<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>oh who is she?</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[oh who is she?]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/53/f5/53f54640-9447-4ed7-95b9-64ba3ba2f67e.png</url><title>oh who is she?</title><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr</link></image><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/mmoonnssttrr?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/mmoonnssttrr?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 18:14:27 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 18:14:27 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/SDmUvsaGqY</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/SDmUvsaGqY?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/SDmUvsaGqY?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Коллаб по игре Arknights: Endfield</title><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 16:44:19 GMT</pubDate><description><![CDATA[𝘞𝘦𝘭𝘤𝘰𝘮𝘦 𝘌𝘯𝘥𝘮𝘪𝘯𝘪𝘴𝘵𝘳𝘢𝘵𝘰𝘳]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="arvC" data-align="center">𝘞𝘦𝘭𝘤𝘰𝘮𝘦 𝘌𝘯𝘥𝘮𝘪𝘯𝘪𝘴𝘵𝘳𝘢𝘵𝘰𝘳</p>
  <figure id="Uofd" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/93/e993a00c-6376-4d38-b2c4-37bb222c5709.png" width="3000" />
    <figcaption>@strx00 | @sunsetiscomingsoon</figcaption>
  </figure>
  <figure id="ntQo" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a2/8f/a28fec21-16d0-4bbb-a2b9-d0259b1d175b.jpeg" width="4624" />
    <figcaption>@S4DLI8AN | @LI_08AN</figcaption>
  </figure>
  <figure id="ee0l" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/52/3f527a84-83bf-4b90-b0fd-37bda96768d9.png" width="2200" />
    <figcaption>@PERSE999 | @persik3003</figcaption>
  </figure>
  <figure id="oyaK" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/41/e6410b54-9a9b-4e6d-8596-7027eb7f2352.png" width="1200" />
    <figcaption>@mxslay | @milkyport</figcaption>
  </figure>
  <figure id="wFNl" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/4f/1c4f3f20-4b3a-4bb5-910b-5ce1d324f2df.jpeg" width="2560" />
    <figcaption>@grib_popaa | @akkimarrrpopa</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Od5i" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/60/e7/60e76639-a409-4dc0-9fee-051e043d6513.jpeg" width="1500" />
    <figcaption>@utsurim | @utssu_port</figcaption>
  </figure>
  <figure id="msr0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bf/85/bf850117-bef3-4238-9f7d-39b4ca49af48.png" width="4000" />
    <figcaption>@morfisee | @morfuses</figcaption>
  </figure>
  <figure id="qSiC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/35/c935a6f2-e7be-48a3-8932-5abf593ad2e4.png" width="4096" />
    <figcaption>@mmoonnssttrrr | @yakuport</figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/xvtUqaLKnU</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/xvtUqaLKnU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/xvtUqaLKnU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Правила семьи</title><pubDate>Tue, 25 Nov 2025 08:07:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Данный список создан для того, чтобы внутри беседы поддерживалась дружеская атмосфера и всем было комфортно общаться. Нарушение правил влечет за собой исключение из семьи.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="qZRj">Данный список создан для того, чтобы внутри беседы поддерживалась дружеская атмосфера и всем было комфортно общаться. Нарушение правил влечет за собой исключение из семьи.</blockquote>
  <ol id="sxzD">
    <li id="Ufbe">В беседе <u>не поддерживается</u> обсуждение каких-либо скандальных личностей, самих скандалов и сплетен, несущих сомнительный и негативный характер в сторону кого-либо или чего-либо;</li>
    <li id="5VLR">Контент 18+ и 21+ разрешен с отправкой <u>только под спойлером</u>. К данному перечню относятся изображения, стикеры, гифки и видео;</li>
    <li id="fUmU">Запрещено распространение какой-либо <u>конфиденциальной информации</u> участников без разрешения самого участника, как внутри чата, так и за его пределами. К данной информации относится возраст, ФИО, адрес, номер телефона и т.п;</li>
    <li id="zo0P">Запрещено распространение <u>информации из чата</u>. Все, что сказали в чате, должно остаться в чате. Ни друзьям, ни родне. Уважайте чужие границы и не сливайте информацию;</li>
    <li id="QrUC">Избегайте в дискуссиях темы <u>политики, религии, мировоззрения и т.п</u>. Учитывайте, что у каждого может быть свое мнение в том или ином аспекте, не нужно никому доказывать свою точку зрения, как единственно правильную;</li>
    <li id="5ki2">Мат не запрещен, но <u>не злоупотребляйте</u> им, в особенности, когда поступила просьба сократить его употребление в общении. Не всем может быть приятно читать сообщения, где мат, как запятая;</li>
    <li id="k1DZ">Решайте разногласия, как взрослые и цивилизованные люди, не превращая <u>дискуссию в конфликт</u>;</li>
    <li id="QlT2">Запрещен <u>спам сообщениями</u>. К спаму относятся пять отправленных подряд одинаковых сообщений, стикеров, гифок, изображений или видео. Исключением являются глюки телефона, однако каждую ситуацию со спамом на глюк скинуть будет нельзя;</li>
    <li id="i2rH">Не пытайтесь <u>намеренно</u> вызвать негативные эмоции или разжечь конфликт. Это только испортит атмосферу в чате;</li>
    <li id="gIjb">Запрещено распространять ссылки на <u>вредоносные сайты</u>, <u>вирусы</u>, а также любой контент, который может нанести <u>ущерб</u> устройствам других участников;</li>
    <li id="5yZH">Если вы стали свидетелем нарушения правил, <u>сообщите</u> об этом владельцу или администраторам.</li>
  </ol>
  <blockquote id="TUNC">Помните, что главная цель семьи и чата — создать комфортное и позитивное пространство для всех.</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/xcwgRXz72r</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/xcwgRXz72r?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/xcwgRXz72r?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>1 рендер — 23 дизайнера</title><pubDate>Mon, 10 Nov 2025 10:08:00 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/31/76/31762710-2134-4a78-9b7d-0d5b6f52a0e5.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/fd/06/fd068e8a-8381-493e-bc72-9a3cfe9221cc.jpeg"></img>It may be a blessing to see the future, but the real curse is knowing what's coming and being powerless to stop it.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="XXWM" data-align="center"><em>It may be a blessing to see the future, but the real curse is knowing what&#x27;s coming and being powerless to stop it.</em></blockquote>
  <figure id="wPJF" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/9e/b79e5b5e-0f22-4aef-a32b-a9c513d66902.jpeg" width="1919" />
    <figcaption>@outsem4ik | @OUTSEMport</figcaption>
  </figure>
  <figure id="uRLY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/33/b53390c1-4614-4f3c-b5f6-a27051750de6.png" width="1920" />
    <figcaption>@Illusionist_01 | @luzz_port</figcaption>
  </figure>
  <figure id="MSpu" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/4d/de4d993d-dbda-4112-aa6b-ff9d73e8ef4f.jpeg" width="5548" />
    <figcaption>@starlightl1an | @stal1an_08</figcaption>
  </figure>
  <figure id="lyb8" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/74/d1746196-98d8-4194-b4af-5ab7a590e8cd.png" width="2300" />
    <figcaption>@wertties | @HP_port</figcaption>
  </figure>
  <figure id="8QnJ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/95/55/9555c9ba-1bd0-4292-b049-307b170393cd.png" width="983" />
    <figcaption>@ne_tagat | @prt_nami</figcaption>
  </figure>
  <figure id="MFhb" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/f3/d6f3d587-8fa5-422d-b65f-d6938516d447.png" width="1280" />
    <figcaption>@r1wla | @elasdaeprt</figcaption>
  </figure>
  <figure id="oYY2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/55/53553a56-feb2-4083-b25f-1d76b3b2d92a.png" width="1694" />
    <figcaption>@marilunt | @lintmarre</figcaption>
  </figure>
  <figure id="u4a6" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/aa/16aa5050-ac94-4cee-90d6-866383a167df.png" width="852" />
    <figcaption>@mmoonnssttrrr | @yakuport</figcaption>
  </figure>
  <figure id="d1O5" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/f1/d2f1a13e-3c35-4b17-9ea1-e2d220ed62df.jpeg" width="5120" />
    <figcaption>@valentine_silentkill | @Tama_port</figcaption>
  </figure>
  <figure id="V7Kg" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/d4/35d4b637-cb47-4a74-90e8-fb1c0c07a460.png" width="1280" />
    <figcaption>@rizadomoro | @portnevada</figcaption>
  </figure>
  <figure id="QdIO" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a8/01/a801deb2-3af0-488b-a2a5-cbd4d5d455bf.png" width="960" />
    <figcaption>@qw0iixx1 | @XVR_portf</figcaption>
  </figure>
  <figure id="O5xo" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/95/d795fd54-0618-47e8-8c8d-bbf99a292bb9.png" width="1280" />
    <figcaption>@sayamenbabe | @demeureofdev</figcaption>
  </figure>
  <figure id="4aWa" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/c9/ccc99c06-e7ec-45b2-9c9e-ec62edfa3bab.png" width="2048" />
    <figcaption>@persephonecora | порт скушали</figcaption>
  </figure>
  <figure id="KVp2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/2b/9c2b0b1c-7382-4af0-b5c7-adc4108d0c84.png" width="2048" />
    <figcaption>@YourrWhiskey | @MagazinWhiskey</figcaption>
  </figure>
  <figure id="GJkO" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cd/77/cd77a480-1631-4273-b25a-beabc83b7906.png" width="1280" />
    <figcaption>@f4k3ll | порт скушали</figcaption>
  </figure>
  <figure id="EMg9" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dc/e5/dce5e23e-5877-4188-9fd1-9e3b2368306e.jpeg" width="3800" />
    <figcaption>@seyrami | порт скушали</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Ir4G" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/41/53410778-38cf-4575-992d-ad4d142dec64.png" width="2560" />
    <figcaption>@omgraska | @portraskiss</figcaption>
  </figure>
  <figure id="851v" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c5/06/c506499f-7120-4815-9f5b-dc0785221217.png" width="1280" />
    <figcaption>@daridqxc | @daridqxcport</figcaption>
  </figure>
  <figure id="lqrC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/85/c5/85c5660d-9185-46a3-b32f-e65f6bc32c31.png" width="1275" />
    <figcaption>@bloop_meow | @port_bloopmeow</figcaption>
  </figure>
  <figure id="yHEh" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/0f/9e0fb7bb-3776-4da3-b534-e40e2f02f4cd.png" width="1280" />
    <figcaption>@xmrshi | @ethefi</figcaption>
  </figure>
  <figure id="ySX1" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ab/b7/abb7115e-480e-4c59-85de-bc31413713d1.jpeg" width="3726" />
    <figcaption>@MissMercyya | @PortfolioMerciaao</figcaption>
  </figure>
  <figure id="PGeW" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/63/5263fa28-3b4b-4ec5-a594-c04ce1a68644.png" width="1280" />
