«Ястреб»
ФИО: Кристофер де Моль Ла`Леруа Мерлен.
Клички/прозвища: Крис (уменьшительно-ласкательное), «Ястреб» (позывной), "Принцесса" (стебательное), «Глаза Призрака/Призрачный Глаз».
Роль: рыцарь инквизиции, анимаг, сын магната (наследник), "джентльмен".
Характер.
Неординарная и весьма экстравагантная личность.
・Вспыльчивый, можно даже сказать — неуравновешенный! У кого-то тут явные проблемы с гневом! Истерит по любому поводу!
・Инфантильный. Ведёт себя как избалованный ребёнок, которому повезло родится с золотой ложкой во рту.. коим и является, на самом деле.
・Надменный и гордый, а вместе с этим ещё и жутко ранимый, буквально — его запросто можно довести до слёз. Обижается он не долго, он не злопамятный.. он просто злой и память у него хорошая.
・Брезгливый. Любое пятнышко на платюшке уже повод для очередной истерики. Однако если НАДО — он потерпит.. а потом сразу в душ! Зверушкам в этом плане всё прощает.
・Разумеется, тот ещё грубый мудак, но на самом деле просто само очарование. Словно спелый кокосовый орех — об его внешнюю скорлупу можно сломать зубы, но внутри он очень вкусный, мягкий и нежный. Иногда бывает очень даже милым, настоящим джентльменом! Вердикт — цундере!
Слабости и страхи.
Боится змей, крыс/мышей, насекомых и пауков. Смерти, разумеется.. но иногда ведётся себя так будто, блять, бессмертный.
Привычки.
Постоянно следит за обстановкой вокруг, из-за чего практически никогда не отключает «взгляд зверя» (в пассивной форме). Любит время от времени подглядывать за другими, и иногда любопытство подначивает лезть туда, куда точно не следует.
Интересы.
Любит: себя, своих питомцев и хорошее вино.
Не любит: в целом людей, ползущих гадов, грязных грызунов и мерзких насекомых.
Хобби: сюсюкать милых зверушек, не пройдёт мимо ни одной бродячей кошки или собачки не погладив; устраивать шоппинг и ухаживать за собой; читать романы.
Отношения с другими персонажами.
Родственники: у Кристофера много "братьев" и "сестёр", но он единственный настоящий сын своего отца.
Отец — Клаус де Моль Ла`Леруа Мерлен・
Джон: «Отец Криса души не чает в сыне и эту родительскую любовь видно невооружённым глазом. Он достаточно пожилой человек, всё из-за того, что они с супругой долго не могли зачать, по разным причинам.. Клаус пусть и не дворянин, но всё-ещё очень уважаемая личность! С ним даже знати приходится считаться! Построив бизнес на винодельне, создав себе имя, вскоре он стал магнатом, что ставит свои марки даже в изготовлении королевских карет, вооружении и даже недвижимости, и они является знаком качества и роскоши. Мистер Клаус также не жалеет огромные суммы денег в пожертвования для школ, приютов и храмов»
Мать — Санта де Моль Ла`Леруа Мерлен (мертва)・
Джон: «Крис не знал материнской любви, поскольку его мать умерла сразу после родов. Она была уже не молодой, да и, похоже, было много тех, что всячески препятствовал её беременности. Пару раз её даже пытались отравить, лишь бы наследник магната не появился на свет!»
Внешний вид.
«Я — эстетика, я — букет красных роз!»
Красавчик с модельной внешностью! С него так и хочется писать картины, пуская слюну, чтобы запечатлеть эту красоту навечно!!
Чего только стоит один этот пронзающий взгляд золотых глаз, что аж светятся изнутри, и зрачок в форме креста. Кажется, что прозвище «Глаза Призрака» он мог получить за одни только эти красивые глазки! Однако это лишь внешнее следствие магического действа («взгляд зверя» в пассивной форме). Тем не менее настоящий цвет глаз Кристофера не менее прекрасен — рубиново-красный, будто два драгоценных камня, и их редко можно лицезреть. Может быть.. только если спросони или только в том случае, когда мана анимага оказалась на нуле?
