<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Юлиан (Ыыы)</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Этот блог игрока альянса &quot;Сволочи&quot;, созданный для того, чтобы твоё поведение в игре было более адекватным, а результаты более уверенными и победными.]]></description><link>https://teletype.in/@blblbl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=blblbl</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/blblbl?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/blblbl?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 29 May 2026 18:24:48 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 18:24:48 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@blblbl/HrlZh87x5</guid><link>https://teletype.in/@blblbl/HrlZh87x5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=blblbl</link><comments>https://teletype.in/@blblbl/HrlZh87x5?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=blblbl#comments</comments><dc:creator>blblbl</dc:creator><title>Zero city. Устройства и браслеты</title><pubDate>Wed, 07 Oct 2020 11:43:18 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/da/ef/daefc304-da78-40e0-bd18-dc3819daf4e8.jpeg"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/da/ef/daefc304-da78-40e0-bd18-dc3819daf4e8.jpeg"></img>Эта статья расскажет тебе, что такое браслет, чем он отличается от устройства, набуя козе баян зачем твоим воинам эти цацки (они же воины, зачем им бабские аксессуары) и как одевать своих бойцов в эти цацки правильно.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Эта статья расскажет тебе, что такое <strong>браслет</strong>, чем он отличается от <strong>устройства</strong>, <s>набуя козе баян</s> зачем твоим воинам эти цацки (<em>они же воины, зачем им бабские аксессуары</em>) и как одевать своих бойцов в эти цацки правильно.</p>
  <p>Начнём с картинки. На ней будет изображено прям очень хорошее устройство. </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/da/ef/daefc304-da78-40e0-bd18-dc3819daf4e8.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>В этом устройстве прекрасно всё...</figcaption>
  </figure>
  <p>Это действительно качественное устройство. У автора статьи его нет и скорее всего не будет. Почему оно хорошее? Давай ты самостоятельно ответишь на этот вопрос по прочтению этой статьи. А сейчас поехали учить матчасть.</p>
  <h2>Куда цеплять</h2>
  <p>В этом нам поможет игрок Юлиан (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;, и житель его убежища Филимон.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/8d/3f/8d3fa606-5db8-47dd-94c2-92aeccf2f450.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Привет, я - Филимон. Пользуясь случаем, передаю привет маме, папе, альянсу &quot;Сволочи&quot; и Ыыы.</figcaption>
  </figure>
  <p>Обратим внимание на то, что Филимон хоть и выглядит довольно сосредоточенным, боец из него пока что прям ну никакой: здоровья всего 960 единиц, защиты нет, химзащиты (<em>химической защиты - если читатель из класса коррекции</em>) нет, крита <em>(критического урона; пояснение для тех, кого и из класса коррекции выгнали)</em> нет, уворота нет. И есть 5 слотов для экипировки нашего бойца. Пробежимся по этим слотам, начиная с правого верхнего угла, по часовой стрелке:</p>
  <ul>
    <li>пиктограмма пистолет - оружие бойца;</li>
    <li>пиктограмма бронежилет - его куртка;</li>
    <li>пиктограмма рюкзак - спецсредство;</li>
  </ul>
  <p>Эти 3 позиции очень важны, но по каждой стоит разговаривать отдельно, поэтому просто автор спешит тебя уведомить о том, что они не должны быть пустыми.</p>
  <p>Темой же этой статьи являются слоты со следующими пиктограммами:</p>
  <ul>
    <li>наручные часы - <strong>браслет</strong>;</li>
    <li>наладонник/кпк (<em>смартфон, если тебя выгнали даже из класса коррекции и ты не знаешь, что кпк, наладонник и смартфон в конце 2020 года - синонимы</em>) - <strong>устройство</strong>.</li>
  </ul>
  <p>Для того, чтобы увидеть накопленные за время игры предметы для трёх нижних слотов (браслетов, устройств и спецсредств) 2 путя есть:</p>
  <ol>
    <li>Просто нажать на любой из трёх слотов. </li>
    <li>Выбрать справа от бойца в верхней строке вкладку с изображённым смартфоном.</li>
  </ol>
  <p>Появится следующая картина:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/4b/ff/4bff6f33-b876-46ce-812d-80d1bb2801f7.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Филимон всё так же невозмутим. Возможно, если бы не апокалипсис, он мог сделать военную карьеру в кремлёвском полку.</figcaption>
  </figure>
  <p>Здесь видим сборную солянку: устройства, браслеты, спецсредства. Чёрт ногу сломит. Поэтому</p>
  <p>Начнём с браслетов.</p>
  <h2>Браслеты</h2>
  <p>Автор надеется на то, что читатель уже ознакомился с его прошлыми статьями, а именно - со статьёй <a href="https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO" target="_blank">про цвета вещей.</a> Там вскользь рассматривались все слоты для экипировки воина, но теперь поговорим о нижних левых слотах экипировки более подробно, в призме влияния одежды бойца на его реальную эффективность.</p>
  <p><strong><u>Притча об одном Филимоне и о том, как надо правильно читать то, что написано, а не цеплять на воина всё подряд:</u></strong> </p>
  <p>Жил да был в одном убежище у некоторого Юлиана (Ыыы) в альянсе &quot;Сволочи&quot; некто Филимон. И горя он не знал, да слаб он был. Всего одним параметром он обладал, да и у того показатель был курам на смех. Ни к девочке не подкатишь толком, ни в драке нормально не поучаствуешь - там вон какие Владимиры с эпическими браслетами в казарме стоят по 30 тысяч мощности, а он к ним куда. Разве что на передачу &quot;Голые и смешные&quot;. Возмолился тогда Филимон к Юлиану (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot; и говорит: &quot;Юлиан, помоги мне стать сильнее, я уже готов, я усердно тренировался в тренажёрном зале и достиг максимального уровня тренажёрного зала (далее — тз) в убежище&quot;. Посмотрел Юлиан (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;, на Филимона и решил он дать шанс этому молодому перспективному созданию без опыта работы в военной структуре. И говорит Юлиан (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;, Филимону: &quot;Филимон, друг ты мой сердечный, ты же видел склад. Выбирай себе одну вещь. Любую, но только одну. Если сможешь совладать с ней и подойдёшь к выбору с умом - то награжу тебя, одену тебя под уровень кц (<em>командный центр, как ты вообще играешь, если тебе нужно разжёвывать базовые вещи? - </em>прим. автора) и поставлю в казарму вместо любого из бойцов на твой выбор&quot;. И возрадовался Филимон. И побежал он на склад! А там столько всего Юлиан (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;, уже скопил для 20 уровня тз, что ни в сказке сказать, ни пером описать. Если разобрать все его скопления только в разделе устройств, браслетов и спецсредств - можно полностью экипировать легендарными вещами отряд (<em>про то, как получать обмундирование, отдельная статься и долгий разговор</em> - прим. автора). И схватил он себе вещь, которая ему больше всего понравилась, нацепил её, прибегает снова к Юлиану (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;, и говорит: &quot;Юлиан, я оделся&quot;. Посмотрел Юлиан (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;, на это дело и решил написать эту статью. И сказал он Филимону: &quot;Сжалился я над тобой, поругать бы тебя да в повара записать, но я милостивый, покажу я твои подвиги в статье, чтобы люди смотрели на твои глупости да своих не совершали&quot;.</p>
  <p>Что же так возмутило Юлиана (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;? Давай разбираться в этом детективе вместе.</p>
  <p>Из надёжных источников известно, что Филимон выбрал вот этот браслет для себя:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/72/b3/72b3b82a-cbe3-42fe-9a65-0ffa2d95164c.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Браслетик-то хорош. Нет</figcaption>
  </figure>
  <p>А теперь загадка.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/0d/f0/0df061dd-d8ff-496e-bddb-a8aca102bb8c.png" width="756" />
  </figure>
  <p>Почему, если браслет у Филимона даёт 47-64 урона, значение урона в секунду не изменилось?</p>
  <p>Правильно, потому что урон, который даёт этот браслет - химический. А базовый урон - физический.</p>
