November 25

ROI 150–300% без крео и кабинетов: ASO опыт практиков

Код — на ИИ, дизайн и аналитика — на человека, и в результате мы имеем один из самых прибыльных каналов.

Мы собрали актуальный опыт в один материал. Сопоставили мнение ASO-юнита ZM, как компании с большими ресурсами, а также хеда отдельной ASO-команды и со-фаундера сервиса WorkApp, Лукоса.

Все, чтобы разобрать, при каких условиях ASO становится прибыльным источником iGaming-трафика.

Lukos:

«По статистике WorkApp*, мы видим, что работа идет по всем ключам. Конкретно мы делаем упор на брендовый трафик. Если рекл не хочет принимать свой трафик, мы просто кросим на другие бренды, а потом показываем, сколько они потеряли и договариваемся по новой».

ASO-юнит ZM:

«У нас фокус смещен на слотовые приложения: по ним ниже конкуренция, понятнее схемы продвижения и предсказуемее результаты.

Работа с общими ключами («casino», «slots») сложнее: конкуренция выше, вывод в топ дороже и дольше. Брендовые приложения часто банятся как алгоритмами, так и по жалобам правообладателей».

ASO-юнит ZM:

«Да, регулярно. Причины: низкая позиция (ниже топ-3/5), непопулярное ГЕО или ключ, слабый визуал и оформление страницы».

Lukos:

«Иной раз берешь крупный бренд, а трафика там нет. Надо всегда отслеживать, закупает ли продукт рекламу. Именно поэтому многие работают со слотовыми ключами. Ту же самую курицу медиабаинги рекламируют, как не в себя, что влияет на органику по этому ключу».


Получается, что высокий Brand Awareness слота или продукта — база для ASO. Но сейчас мы говорим про продвижение самого приложения и роль платного графика в этом.

Lukos:

«Исторически сложилось так, что покупной трафик помогает продвижению, т.е. лишним не будет. Но в таком случае трафик без атрибуции тоже падает в органику, а значит связка с paid-трафиком — это уже не чистая органика. Главный драйвер непосредственно ASO — целевые действия по ключевым словам».

ASO-юнит ZM:

«Paid-трафик ускоряет рост и усиливает вес, но не является ключевым условием. Даже без него можно получать топовые позиции. Решающими остаются:

  • схема закупки,
  • объемы мотивированного трафика,
  • конкуренция».

Lukos:

«В WorkApp большинство продвигают свои WebView-приложения с выплатой за депозиты, но какая у там внутренняя математика, я судить не могу, мы к этим данным доступа не имеем.

Конкретно мы уже на протяжении полугода работаем с рядом брендов по агентской модели: продвигаем их официальные лицензионные приложения в сторах — схема удобная и надежная.

Но с CPA-модели, когда прилки удачно встают по ключам, да еще и под медийный закуп, можно заработать ощутимо больше». ASO-юнит ZM:

«Наибольшим спросом пользуется залив по CPA. Это гибкая модель, позволяющая работать с разными брендами и офферами напрямую или через партнерские сети, без ограничений и NDA.

Продвижение официального приложения ограничивает специалиста в ГЕО, тестах и количестве брендов. Чаще это работа в штате или по контракту, где дополнительно вводится запрет на сотрудничество с конкурентами».

Lukos:

«На следующий день, если очень фартовые. Но как правило, в App Store результат продвижения видно в течение суток, в Google — в течение недели. По нашему опыту, существенного трафика в категориях нет и затраты на это не окупаются».


ASO-юнит ZM:

«Если конкуренты забанены и выдача пустая, то можно встать в топ-1 и за день. В условиях нормальной конкуренции выход в топ занимает 3–4 дня в App Store и 5–7 — в Google Play.

В App Store трафик дают топ-3 позиции, в Google Play — топ-5, так как выдача шире. Но 90% всех установок приносит топ-1 по ключу.