    <figcaption>@nishinoshima | @vixyanport</figcaption>
  </figure>
  <figure id="QWl3" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f2/e5/f2e51fe1-d82f-40c8-9964-7bacb08933fb.png" width="1280" />
    <figcaption>@L_lollipopwww | @loliportw</figcaption>
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/FhL572Lq3m</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/FhL572Lq3m?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/FhL572Lq3m?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Текст, шрифты, правила и советы</title><pubDate>Thu, 02 Oct 2025 10:11:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[Текст в работах является одним из важных аспектов для восприятия. Им можно либо испортить работу, либо наоборот улучшить, сделать более индивидуальной и запоминающейся.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="sIPf">Текст в работах является одним из важных аспектов для восприятия. Им можно либо испортить работу, либо наоборот улучшить, сделать более индивидуальной и запоминающейся.</blockquote>
  <p id="0vId">Как можно испортить текстом работу:<br />1. <strong>Ошибки: </strong>будь то грамматические, орфографические или пунктуационные, ошибки свидетельствуют о невнимательности, недостатке старания и, как следствие, могут заставить аудиторию усомниться в качестве работы;<br />2. <strong>Нечитабельность:</strong> неправильный выбор шрифта (слишком тонкий, слишком узкий, с плохо читаемыми символами), цвета, режима наложения или текстур может затруднить восприятие текста и стать больше минусом в работе, чем плюсом;<br />3. <strong>Неправильная типографика:</strong> использование шрифтов, которые не сочетаются друг с другом (слишком много разных гарнитур, неудачный подбор пар шрифтов), или применение шрифтов с ошибками в начертании искажает общее впечатление.</p>
  <p id="oHBj">Есть несколько руководящих принципов, которые помогают делать текст гармоничным, удобочитаемым и привлекательным по визуальной составляющей.<br />1. <strong>Читабельность:</strong> насколько хорошо различимы отдельные буквы и символы. Например, если буквы слишком похожи друг на друга (как «l» и «I» в некоторых шрифтах), читабельность снижается;<br />2. <strong>Разборчивость:</strong> насколько легко читается текст в целом. Это зависит от размера шрифта и самого шрифта, контрастности, цвета, наложения и других факторов;<br />3. <strong>Стиль шрифта:</strong> убедитесь, что выбранный шрифт соответствует общему стилю работы;<br />4. <strong>Правило «2–3 шрифта»:</strong> как правило, не стоит использовать более 2–3 различных шрифтов в одной работе. Чрезмерное количество шрифтов создаёт хаос;<br />5. <strong>Контраст:</strong> комбинируйте шрифты, которые хорошо контрастируют друг с другом, но при этом гармонируют. Часто используют комбинацию шрифтов с засечками (для заголовков) и без засечек (для основного текста) или наоборот;<br />6. <strong>Акценты:</strong> выделяйте важные слова или фразы более жирным\курсивным шрифтом или другим цветом (с осторожностью);<br />7. <strong>Оптимальная длина:</strong> слишком длинные строки могут затруднять чтение;<br />8. <strong>Контраст:</strong> обеспечьте достаточный контраст между текстом и фоном для удобства чтения;<br />9. <strong>Цвет:</strong> используйте цвет шрифта осмысленно. Он может служить инструментом для выделения, создания настроения или поддержания фирменного стиля. Однако чрезмерное использование ярких цветов в тексте может отвлекать и снижать читабельность;</p>
  <hr />
  <h2 id="K9P6">Шрифты: где искать и как скачивать?</h2>
  <p id="U4KP">Если множество источников, где можно найти и установить шрифт для работы.<br />1. <strong>Группы в вк.</strong> В некоторых группах также публикуются и шрифты, правила пользования обычно такие же, как у рендеров или иных ресурсах: подписка и плюс в комментариях\реакция. <br />Список некоторых групп, где можно найти шрифты:<br /><a href="https://vk.com/lavfima" target="_blank">https://vk.com/lavfima</a><br /><a href="https://vk.com/rabbit_corner" target="_blank">https://vk.com/rabbit_corner</a><br /><a href="https://vk.com/your_home.shiruna" target="_blank">https://vk.com/your_home.shiruna</a><br /><a href="https://vk.com/aeternityofsounds" target="_blank">https://vk.com/aeternityofsounds</a><br /><a href="https://vk.com/by_sugar_002" target="_blank">https://vk.com/by_sugar_002</a><br /><a href="https://vk.com/collection_vile_prince" target="_blank">https://vk.com/collection_vile_prince</a><br /><a href="https://vk.com/my_little_house_on_photoshop" target="_blank">https://vk.com/my_little_house_on_photoshop</a><br />2. <strong>Хелпы в тг.</strong> В тг шрифты попадаются уже реже, но их также можно найти, правила пользования обычно такие же, как у рендеров или иных ресурсах: подписка и плюс в комментариях\реакция;<br />3. <strong>Пинтерест.</strong> Там можно тоже найти много шрифтов, но, в отличие от вк и тг, скачать сразу не выйдет. Нужно идти в любой браузер, гуглить название и искать на скачивание. Пинтерест поможет в этом, так как обычно там показывают визуализацию шрифта и его название для поиска;<br />4. <strong>Просто поисковый запрос в браузере.</strong> В этом способе можно потратить море времени на поиск чего-то стоящего, но вот несколько сайтов с шрифтами и бесплатной загрузкой:<br />https://ofont.ru/<br />https://fonts-online.ru/fonts<br />https://myskotom.ru/<br />https://www.fontspace.com/category/english<br />https://www.freepik.com/fonts?license=free<br />5. <strong>Встроенные шрифты в ибисе.</strong> Там их аналогично большое множество как для русских надписей, так и для английских. Есть внутри ибиса загрузка шрифта из интернета, но это перекликается с 4 пунктом</p>
  <p id="x4qT">Как скачивать шрифты? Способ действует на все пункты, перечисленные выше (кроме 5, скаченные шрифты непосредственно в ибисе, сразу туда загружаются и доп.действия не требуются). Покажу на примере шрифта из вк:<br />1. Заходим в группу, находим альбом с шрифтами (fonts) и открываем изображение с нужным шрифтом.</p>
  <figure id="9an1" class="m_retina">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/b9/3fb9f3c1-c53b-4e57-a986-322975c6fa9d.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="ihk7">2. Заходим в комментарии к фотографии, там находится файл шрифта.</p>
  <figure id="y6QR" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c7/24/c724673a-ab05-49ee-8152-ca85f733e073.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="oNaC">3. Скачиваем все файлы и <u>обязательно отписываемся</u>, если того требуют условия. Для скачивания просто нажимаем на каждый файл.</p>
  <figure id="XmJt" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/f2/a7f281e6-f3e3-4f15-96d7-218a5cddf001.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="2XdJ">4. После скачивания заходим в диспетчер файлов (на разных моделях он может называться чуть по-разному).</p>
  <figure id="wzP8" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/49/fb/49fbe1a3-8991-436b-aabb-3f32355e2ec3.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="y25y">5. Далее в обзоре находим другое и переходим.</p>
  <figure id="2x0W" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a2/8b/a28bef5c-860b-482a-85de-d22f6d67c8bd.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="FmSD">6. Находим наши шрифты (ориентируясь по дате и времени загрузки, либо по поиску).</p>
  <figure id="Ca3U" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/49/9d/499de960-0eb2-4c59-b5b3-54f40979935b.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="W470">7. Зажимаем каждый шрифт (по отдельности).</p>
  <figure id="k6CF" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/fd/0ffd58ff-2424-44a7-a90f-057b7c87cb77.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="qZFw">8. Далее нажимаем поделиться и в выпадающем списке находим ибис.</p>
  <figure id="ztH0" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ef/b1/efb13383-c4b1-4387-8abb-092fa9fa1307.png" width="280.5" />
  </figure>
  <p id="Cfi2">9. Нажимаем на ибис и шрифт загружается в приложение.<br />10. С остальными шрифтами проделываем все то же самое.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/bf9Ry9SvS9</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/bf9Ry9SvS9?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/bf9Ry9SvS9?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Поиск материала (клип-арты)</title><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 10:09:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/ec/fe/ecfe90f1-5e38-4492-abb2-3e7d497eb03e.jpeg"></img>Поиск ресурсов — важная и неотъемлемая часть работы дизайнера, и этот аспект может быть как источником вдохновения и легкости, так и настоящим испытанием, требующим упорства и изобретательности.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="m7VN"><strong>Поиск ресурсов — важная и неотъемлемая часть работы дизайнера, и этот аспект может быть как источником вдохновения и легкости, так и настоящим испытанием, требующим упорства и изобретательности.</strong></blockquote>
  <p id="8S0P">Умение эффективно находить и использовать готовые клип-арты — это не просто удобство, а ключевой навык, позволяющий дизайнеру сосредоточиться на творческом процессе, ускорить работу и достичь желаемого визуального результата. В распоряжении современного дизайнера огромное количество источников, где можно как найти готовые клип-арты, так и создать самостоятельно.</p>
  <p id="bLTY">1. Самые банальные места для поиска — <strong>хелпы в тг и в вк</strong>. Групп и каналов великое множество и чаще всего все необходимые пнг можно найти именно в них. Единственная трудность — найти эти группы\каналы. Ниже будет представлен список групп вк и каналов тг, ресурсы из которых я сама беру. Пользоваться легче легкого — подписались на канал\группу, ставите реакцию\отписку в комментариях (если того требуют правила), берете ресурс и с удовольствием пользуетесь.</p>