  <p>Возникает ещё один логичный вопрос: как же добиться того, чтобы урон стал химическим?</p>
  <p><strong>Это довольно чувствительное место, поэтому обрати своё внимание сюда:</strong></p>
  <p>Химическим урон бойца становится тогда и только тогда, когда его оружие, то есть верхний левый слот - химическое. Всё остальное не делает урон химическим, а только <s>повышает</s> завышает мощность отряда, потому что химический урон становится избыточной величиной. Отсюда все браслеты и устройства в игре делятся на <strong>2 вида</strong>: для <u>химиков</u> и для <u>нехимиков</u> (для пехотинцев и для стрелков). Да, стрелкам и пехотинцам в целом (то есть не всегда) подходят одинаковые браслеты и одинаковые устройства.</p>
  <p>Какой отсюда вывод? Правильно, браслет с хим. уроном мы надеваем <strong>ТОЛЬКО НА ХИМИКА</strong>, браслет с обычным уроном <strong>НЕ</strong> надеваем только <strong>ХИМИКУ</strong>. </p>
  <p>Есть так же универсальные устройства и браслеты, но их автор не рекомендует использовать, хотя сам использует и покажет.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/ec/7f/ec7f8582-3bd0-4e82-9735-2f49346a8bdf.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Очень сильный браслет. Эпик 19 уровня</figcaption>
  </figure>
  <p>Вот пример универсального браслета. Его можно надевать на любого воина. Но автор нацепил его на танка, потому что танку уворот значительно важнее, чем стрелку крит. Уворот является почти во всех случаях избыточным параметром для стрелка, а подобный крит можно вытащить и в браслете с другими сопутствующими параметрами. Например, как на следующем скриншоте:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/94/e0/94e07512-0a97-4bc6-a8c3-7b589d83268e.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Самый приоритетный параметр для стрелка - это именно урон. Да, простой, обычный, физический урон, а не вот это вот всё.</figcaption>
  </figure>
  <p>Как читатель уже помнит из статьи <a href="https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO" target="_blank">про цвета вещей,</a> от цвета вещи зависят не только её параметры, но и количественные показатели каждого параметра. Поэтому чтобы не повторять горький опыт автора и всегда в игре чувствовать себя комфортно, читаем статьи и делаем, как написано. Иначе всё равно сделаете, как написано, но через боль, гораздо позже и с бОльшими затратами.</p>
  <p>К цвету вещей: до 24 уровня включительно одеваемся в редкие (синие) вещи, с 25-го по 34-й включительно - в фиолетовые (эпические).</p>
  <p>Начиная с 35 уровня и до конца игры для нас существуют вещи <u>только одного цвета</u>: легендарные (оранжевые).</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/08/73/0873a1b1-700a-4e59-91e6-fb53814c7d50.png" width="756" />
    <figcaption>На этом можно и завершить рассказ о браслетах</figcaption>
  </figure>
  <p>Слева браслет <strong>НЕхимику, </strong>справа — <strong>химику.</strong> В чём разница - видно довольно явно. Эти браслеты хороши тем, что показывают все возможные параметры, которые добавит браслет бойцу. </p>
  <p><u>Подытожим.</u> <strong>Браслет</strong> может усилить следующие параметры бойца:</p>
  <ul>
    <li>урон (химический или физический)</li>
    <li>крит (вероятность нанесения двойного урона по врагу)</li>
    <li>уворот (вероятность получения промаха по бойцам своего отряда)</li>
  </ul>
  <p>Как видно, эпический браслет способен выдать лишь два параметра, а легендарный - все 3 одним слотом. И это <u><strong>хорошо.</strong></u> Так что готовимся к битвам основательно и без браслетов не ходим.</p>
  <h2>Устройства</h2>
  <p>Если посмотреть внимательно на характеристики браслетов, становится ясно, что основная задача браслета - усилить нападение бойца. И может возникнуть логичный вопрос: зачем тогда устройство бойцу?</p>
  <p>Устройства так же могут оказаться <u>бесполезными</u> (то есть их параметры будут избыточными), а могут существенно усилить бойца. Но уже не со стороны атаки, а со стороны обороны и времени выживания бойца на поле боя.</p>
  <p><strong>Устройства</strong> и <strong>браслеты</strong> чем-то похожи. Чем? Тем, что тоже бывают двух видов: <u>химику</u> и <u>НЕхимику</u>. Не будем приводить притчу с Филимоном, который зачем-то к физическому урону добавил знание химии, а просто покажем этот нелепый скриншот и рассмотрим все параметры, которые может добавить воину устройство.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/1c/9d/1c9d30a0-9b10-4c92-9621-32fb1a3a098f.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Опять вспоминаем любимую статью про цвета вещей и вспоминаем, что у зелёной вещи только один параметр присутствует.</figcaption>
  </figure>
  <p>Так как Филимон пока ещё не химик (а мы помним, что химиком героя делает только <strong><u>один</u></strong> слот из пяти слотов обмундирования — слот <strong>оружия</strong>), для него параметр знание химии является избыточным. Филимон драться лучше не стал, но мощность завысил на 2053, которые никак на его боевой эффективности не скажутся.</p>
  <p>Дабы не растекаться мыслию по древу, сразу приведём здесь два качественных браслета, которые нам всё покажут и расскажут. У читателя может возникнуть вопрос: автор постоянно пихает в статьи вещи 36-40 уровня. <strong>НО МЫ-ТО ХОТИМ НАГИБАТЬ НА 100-М, А ЧТО ЕСЛИ ТАМ ОТЛИЧАЮТСЯ ПАРАМЕТРЫ ВЕЩЕЙ?</strong></p>
  <p>И это, пожалуй, правильный вопрос. Постараемся ответить на него:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/d4/23/d4231923-b0aa-4787-92b0-3de4c540d324.png" width="756" />
    <figcaption>О, а что это за штучки такие внизу? Вот именно поэтому и не надо лезть впереди паровоза</figcaption>
  </figure>
  <p>Итак, вниманию читателя выше предложено 2 устройства: одно для <strong>НЕхимика,</strong> второе  — для <strong>химика.</strong> Они любезно одолжены для просмотра у одного из топ-10 игроков в рейтинге по мощности. Это устройства 100-го уровня. </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/ec/90/ec903054-69b6-4462-9a94-773059d42cc4.png" width="756" />
  </figure>
  <p>А вот устройства 40 уровня. Автор обращает внимание читателя на то, что параметры устройств не изменились. Единственное, что изменилось - загадочные штуки внизу устройства 100 уровня (<em>это чипы, если что</em>) позволили устройству химика получить все возможные параметры. Перечислим их:</p>
  <ul>
    <li>знание химии;</li>
    <li>защита (чем выше значение, тем меньше урона будет получать боец);</li>
    <li>химическая защита (чем выше значение, тем меньше хим. урона будет получать боец);</li>
    <li>здоровье.</li>
  </ul>
  <p>Вот и всё, это все параметры, которые можно получить, используя устройство.</p>
  <p>Теперь снова пригласим в студию Филимона и попробуем на него надеть хорошее устройство и хороший браслет, чтобы убедиться, что эти слоты не просто так присутствуют <em>(если читатель до сих пор сомневается и планирует ходить с пустыми слотами).</em></p>
  <p>Вот что Филимон решил себе надеть по прочтению этой статьи, чтобы, так сказать, реабилитироваться в глазах читателя:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/b1/13/b113ff91-7e20-4beb-9f0d-fa3d7e675046.png" width="756" />
    <figcaption>Выглядят очень уверенно, дайте мне таких (Автор шутит, это же его вещи и есть)</figcaption>
  </figure>
  <p>Это достойный набор пехотинцу для 20 уровня. Хорошие показатели уворота, защиты, химзащиты. Урон в принципе не является необходимым параметром для танка, но избыточным он тоже не будет.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/56/2c/562cd219-ea77-445e-940e-a488a9ba52c2.png" width="755" />
    <figcaption>Было - стало. Теперь филимону будет значительно комфортнее воевать.</figcaption>
  </figure>
  <h3>Внезапно!</h3>
  <p>Оказалось, что пока автор занимался написанием статьи, в убежище произошла кража. К Юлиану обратился житель Захар, у которого пропали вещи.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/30/e7/30e7fdf1-ecfa-4d87-82ee-70defadce7df.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Хм-хм-хм. Попробуем провести собственное расследование.</figcaption>
  </figure>
  <p>Проведя комплекс оперативно-разыскных мероприятий с привлечением сотрудников МВД по Зероситьевскому району Постапокалиптической области, оперативниками было установлено, что пропали браслет и устройство на пехотинца.</p>