У мужчины приятные черты лица без изъянов, тонкая линия чуть припухловатых губ, прямой нос, чуть подкрашенные (для видимости) аккуратные брови. Кожа нежная, выглядит немного болезненно из-за "аристократического загара", но достаточно ухоженно чтобы захотеть прикоснуться и ощутить её мягкость и эластичность. Кристофер единственный член отряда, что действительно следит за своей внешностью!
Одежда: всегда одет с иголочки, по последней моде; как истинный порядочный джентельмен имеет ри себе носовой платочек, носит перчатки, заправляет воротник, подстёгивает его брошью, а рукава запонками, имеет при себе трость, шляпу и карманные часы на цепочке.
Шляпа ему, кстати, нужна не только для образа и для того чтобы без проблем использовать «взгляд зверя». Кристофер сильно обгорает на солнце и легко может получить солнечный удар.
История.
Кристофер родился с золотой ложкой во рту, и пусть от родясь был очень слабым ребёнком, за ним был уход как за драгоценным фарфором. Мальчик рос в тепличных условиях, без материнской любви, но в окружении толп нянь, что не могли сказать слова поперёк, и, как итог ему позволялось ВСЁ. Уже с малых лет Крис начал демонстрировать свой дрянной характер, держа прислугу в ужасе.
Что касается отца мальчика, магната Клауса, тот души не чаял в сыночке-корзиночке, балуя и лелея родную кровиночку, но слишком мало проводил с ним времени из-за нескончаемых командировок. Однажды его охватило беспокойство, что мальчик может чувствовать себя одиноко и именно поэтому его характер портится. Всё-таки среди ровесников Кристоферу сложно было найти друзей: необразованные парнишки из среднего класса казались "плохой компанией", а дети из аристократических семей обязательно будут унижать Криса за "низкое происхождение". У Клауса были хорошие знакомые с детьми, но и те давно выросли. К тому же Мистер Клаус собирался передать свой бизнес сыну, когда тот подрастёт, но справится ли Кристофер с этой тяжкой ношей? У самого Клауса была родная сестра, в которой чувствовалась поддержка, на его мальчик был совсем один. Других детей у Клауса быть не может.. поэтому тот решил привести для своего сыночки "братьев" и "сестёр" из приюта, и воспитать их так, чтобы те были надёжной опорой для Кристофера в будущем. Вот только мальчик понял действия отца превратно.
Для маленького Криса был настоящий шок, когда Мистер Клаус привёл домой других детей! Он не был идиотом или глухим, и был в курсе слухов, что говорили о том, что он доставляет проблемы своему отцу! И вот как всё обернулось. Мир парнишки начал рушиться, а вся та родительская любовь теперь казалась злой насмешкой. Собственный сын не удался, так он решил воспитать себе запасных детей на замену родному?! Крис так и не смог найти общий язык с этими приёмышами, а до кучи, ещё и перестал общаться с отцом. Совсем закрывшись в себе, подпускал к своим чувствам только старого маминого кота. Пушок был единственным, кто его понимает, а он понимал его. Какова же была трагедия, когда Пушок умер от старости...
Тогда и раскрылся маленький секрет Криса о том, что он понимает язык животных и Мистер Клаус начал нанимать для сына репетиторов, дабы позволить таланту раскрыться. Общение с разными животными на занятиях помогло Кристоферу, он стал чаще улыбаться, выходить гулять на улицу, выглядел бодрым и энергичным. Казалось, даже с отцом отношения стали налаживаться. Однако парень не хотел учиться ничему кроме анимагии. Зачем ему тратить силы на бесполезное изучение финансового дела, если в конце концов отец передаст своё дело какому-то приёмышу?