  <p id="lIaQ"><u>Список тг хелпов:</u><br /><a href="https://t.me/wish_he" target="_blank">https://t.me/wish_he</a><br /><a href="https://t.me/pngnier" target="_blank">https://t.me/pngnier</a><br /><a href="https://t.me/jelly_help" target="_blank">https://t.me/jelly_help</a><br /><a href="https://t.me/kave0tah" target="_blank">https://t.me/kave0tah</a><br /><a href="https://t.me/help_bloopmews" target="_blank">https://t.me/help_bloopmews</a><br /><a href="https://t.me/sugar_002_prosto_tak" target="_blank">https://t.me/sugar_002_prosto_tak</a><br /><u>Список вк групп:</u><br /><a href="https://vk.com/lavfima" target="_blank">https://vk.com/lavfima</a><br /><a href="https://vk.com/club216339735" target="_blank">https://vk.com/club216339735</a><br /><a href="https://vk.com/moon_garden_ph" target="_blank">https://vk.com/moon_garden_ph</a><br /><a href="https://vk.com/jade_palace_1" target="_blank">https://vk.com/jade_palace_1</a><br /><a href="https://vk.com/rabbit_corner" target="_blank">https://vk.com/rabbit_corner</a><br /><a href="https://vk.com/demeureofdev" target="_blank">https://vk.com/demeureofdev</a><br /><a href="https://vk.com/your_home.shiruna" target="_blank">https://vk.com/your_home.shiruna</a><br /><a href="https://vk.com/2x27_54" target="_blank">https://vk.com/2x27_54</a><br /><a href="https://vk.com/aeternityofsounds" target="_blank">https://vk.com/aeternityofsounds</a><br /><a href="https://vk.com/by_sugar_002" target="_blank">https://vk.com/by_sugar_002</a><br /><a href="https://vk.com/club209227266" target="_blank">https://vk.com/club209227266</a><br /><a href="https://vk.com/club214476993" target="_blank">https://vk.com/club214476993</a><br /><a href="https://vk.com/by_aquilaen" target="_blank">https://vk.com/by_aquilaen</a><br /><a href="https://vk.com/ly.nnchan" target="_blank">https://vk.com/ly.nnchan</a><br /><a href="https://vk.com/res_forlys" target="_blank">https://vk.com/res_forlys</a><br /><a href="https://vk.com/lemegeton_photoshop" target="_blank">https://vk.com/lemegeton_photoshop</a><br /><a href="https://vk.com/collection_vile_prince" target="_blank">https://vk.com/collection_vile_prince</a><br /><a href="https://vk.com/club201873086" target="_blank">https://vk.com/club201873086</a></p>
  <p id="98ym">2. <strong>Пинтерест.</strong> Тоже банальное место для поиска ресурсов с большой базой, однако пользоваться им чуть сложнее. Если в вк и тг можно взять ресурс уже на прозрачном фоне с улучшенным качеством, то в пинтересте такое сделать не выйдет. Первый минус данного источника — обычно ресурсы с пинтереста в плохом качестве, поэтому перед использованием их нужно улучшить. Сайт для улучшения — bigjpg. Второй минус — нужно как-то обрезать фон с клип-арта, для этого можно воспользоваться приложением photoroom, вырезать самостоятельно (при наличии навыков), заказать вырезку у кого-либо (самый неперспективный вариант в случае, когда вы точно не знаете какие клип-арты будете использовать) или обрезать непосредственно в ибисе (качественно работает не на всех клип-артах).</p>
  <p id="n7Ko">3. <strong>Пиксарт</strong>. Не самый очевидный, но тоже полезный источник для поиска клип-артов. Советую скачать сразу взломку, чтобы был доступ к премиум ресурсам. Клип-арты можно найти в разделе стикеры и сохранять по-одному или пачками на прозрачном фоне. Однако минус у данного источника также есть — иногда хромает непосредственно вырезка и нужно будет потратить время на исправление, а также у некоторых хромает качество, но с этим поможет справиться все тот же сайт bigjpg.</p>
  <p id="9OH0">4. <strong>Сайты с пнг.</strong> Это уже вариант больше для иной сферы дизайна, однако и для привычных стилей также можно найти что-то подходящее, главное уметь правильно вводить запрос, чтобы сайт нас понял.<br />https://ru.freepik.com — есть бесплатные ресурсы уже в формате пнг, либо на белом фоне, для вырезки можно воспользоваться способами из 2 пункта. Есть лимит на скачивание.<br />https://www.rawpixel.com — клип-арты с этого сайта в большом количестве есть на пинтересте, где в описании пишут набор цифр (эти цифры можно ввести на сайте в поисковой строке и вам выдаст нужный клип-арт). Есть бесплатные ресурсы уже в формате пнг, некоторые бесплатные ресурсы на белом фоне, для вырезки можно воспользоваться способами из 2 пункта. Есть лимит на скачивание.</p>
  <p id="pYRg">5. Менее популярный и более трудозатратный способ — <strong>самостоятельная генерация клип-артов с помощью нейросети</strong>. Подходит далеко не всем, так как нужно уметь правильно писать промт (ввод\текст) для нейросети, пользоваться стилями для достижения того или иного результата, чтобы она сделала то, что нужно. Дальше — улучшение качества с помощью сайта bigjpg и вырезка одним из способов из 2 пункта. <br />Самая популярная нейросеть на просторах тг — @StableWaifuBot</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/UxfBzvNjzA</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/UxfBzvNjzA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/UxfBzvNjzA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Поиск материала (клип-арты)</title><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 10:02:59 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/4b/da/4bdaa781-9e5c-4d10-9bf7-c35d8e8c038c.jpeg"></img>Поиск ресурсов — важная и неотъемлемая часть работы дизайнера, и этот аспект может быть как источником вдохновения и легкости, так и настоящим испытанием, требующим упорства и изобретательности.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="js6F"><strong>Поиск ресурсов — важная и неотъемлемая часть работы дизайнера, и этот аспект может быть как источником вдохновения и легкости, так и настоящим испытанием, требующим упорства и изобретательности.</strong></blockquote>
  <p id="4PYb">Умение эффективно находить и использовать готовые клип-арты — это не просто удобство, а ключевой навык, позволяющий дизайнеру сосредоточиться на творческом процессе, ускорить работу и достичь желаемого визуального результата. В распоряжении современного дизайнера огромное количество источников, где можно как найти готовые клип-арты, так и создать самостоятельно.</p>
  <p id="KEVY">1. Самые банальные места для поиска — <strong>хелпы в тг и в вк</strong>. Групп и каналов великое множество и чаще всего все необходимые пнг можно найти именно в них. Единственная трудность — найти эти группы\каналы. Ниже будет представлен список групп вк и каналов тг, ресурсы из которых я сама беру. Пользоваться легче легкого — подписались на канал\группу, ставите реакцию\отписку в комментариях (если того требуют правила), берете ресурс и с удовольствием пользуетесь.</p>
  <p id="gKrh"><u>Список тг хелпов:</u><br /><a href="https://t.me/wish_he" target="_blank">https://t.me/wish_he</a><br /><a href="https://t.me/pngnier" target="_blank">https://t.me/pngnier</a><br /><a href="https://t.me/jelly_help" target="_blank">https://t.me/jelly_help</a><br /><a href="https://t.me/kave0tah" target="_blank">https://t.me/kave0tah</a><br /><a href="https://t.me/help_bloopmews" target="_blank">https://t.me/help_bloopmews</a><br /><a href="https://t.me/sugar_002_prosto_tak" target="_blank">https://t.me/sugar_002_prosto_tak</a><br /><u>Список вк групп:</u><br /><a href="https://vk.com/lavfima" target="_blank">https://vk.com/lavfima</a><br /><a href="https://vk.com/club216339735" target="_blank">https://vk.com/club216339735</a><br /><a href="https://vk.com/moon_garden_ph" target="_blank">https://vk.com/moon_garden_ph</a><br /><a href="https://vk.com/jade_palace_1" target="_blank">https://vk.com/jade_palace_1</a><br /><a href="https://vk.com/rabbit_corner" target="_blank">https://vk.com/rabbit_corner</a><br /><a href="https://vk.com/demeureofdev" target="_blank">https://vk.com/demeureofdev</a><br /><a href="https://vk.com/your_home.shiruna" target="_blank">https://vk.com/your_home.shiruna</a><br /><a href="https://vk.com/2x27_54" target="_blank">https://vk.com/2x27_54</a><br /><a href="https://vk.com/aeternityofsounds" target="_blank">https://vk.com/aeternityofsounds</a><br /><a href="https://vk.com/by_sugar_002" target="_blank">https://vk.com/by_sugar_002</a><br /><a href="https://vk.com/club209227266" target="_blank">https://vk.com/club209227266</a><br /><a href="https://vk.com/club214476993" target="_blank">https://vk.com/club214476993</a><br /><a href="https://vk.com/by_aquilaen" target="_blank">https://vk.com/by_aquilaen</a><br /><a href="https://vk.com/ly.nnchan" target="_blank">https://vk.com/ly.nnchan</a><br /><a href="https://vk.com/res_forlys" target="_blank">https://vk.com/res_forlys</a><br /><a href="https://vk.com/lemegeton_photoshop" target="_blank">https://vk.com/lemegeton_photoshop</a><br /><a href="https://vk.com/collection_vile_prince" target="_blank">https://vk.com/collection_vile_prince</a><br /><a href="https://vk.com/club201873086" target="_blank">https://vk.com/club201873086</a></p>
  <p id="bpUj">2. <strong>Пинтерест.</strong> Тоже банальное место для поиска ресурсов с большой базой, однако пользоваться им чуть сложнее. Если в вк и тг можно взять ресурс уже на прозрачном фоне с улучшенным качеством, то в пинтересте такое сделать не выйдет. Первый минус данного источника — обычно ресурсы с пинтереста в плохом качестве, поэтому перед использованием их нужно улучшить. Сайт для улучшения — bigjpg. Второй минус — нужно как-то обрезать фон с клип-арта, для этого можно воспользоваться приложением photoroom, вырезать самостоятельно (при наличии навыков), заказать вырезку у кого-либо (самый неперспективный вариант в случае, когда вы точно не знаете какие клип-арты будете использовать) или обрезать непосредственно в ибисе (качественно работает не на всех клип-артах).</p>
  <p id="wM7w">3. <strong>Пиксарт</strong>. Не самый очевидный, но тоже полезный источник для поиска клип-артов. Советую скачать сразу взломку, чтобы был доступ к премиум ресурсам. Клип-арты можно найти в разделе стикеры и сохранять по-одному или пачками на прозрачном фоне. Однако минус у данного источника также есть — иногда хромает непосредственно вырезка и нужно будет потратить время на исправление, а также у некоторых хромает качество, но с этим поможет справиться все тот же сайт bigjpg.</p>
  <p id="HxzL">4. <strong>Сайты с пнг.</strong> Это уже вариант больше для иной сферы дизайна, однако и для привычных стилей также можно найти что-то подходящее, главное уметь правильно вводить запрос, чтобы сайт нас понял.<br />https://ru.freepik.com — есть бесплатные ресурсы уже в формате пнг, либо на белом фоне, для вырезки можно воспользоваться способами из 2 пункта. Есть лимит на скачивание.<br />https://www.rawpixel.com — клип-арты с этого сайта в большом количестве есть на пинтересте, где в описании пишут набор цифр (эти цифры можно ввести на сайте в поисковой строке и вам выдаст нужный клип-арт). Есть бесплатные ресурсы уже в формате пнг, некоторые бесплатные ресурсы на белом фоне, для вырезки можно воспользоваться способами из 2 пункта. Есть лимит на скачивание.</p>
  <p id="meFK">5. Менее популярный и более трудозатратный способ — <strong>самостоятельная генерация клип-артов с помощью нейросети</strong>. Подходит далеко не всем, так как нужно уметь правильно писать промт (ввод\текст) для нейросети, пользоваться стилями для достижения того или иного результата, чтобы она сделала то, что нужно. Дальше — улучшение качества с помощью сайта bigjpg и вырезка одним из способов из 2 пункта. <br />Самая популярная нейросеть на просторах тг — @StableWaifuBot<br /><br /></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/Qqq5BiIJ-p</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/Qqq5BiIJ-p?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/Qqq5BiIJ-p?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>FAQ</title><pubDate>Mon, 08 Sep 2025 12:18:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[Откуда же возник вирус, который стер с земли множество тысяч существ? Никто из жителей города так и не смог придти к ответу на данный вопрос, поэтому меж ними возникла своя версия &quot;происходящего&quot;, вытекающая из прошлых легенд, что еще до всей этой разрухи ходили от одной расы к другой, от одного существа к другому, откликаясь большинству.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="xNcg">Откуда взялся вирус?</h3>