  <p>Следствием было установлено, что это Филимон &quot;взял на пару минут, но потом бы обязательно вернул&quot; у Захара эти вещи для статьи. Ладно, читатель наверняка простит Филимона за его шалость, вещи же не пропали. А заодно посмотрим, как выглядит Захар в браслете и с устройством.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/85/04/8504778c-95a1-484c-95c6-257ae09d9df6.png" width="755" />
    <figcaption>В принципе, неплохо одет</figcaption>
  </figure>
  <p>Читатель уже мог обратить внимание, но отметим это <strong><u>дополнительно.</u></strong> Несмотря на то, что Захар и был одет довольно неплохо без браслета и устройства, с ними он выглядит готовым для участия в бойне и в <a href="https://teletype.in/@blblbl/sMg8CS_Ca" target="_blank">АВ</a>. Причём не просто для участия, а для победы.</p>
  <h2>Когда уже пора к выводам, но это ещё не всё</h2>
  <p>Внимательный читатель, конечно же, обратил внимание на то, что в начале статьи было устройство, которое несколько отличается от устройств, описанных в основной части статьи. Там представлено устройство &quot;Резервная батарея&quot;. Для того, чтобы читатель не листал статью, повторим его здесь, тем более, что оно действительно заслуживает внимания:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/da/ef/daefc304-da78-40e0-bd18-dc3819daf4e8.jpeg" width="1250" />
  </figure>
  <p>Отличает это устройство от всех остальных то, что у него есть уникальное свойство <em>(для особенно внимательных слово уникальное даже присутствует под надписью &quot;Эпическое устройство&quot;).</em> Уникальное свойство означает, что если в отряде будет два бойца, у которых в любом слоте присутствует такое свойство, то сработает какое-то одно из них. Да, ничего непонятно, не запаривайся. Короче, это свойство реально уникальное, так что батарея вещь крутая.</p>
  <p>Откуда же берутся подобные вещи? Все активности в игре можно поделить условно на 2: регулярные и нерегулярные. К нерегулярным активностям относятся в том числе события, или на игровом сленге - ивенты <em>(с англ. event - событие, прим. автора).</em> Автор рекомендует участвовать в ивентах, потому что они являются в некотором роде ускорителями развития в игре. Про события, разумеется, читателя ждёт отдельная статья, но в приложении к статье про браслеты и устройства, достаточно сказать, что если на бойце есть устройство или браслет с <strong>Уникальным</strong> <em>(это важно!)</em> свойством, значит, оно было получено <u>только</u> во время игрового события. На момент написания статьи в Zero City проходит событие <strong>&quot;Состязание банд&quot;.</strong> По скромному мнению автора, из всех возможных наград за прохождение события, достойных всего 2. К теме данной статьи относится только устройство &quot;Резервная батарея&quot;, но его мы уже рассмотрели. </p>
  <p>Однако, для более тщательного понимания особенных устройств и браслетов приведём в пример все награды, которые можно получить за событие и сравним их с теми, которые автор рекомендовал надевать на бойцов. </p>
  <p>Итак, игра предлагает повоевать за получение 2 устройств и одного браслета. С одним устройством мы разобрались. Автор действительно считает его очень достойным устройством, особенно для танка. Оно превосходит остальные устройства. Но что со вторым устройством и браслетом? Посмотрим детально на все 3 вещи:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/10/2b/102b320e-4ab8-4637-b233-1a5bc30d8bb8.png" width="755" />
    <figcaption>Устройства любезно представлены игроками Ястреб, Призрак, Mosk, wegas, альянс &quot;Сволочи&quot;</figcaption>
  </figure>
  <p>Как видно, помимо особенного свойства, устройство даёт классические для устройств параметры: защиту и здоровье. Автору это устройство очень нравится, и он рекомендует его именно танку. Потому что танк точно доходит до врага, и при срабатывании способности урон не пропадёт впустую. А такое может произойти, надень батарею на химика или особенно на стрелка.</p>
  <h3>Ивентовое устройство (состязание банд)</h3>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/a4/d1/a4d1033c-f6a7-4c2c-a49e-ccf509ee5405.png" width="755" />
    <figcaption>И снова спасибо игроку Призрак, альянс &quot;Сволочи&quot;. Сравните классическое устройство с ивентным</figcaption>
  </figure>
  <p>А вот тут уже несостыковка. Устройство &quot;Врачебный долг&quot; даёт хим. урон и знание химии. Автор хочет, чтобы читатель и сам мог анализировать полезность вещей для персонажей в бою, но сборник статей всё же в каком-то роде гайд, поэтому так же предлагается видение автором этого устройства:</p>
  <ol>
    <li>Устройство подходит <u>только химику</u>. То есть глупо ставить его танку с оружием или бронёй на восстановление здоровья или стрелку с курткой на восстановление здоровья, потому что хим. урон действительно прибавляется достойно.</li>
    <li>Устройство не даёт важных параметров, которые присутствуют в классическом браслете: защиту или химзащиту.</li>
    <li>Особенность устройства не работает <a href="https://teletype.in/@blblbl/sMg8CS_Ca" target="_blank">на АВ в точках, где не работает лечение</a>.</li>
    <li>Если для химика по каким-то причинам нет браслета и устройства, то в целом это устройство обладает неплохими свойствами и какое-то время (пока игрок не соберёт себе классическое устройство для химика) будет значительно поддерживать химика-лекаря в отряде.</li>
  </ol>
  <p><u>Итог:</u> это неплохое устройство, в целом сбалансированно относительно классических устройств и браслетов для химка. Однако, не стоит тех усилий, которые придётся потратить для его получения.</p>
  <h3>Ивентовый браслет (состязание банд)</h3>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/89/37/8937db20-f0ce-4d7e-abc8-861ded49dc41.png" width="755" />
    <figcaption>Браслет для 40 уровня любезно предоставлен игроком Призрак, 68-го - игроком Серп, альянс &quot;Сволочи&quot;</figcaption>
  </figure>
  <p>Как наблюдательный читатель уже понял, браслет тоже обладает довольно интересным набором параметров. То, что можно сказать однозначно, этот браслет глупо надевать химику - урон у него химический <em>(капитан О. в деле, сечёте?).</em></p>
  <p>Теперь время пробежаться подробно по остальному. </p>
  <ol>
    <li>Браслет содержит среднее значение урона в сравнении с классическим браслетом того же уровня и <a href="https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO" target="_blank">цвета</a>.</li>
    <li>Браслет обладает <u>нетипичным</u> параметром для браслетов — здоровье. Это же может отвлечь внимание обладателя такого браслета, и последний захочет надеть его на танка. Автор настоятельно рекомендует трижды подумать, прежде чем так делать. Чуть ниже пояснит, почему.</li>
    <li>Способность. Вот она действительно интересная, осталось правильно её применить.</li>
  </ol>
  <p>Кому же надеть такой браслет? Химика мы уже отсекли по первому свойству - урон. Но это ещё не всё. Обратившись к свойству браслета, видим текст следующего содержания: &quot;<strong>При атаке есть шанс 20% наложить на цель страх на 1.1-1.3 с&quot;</strong>. У каждого оружия в игре своя скорость атаки. Она варьируется от <u>очень медленной</u> до <u>быстрой</u>. Угадайте, какой скоростью атаки обладает <u>всё</u> вооружение для химика? Правильно, очень медленная. Соответственно, свойство работать почти не будет. Может, раз за бой сработает. Это слишком низкая эффективность использования такого браслета.</p>
  <p>С химиком разобрались. Теперь осталось решить — танк или стрелок? И у танка, и у стрелка есть оружие с высокой скоростью атаки, соответственно, способность будет работать чаще. Но не всё так однозначно. Дело в том, что танк выходит биться с врагом первым, соответственно, весь отряд врага сначала пытается убить танка. Часть оружия игры имеет способность оглушения, часть страх. Часто бывает такое, что танк не успевает нанести урона за бой вообще из-за оглушения или из-за того, что туда-сюда бегает между врагами. Другим немаловажным фактором является то, что браслет лишает важного именно для танка параметра - <strong>уворота. </strong></p>
  <p><u>Отсюда вывод:</u> наиболее эффективно этот браслет сработает именно у стрелка причём с высокой скоростью атаки. </p>
