March 10

🔥 [ГАЙД] Как легко забирать 18 сундуков в событии «Готовность к миссии» 🔥 /Z Route: Redemption/

Всем привет! Подготовил для вас инструкцию, как без лишних нервов и огромных трат ресурсов закрывать событие «Готовность к миссии» (Инцидент) на максимум и забирать легкие 18 сундуков за день.

🔍 Где найти: Главный экран ➡️ кнопка «Инцидент» (справа вверху) ➡️ смахиваем влево до первой вкладки «Готовность к миссии». Обязательно пользуйтесь иконкой Календаря (справа), чтобы знать расписание на день!

⚠️ Главное правило:
Не тратьте горы ускорений на «Строительство» и «Исследования» в этом ивенте! Оставьте их для соответствующих дней в «Битве Альянсов» и только в эти дни совмещайте с Готовностью к миссии. В «Готовности к миссии» мы сфокусируемся на трех других событиях, которые закрываются намного легче. Каждое даст нам по 6 сундуков (в сумме 18).

Вот эти три золотых события:

⚔️ 1. Обучение солдат (Обучить солдат)
Требует небольшой подготовки.

  • Шаг 1: Должность. До начала обучения идем в Капитолий ➡️ Управление ➡️ встаем в очередь на должность «Министр обороны». Когда получим должность это даст +20% к скорости обучения и +20% к лимиту тренировок солдат.
  • Шаг 2: Тайминги. К моменту начала события ваши лагеря должны быть пустыми (никто не тренируется).
  • Шаг 3: Хитрость с переобучением. Не тренируйте сразу максимальный тир (уровень) войск с нуля! Запускайте тренировку войск пониже (например, Т6) во всех лагерях (это задел на будущее и плюс очки в текущем ивенте, предполагается, что у вас уже на полигоне солдаты Т6), а затем в главном лагере улучшайте их до вашего максимума (например, с Т6 до Т8). Переобучение требует меньше ускорений, но дает колоссальное количество очков! Двух - трех пачек переобученных войск обычно хватает, чтобы закрыть всю полоску наград.
  • Шаг 4: Задел на будущее. Оставшееся время (до следующего такого же события, обычно это около 18 часов) ставьте тренироваться новые войска так, чтобы они приготовились как раз к следующему ивенту на солдат.

ПРИМЕР СХЕМЫ:
Допустим, у меня на полигоне есть 1500 солдат тира Т6. База: 3 лагеря тренируют Т6, 1 лагерь тренирует Т8.

  • В момент начала события во всех трех лагерях Т6 запускаю полную тренировку новых солдат (чтобы копились).
  • Затем иду в Полигон ➡️ Обзор отряда. Там я выбираю своих готовых солдат Т6 и нажимаю повысить их до Т8, применяя ускорения.
  • Повторяю это повышение с Т6 на Т8 примерно 2-3 раза по кругу. Обязательно следите за полоской очков — делайте так, пока не закроете почти всю полоску (полное закрытие делаем финальным штрихом ниже).
  • Важный штрих (Рост армии): После того как очки почти набраны, в лагере Т8 я ставлю тренироваться новую партию Т8, НО не полный пак (так как он строится больше 24 часов). Я ползунком подгоняю время так, чтобы они достроились ровно к началу повторного события на солдат на следующий день!

Я понимаю, что у всех разные прокачки и кол-ва лагерей тренировки, но правило дешевле повышать, чем тренировать с нуля работает для всех. Подберите свою идеальную схему.

2. Улучшение бойца
Тут всё завязано на очках энергии.

  • Как закрыть: Самый простой способ — просто тратить энергию (потребуется около 300 ед. энергии для закрытия всех сундуков).
  • Тактика: Не сливайте энергию в течение дня просто так. Копите её именно под этот час! За 10 минут до начала события используем бесплатное восстановление 50 выносливости (т.к. КД 4 часа, а нам нужно успеть использовать 2 раза бесплатное восстановление) Как только событие стартовало — выполняйте задания Радара, бейте мобов, зачищайте Нору :). Цель быстро израсходовать 160 энергии. Через примерно 3,5 часа у вас восстановиться на автомате еще 40 энергии, и за 10 минут до конца еще бесплатно можно будет восстановить 50 энергии. Т.к. Максимально бесплатно за это время вы сможете использовать 260 энергии то всего 40 нужно будет докинуть банками (затраты минимальные)
  • Бонус: Если это первый день Битвы Альянсов, можно получить доп. буст за использование чипов бойцов определенного типа — совмещайте это, чтобы закрыть сундуки вообще моментально.

🦸‍♂️ 3. Улучшение героя
Самое элементарное событие.

  • Никаких сложных схем. Просто берем нужно героя и повышаем уровень.
  • Полоска очков заполняется практически мгновенно, и 6 сундуков у вас в кармане.

💡 Итог: Фокусируемся на тренировке/улучшении солдат, грамотном сливе энергии на радаре и прокачке героев. Стройку и науку закрываем только если они завершаются сами по себе (или кидаем минимум ускорений, если не хватает чуть-чуть). Экономьте ресурсы грамотно!

База знаний:

https://teletype.in/@zroute/wiki

Авторство гайда принадлежит S8 [NSKY] NightSky. Мы старались для вас, поэтому просим не копировать текст, а делиться ссылкой на эту статью. Спасибо за понимание!
«Будем рады обратной связи. Если вы заметили неточности или у вас есть предложения по улучшению гайдов, пишите в комментариях к статьям. Авторов полезных правок мы обязательно поощрим».