  <p id="1Lsb">Откуда же возник вирус, который стер с земли множество тысяч существ? Никто из жителей города так и не смог придти к ответу на данный вопрос, поэтому меж ними возникла своя версия &quot;происходящего&quot;, вытекающая из прошлых легенд, что еще до всей этой разрухи ходили от одной расы к другой, от одного существа к другому, откликаясь большинству.</p>
  <hr />
  <p id="BjAu">&quot;И не было на Матери Земле до момента этого чего-то более разумного, и не было на Матери Земле до момента этого чего-то столь разнящегося и одинакового одновременно. Разверзлись кратеры огнем, а горы разъехались, открывая путь к небу усыпанному синими яркими светилами из самых недр Земли Матери. И вылезли оттуда существа с каменной чешуëй и душой из лавы. Сильнее всякого существующего ныне и в те времена были они. С ними родилось понятие времени, силы и власти. Они — драконы, что по началу с великим уважением воздавали почести Великой Матери, создавшей самых первых из них, и мирно сосуществовали на земле, где были рождены из пламени планеты.<br />Однако не долго длился хрупкий мир детей Земли: их обуяла идея подчинить друг друга и окружающие их просторы. Кровопролитная война началась без резкости, присущей драконам, а медленно, плавно, перетекая с каждым днем, с кажым годом в ужас, увидеть который не смогла бы сама Тьма Вселенной. Пали бесчестной смертью многие из всего многообразия существ огня: их тела вернули туда, где они были рождены. И лишь спустя десятки лет война эта прекратилась, лишив Землю многих еë детей. Быть может сама Матерь Земля остановила это безумие, а быть может драконы сами осознали трудность положения и отбросили всякие попытки взять друг над другом верх. Часть покинула Дом, а другая забралась под землю, к павшим, где от мучений войны и усталости впала в неизмеримый временем сон, отдавая свою разрушительную магию той, кто еë и дала — Матери Земле.<br />Но не суждено было просторам этим остаться не населенными: спустя века сюда пришли мелкие поселения людей и магов, которых неумолимо тянуло что-то &quot;теплое&quot; из-под земли. Оно билось, подобно сердцу, грело, подобно солнцу и тянуло, подробно верёвке на шее. Здесь росли деревни, села. Сюда тянуло не только людей: подобно магниту, пропитанная магией почва, привела сюда и других существ. Все это помогло в дальнейшем развитии города в окрестностях. А приезжать сюда не переставали: по сей день место это тянет к себе, зовет. Кто-то сюда едет, чтобы набраться опыта, посмотреть красоты или посетить местные школы, напитаться местной энергией и восстановиться, а кто-то просто находит здесь какую-то особую прелесть, передать словами которую будет не возможно, по крайней мере так было раньше.<br />До вируса. Он возник относительно внезапно для всех. Когда существ, населяющих город стало слишком много, а потребление и впитывание магии из земли стало более внушаемым и еë стало не хватать, появились проблемы, сильно затронувшие &quot;другие&quot; расы. Маги и люди почти не реагировали на резкие скачки уровня магии, в отличии от иных существ, которых поведение магии таким образом вгоняло в дисбаланс и становилось катализатором всех проблем, а так же причиной появления вируса&quot;</p>
  <blockquote id="5OMI">Однако это всего лишь догадки, ибо до сих пор до конца не понятно, что дало толчок и создало вирус.</blockquote>
  <h3 id="8RVg">Как живут существа, которых сослали в лес?</h3>
  <p id="10zV">Не смотря на столь громкое заявление о жизни в лесу, сосланные существа не лишены всех благ 21 века. Изначально во власть им было выделено небольшое поселение в гуще леса - Рампхил, которое, хоть по своим размерам и развитию значительно уступает Реневрии, считаясь местным селом, вмещает в себя несколько элементов инфраструктуры: больницу, школу, детский сад и магазины. В настоящее время, основную численность населения составляют <em>окако (</em>лесные дриады) и <em>перевертыши</em>. В меньшем количестве, встречаются представители других видов дриад и <em>кейден</em>.</p>
  <p id="NwZo"><em>Сэлнне</em> и <em>авариэль</em>, сами по себе более требовательные к определённым условиям жизни, отдают своë предпочтение родовым поселениям, что существовали ещё задолго до появления вируса и всеобщей суматохи. Изредка посещают Рампхил без особой надобности. Водные дриады проживают близ местного озера, а воздушные, соответственно, близ местных возвышенностей.</p>
  <p id="1v6a">Что же касается тёмных существ этого мира, ситуация с <em>кейден</em> обстоит более сложная и запутанная: по своей определённой избалованной натуре они по сей день никак не могут смириться с ограничениями, которые их постигли в лесу. Потому в желании быть ближе к давнишнему городскому удобству проживают у самых границ барьера, в заброшенной части Реневрии, попавшей за барьер. Село посещают редкостно, стремясь выбираться как можно чаще в город.</p>
  <p id="Sf2B">Подводя итоги, лес можно поделить минимум на четыре крупные области:</p>
  <ol id="ncky">
    <li id="6Gho"><em>Рампхил</em> — выделенное и спонсируемое властями поселение;</li>
    <li id="vhUy"><em>Поселение Сэлнне</em> — водных дриад, - расположенное близ к реке;</li>
    <li id="JnDY"><em>Поселение Авариэль — </em>воздушных дриад, - расположенное близ к горам;</li>
    <li id="Yzdh">Заброшенные территории города, павшие за барьер, на которых обосновались темные существа этого мира - <em>кейден</em>.</li>
  </ol>
  <h3 id="adbd5d45-fb31-46e4-9eeb-3d4edc051b3e">Барьер, духи, фантомы и ядра</h3>
  <blockquote id="323c6d07-6e10-454e-85bc-c2cbaf2916b7">Содержание:</blockquote>
  <p id="17cbf99e-5dc3-41ef-8084-34886bc024f4"><a href="#2xFT">1. Понятие барьера.</a><br /><a href="#0a22a680-0e0b-4d4d-ae79-d177545f998a">1.1. Что такое барьер в глазах жителей города? </a><br /><a href="#777c949d-a290-4045-9f43-839b1a69fb2f">1.2. Что такое барьер на самом деле?</a> <br /><a href="#d1826ee8-e7f7-4fab-af1c-75b9f69657e2">1.3. Как влияет проклятье на магических существ?</a> <br /><a href="#lgTf">2. Ядро и духи.</a> <br /><a href="#7c9a70a3-9ac5-4f2b-9cfd-ab37f5627417">2.1. Из чего состоят существа?</a><br /><a href="#34d0deb7-1e98-4968-be28-f22d47c96344">2.2. Что такое ядро, его ценность?</a><br /><a href="#145b448d-7983-4ea9-8e34-15ca0d0fc781">2.3. Что из себя представляют духи?</a><br /><a href="#iA1j">3. Фантомы. </a><br /><a href="#7d997b99-43bb-44dc-b083-7df4432c36be">3.1. Понятие.</a><br /><a href="#982c3168-7aab-4377-ab8a-d173b6cfd613">3.2. Что происходит с человеком, когда в него вселяется фантом?</a><br /><a href="#eb3c009e-47a1-4e94-b037-2049fd751241">3.3. Что происходит с фантомом, когда у него не получается вселиться в человека?</a><br /><a href="#53147c9b-7028-4e78-a76f-b2c3f340caae">3.4. Жизнь фантомов по дням.</a><br /><a href="#MG6Y">4. Как правительство и штабы сдерживают проклятье и не дают фантомам сливаться с барьером.</a></p>
  <p id="2xFT"><strong>1. Понятие барьера.</strong></p>
  <p id="0a22a680-0e0b-4d4d-ae79-d177545f998a"><strong>1.1. Что такое барьер в глазах жителей города?</strong></p>
  <p id="ff98576b-9a63-42cd-9814-841e70d545f1"><strong>Барьер </strong>— не преступная &quot;стена&quot;, воздвигнутая вокруг территории леса. &quot;Стена&quot; эта никак не мешает климатическим и экологическим процессам как внутри леса, так и за его пределами. В глазах бóльшей части населения города, во многом благодаря вечному потоку информации от СМИ, барьер — &quot;защитник&quot;, что неумолимо предотвращает массу инцидентов на фоне вируса.</p>
  <p id="777c949d-a290-4045-9f43-839b1a69fb2f"><strong>1.2. Что такое барьер на самом деле?</strong></p>
  <p id="aab859ff-57f0-4dd9-8cfe-96024098dbc5">На деле же барьер — <strong>проклятье</strong>, пожирающее извне магию для поддержания непрерывной работы и одинаково плохо влияющее как на магических представителей из леса, так и магических представителей из города. Работает барьер так: существо, пересекая барьер, как бы пятнает себя проклятием, неумолимо поглощающем магические силы, пересекая его обратно, то есть возвращаясь по изначальную сторону, снимает с себя это проклятье, восстанавливая потихоньку магические силы. Именно по этой причине, зачастую лесные существа, находиться вне своего места проживания долго не могут и обязаны вернуться обратно, во избежании летального исхода — <strong>фантома</strong>, когда вся магия до единой капли высосана из существа.</p>
  <p id="d1826ee8-e7f7-4fab-af1c-75b9f69657e2"><strong>1.3. Как влияет проклятье на магических существ?</strong></p>
  <p id="dda57e9d-094d-4052-9187-2d06003fc5e2">Проклятье по влиянию на магических существ можно поделить на <strong>три этапа</strong>:<br />1. Поглощение энергии существ;<br />2. Опустошение и становление фантомом;<br />3. Полное исчезновение, слияние с барьером.<br />Условием, для наложения и снятия проклятья является непосредственный контакт с источником — барьером. Именно по этой причине, магические существа <strong>не могут</strong> долго находиться вне своего места проживания и стремятся вернуться обратно до перехода ко второму этапу действия барьера.</p>
  <p id="lgTf"><strong>2. Ядро и духи.</strong></p>
  <p id="7c9a70a3-9ac5-4f2b-9cfd-ab37f5627417"><strong>2.1. Из чего состоят существа?</strong></p>
  <p id="4a3bcec0-263d-4d23-b619-fa0520924189">Каждый живой организм обладает четырьмя составляющими:<br />1. <strong>Физическое тело</strong>: материальная оболочка, видимая окружающим;<br />2. <strong>Магическая энергия</strong>: невидимый энергетический поток, присутствующий у всех, кроме людей и животных;<br />3. <strong>Жизненная энергия</strong>: источник жизненных сил, поддерживающий тело в работоспособном состоянии;<br />4. <strong>Ядро</strong>: основа существа, считающаяся душой при жизни и зовущаяся духом после смерти.</p>
  <p id="34d0deb7-1e98-4968-be28-f22d47c96344"><strong>2.2. Что такое ядро, его ценность?</strong></p>
  <p id="4766bbb2-9156-49b7-860d-f69e8ee11e06"><strong>Ядро</strong> — основа всех живых существ, которая не является чем-то осязаемым и видимым. Именно ядро является истинным источником <strong>магической</strong> и <strong>жизненной</strong> энергии существ.</p>
  <p id="145b448d-7983-4ea9-8e34-15ca0d0fc781"><strong>2.3. Что из себя представляют духи?</strong></p>
  <p id="cb48d534-dde4-4a13-aea1-039cd5d88625"><strong>Дух</strong> — воплощение ядра после смерти существа и, в редких случаях, человека. В обычной среде духи встречаются редко, чаще исчезая после смерти физической оболочки существ. Как правило, видимые духи - <strong>магические существа</strong> в прошлом.</p>
  <p id="iA1j"><strong>3. Фантомы.</strong></p>