  <p>Закончив с ивентовыми устройствами и браслетами, читателю предлагаются некоторые выводы по статье.</p>
  <h2>Выводы</h2>
  <p>К каким же выводам хотел привести читателя автор этой статьёй? </p>
  <ol>
    <li>Устройство и браслет - необходимые вещи для каждого воина убежища.</li>
    <li>Глобально браслеты и устройства делятся на два типа: <strong>химику</strong> и <strong>НЕхимику</strong>.</li>
    <li>Вещь для химика можно надевать только в том случае, когда у неё имеющиеся параметры превосходят те, которые ты можешь найти у себя на складе (к примеру, легендарное устройство есть только на химика, а помимо знания химии у него защита и здоровье, причём защита и здоровье выше, чем у тебя есть любой другой браслет, почему так может произойти - <a href="https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO" target="_blank">читаем статью про цвета вещей</a>).</li>
    <li>Устройства без знания химии так же подходят и химикам, но химик ценен именно знанием химии, поэтому см. вывод №3 и принимай правильное решение.</li>
    <li>Помимо устройств и браслетов с классическими параметрами в игру периодически добавляются вещи с уникальными свойствами. Их можно получить во время игровых событий. Не все они одинаково полезны и для получения наибольшего эффекта нужно надевать их правильно.</li>
  </ol>
  <p></p>
  <p>Спасибо за внимание, играйте с удовольствием, улучшайте свои показатели в игре, побеждайте врагов на карте, на арене и в АВ. </p>
  <p>Статью подготовил Юлиан (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;. Отдельное спасибо участникам альянса, которые уже смогли достать некоторые вещи, показанные в статье.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@blblbl/sMg8CS_Ca</guid><link>https://teletype.in/@blblbl/sMg8CS_Ca?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=blblbl</link><comments>https://teletype.in/@blblbl/sMg8CS_Ca?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=blblbl#comments</comments><dc:creator>blblbl</dc:creator><title>Zero city: Война!</title><pubDate>Tue, 06 Oct 2020 12:34:04 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/1f/98/1f981311-e5aa-4f5e-be7d-82a0aea3222e.jpeg"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/1f/98/1f981311-e5aa-4f5e-be7d-82a0aea3222e.jpeg"></img>Значит, война.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Значит, война.</p>
  <p>Активности в zero city можно разделить на 2 класса: те, которые запустятся без участия игроков (регулярные), и те, для участия в которых надо заявиться самостоятельно. Ярчайшие примеры первых - прохождение скоплений зомби (ежедневно) и открытие туннелей (открываются еженедельно в пятницу в полдень по московскому времени). Основной активностью второго класса является арена, или, говоря языком авторов игры, бойня. Для участия в бойне игрок сам платит аренную ставку и по набору достаточного количества участников начинается бойня. </p>
  <p>Другой интересной активностью (нерегулярной) являются альянсовые войны (далее — ав). В этой статье мы подробно рассмотрим основные моменты, которые нужно понимать для качественного выступления на ав.</p>
  <p>Итак, первое. Раз войны альянсовые, то, как следует из названия, принять участие в них могут лишь участники альянса.</p>
  <p>Если ты это читаешь, то скорее всего ты наткнулся на эту статью в чате альянса игры, соответственно, ты состоишь в альянсе и можешь участвовать в ав. Но в целом альянсовые войны становятся доступными с появлением у тебя холла альянса. А холл альянса открывается с улучшением командного центра до 5 уровня.</p>
  <h3>От чего зависит появление ав и как в ней принять участие?</h3>
  <p>Ав запускаются в игре 4 раза в сутки. Начать войну могут военачальники альянса, заместитель главы альянса и глава. Получить информацию о том, планируется ли участие альянса в ближайшей ав, можно в двух местах.</p>
  <ul>
    <li>Во-первых, в чате альянса. Открываем чат и смотрим:</li>
  </ul>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/1f/98/1f981311-e5aa-4f5e-be7d-82a0aea3222e.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Увидеть заявку на участие в Альянсовой войне можно сразу над надписью &quot;Запросить ресурсы&quot; в левом нижнем углу.</figcaption>
  </figure>
  <ul>
    <li>Во-вторых, в холле альянса:</li>
  </ul>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/e1/b1/e1b1ec0b-502a-4f79-94a2-9189e4c60f64.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Как мы видим, сверху надпись &quot;Идёт подбор альянсов&quot;</figcaption>
  </figure>
  <p>На втором скриншоте видно, что альянс планирует принять участие в ближайшей Альянсовой Войне. И сама война начнётся через 3 часа 32 минуты.</p>
  <p>До того, как Ыыы начал войну, сообщение было иным:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/44/53/44535feb-214b-4ea7-a0a2-664db2f7c3c7.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Найдите отличия между последними двумя скриншотами.</figcaption>
  </figure>
  <p><u>Сейчас немного важной информации. </u></p>
  <p><strong>Если ты военачальник, не забывай начинать войну, следи</strong> <strong>за</strong> <strong>тем, чтобы твой альянс участвовал в ней. Твои подчинённые жаждут крови и побед. Они поставили тебя военачальником, потому что верят в тебя. Поддержи их командный дух, и пусть победит сильнейший!</strong></p>
  <p>Итак, теперь вернёмся к АВ. Всю альянсовую войну можно разделить на 3 этапа:</p>
  <ol>
    <li>Этап подбора противников</li>
    <li>Этап расстановки отрядов на войну</li>
    <li>Боевые действия</li>
  </ol>
  <p>Всего игрой предусмотрено 4 АВ в сутки. В сутках 24 часа, так что ты уже понял, что весь комплекс боевых мероприятий (все 3 этапа) длятся в среднем 6 часов. </p>
  <p>Первый этап — заявка. Он самый долгий. Выделенный жирным текст относится именно к первому этапу АВ. Если твой альянс не заявлен — прости, но ты не участвуешь. Этот этап касается только главы альянса, его заместителя и  военачальников. Если ты не один из них - ты можешь либо просить в чат начать АВ, либо просто ждать. Длиться этот этап может по-разному, от 1 минуты до 5 часов 59 минут. Почему такой разброс? Разберёмся чуть позже. </p>
  <p>Второй этап. Расстановка отрядов на карте АВ. В принципе, во время АВ это всё, что зависит от тебя. Ты можешь выбрать точку, куда выставить свой отряд. Можешь выбрать тех бойцов, кто войдёт в этот отряд. Можешь одеть свой отряд чисто для АВ. В момент выставления отряда с тебя спишут какое-то количество еды. Количество еды, требуемое для участия в альянсовой войне, зависит от уровня твоего кц. Причём, чем выше кц (командный центр) — тем сильнее тебе встанет в копеечку повеселиться против отрядов противника. Приведём стоимость участия в АВ в зависимости от уровня кц:</p>
  <ul>
    <li>5 кц — 20к еды (при развитом холодильнике хранилище еды составит 125к)</li>
    <li>6 кц — 60к еды (при развитом холодильнике — 250к)</li>
    <li>7 кц — 120к еды (при развитом холодильнике — 320к)</li>
    <li>8 кц — 180к еды (при развитом холодильнике — 400к)</li>
  </ul>
  <p>В альянсе &quot;Сволочи&quot; на момент написания статьи присутствуют игроки только с такими уровнями командного центра, и на это есть свои причины. Но о них тоже мы поговорим, конечно же, отдельно. Сейчас же, хоть это к теме и не сильно относится, обрати внимание на то, что <strong>бездумно повышать кц ни к чему хорошему не приведёт.</strong></p>
  <p>На этом твоё непосредственное участие в АВ заканчивается. Всё, что ты можешь сделать - убрать свой отряд из точки или переставить его в другую точку. Первое довольно непонятно (так ждать войну и не принять участие, <em>ты нормальный вообще или скорую вызываем?</em>), а вот второе случается частенько. Опытные военачальники чувствуют, куда лучше тебя поставить, и предлагают тебе перенести твой отряд в другую точку. Либо переносят тебя без твоего ведома для победы альянса.</p>
  <p>Третий этап. Самый интересный, а потому самый короткий. Это битвы отрядов твоего альянса с отрядами альянсов противников. Длятся все битвы альянсовой войны от 5 до 20 минут. Ты в нём только можешь смотреть месилово кучи отрядов.</p>
  <h2>Во сколько?</h2>
  <p>Если твои руководство альянса или уполномоченные им лица успели нажать кнопку &quot;Начать войну&quot;, то в 4 утра, 10 утра, 16.00 или 22.00 начнётся этап подготовки к войне, второй этап. Продлится он ровно два часа. И в 6 утра, 12 утра, 18.00 или 0.00 (0.00 следующих суток) начнутся битвы, вне зависимости от того, заполнил твой альянс все возможные клетки размещения отрядов, или ни одной. Это третий этап. </p>