Клаус был недоволен "успехами" сына в учёбе, а Крис был в целом недоволен отцом, и тогда они впервые действительно сильно поругались, высказав всё что накопилось друг другу. Клаус дал Крису пощёчину и лишь пригрозил, мол, может хоть армия вправит ему мозги.. а ведь он никогда не поднимал руку на сына. К чёрту... И ладно! Он пойдёт служить стране, САМ УЙДЁТ! И не на нагретое кресло, которое папаша купит ему в тылу! С горяча Крис сбежал из дому и пошёл прямо на фронт, всем сердцем желая чтобы отец как следует пожалел о своих словах и поступках.
И вот юноша, благодаря своему таланту анимага, выжил и стал мужчиной, его даже посвятили в рыцари. Только вот с командирами никак не задавалось, характер Кристофера и вправду был непростым и его постоянно переводили.. пока он не встретил Джона, что взял его в разведку.
Умения.
Когда орёт, у него.. очень громкий голос... берегите свои нежные ушки от этого «Ястребиного» вопля. Неплохо разбирается в бизнесе, умеет торговаться, имеет чутьё торговца. Всегда в курсе последней моды, есть чувство прекрасного.
Физические.
Общая физическая подготовка — «ну.. сойдёт». Он явно не боец, но рука у него тяжёлая, натренировал таская хищных птиц.
От него может больно прилететь кулаком в нос, но никакими техниками рукопашного боя не владеет, всегда бьёт от души и самого чистого сердца. Вооружившись кирпичом или бутылкой вина, а может, и взяв на манер биты трость, лопату или лютню (что только под руку попадётся), может въебать любому гаду по роже.
Магические.
・Понимает язык животных.
Маг чувствует эмоции и какую-то обобщённую мысль, может понять чего зверь хочет, чего боится, когда злится, встревожен или счастлив. Для этого достаточно просто выйти на контакт или проходить мимо "подслушав".
Плюсы: можно узнать много интересного, работает без каких-либо особых обстоятельств, даже с дикими, неприрученными животными и монстрами.
Минусы: у животных нет "речи", к которой привыкли люди, поэтому конкретный перевод на человеческий весьма затруднителен.
・Авторитет.
В животном мире одним из важнейших факторов является авторитет мага, который отвечает за множество нюансов: от степени послушания прирученных животных, до места в пищевой цепи. Сила авторитета зависит от воли, общей ментальной подготовки, и магического потенциала мага, у «Ястреба» она приблизительно сравнима с тигриной. Столкнувшись с диким животным или монстром на его территории, будет зависеть от авторитета — пойдёт маг на корм зверю или нет.
Столкновение двух авторитетов похоже на психологическую дуэль, в которой можно поддаться, мирно разойтись, остановившись на "ничьей", или рваться в бой до самого конца не взирая на последствия. На исход влияет множество факторов: внешние обстоятельства, симпатия, храбрость, опыт, репутация, общее физическое и ментальное состояние. Чтобы вызвать зверя на эту "дуэль" достаточно просто встретится взглядом.
Чтобы "задавить" зверя с достаточно сильной волей своим авторитетом потребуется много маны и ментальных сил. Прирученные таким образом животные будут плохо следовать приказам и со временем "приручение" может спасть само собой. Также животное не поделиться своей волей с магом, однако, со временем, "приручение" можно повторить на более дружелюбной ноте, но это уже будет зависеть от харизмы мага — сможет ли он таки найти подход к зверю или нет.
Плюсы: можно до усрачки пугать им людей; позволяет быстро приручить зверя, буквально подчинив того своей воле; можно остановить взбешённое животное или наоборот вселить в него ярость, заразить боевым духом; полезен в дрессировке животных, способствует гладкому общению. Минусы: если воля мага окажется слабее чем у животного, на которое тот хочет повлиять, то последует отдача (от психологического шока до внутренних кровотечений и летального исхода).
・Приручение.
Может "приручить" любого зверя, или, если повезёт, звероподобного монстра, с которым нашёл общий язык или задавил своим авторитетом.
Сразу обозначим, что приручить дракона невозможно!! А приручать людей (или других представителей разумных рас) аморально и запрещено!