  <p id="7d997b99-43bb-44dc-b083-7df4432c36be"><strong>3.1. Понятие.</strong></p>
  <p id="7dafe8ae-6132-4312-a69a-1453e9cfd420"><strong>Фантомы</strong> — запятнанные проклятьем духи. В отличии от обычных духов, ничем не обременённых и спокойно существующих неопределенное количество времени, до полного исчезновения, фантомы ограничены во времени и инстинктивно чувствуют себя под угрозой из-за проклятья.</p>
  <p id="982c3168-7aab-4377-ab8a-d173b6cfd613"><strong>3.2. Что происходит с человеком, когда в него вселяется фантом?</strong></p>
  <p id="cad0101c-6bef-4cae-9df9-c3b0a41de791">Поскольку некоторые фантомы частично сохраняют привычки существа, особенно в первые моменты своего появления, при вселении в тело, это вызывает своего рода <strong>конфликт</strong>, так как по факту в одном теле две души: человеческая и почти лишенное разума существо, которое движется инстинктивно, изредка вбрасывая мутные воспоминания/привычки еще со своей жизни.<br />Человек чувствует себя вялым, потерянным, изредка совершая вещи, которые ему не свойственны. Это выражается в изменении поведения, интересов и в поступках.</p>
  <p id="eb3c009e-47a1-4e94-b037-2049fd751241"><strong>3.3. Что происходит с фантомом, когда у него не получается вселиться в человека?</strong></p>
  <p id="726726e2-f757-407e-9ac3-450578de0316">Фантомы какое-то время могут существовать без тела, но с каждым днем теряют остатки рассудка, становятся слабее и менее заметными (с этим теряется их возможность вселяться в чужие тела, в целом слабеет тяга к этому). Именно поэтому <strong>в первые дни</strong> фантомы считаются наиболее опасными для людей.<br />Теряя рассудок и слабея, действовать начинают уже инстинкты, заложенные проклятьем, а именно — держаться ближе к барьеру и так до тех пор, пока барьер полностью не поглотит фантома.</p>
  <p id="53147c9b-7028-4e78-a76f-b2c3f340caae"><strong>3.4. Жизнь фантомов по дням.</strong></p>
  <p id="c08de94a-c8fe-4fda-8e93-bf9322fd9982"><strong>1 и 2 день</strong>: фантомы наиболее опасны, поскольку у них еще есть силы и какой-никакой разум, чтоб придти к выводу, что они скоро исчезнут и исправить это может лишь новое тело.<br /><strong>3 день</strong>: фантом слабнет, его тяга к жизни становится меньше, а действие проклятья тянет его ближе к барьеру. Фантом ещё может вселиться в другое существо, но вероятность этого меньше, чем была в первые два дня.<br /><strong>4 день</strong>: фантом перестает на инстинктивном уровне чувствовать угрозу со стороны барьера, скорее наоборот - продолжает приближаться к нему. Он больше не может вселиться в чужое тело и не испытывает никакой тяги к этому.<br /><strong>5-6 день</strong>: в эти дни фантом окончательно исчезает, сливаясь с барьером.</p>
  <p id="MG6Y"><strong>4. Как правительство и штабы сдерживают проклятье и не дают фантомам сливаться с барьером.</strong></p>
  <p id="4c15468f-6a2c-4a9a-8533-ab68b9ab1aa0">С появлением фантомов дополнительной проблемой и заботой сопротивления стало <strong>вселение</strong> первых в людей, что в большинстве случаев приводило к <strong>летальному исходу</strong>. Нужно было решать, как с этим справляться и решать как можно быстрее. Было выдвинута идея — &quot;запирать&quot; фантомов в животных, на которых они влияли куда слабее или не могли влиять вовсе. Но с этим возникала новая проблема: каким образом заставить фантома вселиться в животное? Добровольно они не рассматривали четвероногих, как сосуд для себя, так как &quot;понимали&quot;, что в этом нет смысла. Тогда совет вновь обратился к <strong>старинным архивам</strong> и <strong>писаниям, </strong>пытаясь найти ответ и помощь в них. Вариантом стало принудительное вселение ядра в животное, однако фантома для этого обряда еще нужно было поймать. Задача по созданию устройства<br /> для отлова фантомов было возложено на технологический штаб. Инженеры и ученые работали круглосуточно, погружаясь в исследования редких материалов и искусственных интеллектах, способных идентифицировать и отслеживать эти неуловимые сущности. В процессе работы они обратили внимание на необычные свойства электромагнитных полей, которые, как оказалось, могли временно ослабить связи между фантомом и его &quot;жертвой&quot;. Используя эти знания, они разработали специальный прибор — «Гексаграмма», который обладал уникальной способностью притягивать фантомов, создавая вокруг себя защищенное поле. Параллельно с техническим прогрессом, исследователи начали изучать старинные ритуалы и заклинания, описывающие взаимод<strong>е</strong>йствие двух миров. Они нашли упоминания о способах манипуляции жизненной энергией животных, что дало надежду на возможность переноса фантома в их тела без большого сопротивления. Однако, проблема оставалась: как мотивировать фантома сделать этот шаг. Обсуждения привели к идее создания &quot;Ловца-Иллюзии&quot;, устройства, которое смогло бы на некоторое время успокоить фантома, подавая ему обманчивые сигналы о безопасности вселения.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/Wsk78Dj-UX</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/Wsk78Dj-UX?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/Wsk78Dj-UX?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Правила проекта</title><pubDate>Mon, 08 Sep 2025 10:57:24 GMT</pubDate><description><![CDATA[1. Запрещено разводить в беседах какие-либо конфликты между участниками и руководящим составом. Запрещены унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста или сексуальной ориентации. Запрещено обсуждение политики, религии, феминизма/мускулизма и прочих провоцирующих тем. При возникновении жалоб на какого-либо участника ролевой, стоит обратиться на этот счёт к администрации. 1.1. Мы не терпим нападок, угроз и оскорблений и пресекаем любые попытки нарушить конфиденциальность, раскрыть личную информацию участников ролевой, если они этого не желают. 2. Запрещена рассылка спама: › Многократная...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <ol id="8OmB">
    <li id="WDeO"><a href="#Oict">Правила флуд-беседы, общения с игроками и администрацией</a>;</li>
    <li id="fU83"><a href="#98XC">Правила написания постов</a>;</li>
    <li id="gyHy"><a href="#wW00">Правила заполнения анкеты</a>;</li>
    <li id="6JKJ"><a href="#8WT6">Норма постов</a></li>
  </ol>
  <hr />
  <h3 id="Oict">Правила флуд-беседы, общения с игроками и администрацией</h3>
  <p id="hcRN">1. Запрещено разводить в беседах какие-либо конфликты между участниками и руководящим составом. Запрещены унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста или сексуальной ориентации. Запрещено обсуждение политики, религии, феминизма/мускулизма и прочих провоцирующих тем. При возникновении жалоб на какого-либо участника ролевой, стоит обратиться на этот счёт к администрации.<br />1.1. Мы не терпим нападок, угроз и оскорблений и пресекаем любые попытки нарушить конфиденциальность, раскрыть личную информацию участников ролевой, если они этого не желают.<br />2. Запрещена рассылка спама:<br /> › Многократная публикация контента.<br /> › Реклама сторонних ресурсов, проектов.<br />Также не приветствуется обсуждение каких-либо других проектов.<br /> › Выпрашивание лайков, комментариев, голосов, денег.<br />3. Запрещён контент с изображениями насилия или жестокости, порнографического и шокирующего характера.<br />4. Покидать беседы без одобрения администрации запрещено. В случае таких выходов Вы автоматически будете исключены из ролевой, а Ваши анкеты удалены.<br />5. Если по какой-либо причине Вы не можете принимать участие в проекте, стоит предупредить об этом администрацию.<br />6. Запрещен флуд в ролевой беседе.<br />7. Мы принимаем только конструктивную критику и такого же вида предложения. В случае недовольства действиями администрации, подробней распишите проблему, со всеми пояснениями в личные сообщения таковой. Администрация имеет право отказать в Ваших предложениях.</p>
  <hr />
  <h3 id="98XC">Правила написания постов</h3>
  <p id="XsC0">1. Размер Ваших постов должен содержать в себе как минимум 150 слов. Приложения для проверки:<br /> › <a href="https://text.ru/seo" target="_blank">https://text.ru/seo</a>.<br /> › <a href="http://simvoli.net/" target="_blank">http://simvoli.net/</a>.<br /> › <a href="https://itop.media/tools.php?i=simvoli" target="_blank">https://itop.media/tools.php?i=simvoli</a>.<br />2. Все посты оформляются в литературном стиле и все действия происходят от 3-его лица.<br />3. В начале каждого поста необходимо указывать полное имя Вашего персонажа и его точное местоположение. Переход в другую локацию также указывать.<br />3.2. В случае межвремянной игры (п.4) необходимо указывать цикл, в котором находится персонаж.<br />4. Персонажу разрешается находиться сразу в двух местах, если помимо основного отыгрыша он так же участвует в дополнительной межвременной игре – другой временной линии (прошлое, будущее), которая своими событиями не должна противоречить происходящему в настоящем.<br />5. Запрещено описывать действия за чужих персонажей, убивать и калечить без согласования обеих сторон.<br />6. Запрещено приносить существенный вред имуществу города без договорённости с администрацией.<br />7. Планируя что-либо масштабное, задевающее игру остальных участников проекта, следует обговорить всё с администрацией.<br />8. Мы не ограничиваем Вас в ролевой игре до тех пор, пока это не нарушает правил. То, что Вы напишете в первом посте — целиком и полностью зависит от Вас, Вашей фантазии и Вашего решения.</p>
  <p id="i9ql">Рейтинг ролевой NC-17 — разрешены детальные описания эротических сцен, насилия, либо каких-то других тяжелых моментов. Администрация не несёт ответственности за возможный психологический ущерб от публикуемой в беседе информации.</p>
  <hr />
  <h3 id="wW00">Правила заполнения анкеты</h3>
  <p id="Z2L6">1. На все пункты анкеты старайтесь отвечать развёрнуто, согласно требованиям, указанным в них.<br />2. Фотографии реальных людей в качестве внешности персонажа не принимаются.<br />3. Разрешено создавать не более 2-ух персонажей без ведома Администрации (3-его и больше только с разрешением). Помните, что Вы должны успевать играть за всех персонажей, созданных Вами. <br />4. Виды анкет, которые будут отклонены:<br /> › Анкеты, в которых допущено множество орфографических, пунктуационных и грамматических ошибок.<br /> › Анкеты на персонажей Mary Sue и Marty Stu.<br /> › Украденные или скопированные с каких-либо источников анкеты.<br /> › Каноничные персонажи.<br />7. Перед подачей анкет на лесных и/или городских, необходимо ознакомиться со статьей<a href="https://teletype.in/@mmoonnssttrr/JKH61k0XlG" target="_blank"> «расы»</a>.<br />8. При описании способностей, имеющих радиус воздействия, необходимо указать их масштабы. К этому пункту можно отнести следующий перечень способностей: пирокинез, гидрокинез, телепортация, защитное поле и пр..<br />9. Персонаж не может иметь более двух магических способностей.<br />10. Персонаж не может обладать чрезвычайной физической силой, имея при этом весьма хрупкое телосложение.<br />11. Штабы — не место для молодняка, особенно в плане высоких должностей. Минимальный возраст для работы в сопротивлении — 25 лет.<br />12. Каждый пункт Вашей анкеты не должен противоречить другим, а наоборот, подкрепляться содержащейся в них информацией.<br />13. В случае несогласия с замечанием анкетолога, Вы можете предложить иной вариант, попробовать прийти к компромиссу, однако если на все Ваши предложения дан отрицательный ответ - не стоит пытаться переубедить анкетолога в его решении.<br />14. В случае неуважительного и агрессивного обращения с администрацией в ЛС, анкетолог имеет полное право отказать Вам в участии в ролевой.<br />15. Вносить какие-либо изменения в уже принятую анкету можно только с одобрения администрации.</p>