  <p>С первым этапом всё не так однозначно. Рассмотрим на примере, чтобы было понятно. Вот есть война в полдень. Если твой ав, как альянс &quot;Сволочи&quot;, принимает участие во всех 4 АВ ежедневно (фактически ежесуточно), то возможна следующая ситуация. В 6 утра твои парни мощно отвоевали очередное призовое (лучше 1-е место) на АВ, и с 6.15-6.20 до 10 утра нужно подать заявку на участие в АВ в полдень. Но вы всем альянсом так мощно праздновали победу, что руководство альянса и офицеры понадеялись друг на друга и не успели подать заявку. Итогово наступает 10 утра, все уже настроенные на победу и готовы выставить отряд для участия в битве за точку, а карты войны-то и не появилось. В таком случае можно подать заявку на следующую войну, но война будет только в 18.00, а выставлять отряды можно будет начать в 16.00.</p>
  <p>В этом случае время подбора альянсов может достигать 6 часов, как уже написано ранее. То есть в 10 все альянсы, которые подали заявку до 10 утра, начали выставлять отряды, а все альянсы, которые не подали заявку, могут подать её, начиная с 10 утра, но уже на следующую войну и уже через 6 часов выставлять своих воинов на точки.</p>
  <h2>Где же война?</h2>
  <p>Давай посмотрим, где индикатор войны в убежище.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/5a/f2/5af2ba30-a429-4b40-8114-049b99c9acdb.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Смотрим в левый нижний угол. Рядом со словом &quot;Карта&quot; появился красный флаг с буквой &quot;Z&quot;, рядом с ним восклицательный знак.</figcaption>
  </figure>
  <p>Красный флаг означает, что начался второй этап войны, то есть можно выставить свой отряд. Восклицательный знак означает, что ты свой отряд <strong>не выставил</strong> и рекомендуется всё же это сделать.</p>
  <p>Так же можно убедиться в том, что автор не врёт, нажав на Холл альянса и выбрав в нём снизу справа кнопку &quot;Альянсовые войны&quot;</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/cf/ac/cfaca753-2e98-493d-b2e1-1a22c3be3fe0.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Видим надписи &quot;Выставьте свой отряд&quot; и &quot;На карту&quot;</figcaption>
  </figure>
  <p>Автор, <u>как ни странно</u>, не врёт. Вперёд на баррикады?</p>
  <h2>Я хочу принять участие в войне, но мне почему-то нельзя. А почему?</h2>
  <p>Правильно, потому что ты только что вступил в альянс (не прошло суток с того момента, когда ты стал частью команды). Есть блокировка, для того, чтобы ты не метался как воробей по сараю из альянса в альянс. Остальные идём дальше, на баррикады.</p>
  <h2>Карта</h2>
  <p>Карт бывает несколько видов. Внешне они выглядят одинаково. Отличаются они количеством точек и, соответственно, количеством отрядов, которые можно выставить на ту или иную точку. В целом количество точек варьируется от 4 до 15. Количество отрядов, которые могут принимать участие в АВ, всегда меньше 50.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/c1/4d/c14d8476-26af-4c83-b2e8-d8c516533f12.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>То, что мы видим, при нажатии на флаг в левом углу убежища либо нажатии на кнопку &quot;На карту&quot; в холле альянса.</figcaption>
  </figure>
  <p>Вот пример карты с максимальным количеством точек. В правом верхнем углу карты мы видим альянсы, которые попали с нами в войну. Расположение альянсов в правом верхнем углу не случайно, они отсортированы по количеству флагов, которые заработал альянс за проведённые войны.</p>
  <p>Понять, сколько твой альянс заработал флагов, можно кучей способов. Из холла альянса, из просто рассмотрения своего альянса, через альянсовый чат. Можно посмотреть их прямо с карты войны. Для этого нажимаем на названия альянсов в правом верхнем углу карты, нажимаем на интересующий нас альянс и жмём: &quot;Об альянсе&quot;.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/c8/d5/c8d5d46c-a6e7-42e3-b8c1-d90121be127d.png" width="754" />
    <figcaption>Таким же образом можно посмотреть альянсы врагов.</figcaption>
  </figure>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/43/1e/431ebc6e-2341-4a1e-8f73-7371566a26bd.png" width="754" />
  </figure>
  <p>Как видно из скриншотов, действительно распределение идёт именно по количеству флагов. К флагам вернёмся чуть позже, сейчас нам некогда - мы идём на войну.</p>
  <h2>Точки</h2>
  <p>Вот тут момент важный. Если ты соберёшь отряд соответственно условиям точки, то сможешь показать особенно эффективный результат в ряде случаев. Поэтому, если ты умеешь читать, то не надо бездумно тыкать отряд на точку и типа всё, ты молодец. Да, ты, конечно, молодец, и ваш альянс получит дополнительные звёзды, если попадёт в призы. Но если ты выставишь отряд обдуманно, то шансы получить ящик победителя за победу в точке, в котором лежит вкусная крипта и ещё что-нибудь, значительно возрастут. Поэтому читаем и ставим.</p>
  <p>Есть несколько типов точек на карте:</p>
  <p><strong>1 Обычные точки, выглядят они так:</strong></p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/47/e0/47e07978-ad01-419a-bc8c-7d49a9290690.jpeg" width="1250" />
  </figure>
  <p>Всё просто и понятно. Нужно разместить 6 воинов для войны. </p>
  <p><strong>2 Точки с уменьшением максимального здоровья на n%</strong> (встречались точки с уменьшением количества здоровья как на 5%, так и на 55%). То есть у твоего воина здоровья 42 тысячи, к примеру, а с условием точки воевать будет, будто у него 20 тысяч. При этом что твои бойцы, что бойцы врага урон будут наносить обычный.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/5a/e0/5ae016fc-358f-4610-8237-b4d5c9641a60.jpeg" width="1250" />
  </figure>
  <p><strong>3 Точки с уменьшением или увеличением физического урона</strong></p>
  <p>Оговорим здесь, что автор умудрился дважды сорвать точку с уменьшением физического урона и оставил её без победителя, потому что его отряд не смогли убить, хотя мощность и уровень бойцов были значительно ниже, чем у противника. </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/1f/c9/1fc958d4-0703-4f96-9c60-946dbce2e79f.png" width="1280" />
    <figcaption>Вот результаты той битвы</figcaption>
  </figure>
  <p>Произошло это благодаря тому, что у автора отряд был с двумя лекарями, двумя реаниматорами, спецсредством с призывом медика, а на танке была броня на увеличение здоровья. 20 минут вражеский отряд пытался убить отряд автора и не смог ни разу даже убить танка.</p>
  <p><strong>4 Точки с уменьшением или увеличением химического урона</strong></p>
  <p>Тут нужно понимать только следующее: химический урон и знание химии - разные параметры. Химический урон - урон в секунду, который наносит химик. Если у химика находится колба на нанесение урона, а в скобках + от знания химии, то уменьшится или увеличится только первое число, влияние знания химии останется прежним. Более подробно читай про эти параметры в статье про химика, а сейчас просто не бойся использовать лекарей и реаниматоров в боях на АВ.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/95/49/95492e30-110e-4e87-882a-66bba2b0aa02.png" width="751" />
  </figure>
  <p><strong>5 Точки с ограничением количества бойцов в отряде</strong></p>
  <p>Здесь всё понятно из названия: игра позволяет выставить определённое количество бойцов на войну. Выглядит так, будто на этой точке ты себя не сможешь проявить во всей красе, но это неправда. Как правило, одного-двух бойцов игрок может одеть прям очень хорошо, как говорится, в полный фарш. А вот ещё 4 бойца одеть не в состоянии. Тогда имеет смысл рассмотреть такую точку поближе и выставить свой отряд на неё. Вторая довольно часто встречаемая ситуация - когда 1-2 бойца в убежище значительно сильнее, чем все остальные. Например, у автора были долгое время бойцы 40 и 30 уровня тз по одному, а остальные не выше 26-го уровня. На это есть свои причины, но суть в том, что в подобных случаях тоже можно себя комфортно чувствовать именно на такой точке. </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/78/26/7826d887-4194-41ac-b70e-2ef6ca21f88b.png" width="756" />
    <figcaption>Вот так они выглядят</figcaption>
  </figure>
  <p><strong>6 На точке не работает лечение</strong></p>
