February 23, 2021

Этап.04 Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов

Этап довольно интересный . Много новой и полезной информации ,готов впитывать как губка .

Девушка дала добро , новая версия

Старый видос

В этом слайде либо использовать только синий, либо два сразу

Уменьшил бам и дисплейсмент . Еще поиграюсь с палитрой света .

Наверное стоит увеличить количество полигон

Думаю сделать пол темнее . Освещение более холодным

Освещение в холодный тон

Еще много работы над текстурой . Думаю на пол шлема добавить лавы или что-то вроде этого. Позже накину дофа

дать румянец грогу

Свет в холодные тона . Разнообразить может еще с красным светом ?

Думаю проработать шлем детально , так как крупный план.

Также как и везде поиграть с температурой света

Температура света

Проработать детальней шлем

Тут жду коммент от тебя ,чтобы проработать еще лучше . А тут есть над чем работать

По сторонам сделать разный свет. Красный и синий

Берут сомнения насчет всей палитры цвета

Не хватает реалистичности . Еще подумаю как сделать