однажды, О`Хаул вернулся на родину землю, в Графство Трауров, чтобы "увидеть" Silver Tides в последний раз. Кажется, это было где-то в XI веке. Там он прожил пару столетий, до тех пор, пока власть не закрыла стены, поделившись на два королевства, позиция Мага Башни не позволяла Нуру вмешиваться во внутренние усобицы и он покинул Приливы, полностью отпустив прошлые обиды и надежды.. но навсегда ли?


Умения.

Из-за того что Нур оказывает ритуальные услуги, в основном тем, кто не прошёл трансплантацию Сердца Мага в Магической Башне, О`Хаул знает множество самых разных погребальных обрядов и ритуалов различных культур, а также неплохо разбирается в анатомии. Способный и мудрый маг, ценящий в первую очередь "качество", ведь "количество" придёт само со временем. Разбирается в зельях и отварах, языках, музыке, и, поскольку навыки так просто не пропьёшь — кое-что помнит и с дворянских уроков.

Физические.

Перевоплощение.
За отведённое вселенной время Нур научился контролировать свою форму зверя в совершенстве, на сколько это вообще возможно. Нур почти всё время пребывает в каком-то подобии полуформы, сильно смахивая на зверолюда, но таким образом найдя для себя "идеал". О`Хаул может, не без определённых усилий конечно, принять абсолютный человеческий облик или даже истинную форму зверя и без полнолуния. Также Нур способен контролировать даже такие тонкости как общие габариты и перевоплощение отдельных частей своего тела.

Полёт.

Повышенная физическая сила и скорость.
В форме зверя Нур, хоть по нему и не скажешь, обладает по-истиннее чудовищной силой и скоростью. Его клюв и когти остры и прочны как сталь, а крылья рассекают воздух словно меч.
❖ Даже в своей обычной полу-форме может с лёгкостью раздавить человеческий череп в железном шлеме, как будто бы это было куриное яйцо.

Регенерация.
Даже не учитывая волшебные целительные способности Сердца Мага, регенеративные способности самого О`Хаула поражают воображение.
❖ Способен с лёгкостью залечить смертельные ранения, восстановить недостающие органы и отрастить конечность.. не сразу, но сможет, в теории, проверять всё же не хочется.

Чувства животных.
Хоть О`Хаул и лишён способности видеть, однако слух и обоняние обострены у ворона настолько, что зрение ему как будто.. уже и не нужно. Также Нур пребывает в полной гармонии с себе подобными, т.е. обычными воронами, может поминать их чувства и "общаться".

Магические.

Магическое чутьё, свойственное любому магу и приближённому к природе существу.

Элементалист стихии ветра.
Нур имеет явную предрасположенность к стихии ветра, до такой степени, что в Магической Башне полноправно зовётся элементалистом. Заклинания связанные с ветром давно въелись в подкорку мага, что даже не требуют вербализации.
❖ Нур без проблем может поднять ветер чтобы удобно оторваться от земли и взлететь, поднять что-то или кого-то в воздух, использовать потоки ветра чтобы "осмотреть" местность или чтобы увеличить громкость своего голоса.

Преобразование эфирных тел, спиритуализм, изучение сверхъестественных явлений и потустороннего (загробного) мира.
Углубляясь в историю своего рода, Нур обнаружил интересное явление и начал изучение загробного мира. Всё-таки призраки, которых он видел в юношестве не были простым обманом зрения.


Артефакты.

Примечание: изображение артефакта в чистом виде может шокировать, потому что выглядит почти как настоящее живое сердце.

Название: Сердце Мага.

Место нахождение: можно получить своё собственное в Магической Башне, после полного прохождения обучения на мага и подписании обета о вечном служении магии, отдав взамен своё настоящее сердце (орган), или забрать вырвать у другого мага, но в "чужих" руках оно будет бесполезно.

Сила: 0-10/10

Опасность: 10/10

Тип: тёмный

Вред: 0-???/10

Прочность: 1-2/10

Описание:

Формула создания артефакта держится в строжайшем секрете за стенами Магической Башни, она является великим достижением в изучении магии, исследования которого основывается на опытах, проводимых около 200 лет назад над телами погибших эльфов рода Эльдар, существ, имевших глубочайшую связь с природой мира. Сердце Мага изготавливается индивидуально для каждого нового мага, только начавшего свой путь в магии, прошедшего обучение у своего наставника из Магической Башни и подписавшего обет о вечном служении магии.

«Обет о Вечном Служении Магии» — что-то вроде кодекса мага, сборник нерушимых правил о неразглашении таинств Магической Башни.