  <p><strong>7 На точке нельзя реанимировать</strong></p>
  <p>Эти свойства похожи, поэтому рассмотрим их совместно.</p>
  <p>Во-первых, нужно увидеть эту характеристику на точке. Во-вторых, паниковать не надо. Просто нужно иметь в виду следующие моменты:</p>
  <ul>
    <li>брать с собой спецсредство с призывом медика смысла нет (для 6)</li>
    <li>брать с собой спецсредства, срабатывающие при реанимировании союзника/противника, смысла тоже нет (для 7)</li>
    <li>одевать бойцов в одежду, свойство которой восстанавливать % от здоровья (для 6), давать им оружие, которое восстанавливает здоровье (для 6) или реанимирует (для 7), давать им даже уникальные вещи на восстановление здоровья (для 6) или реанимацию (для 7) <u>смысла нет</u></li>
    <li><strong>ВАЖНО!</strong> Враг тоже не сможет восстанавливать здоровья своим бойцам (для 6) или реанимировать их (для 7). Но как показывает практика, очень редко, кто читает свойства точек. Даже опытные воины редко перекраивают свои отряды для АВ.</li>
  </ul>
  <p>Что же делать, если так получилось, что остались точки только с этими свойствами (6 или 7)? Опять же не паниковать, спокойно прочитать, что не надевать и подумать, как быть. </p>
  <p>Если точка <strong>6. </strong>Раз лечиться мы больше не сможем, то варианта развития событий два: либо попытаться быстрее убивать врага, либо попытаться выживать. Для того, чтобы быстро убивать врага, нужно выстроить отряд от урона. Для этого нужно много стрелков, ориентированных на урон или крит (но лучше на урон) и химиков с колбами на нанесение урона по области или колбами на нанесение урона в течение 4 секунд. Танку, естественно, нужно будет всё отстраивать от уворота. Броню танку лучше брать на увеличение защиты или снижение урона противника. Для более эффективной работы стрелков, танку рекомендуется взять оружие со свойством снижения защиты противника. Но тоже по возможности отстраивать его от уворота.</p>
  <p>Для того, чтобы выживать, концепция несколько меняется. Берём 2 реаниматора, причём стараемся одного одеть в куртку, которая сама реанимируется раз в некоторое время. Второму реаниматору собираем комплект с максимумом знания химии. Танку берём броню со свойством &quot;при получении урона с вероятностью n% увеличивать здоровье на m%&quot;. Тогда танка будут убивать дольше, когда убьют, его поднимет реаниматор. Когда убьют первого реаниматора, танк уже встанет, и второй реаниматор воскресит первого.</p>
  <p>Комбинируя информацию из последних двух абзацев, можно довольно уверенно отстаивать точку, на которой не работает лечение.</p>
  <p>Если <strong>7.</strong> Тут всё ещё проще. Реанимировать нельзя, значит, нельзя допустить смерть бойца. Соответственно, лечим всем, что попадётся под руку: броню опять же на увеличение здоровья, химика с наибольшим знанием химии и колбой на восстановление здоровья в течение 4 секунд, стрелков на оглушение врага, спецсредство медик. Простор для фантазии.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/ea/e4/eae42e3c-3af1-4b2c-97a0-5668e07ed00e.jpeg" width="1250" />
  </figure>
  <p><strong>8 Убитые отряды не перенесутся к следующему отряду противника</strong></p>
  <p>Здесь, возможно, возникли трудности перевода. Имеется в виду, что если ваш отряд победил отряд врага, он переходит к следующему. По умолчанию, те, кого убили, перенесутся к следующему отряду противника, и реаниматор сможет поднять трупа для дальнейшего участия в битве против следующего противника. Если условие точки таково, то перейдут к следующему отряду только выжившие бойцы.</p>
  <p><strong>9 Ограничение по уровню Командного центра</strong></p>
  <p>Помнишь, ближе к началу статьи уже упоминалось о том, что командный центр бездумно повышать не стоит? Сейчас будет одна из причин, по которым этого делать не стоит.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/9d/55/9d554e6a-177b-4610-a6ac-cf6af66949a0.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Не ниже 9 уровня</figcaption>
  </figure>
  <p>Точки с ограничением по уровню кц бывают 3 видов: нужен кц не выше уровня, нужен кц не ниже уровня и нужен кц определённого уровня. Приведён пример с АВ, когда требуется кц не ниже 9 уровня. Это очень высокий кц, и так уже совпало, что такое требование оказалось на 4 точках ав.</p>
  <p>Если требование <strong>не ниже N уровня, </strong>то проблем нет: повысил и можно участвовать. Однако, бойцы у врага могут быть сильнее, если не завышали кц, а соответствуют ему.</p>
  <p>И есть ещё целых 2 ситуации, при которых завышение кц тебя просто не пустит.</p>
  <p>Например, часто встречаются точки <strong>Необходим Командный центр не выше 6 уровня.</strong> Понятное дело, что побеждать в этих точках будут те, у кого отряды собраны под максимальный уровень для 6 кц :)</p>
  <p>Или просто точки, в которых жёстко закреплён уровень кц. Тогда ты туда не попадёшь, если твой кц ниже или выше требуемого. Но не переживай, точек, как правило, на всех хватит)</p>
  <p><strong>10 Комбинированные требования</strong></p>
  <p>Условия боя в точке могут быть комбинированы, но автор не встречал одновременно больше 3 условий в точку. Наиболее часто встречаемые комбинации: 5 с любой другой, 8 с любой другой, 9 с любой другой.</p>
  <h2>Но у меня нет 6 воинов для войны, а я хочу быть полезен, что мне делать.</h2>
  <p>Да, друг, наверное, это один из самых важных разделов этой статьи, потому что с этой бедой автор, будучи не на последней должности в альянсе, сталкивается если не в каждую АВ, то почти ежедневно. Поэтому рассосём этот вопрос, заодно автор выставит свой отряд.</p>
  <p>При нажатии на кнопку &quot;Разместить отряд&quot; появляется следующее окно:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/88/58/88589218-e6a6-4874-a4b3-fa895be0f57d.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Собираем отряд для участия в ав</figcaption>
  </figure>
  <p>Автоматически игра подставляет для участия тех бойцов, которые находятся в казарме. У этого игрока казарма на 3 человека, поэтому автоматически подтянулись 3. Если бы казарма была на 6 человек, то автоматически вытащились 6 бойцов при том условии, что они находятся в казарме.</p>
  <p>Этот игрок относительно опытный, уже набил себе и шишек по игре, и чему-то успел научиться, поэтому у него есть уже готовый отряд для максимально эффективного участия в АВ. Но наиболее частая ситуация, встречающая автора в чате, - когда нет одетых 6 бойцов для АВ. Что же делать?</p>
  <p>Обрати внимание, что бойцы стоят довольно непонятно внизу: химик, за ним пехотинец, за ним стрелок, дальше снова химик. Это неслучайно, бойцы внизу выстраиваются по уровню тренажёрного зала. При одинаковом уровне тренажёрного зала бойцы выставляются по убыванию мощности: химик Панкрат самый мощный парень в убежище, поэтому занимает заслуженное первое место в списке претендентов на войну. Но если бы он не был в казарме, его бы пришлось вручную переносить в отряд. Если по каким-то причинам (они будут рассмотрены в статье про кубки), казарму заполнили повара, то повара и будут изначально выставлены для участия на АВ.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/98/d2/98d24af5-2e47-4286-b8ac-43606e7b2368.png" width="754" />
    <figcaption>Здесь показано, что жители отсортированы по уровню тренажёрного зала. Калькулятор и знак 8 означает, что житель получил уровень 8 в бухгалтерии, и готов учиться дальше.</figcaption>
  </figure>
  <p>Допустим, что у нас нет готовых бойцов для АВ. Но есть повар, который до этого уже натренировался и имеет 20-й уровень тренажёрного зала. </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/f6/f1/f6f108ef-156a-4c17-8573-c1361837a83a.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>В примере этот повар - Леся.</figcaption>
  </figure>
  <p>Перетаскиваем Лесю из нижнего списка в квадратик со знаком вопроса</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/0e/76/0e7680cf-65da-4148-bb07-091720ddb04a.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Сравните значения мощи отряда. Она выросла на 4100. Уровень тренажёрного зала определяет мощность жителя.</figcaption>
  </figure>