Плюсы: прирученным животным маг может отдавать приказы (можно наловчиться вплоть до мысленных команд), однако зверь также может отказаться их выполнять если он плохо дрессирован; прирученный зверь поделится с магом своей волей (она нужна для обращения), чувствами и мироощущением (чтобы использовать "взгляд").
Воля зверя может достаться только при добровольном приручении, её нельзя получить насильно, задавив своим авторитетом!
Минусы: если попытаться приручить слишком могущественного зверя или монстра с помощью давления своим авторитетом, и не справиться, то маг рискует получить отдачу (от психологического шока до внутренних кровотечений и летального исхода).
Взгляд зверя.
Может воспользоваться зрением (а также слухом, обонянием или любым другим чувством) прирученных животных и видеть мир их глазами.
Это не заимствование звериного зрения, чтобы видеть лучше, а именно наложение картинки того что в данный момент видит зверь на обзор мага!
Плюсы: контакт для активации не требуется, а расстояние между магом и животным не имеет значение.
Минусы: морально устаёшь; можно легко лишиться равновесия, засмотревшись, потеряться в пространстве и упасть, может укачать; при слишком ярком освещении в месте где находится маг "картинка" может плохо наложиться и будет плохой обзор.
В пассивной форме расходует ничтожное количество маны, и пусть конкретно ничего не понятно, благодаря мироощущению прирученных животных, что передаётся магу, можно быстро среагировать на любую угрозу.
Обращение.
Может принять облик животного, но не любого, а того, что поделилось с ним своей волей.
Например, если маг хочет обратится в волка, то сначала ему нужно найти и приручить волка добровольно, чтобы тот поделился с магом своей волей, и только после этого обращения в волка будет возможно.
Внешник облик и общие способности обращённого мага не будут в точности повторять зверя, от которого тот получил волю. Воля даёт лишь форму и возможность, понимание формулы для обращения, а всё остальное зависит от магического и физического потенциала мага.
Овладевание.
Может вселиться в прирученного зверя, и конечно это должно быть добровольно, с позволения животного. Это не совсем "овладевание" в чистом его виде, ведь сознание животного всё-ещё ощущается, и довольно чётко, но позволяет контролировать мельчайшие телодвижения зверя, будто бы это есть собственное тело мага. Благодаря таким живым ощущениям это чем-то похоже на обращение. Для активации достаточно коснуться лбами с прирученным зверем.
Плюсы: не отходя далеко можно сделать руками лапами зверя то, что нужно магу (особенно полезно в случаях, если животное плохо дрессировано, или ему не хватает для исполнения каких-то конкретных приказов мозгов/желания/храбрости).
Минусы: на время путешествий в чужой звериной шкуре истинное бессознательное тело мага остаётся абсолютно беззащитным; если во время овладевания зверь, в которого вселился маг, будет убит, то маг, почувствовавший вкус смерти, получит отдачу (резко вернувшись, тело могут мучить конвульсии или сковать паралич, а там дальше от психологического шока до внутренних кровотечений и летального исхода).
Чтобы безопасно вернуться в своё тело нужно также коснуться лбами.
Снаряжение.
Плотные кожаные печатки для работы с хищными птицами. С такой защитой можно не бояться острых когтей.
Трость. Обычная трость, инкрустированная серебром, но ей очень удобно бить — оружие истинного джентльмена. Разумеется золото побогаче и посолиднее будет, но серебро выгоднее в плане борьбы с нечистью.
Домашние питомцы.
В детстве Кристоферу от матери достался старый кот по имени Пушок, к сожалению он давно скончался от старости.
Сейчас «Ястреб» отдаёт предпочтение птицам, а любимчики среди пернатых — сапсаны, за свою скорость. Он не даёт им имён, чтобы не привязываться (но это всё равно плохо у него получается), и называет порядковым номером.
На данный момент у Кристофера пять сапсанов: «Первая», «Вторая», «Третья», «Четвёртая» и «Пятая», соответственно.