  <hr />
  <h3 id="8WT6">Норма постов</h3>
  <p id="entj">1. Нормы по количеству постов в ролевой беседы нет, однако стоит отметить, что за неактив в более двух недель в флуде вы будете исключены из проекта.</p>
  <hr />
  <p id="vtZF">Присоединяясь к нашему проекту, Вы автоматически соглашаетесь с существующим сводом правил и принимаете его. Многочисленные нарушения могут караться исключением из ролевой.<br />Кодовая фраза: в заточении</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/JKH61k0XlG</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/JKH61k0XlG?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/JKH61k0XlG?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Расы</title><pubDate>Thu, 04 Sep 2025 18:04:02 GMT</pubDate><description><![CDATA[В данной статье вы можете ознакомиться с списком рас, которые существуют в рамках проекта. Стоит отметить, что в данном списке отсутствуют люди, которые не нуждаются в подробном объяснении.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <blockquote id="nR9l">В данной статье вы можете ознакомиться с списком рас, которые существуют в рамках проекта. Стоит отметить, что в данном списке отсутствуют люди, которые не нуждаются в подробном объяснении.</blockquote>
  <p id="5OtV"><br /><strong><a href="#sxwv">Маги</a><br /><a href="#Blo3">Дриады</a><br /><a href="#bvBY">Перевертыши</a><br /><a href="#mGsj">Кейден</a></strong></p>
  <p id="y8dM"><br />Тут же стоит отметить существование <strong>4 классов</strong> «лесных» существ, в зависимости от их магического потенциала и способности преодолевать барьер:<br />1. <strong>Первый класс</strong>, самый слабый из них, представляет собой существ, чей магический потенциал недостаточен для преодоления барьера полностью. Они составляют около <strong>40% от общего числа &quot;лесных&quot;</strong>. Такие существа ограничены в своих возможностях и не могут покидать лес совершенно, барьер им просто не позволит этого сделать;<br />2. <strong>Второй класс</strong> существ развит в магическом плане сильнее. У них есть возможность преодолевать барьер и задерживаться в городе на некоторое время. Однако, статистика показывает, что это время ограничено и составляет всего лишь несколько часов до одного дня. По истечении этого времени, существо должно вернуться, чтобы избежать превращения в фантома. Второй класс составляет около <strong>35% от общего числа &quot;лесных&quot;</strong>;<br />3. <strong>Третий класс</strong> состоит из самых сильных существ, у которых время пребывания за барьером может достигать нескольких дней. Максимальный показатель составляет неделю, после чего существо также должно вернуться обратно. Третий класс составляет около <strong>20% от общего числа &quot;лесных&quot;</strong>;<br />4. <strong>Четвертый класс</strong> самый немногочисленный, составляющий <strong>всего 5% от общего числа</strong>, представляет собой фантомов - существ, которые не успели вовремя вернуться и были подвержены наказанию. Они лишены магии и свободно перемещаются как в лесу, так и в городе. В рамках проекта они не играбельны.<br />Стоит отметить, что для второго и третьего класса временные рамки, когда они могут быть в городе, отличаются и зависят сугубо от магического потенциала существа, выше указаны лишь средние показатели, которые могут варьироваться в меньшую и большую сторону.</p>
  <h2 id="cZx4">Маги</h2>
  <blockquote id="R0Mn">Маги — человеческие особи, которые в результате давнего проживания в местах с магическим излишком, начали ею напитываться, поглощать, что неумолимо привело к появлению у них самых разных способностей.</blockquote>
  <p id="sxwv">В отличии от иных рас, в большинстве своём предрасположенных к какому-то конкретному типу магии, среди магов разнообразие магических способностей куда шире и индивидуально. Что же касается мощности заклинаний, здесь маги уступают иным расам, в которых магия течет изначально.<br />Магия эта, &quot;прирученная&quot; человеком, имеет особое свойство “выветривания” и непостоянства: когда-либо приобретенная в семье с поколениями может иссякнуть или начать передаваться не только от поколения к поколению, но и через одно или несколько, причем еë количество таким образом может либо увеличиваться, либо уменьшаться, все зависит от еë исходного количества и последних мест проживания. Тут же стоит отметить, что передается больше не сама магия и какие-либо отдельные способности, а сам магический потенциал, поэтому различия в способностях в рамках одной условной семьи дело<br />привычное.</p>
  <p id="TOtd">Живут маги чуть больше среднестатистического человека и даже порой имеют особенности, связанные с повышенными физическими показателями, а иногда имеют физические показатели ниже среднего, как получится, компенсируя это своими магическими способностями. В использовании магии ограничены лишь узкой направленностью в изучении (магу подвластен только один вид магии), требованием высокой способности к концентрации и достижения внутреннего дзэна, нестабильностью, при потере контроля, ставящей под угрозу жизнь пользователя. В остальном границы определяются лишь уровнем мастерства, количеством сил, знаниями в определенной сфере, личными качествами мага и иным<br />подобному.</p>
  <p id="VjSG">Из-за нестабильности магии и необходимости поддерживать высокую концентрацию часто возникают неожиданные последствия. Ошибки могут обернуться не только провалами в обучении, но и угрозами для жизни как самого мага, так и окружающих. Поэтому многие маги стремятся укрепить свои навыки, обучаясь у старших наставников или исследуя свои способности в условиях, приближенных к реальным испытаниям.</p>
  <h2 id="Blo3">Дриады</h2>
  <blockquote id="h8t7"><strong>Дриады</strong> — &quot;светлые&quot;, предрасположенные к стихийной, пускай и не повсеместно, магии и очень схожие внешне с представителями человечества, существа.</blockquote>
  <p id="CKWi">Всех их от людей отличает лишь одна неизменная вещь — заострённые уши, найти которые под волосами будет весьма просто. Средняя продолжительность жизни у обычных дриад составляет три сотни лет, у одаренных стихией зачастую вдвое меньше. Они большую часть жизни юны лицом и телом. Однако в своей общности дриады подразделяются на три разных вида, имеющие свою культуру, внешние особенности, способности и место проживания, которое не стремятся покинуть в отличии от темных заложников, истинно запертых в лесу. Именно исходя из различий этих видов все поселения дриад делятся на поселения <strong>сэлнне</strong>, <strong>авариэль</strong> и <strong>окако</strong>: первым всë место у воды, вторым все возвышенности и высокие деревья, а третьим лес. И так они сосуществуют — не тесно, но близко, около друг друга, не семьей крепкой, но хорошими знакомыми, пускай совсем нередко ссорятся и устраивают друг другу байкот. Главари же групп всегда на связи между собой, а появляющиеся в их рядах стихийники — чудо, общение которых между собой ключ к познанию силы. Они знают, что выживание друг друга зависит так же друг от друга, и только сосуществуя они могут в абсолютном комфорте жить. Потому, быть может ради развлечения или выгоды, каждую Святую Луну — полнолуние устраивают что-то вроде ярмарки, где обмениваются либо покупают друг у друга вещи или продают «посторонним».</p>
  <p id="WEN7"><strong>Сэлнне</strong> — водные дриады, проживающие близ мелких или больших водоёмов или даже в них, зачастую окружённых естественными преградами: горами, холмами, лесами. Не имеют устойчивость к быстро изменяющемуся климату и высоким или низким температурам. Их внешний вид наполнен морской загадкой: большинство имеет покрытую частично чешуëй кожу, сросшиеся перепонкой пальцы и высокий рост, широкие плечи и какую-то особую обтекаемую форму тела, а кто-то и вовсе плавники, разбросанные по телу. То же самое большинство умеет на долгое время задерживать дыхание или, если повезет, вовсе дышать под водой. Они сильны, ловки и быстры, однако только в воде могут продемонстрировать всю свою мощь. Не терпят обезвоживания более, чем всякий человек; оно может привести к потере чешуи и других отличающих их внешне черт и никому нежеланной смерти. При том манипулировать водной стихией могут лишь единицы из целых поселений сэлнне — для этого в существе должно сойтись несколько аспектов: родословная, имеющая магический потенциал, хорошее обучение и внутренние качества, открывающие дорогу к пониманию всей водной стихии. Стихийники в обществе водных дриад выступают в роли главного. Однако при сильном недовольстве главой, его могут переизбрать путём голосования.</p>
  <p id="JN9R">Вода — кровь Природы, питающая каждую клетку, великая, могучая, всеобъемлющая. Потому к воде здесь относятся с уважением, у старших поколений в некоторых случаях каждый выпитый стакан сопровождается молитвой о Матери Природе и еë благосклонности к ним, выражающейся в достатке. А для кормления &quot;своих&quot; водоемов молитвой призывают обильные осадки, празднуя в каждый первый снег и дождь своë пришествие на этот водоем. В их общности сильно развито рыболовство и сбор морепродуктов, вкушение которых без периодических молитв тоже не остаётся. А так же разные забавы, связанные с водой и еë блестящей гладью.</p>
  <p id="KNi9"><strong>Авариэль</strong> — воздушные дриады, проживающие либо на возвышенностях, либо на высоких деревьях и редко засиживающиеся на одном месте, если этому не препятствуют какие-то события. Сильно устойчивы к изменчивому климату, способны без дополнительных утеплителей долго находится на морозе в несколько десятков градусов без угрозы своему здоровью. Внешне отличаются большими крыльями за спиной, развитой спиной и средним ростом, а так же повсеместно имеют развитое обоняние, зрение, острые жесткие ногти и узкий разрез глаз. Большинство имеет устойчивость к перегрузкам, давлению и воздуху с малым количеством кислорода. Но лишь в воздухе на открытых широких пространствах они сильны: крылья не самая незаметная вещь, чьë существование не означает и никогда не означало особенную грациозность в местах узких и малых, часто травмируются, стоит забыть и о не частом свободном времени, которое между дел авариэль предпочитают тратить на вычистку своих крыльев. А еще воздушные дриады своеобразные клаустрофобы, потому дома их очень просторны. С рождения авариэль либо имеют маленькие и не функционирующие, впоследствии к двадцати годам окрепшие, крылья, либо нет. При том искусством манипуляции воздухом владеют по меньшей мере лишь несколько авариэль из пятисот, а то и тысячи. Они редки и, зачастую, с рождения слабы: не имеют крыльев, генетически развитых мышц спины, острого зрения и устойчивости к морозу — и только потому становятся стихийниками, ибо только нуждающийся обретёт недостающей ему силы. Для них каждое &amp;quot;племя&amp;quot; старается хранить книги для обучения, а в редких случаях, когда их нет, стремительно старается их найти у живущих неподалёку воздушных дриад и переписать. Владелец книги — либо действующий глава, либо будущий. Она может передаваться по преемству, по единогласному выбору или просто обладающему воздушной стихией.</p>