  <p>И на этом моменте, к сожалению, многие останавливаются. Выставляют поваров и идут на альянсовую войну. Это довольно спорное решение. Потому что с одной стороны, пока будут убивать вашего повара, ваши стрелки/химики/пехотинцы смогут нанести урон. Но с другой стороны, пока они будут убивать ваших поваров, у химика сможет сработать перезарядка способности реанимирования или лечения, и к следующему отряду на точке враг может подойти более сильным, чем попал к вам.</p>
  <p>Поэтому нужно делать следующее. Нажимаем на Лесю, видим вот такое окно:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/f7/f7/f7f7bc2f-500a-4b1f-9944-9994937be92b.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Обрати внимание, что параметров всего 2: урон в секунду - 33 и добыча - 1528. Мощность 4100, она определяется 20-м уровнем тренажёрного зала.</figcaption>
  </figure>
  <p>Допустим, что нам в отряд нужен прочный пехотинец. Тогда мы начинаем на него надевать вещи пехотинца — справа выбираем вкладку с пиктограммой пехотинца.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/35/64/3564a160-c132-4447-93a8-19e75b99e834.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Теперь показаны только броня и оружие для пехотинца</figcaption>
  </figure>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/5d/76/5d766dfa-c9ac-4c71-8b2e-2820074f95a6.jpeg" width="1250" />
  </figure>
  <p>Одев пехотинца в оружие и броню, не поленись, выбери сверху вкладку с изображением смартфона и надень на пехотинца браслет, устройство и спецсредство (если есть. А они должны быть). Давай теперь сравним параметры бойца:</p>
  <ol>
    <li>Параметров стало больше: появились защита, химзащита, уворот.</li>
    <li>Параметр урон в секунду вырос с 33 до 631, что очень хорошо.</li>
    <li>Максимальное здоровье Леси выросло больше, чем в 12 раз. </li>
    <li>Сами броня и оружие (читай статью про <a href="https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO" target="_blank">цвета вещей)</a> стали обладать новыми качествами, которые несомненно пригодятся в бою, а в некоторых случаях и поменяют исход сражения.</li>
  </ol>
  <p>При выходе из окна редактирования обмундирования бойца появляется следующая картина:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/98/a5/98a52a56-6d61-4285-98fb-4aa7893e605a.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Те бойцы, которые были в отряде, никуда не пропали.</figcaption>
  </figure>
  <p>Мощность отряда выросла с 94744 до 119412. Оружие, броня, устройство, браслет и спецсредство добавили лесе 24668 мощности. Да, у героя этой статьи хорошо укомплектован склад и есть возможность одеть бойца в достойные вещи, он давно их собирает. Но поверь, лучше одеть повара в то, что есть у тебя на складе, даже пусть серое, пусть ниже уровнем, чем тз (тренажёрный зал) твоего воина, чем отправить его воевать скалкой или сковородой в фартуке.</p>
  <p>Такими же манипуляциями собираются все бойцы до нужного количества по условиям точки. После того, как отряд собран, нажимается кнопка &quot;Разместить&quot;. Всё, второй этап в АВ для тебя заканчивается.</p>
  <h2>Война</h2>
  <p>Да, наконец ты дочитал до того места в войне, где идут боевые действия. Тут &quot;лучше один раз увидеть, чем 100 раз услышать&quot;, поэтому основные моменты осветим, а битвы будешь смотреть самостоятельно во время АВ и болеть за игроков своего альянса.</p>
  <p>Во сколько начинается война, ты уже знаешь. Но если ты вдруг так увлёкся игрой, что не следишь за временем, а чат не пестрит сообщениями в стиле &quot;куда выставить отряд&quot; и &quot;блин, где народ, почему так мало отрядов&quot;, то игра опять же подскажет то, что война в самом разгаре. </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/59/ca/59ca8215-cb4c-4f9b-8e75-91c3d570fdd8.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>По стандарту игра: &quot;Найди флаг, который начал светиться&quot;. Ты - молодец, он действительно в левом нижнем углу возле слова Карта.</figcaption>
  </figure>
  <p>Если флаг начал светиться, значит, боевые действия сейчас активны. Нажимаем:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/be/9c/be9cd1d8-5c12-44f7-8d48-8c49bc48c1c1.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Идёт война...</figcaption>
  </figure>
  <p>Идёт определение результатов боёв. То, что тебе стоит увидеть. Отряды автора выиграли сражения в точках, чем помогли альянсу в получении первого места, а так же принесли альянсу звёзды, флаги, славу и почёт. По сумме полученных за выигранные точки звёзд и выявляется победитель. </p>
  <p>Но не всегда для того, чтобы забрать точку, нужно проводить на ней битвы. К примеру, кабину машиниста отряд автора забрал просто из-за того, что только альянс &quot;Сволочи&quot; выставил своих бойцов для сражения на эту точку. <strong>Ыыы</strong> и <strong>Viki</strong>, вы - молодцы.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/e0/b0/e0b0a0cb-9bd5-48ef-9f1c-098a3527e869.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Ыыы тащер от Бога</figcaption>
  </figure>
  <p>Иногда кажется будто АВ зависла, потому что выглядит она следующим образом.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/be/9c/be9cd1d8-5c12-44f7-8d48-8c49bc48c1c1.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Да вроде не зависло ничего, автор уже устал, похоже</figcaption>
  </figure>
  <p>А через буквально 30 секунд картина изменится:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/bb/75/bb75cc07-84c7-4131-bb1d-3401cf6b7779.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Найди одно отличие с предыдущим скриншотом.</figcaption>
  </figure>
  <p>Точка с пиктограммой кулака в данный момент оспаривается и при нажатии на неё видно следующее:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/ec/a5/eca50a0b-1423-417d-b344-1251799bfc8e.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>К сожалению, эту точку альянс &quot;Сволочи&quot; в этой АВ не сможет забрать, но всё равно АВ выиграна.</figcaption>
  </figure>
  <p>По завершению всех битв во всех точках, игрокам придёт сообщение с результатами АВ. </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/d6/1f/d61fe95c-8348-4ab5-8973-3412d91f6ec1.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>Опять победили, приятно же :)</figcaption>
  </figure>
  <p>А вот и тот ящик победителя, про который тоже уже упоминалось ранее:</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/e2/69/e269213f-fe7d-428f-aaac-584cfbb15d62.png" width="756" />
    <figcaption>Согласись, стоит того, чтобы стараться победить в точке.</figcaption>
  </figure>
  <p>На этом война заканчивается</p>
  <h2>И зачем?</h2>
  <p>Война-то заканчивается, а вот осадочек остаётся. Автор тут распинался, что это такое, куда нажимать, как собирать отряды, как не облажаться. А зачем?</p>
  <p>Во-первых, ящики победителя. Но это ерунда.</p>
  <p>Вернём сюда изображение из начала статьи: </p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/db/ae/dbaeabd4-77e8-4a5b-88eb-5021cbdfcf17.png" width="1250" />
  </figure>
  <p>Видим какой-то ящик нарисован, какие-то 1 450 000, справа тоже какой-то ящик? Шо це таке, спросит уважаемый читатель? Конечно, более подробно это всё будет рассмотрено в статье про альянс. Но пока запомни: АВ позволяет альянсу разово получить до 45 тысяч звёзд. 4 АВ в сутки =&gt; 180к звёзд в сутки. Сезон АВ длится 14 суток =&gt; чисто с помощью АВ можно выносить 2,52 млн звёзд. Только с помощью АВ. А это почти второй справа ящик. Он стоит того, чтобы ходить на АВ.</p>
  <p>Конечно, альянс &quot;Сволочи&quot; забирает первый сундук, что и видно на скриншоте. Дай бог, чтобы так было и дальше!</p>
  <h2>А что за флаги?</h2>
  <p>Флаги - это один из видов игрового рейтинга. Флаги - рейтинг альянсовый. Его можно найти там, где лучшие альянсы. Собственно, на момент написания статьи, альянс &quot;Сволочи&quot; занимает довольно неплохое место в этом рейтинге, постепенно двигаясь всё выше и выше :)</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/e8/d8/e8d8b9d8-8407-4a52-9ee5-5523d120bfb8.jpeg" width="1250" />
    <figcaption>И это не самый лучший результат альянса</figcaption>
  </figure>
  <p>Как было видно выше, флаги получают хорошо только первые три места.</p>
  <p></p>
  <p>Спасибо за внимание! Автор искренне верит в то, что эта статья поможет тебе и твоему альянсу.</p>