Шанс того, что Сердце приживётся у новоиспечённого владельца очень низок, потому что артефакт вживляется в тело заменяя место настоящего сердца существа. В случае провала — медленная и мучительная смерть.
При удачном вживлении Сердце успешно становится полноправной частью организма. Оно бьётся пободно настоящему, разгоняя светящуюся энергию прямо по крови, питая тело маной. Изменения почувствуете сразу, мир предстанет перед вами в совершенно ином виде.

Способности:

Артефакт по-сути своей является своего рода проводником между сущностью владельца и природой магии вокруг, поэтому сила и способности зависят напрямую от самого мага и его потенциала. Сердце Мага само по-себе становится хранилищем для маны, укрепляет организм владельца, делает его ближе к природе мира, продлевает жизнь и открывает путь к использованию различных заклинаний. О самих заклинаниях, как их использовать и какие могут быть риски можно узнать во время обучения в Магической Башне.

СЕРДЦЕ МАГА НЕ ВСЕСИЛЬНО! Если владелец будет губить своё здоровье сложными заклинаниями никакое "Волшебное Сердце Мага" его не спасёт! Берегите себя.

Артефакт, которым сейчас владеет любой маг из Башни. Чем больше форма зверя, тем в геометрической прогрессии увеличиваются и объёмы накапливаемой маны в артефакте.

Нур получил своё Сердце задолго до их "массового производства", если можно так выразится, начавшееся 200 лет назад, ведь был лично знаком с одним из Эльдаров, который и изобрёл этот способ немного продлить лучшему другу его жалкую человеческую жизнь.

Продлил...

Название: Шепчущий Фонарь Фауста.

Местонахождение: в руках одного из Старейшин Магической Башни.

Количество: 1.

Сила: 2/10

Опасность: 8/10

Тип: темный.

Вред: ?/10

Прочность: 4/10

Описание:

Проклятый Фонарь с душой ноктари Фауста, обладает самосознанием. От него слышны еле уловимые слухом шепотки.

Свойства:

Пламя внутри фонаря нетленно, не обжигает, не гаснет в воде и не затухнет от ветра, лишь освещает путь, однако его свет виден даже незрячим. Способен "очищать" сознание, избавит от ненужных мыслей, поможет в чтении письма, знает много языков и способен поддерживать беседу. Смысл его тихого шёпота понятен только владельцу, для случайных слушателей неразборчив.

У фонаря есть свой способ взаимодействия с миром — может колдовать, и волшебство это без преукрас демоническое: способен связать жертву незримыми путами — парализовать, манипулировать действиями и чувствами, насылать галлюцинации днём и кошмары по ночам, вселять благоговейный ужас, читать мысли.

Для поддержания огня и колдовства фонарь использует ману хозяина, или, если той не хватает — вытягивает жизненную силу. Если владелец ему не понравится фонарь сведёт того с ума.

«Шептун» помогает Нуру ориентироваться в мире "освещая" дорогу, нашёптывает путь и читает вслух тексты. О`Хаул ни на минуту не расстаётся с артефактом.. иногда даже, поскольку фонарь имеет полный доступ к сознанию хозяина, во снах видит демоническое обличие Фауста, или, стало уж быть — Мефистофеля, что немного, самую малость, но жутко.

Фауст может "покинуть" свой фонарь, временно, пока в выбранном им сосуде теплится жизнь. Идеально для такой махинации подходят глупое вороньё, ведь те добровольно соглашаются отдаться умному и красивому Фаусту без остатка, буквально пожертвовав собой. Одной такой птички хватает где-то на сутки-двое.


Арсенал заклинаний.

(!)ВАЖНО(!) Нур не может создать что-то «по-волшебству» из ничего! Любая мана-манипуляция — это всегда только лишь преобразование из чего-то одного в что-то другое, что к тому же требует затрат определённого количества маны!
В своём опыте Нур может не ограничиваться в сложностях заклинаний, однако, конкретно ему важно учитывать выносливость и сохранять крохи ментального здоровья.. также некоторые заклинания он может просто забыть.
Чтобы восстановить свои магические силы нужно хорошенько выспаться или помедитировать, в крайнем случае можно и впасть в спячку.

(!)Перечислены лишь некоторые, самые обиходные из общего арсела Нура.

Базовые: работающие либо пассивно, либо без особых усилий.

  • Маг. восприятие;
  • Телекинез;
  • Телепатия.

Элементальные (ветер): такие заклинания он не забудет, колдует рефлекторно.

  • Поток ветра, эхолокация;
  • Давление;
  • Левитация;
  • Местная гравитация;
  • "Полёт";
  • Вопль;
  • Воздушный щит;
  • Воздушное лезвие.

Проблематичные: такие требуют простой или сложной (которую может забыть) вербализации.

  • Воспламенение — «Ignitionem»;
  • Призрачный зов;
  • Дезинтеграция;
  • «Рот закрой»;
  • Путы;
  • Спиритическая ловушка;
  • Метка;
  • Распад.

Галерея.