Apple Ads и Google Ads хорошо подходят для получения доп. депозитов и не требуют долгого обучения — механика почти идентична работе с ключами, дополнительно подключается интеграция трекеров для отслеживания регистраций и депозитов с источника, а также поиск подходов для прохождения модерации рекламных кампаний».

ASO-юнит ZM:

«Стор меняется каждый месяц и нужно менять свои прилки, а не пытаться долбить его старым подходом. Вторая сложность — регуляции в гео. При ужесточении правил бренды могут временно полностью прекращать закупку трафика, поэтому важно не зависеть от 1–2 стран и всегда иметь пул альтернатив. И конечно, рост конкуренции. Спрос брендов на ASO увеличивается, так как это один из самых качественных источников, и в результате растет число ASO-команд. Из-за ограниченного количества топовых позиций резко повышаются требования к качеству визуала, лендингов, офферов, схем закупки мотивированных установок, и растет стоимость продвижения. Решение — гибкие схемы закупки, быстрые тесты и постоянный мониторинг подходов конкурентов».


Lukos:

«Все борются с банами, закручиванием гаек и изменением алгоритмов.

За последние 1.5 года произошло много изменений в Google Play. Теперь все работают на старых аккаунтах, заливают туда десятки приложений и молятся, чтобы что-то стрельнуло. С новыми аккаунтами Google смотрит теперь на поведенческие факторы — время в приложении.

В App Store все было стабильно, не считая фризов последние 1.5 месяца. Но это у них регулярно бывает. Верим, что попустит».

Lukos:

«В GP раньше можно было просто залить установками, сегодня решает траст акка и ПФ внутри прилы.

Для влияния на вторую метрику мы добавили в WorkApp функцию открытия вашей прилы ботами в определенные дни, пользуйтесь не благодарите.

В Apple по-прежнему можно просто заливать установками».


ASO-юнит ZM:

«Локали работают, на Custom Product Page даже не тратьте время. Три главных фактора продвижения:

  • индексация по ключу в выбранном ГЕО,
  • общее количество установок приложения.
  • грамотная схема и объем закупки мотивированного трафика.

Оценка приложения сейчас менее значима: в топе бывают приложения с рейтингом 2–3 при наличии конкурентов с 4–5 звездами. Если бюджет ограничен — лучше вкладывать в установки.

Регулярный конкурентный анализ позволяет находить новые гео, определять рабочие схемы продвижения и избегать ошибок. Он включает: анализ визуала и структуры страницы, изучение частотных ключей, отслеживание подключенных ГЕО, отслеживание скорости роста позиций, оценку стратегии закупки мотивированного трафика».

ASO-юнит ZM:

«Выбор между живыми установками и ботами зависит от:

  • стоимости 1 установки,
  • наличия рекламных кампаний в поисковой выдаче по тому же ключу.

Важно: нельзя одновременно закупать живой мотив и запускать Apple/Google Ads в одном ГЕО — пользователи будут скликивать ваши же объявления».


Lukos:

«Живой мотив или бот-трафик — это больная тема, которую целенаправленно разогнали сервисы, чтобы продавать свое УТП.

На деле, и человек, и бот выполняют конкретные действия и проводят манипуляции с аккаунтами пользователя. Только в случае ботов практически нет ограничений по объему, и никто в отзыве не напишет “приложение скам, мне заплатили за отзыв, не качайте”. Так что боты выигрывают.

В GP можно не бояться за перекрут. В App Store может прилетать пессимизация и бан. Самый простой способ этого избегать — вести табличку. Записывать: “по этому ключу залил 300 инсталов и встал на 1 место, а по этому ключу залил 300 инсталов и получил пессимизацию”. Тут только практика поможет высчитать, как надо: придется убить несколько прил, чтобы набить руку. Для избежания DPLA рекомендую крутить просмотры, чтобы не было аномального CR, но это не гарантия. Ну и всегда стоит помнить, что добрые конкуренты всегда могут “помочь” вам дополнительной накруткой, чтобы вас вынести. Такая специфика рынка.