  <p>Статью подготовил Юлиан (Ыыы), альянс &quot;Сволочи&quot;.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO</guid><link>https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=blblbl</link><comments>https://teletype.in/@blblbl/kq0PvcxpJO?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=blblbl#comments</comments><dc:creator>blblbl</dc:creator><title>Цвета вещей в Zero City</title><pubDate>Mon, 05 Oct 2020 15:45:57 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://teletype.in/files/c2/5b/c25bd968-d25b-4203-a08a-8ce80496064f.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://teletype.in/files/3d/d5/3dd5ce2b-96b9-435c-8347-e8ac5f6266e9.png"></img>Вещи в zero city можно классифицировать различными способами. Поэтому разобьём их условно на 2 класса: обмундирование рабочих и обмундирование воинов.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2>Или кто такие леги, и почему все за ними охотятся</h2>
  <p>Вещи в zero city можно классифицировать различными способами. Поэтому разобьём их условно на 2 класса: обмундирование рабочих и обмундирование воинов.</p>
  <h3>Обмундирование рабочих</h3>
  <p>Тут всё просто и понятно. Нажимаешь на рабочего, который отправлен на работу (столовая, лесопилка, типография, мастерская), выбираешь класс (уровень повара, бухгалтера, учёного) и рядом нажимаешь кнопку НАДЕТЬ. Она там одна. Всё безумно просто. Только не забывай качать своих персонажей до максимального уровня повара итд, чтобы можно было надеть вещи более высокого уровня. При нажатии кнопки &quot;надеть&quot; игра автоматически достанет со склада вещи с наивысшими параметрами и оденет в них твоего персонажа.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/3d/d5/3dd5ce2b-96b9-435c-8347-e8ac5f6266e9.png" width="624" />
    <figcaption>Пример действий, если нужен повар</figcaption>
  </figure>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://teletype.in/files/1f/2e/1f2e00a0-08dc-4a30-aa87-82f0e3d626cf.png" width="673" />
    <figcaption>Было - стало.</figcaption>
  </figure>
  <h2>Вещи воинам</h2>
  <p>Это один из важнейших разделов, который нужно понимать для комфортной игры.     </p>
  <p>Эта статья рассмотрит вещи именно с позиций их цвета, а не с того, в каком слоте они находятся.</p>
  <p>Всего есть 5 цветов и, соответственно, типов вещей (сначала идёт название, как в игре, потом то, как реально называют эти вещи):</p>
  <ul>
    <li>Обычные (серые)</li>
    <li>Необычные (зелёные)</li>
    <li>Редкие (синие)</li>
    <li>Эпические (фиолетовые, эпики)</li>
    <li>Легендарные (оранжевые/золотые, леги).</li>
  </ul>
  <p>Любая вещь из всех, что присутствуют в игре, относится к тому или иному цвету.</p>
  <h3>Мусор</h3>
  <p>Серые и зелёные вещи, если ты настроен решительно в игре, на победу, предназначены только для разбора на материалы, носить их - не самая лучшая затея. Носить их можно первый день игры, пока у тебя больше никаких нет. Одеваешься в зелёное, качаешься и собираешь синие вещи. О том, как добывать вещи, отдельный разговор, здесь просто мотай на ус.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/84/a9/84a9f478-38bb-43eb-a529-22ba8c98625c.png" width="752" />
    <figcaption>Сравнение серой и зелёной вещи</figcaption>
  </figure>
  <p>Обрати внимание на следующую информацию здесь. Несмотря на то, что для ношения зелёного браслета требования к уровню бойца ниже, его характеристики выше. Так же здесь есть та самая кнопка &quot;Разобрать&quot;. Оба браслета мусор, но если нет ничего, то зелёный лучше.</p>
  <h2>То, с чем тебе придётся ходить долго</h2>
  <p>Синие вещи появляются уже на 5 уровне командного центра, добывать их можно из разных сундуков. Как правило, твоя задача - одеть 6 воинов в самый лучший шмот (одежду) по уровню, так вот: для 20 уровня при прочих равных условиях это синий шмот.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/c2/5b/c25bd968-d25b-4203-a08a-8ce80496064f.png" width="1250" />
    <figcaption>Вот пример нормально одетого бойца 20 уровня.</figcaption>
  </figure>
  <p>Как видно, к 20-му уровню можно собрать полное обмундирование для персонажа. А значит, можно собрать 6 комплектов обмундирования и одеть в них 6 бойцов. Почему 6? Потому что один в поле не воин, играть нужно в альянсе и участвовать в альянсовых войнах (далее — ав). Про них тоже отдельная статья, но пока что ограничимся информацией о том, что для ав необходимо иметь под рукой 6 укомплектованный отряд из 6 бойцов.</p>
  <p>Мы уже выяснили, что зелёная вещь лучше серой тем, что у неё выше характеристика, которую эта вещь даёт. Но так ли лучше синяя вещь, чем зелёная? Давай разбираться.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/d1/89/d1892da3-b29d-4bc9-baa6-95a3cfe62b43.png" width="754" />
    <figcaption>Почти одинакового уровня вещи. Устройства для химика.</figcaption>
  </figure>
  <p>Как видно по изображению, у синей вещи не только значение параметра выше, но есть и второй параметр, что значительно усиливает нашего бойца, именно поэтому мы носим зелёные вещи только до тех пор, пока в нашем арсенале не появятся синие.</p>
  <h2>Эпики.</h2>
  <p>Эта статья не о том, как добывать вещи, но тебе же очень хочется знать, почему нет эпиков 10 уровня? Или почему у твоего врага они есть, а у тебя — нет. Вообще эпики начинаются с 25 уровня, но для тех, кто не против купить виртуальные вещи за реальные деньги, игра предлагает купить первые эпики уже на 8-й уровень бойца. Это будет броня и оружие лесоруба. Так же ты можешь купить эпики у торговца за крипту (криптовалюту) под свой уровень бойца.</p>
  <p>Эпики тебе будут очень нужны всю 30-ю лигу. Это довольно важная лига арены, и, в зависимости от того, каким путём ты пойдёшь, тебе нужно будет иметь 3-4 комплекта эпических вещей 26 уровня, 1 комплект 27 уровня и от 1 до 4 комплектов вещей 30-го уровня, а на ней тебе придётся (на 30-й лиге) сидеть довольно долго. Как долго? Пока не соберёшь прототипы 35-45 и не соберёшь по 3 комплекта легендарной одежды 35-36 уровня и по 3 комплекта 40 уровня.</p>
  <p>Опять же, всё познаётся в сравнении, поэтому давай посмотреть, может, автор просто подстилка разрабов и двигает тебя к донату?</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/8c/b5/8cb5dc76-6126-404b-8106-86ab957fe518.png" width="699" />
    <figcaption>Тут всё очевидно, все параметры у синей винтовки значительно ниже, чем у фиолетовой.</figcaption>
  </figure>
  <p>А вот и нет. В случае с винтовкой при +- одинаковом требовании к уровню бойца все параметры значительно сильнее, чем у синей.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/29/21/29210224-7d2d-4738-9a4f-3f9942d7940a.png" width="755" />
    <figcaption>Пример с самым лучшим свойством брони на пехотинца в классе</figcaption>
  </figure>
  <p>В случае же с бронёй, мы видим, что эпик броня 25 уровня даёт больше параметров (3 против 2), чем броня 35 уровня, а параметр защита и вовсе больше, чем у синей вещи.</p>
  <h2>Леги</h2>
  <p>Венец творения обмундирования твоих персонажей. Их называют по-разному: леги, рыжие, оранжевые, легендарки, золото. Старайся носить только их. Они начинаются с 35 уровня, но можно купить и легендарный автомат 8 уровня (исключение из правил, как ты уже понял). Надеюсь, по ходу повествования прослеживается логика: от слабых вещей к сильным. Легендарные вещи - самые сильные вещи. Начиная с 35 уровня все вещи, кроме спецсредств, у твоих бойцов должны быть именно легендарные. Весь комплект вещей: броня, оружие, браслет и устройство. Всё, кроме спецсредств. Спецсредства должны быть легендарными, начиная с 60 уровня бойцов (или если спецсредства с событий, то с 35). Напоследок приведу сравнение вещей, чтобы тебе было понятно, зачем брать именно леги.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://teletype.in/files/28/bc/28bc5950-d7a4-4e5c-9b68-2970a211afcc.png" width="755" />
    <figcaption>Комментарии излишни?</figcaption>
  </figure>
  <p>Как видно из последнего изображения, легендарная броня во всём превосходит эпическую, хотя легендарную броню может надеть боец 36 уровня, а вот эпическую — только 38.</p>
  <h2>А что делать, если по уровню нужно носить один цвет, а спецсредства на арене продаются только синие/фиолетовые?</h2>
  <p>Да ничего не делать. Спецсредства отличаются от обычных вещей, поэтому берём, что дают.</p>
  <p>Спасибо за то, что теперь ты станешь играть чуть лучше.</p>
  <p>Статью подготовил Юлиан, ыыы. Альянс &quot;Сволочи&quot;</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>