  <p id="nIm0">Воздух — душа Природы, великий воин и муж, почитать который каждый день и каждый полет необязательно. Он суров, груб, но порой мягок, и в эту самую мягость воздушные дриады стараются молиться во имя него, во имя его неизменной натуры и вездесущности. Здесь развито козоводство и ловля наземных и воздушных животных для пропитания, а так же выращивание гаультерии, часто использующей для мазей, чая и пирогов.</p>
  <p id="69ln"><strong>Окако</strong> — лесные дриады, проживающие в лесу и очень хорошо сосуществующие с Матерью Природой. Их главная сила — травы и их особенности, позволяющие создать и обезболивающее, и лекарства, и успокоительные, такие нужные всем и каждому. Внешне они не отличаются от остальных, скорее это сэлнне и авариэль отличаются от них, ну разве что уши у окако длиннее и слух острее, а рост схож с водными дриадами. Однако всякий обладающий стихией земли имеет относительно низкий рост в сравнении с другими представителями и коренастое телосложение, с весьма массивной и крепкой нижней частью тела. Их так же немного, как и в других общностях &quot;светлых&quot;, пара единиц на поселение. Генетика, склад личности, присущий Матери Земли, достойное обучение и практика — неизменные ступени на лестнице, что ведет ввысь. Некоторое большинство лесных дриад так же предрасположено к магии исцеления: всякий окако способен исцелить чужую мелкую царапину или починить ветку, однако для большего эффекта способные окако собираются вместе, воздают почести Матери Земли, Природе, Воде и Воздуху особым ритуалом и излечивают сильно больного, если более помощи ему никто не способен оказать. Подобные практики довольно редки и требуют длительного восстановления как морального, так и физического после, а так же нередко наносят сильные психические травмы.</p>
  <p id="LZEJ">Земля — тело Природы, крепкое, плодовитое, дарующее пищу. Ей поклоняются, в честь нее и ради нее делят ложе с мужем, воздавая почести. В ней есть покорность, есть стабильность. Здесь принято любить ближнего с бóльшей любовью, чем всякий; здесь принято уважать и не страшиться. Впрочем, потому лесные дриады и считаются самым многочисленным видом из всех и самым чарующем своей добротой. Здесь развито пчеловодство, собирательство и потребление белого мяса.</p>
  <h2 id="bvBY">Перевертыши</h2>
  <blockquote id="KBOK"><strong>Перевертыши</strong> — существа, способные к превращению в различных животных и птиц.</blockquote>
  <p id="n2hX">Их отличия от людей укладываются в пару зацепок и лишь при должном желании Вы сможете определить, что перед вами перевёртыш: зачастую представители этой расы имеют показатели выше средних человеческих, &quot;горячую кровь&quot; и всегда разгоряченное тело, некоторые животные или птичьи повадки, а так же живут чуть дольше людей и хорошо сохраняются к закату своей жизни. Как правило, в обращенной форме представляют из себя особь крупнее среднестатистического животного или птицы. От формы обращения напрямую зависят и физические способности и физические особенности: у превращающегося в сову острое ночное зрение, у превращающегося в медведя высокие силовые показатели. Форма перевертышей зависит от генетической расположенности, например, к семейству кошачьих, окружающей среды и складу личности, который не редко играет решающую роль в формировании второго облика. Зачастую к четырнадцати годам обретают свою форму: кто-то раньше, кто-то позже, кто-то в критической ситуации, кто-то в сильных эмоциях, а кто-то во сне и спокойствии. Полнолуние вызывает у них жуткую мигрень и повышенную агрессивность, избавиться от которой можно лишь путем множественного принятия обезболивающего и успокоительного или путем воззвания к своему второму облику на этот период времени; самыми сложными и трудными считаются первые пять часов, дальше природная неприятность чуть сбавляет обороты.</p>
  <p id="Q8Dy">Перевертыши живут относительно тесной семьей или некоторым кланом, в который входит несколько больших семей. Их иерархия имеет четкое определение и не терпит отклонений, как на социальном уровне, так и на генетическом, влияющим на физические способности. В каждом клане есть киратту — сильнейший, мудрейший и умнейший из всех, выполняющий роль вожака и некоторой родительской фигуры, в чьи обязанности входит защита всех членов клана. Его слов нельзя ослушаться, ибо между ним и всем кланом проходит невидимая нить связи, разорвать которую можно лишь своей смертью. И нитью этой связаны не только киратту и &quot;дети&quot; его, но и &quot;дети&quot; меж собой, что выливается в сильнейшую привязанность ко всем членам клана не смотря ни на что: всякая эмоция радости и печали будет разделена каждой семьей и каждым существом, всякий страх будет чувствоваться и всякая храбрость будет разливаться по телу, словно горячая кровь.</p>
  <p id="1Zqo">Все живущие в пределах барьера перевертыши разделяются на три клана, киратту которых меж собой сотрудничают, что, впрочем, не отменяет множественных перепалок между кланами и между семьями в этих кланах:</p>
  <p id="zLWe"><strong>Канес</strong> — семьи, чьи вторые формы относятся к семейству псовых</p>
  <p id="y1jS"><strong>Фели</strong> — семьи, чьи вторые формы относятся к семейству кошачьих.</p>
  <p id="igxt"><strong>Авис</strong> — семьи, чьи вторые формы относятся к птицам.</p>
  <p id="mDvX">Помимо перевоплощения в животную или птичью форму, способны понимать и разговаривать с теми, чей облик принимают. Тут условно умения делятся на этапы мастерства и досягаемости, зависящей от генетики и потраченного на обучения времени:</p>
  <p id="JxNG">1. <strong>Забава</strong> — с рождения собственного оборотень на интуитивном уровне чувствует настроение окружающих его живых существ, в том числе животных, в том числе сородичей. И это делает их искусными эмпатами, которые способны стать отличным другом или заядлым врагом, всегда имеющим при себе козырь в виде пары Ваших триггеров.</p>
  <p id="EXSA">2. <strong>Желание </strong>— проявляется в эмоциональной зрелости и неотъемлемо с нею связан, лишь достигнув ее, оборотень способен понимать не только говорящих и вступающих с ним в непосредственный контакт, но и животных. Проявляется это в способности доносить свои желания, просьбы и вести с братьями нашими меньшими разговор с результатом или без.</p>
  <p id="6BIE">3. <strong>Умение</strong> — быть может упорство, а быть может внешние факторы заставляют или вынуждают перевертыша в какой-то момент полноценно указывать, заставлять животных выполнять свои просьбы и управлять в некотором роде ими на постоянном уровне. Это и становится его умением.</p>
  <p id="PtHM">4. <strong>Способность</strong> — ничего кроме диких усилий не дает достигнуть таких вершин, никакая удача, только малость генетической предрасположенности и обучения с примесью одержимости. Здесь в обмен на жизненные силы и годы оборотень получает способность выстраивания связи между собой и животным, получает возможность не только чувствовать его, но и видеть его глазами, слышать его ушами и, быть может даже думать вместе с ним на расстоянии. Единицы из целых поколений доходят до подобного мастерства и здесь дело вовсе не в возрасте.</p>
  <h2 id="mGsj">Кейден</h2>
  <blockquote id="f5ua"><strong>Кейден</strong> — &quot;темные&quot; существа, пик активности которых приходится на темное время суток.</blockquote>
  <p id="7rWn">В них нет любви, в них нет страданья, в них только чернотою обрамленной сидит душа, сидит и жаждет &quot;крови&quot;. Они обворожительны, красивы и как-то по дьявольски любимы. Они — змеи искусители, что заставят Вас склониться пред ними в унижении и жажде что-то получить. Они — ужас, видеть который Вам никогда не приходилось. И всë это лишь они: бледные до одури красивые существа, чьи головы обрамлены отростками костей — рогами дьявольскими. Но Ваши чувства к ним им не важны, не Вы контролируете их, а они: в зависимости от желаний и намерений &quot;темные&quot; способны заставить окружающих их существ ощущать определённые эмоции, будь то очарование или страх. Однако не только этим кайден заслуживают свой особый титул опасных существ. Их способности по настоящему будоражат и делятся на несколько ступеней владения:<br />1. <strong>Мысли</strong> — умение использовать так называемую одностороннюю телепатию, заключающуюся в проецировании своих мыслей всякому разумному и говорящему существу, конечно, не без исключений, ибо в некоторые умы свои мысли они, как бы не бились, не способны запихнуть.<br />2. <strong>Сновидения</strong> — способность передачи разумным существам в их бессознательном состоянии — во сне образов и картинок, с помощью которых умелые &quot;темные&quot; могут наталкивать всякого на действия или роящиеся в голове рассуждения.<br />3. <strong>На яву</strong> — способность передавать те же образы и картинки в уже сознательном состоянии существа, вызывая какие-либо чувства и эмоции.</p>
  <p id="cKJa">Живут кайден без четкой иерархии, лишь с мыслью, что сильнейший и красивейший будет вверху, над всеми. А потому, сейчас, впрочем, как и всегда, за место под луною борются: кто-то шагая по тропе из крови, а кто-то шагая по тропе попыток получить самого идеального. Они одержимы несбыточной мечтой иметь и то, и то, потому в погоне за идеалом ищут лучших и оставляют лишь лучших, скрещивая тех самых идеалов, порой даже насильно. Среди кайден не распространено создание семей в привычном их представлении, а в постоянной тяге к «совершенству», методы воспитания их весьма специфичны.</p>