Фермы индусов, китайцев или WorkApp — пользуйтесь, чем по кайфу.

Только знайте, что мы раньше других сделали функцию накрутки просмотров, делаем индексацию ключей, без добавления их в мету. И когда начинаем наблюдать фризы, говорим клиентам стопаться, а не устраиваем ералаш с “да, сейчас фриз, но продолжайте лить, и когда он закокнчится, вы сразу встанете на 1 место”. Постоянным клиентам помогаем с поиском ключей и делимся результатами тестов на своих личных приложениях (а как вы понимаете, на личных прилах мы замотивированны зарабатывать, а не рисовать красивые графики). Ну и если что, всегда можно спросить с меня лично, а не у очередного безликого менеджера».

Lukos:

«Можно ли на 1 сером приложении гарантировать результат? Нет. Но нормальный спец на выборке из 10 таких прил уже должен заработать. Можно ли гарантировать результат на 1 белом приложении за месяц? Нет, можно тупо влететь в фриз. Но вот за 3 месяца уже должна быть положительная тенденция.

Например, с лицензионным приложением за несколько месяцев работы мы добились, чтобы у них из 47 ключей в индексации их было 600+ и больше 100 ключей в топе».

ASO-юнит ZM: «Когда мы говорим про значимый результат в ASO в iGaming, то это только первое или второе место в выдаче.

С учетом высокой конкуренции и непредсказуемости срока жизни приложения после попадания в топ гарантированный профит на одном-двух приложениях — это действительно рандом. При этом, наличие большего количества приложений дает шанс "зацепиться и удержаться в топе" почти гарантированно.

Лучше всего иметь в запасе около 5-10 приложений выбранной категории, продвигать их по выбранным ключам, чтобы вероятность достичь топ-1 позиции в выдаче была самой высокой».

ASO-юнит ZM:

«Цена АSО-прилки будет выше, чем у приложения под залив, так как процент прохождения куда ниже. Но, если хитрить и двигать приложения ключами с лайт графикой, можно выровнять ситуацию по костам. Себестоимость готовой прилы в сторе сегодня порядка $1000 — снижение за счет ИИ-разработки».

Lukos:

«Основной кост — аккаунты. А дальше наблюдаем, с какой попытки залетит. Для GP — 1 попытка залива $400-$1500 (арендный аккаунт с оплатой за каждый штрих по неделям, или старый аккаунт). Для Apple — 1 попытка залива $400-600.

Для Google самый важный фактор траст аккаунта — и тут никогда не угадаешь.

Для Apple важно не жестить, и “боевой раскрас” делать через обновы. Например, чтобы полностью избежать банов за мету, можно вообще не прописывать нигде ключевые слова, а попросить нас проиндексировать их. Тем самым избежав один из факторов бана.

Под залив, как правило, мета приложений более лайтовая. Но там и нет необходимости вставать по ключевым словам».

Lukos:

«В соло можно работать без каких-либо проблем. Вопрос, насколько вы быстро устанете от многофункциональности: найти поставщика акков (или делать самому), найти ключи, разработать приложение, протолкнуть в стор, накатать обновы, под все запросить дизайны, а еще общаться с реклами и не тильтовать в регулярные штормы…»


ASO-юнит ZM:

«Масштаб и скорость достигаются только в команде: это позволяет запускать десятки приложений, быстрее тестировать гипотезы и получать предсказуемые результаты.

Оптимальный состав инхаус ASO-команды:

  • ASO-специалист (ключи, закупка, аналитика, ROI, отчетность);
  • Разработчик мобильных приложений;
  • Дизайнер (UI + стор-визуал);
  • Технический специалист (офферы, интеграции);
  • Project-manager (координация и сроки);
  • Business development manager (офферы, партнеры, новые продукты)».

ZM team. Подпишись: здесь мы делимся экспертизой