  <p id="QQiJ">У большинства &quot;темных&quot; выработан иммунитет к большинству ядов, что имеет свои как положительные моменты, так и отрицательные в лице проблематичного лечения в случае чего не всякая анестезия подействует. А все это лишь из-за попыток испытывать свой организм, которые перетекают в старания с юного возраста привить своим потомкам иммунитет весьма страшными способами.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@mmoonnssttrr/f-DEk8C3rH</guid><link>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/f-DEk8C3rH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr</link><comments>https://teletype.in/@mmoonnssttrr/f-DEk8C3rH?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=mmoonnssttrr#comments</comments><dc:creator>mmoonnssttrr</dc:creator><title>Страницы истории</title><pubDate>Thu, 04 Sep 2025 17:50:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Реневрия — архитектурное чудо, окруженное густым лесом Рампхил, что придает ему загадочности и уникальности. С самого основания , здесь уютно устроились как люди, так и разнообразные мифические создания, каждое из которых внесло свои знания и опыт в развитие этого удивительного места. Человек и сказочные существа сосуществовали в полной гармонии, с уважением к культуре и традициям друг друга. Со временем, они научились общаться и сотрудничать, воплощая свои идеи в совместных проектах.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <ul id="g5Zg">
    <li id="ASHk"><a href="#JWB8">Добро пожаловать в Реневрию</a></li>
    <li id="R34F"><a href="#jyRP">Начало истории</a></li>
    <li id="MRac"><a href="#Qqyv">Разлад</a></li>
    <li id="3kiH"><a href="#2F1t">Сопротивление</a></li>
    <li id="8uBV"><a href="#gJ5d">Наше время</a></li>
    <li id="F86V"><a href="#5Plw">Подразделения сопротивления</a></li>
  </ul>
  <p id="JWB8">Реневрия — архитектурное чудо, окруженное густым лесом Рампхил, что придает ему загадочности и уникальности. С самого основания , здесь уютно устроились как люди, так и разнообразные мифические создания, каждое из которых внесло свои знания и опыт в развитие этого удивительного места. Человек и сказочные существа сосуществовали в полной гармонии, с уважением к культуре и традициям друг друга. Со временем, они научились общаться и сотрудничать, воплощая свои идеи в совместных проектах.</p>
  <p id="MuPa">Загадочный лес, окружающий город, хранит множество тайн и загадок, которые волнуют его жителей. Легенды и истории о прошлом этого места передаются из поколения в поколение в стенах города. В глубине леса можно отыскать древние руины, где обитают духи и мистические существа, которые переселились туда из города, стремясь найти уединение и спокойствие. Некоторые участки леса обладают особыми магическими свойствами, которые смешиваются с энергией жителей города, создавая удивительные явления. Здесь можно найти магические водоемы, вода которых обладает исцеляющими свойствами, способными излечить болезни и восстановить силы. А старые заброшенные колодцы, согласно местным поверьям, воплощают возможность исполнения самых заветных желаний.</p>
  <hr />
  <p id="jyRP">Город, основанный в 1940 году, был идеальным примером гармоничного сосуществования между людьми и иными существами. В то время связь между ними была прочной, позволяя им разделять одну территорию и наслаждаться миром. Однако, по мере того, как время шло, магический потенциал существ начал расти, и вскоре некоторые из них стали лишены разума из-за избытка магии, которая протекала в их жилах. Вспышки нападений на людей, провоцируемые существами, лишенными разума, но наполненными туманом магии, разразились по всему городу. Власть предпринимала все возможные меры, чтобы остановить эти нападения и даже временно ограничила передвижение как людей, так и существ в городе, дабы обезопасить всех. Но напрасно - вспышки распространялись и дальше, словно вирус, «заражая» все больше и больше существ. Спустя полвека, казалось бы, мирного сотрудничества, стороны, когда-то живущие в гармонии, превратились в ярых врагов. Войны не знали конца, люди и существа гибли в бесчисленном количестве, каждая сторона стремилась защитить себя и своих союзников от мрачных и безумных существ, которые когда-то были их доверенными товарищами. Подобная жестокость и хаос ужасали обоих участников конфликта. Они осознавали, что теперь им необходимо найти путь к совместному выживанию и возрождению этого некогда прекрасного города. Но вопрос оставался открытым: что они могли сделать, чтобы остановить этот хаос, что внезапно обрушился на их мирный город?</p>
  <hr />
  <p id="Qqyv">Тогда в 1997 году Верховный совет, на тот момент еще состоявший из 6 участников (по одному представителю от каждой расы: человек, темные, дриада, перевертыш и маг) выдвинул мысль о том, чтобы разделить город на две части: в одной могли остаться люди, а в другую переехать все существа. Но идея данная была быстро выброшена в мусорную корзину - существа нападали не только на людей, но и на себе подобных, делая первоначальный план абсолютно бессмысленным. Каждый участник совета хотел, чтобы его сторона была в плюсе, отчего Верховная шестерка также вскоре вся поссорилась, не в силах прийти к единому решению. Дриадами было решено “переехать” в лес, где изначально проживала большая часть, надеясь, что густой лес спасет их от этой разрухи. Человеческая сторона, как и сторона перевертышей с магами город не хотели покидать. Именно их представители были первыми жителями города, что не хотели бросать свое “детище”. И вот в Верховном совете остались лишь четверо: человек, темные, маг и перевертыш. Численность человеческой стороны и стороны магов была велика. Люди и маги, пусть и были слабее иных, защищали свой народ и гибли, на удивление, в меньшем количестве, так как “заражению” данным вирусом были подвержены в разы меньше.</p>
  <p id="EsZ3">И тогда две эти стороны, у которых было численное преимущество, решили объединиться, и выдвинули свой выход из ситуации, а именно «запереть» все существ в лесу, частично блокируя им магию, чтобы вспышки нападений уменьшились. Но решение данное устроило не всех. Лишь спустя три года, что были наполнены войнами уже между сторонами за право жить в городе, план людей и магов наконец-то смог осуществиться.</p>
  <hr />
  <p id="2F1t">Так в 2000 году, та часть магических существ, коих осталось крайне мало из-за перенасыщения магией и битв, были посланы в лес и запечатаны там сильным заклинанием, которое частично блокировало их магический потенциал внутри леса и также не давало вернуться в город, в котором остались лишь люди, маги и юные перевертыши, чья магия была еще настолько слаба, что даже не представляла угрозы. До 2005 года шло адаптирование в новых условиях жизни. Те, кто остались в городе, пытались восстановить его после многочисленных войн, те, кого сослали в лес, тщетно пытались вернуться обратно. Точнее по большей части вернуться пытались темные, дриадам же жизнь в лесу была привычной. Частичное блокирование магии помогло на время снизить количество вспышек среди существ. Но барьер продолжал стоять на своем месте и всем иным пришлось адаптироваться на новом месте - в лесу.</p>
  <p id="8lWa">“Лесным” не хотелось мириться с таким раскладом событий, они хотели вернуться в город, считая, что тоже имеют право там жить, вложив в его развитие немало сил. Поэтому попытки как-то повлиять на барьер или пройти сквозь него обратно в город продолжились. К 2010 году попыток этих стало так много, что оставшиеся в городе решили создать сопротивление - организацию, которая бы следила за сохранностью барьера. Сначала работа сопротивления заключалась лишь в наблюдении. “Лесные”, пусть и пытались часто пройти сквозь барьер, не могли этого сделать, поэтому иных задач не было, но спустя два года ситуация изменилась. Существа, ограниченные в магическом плане заклинанием, не сидели сложа руки и все равно продолжали тренировать свои навыки, отчего у некоторых особей все же получилось пройти сквозь барьер. Но не надолго, “нарушители” быстро были наказаны и превращены в бесформенных фантомов, лишенных навсегда магии. Из-за таких случаев сопротивление стало не только следить за барьером, но и отлавливать тех существ, у которых вышло сквозь него проникнуть в город.</p>
  <hr />
  <p id="gJ5d">В наше время, когда лес стал жилищем для адаптированных существ, город остался пристанищем для людей, магов и молодых перевертышей. Те, кого мы называем &quot;лесными&quot;, сумели эволюционировать и обрести способность преодолевать барьер, разрывая цепи, которые удерживают их в лесном пространстве. Оказывается, &quot;наказание&quot; за покидание леса можно обойти, если вернуться вовремя. Время на возвращение у всех было разное - кто-то лес не мог покидать совсем, кому-то приходилось возвращаться обратно уже спустя день, а самые сильные существа могли приходить в город даже на неделю.</p>
  <p id="UPhb">Однако сопротивление против этой системы выросло в геометрической прогрессии. Теперь в городе действуют пять штабов, четыре из которых расположены на окраинах, а главный находится в самом центре. Эти штабы являются своеобразными опорными точками для управления и контроля над лесными существами. Каждый из этих штабов имеет свою важность и свой особый функционал, но главный штаб, расположенный в центре города, является их непревзойденным лидером и “мозгом” этой системы. Именно отсюда координируется вся деятельность по обеспечению контроля над лесными обитателями и поддержанию порядка в городе.</p>
  <hr />
  <p id="5Plw">Сопротивление — организация, основанная в 2010 году с единственной целью защиты города и наблюдения за барьером, который отделяет жителей города от опасных лесных существ. Верховный совет, возглавляющий эту организацию, принимает все важные решения, оперируя из главного штаба, расположенного в самом центре города. Остальные четыре штаба размещены на окраинах города, в разных направлениях — на севере, юге, западе и востоке. Каждый из них выполняет уникальные задачи, поставленные перед ними Верховным советом.</p>
  <p id="VsO4">Северный штаб — это надежный страж барьера, осуществляющий его непосредственную охрану. Здесь трудятся маги и кицунэ, чья задача — следить за тем, чтобы магия барьера никогда не иссякла, и чтобы никакие лесные существа не смогли проникнуть в город. Штаб оборудован самым современным оборудованием, позволяющим оперативно и точно контролировать состояние барьера, а также прогнозировать его изменения.</p>
  <p id="FB48">Южный штаб — это мощное военное подразделение сопротивления. Они патрулируют город и ловят всех лесных существ, которые по хитрости или случайности проникли через барьер. Таких существ не возвращают обратно в лес, а направляют в западный штаб для дальнейшего изучения и анализа их магии.</p>
  <p id="efuT">Западный штаб — это настоящая научная лаборатория, где неустанно изучают магию и тот загадочный &quot;вирус&quot;, который столь долгое время сеял хаос в городе. Здесь проводятся тщательные анализы пойманных лесных существ, изучается их магия и проводятся опыты, чтобы понять, как можно более эффективно противостоять этому “вирусу”.</p>
  <p id="FDOu">Восточный штаб — это технологическое ядро сопротивления. Сотрудники этого штаба занимаются разработкой передового оборудования для всех остальных штабов. Они снабжают их надежным оружием и другими необходимыми инструментами, которые могут пригодиться в ходе работы трех других штабов. Благодаря этому, сопротивление всегда готово к непредвиденным ситуациям и может оперативно реагировать на любую угрозу.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>