<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>nanashii</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[nanashii]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/bd/66/bd667286-ec4b-4c84-8e0b-84b421121cf8.png</url><title>nanashii</title><link>https://teletype.in/@nanashiii</link></image><link>https://teletype.in/@nanashiii?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/nanashiii?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/nanashiii?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 01 May 2026 21:01:53 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 21:01:53 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_first_week</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_first_week?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_first_week?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Летопись первой недели Клановых войн</title><pubDate>Mon, 02 Feb 2026 18:20:23 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/b3/0e/b30e14b2-4c27-4315-ae67-c580e5c28d2b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/c0/b4/c0b4e244-ea1f-4da2-960b-9dabbcd135d4.png"></img>Минула неделя великих испытаний, где двенадцать могучих кланов сошлись в кровопролитной битве за господство над землями Берсерка. 🐀 Скавены  восторжествовали, собрав 50 кристаллов и удержав первенство после ожесточенных сражений в Войне и триумфального Штурма Столиц. За ними по пятам следуют Легион Молниеносный (47 кристаллов) и Баламуты (46 кристаллов), которые не собираются сдаваться.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="OBMQ">Минула неделя великих испытаний, где двенадцать могучих кланов сошлись в кровопролитной битве за господство над землями Берсерка. 🐀 <strong>Скавены </strong> восторжествовали, собрав 50 кристаллов и удержав первенство после ожесточенных сражений в Войне и триумфального Штурма Столиц. За ними по пятам следуют <strong>Легион Молниеносный</strong> (47 кристаллов) и <strong>Баламуты </strong>(46 кристаллов), которые не собираются сдаваться.</p>
  <nav>
    <ul>
      <li class="m_level_1"><a href="#WRjD">Хроника этапов</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#Dvy1">Этап "ВОЙНА": 26.01.2026 - 30.01.2026</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#KTXD">День 1 - Нападение и Защита</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#i85A">День 2-5 - Атака и Разрушение</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#3LRI">Статистика этапа</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#fHIH">Этап "ШТУРМ СТОЛИЦЫ": 31.01.2026 - 02.02.2026</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#bDdO">Результаты Штурма столицы</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#Z5Pf">Статистика недели</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#sfOT">Интересные моменты</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#9lYJ">Полезные ссылки</a></li>
    </ul>
  </nav>
  <h2 id="WRjD">Хроника этапов</h2>
  <figure id="fIt2" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c0/b4/c0b4e244-ea1f-4da2-960b-9dabbcd135d4.png" width="3839" />
  </figure>
  <h3 id="Dvy1">Этап &quot;ВОЙНА&quot;: 26.01.2026 - 30.01.2026</h3>
  <h3 id="KTXD"><strong>День 1 - Нападение и Защита</strong></h3>
  <p id="7pyM">На рассвете первого дня боевые рога протрубили атаку по всем фронтам. <strong>Скавены</strong> вторглись в четыре деревни: Жерран, Вульфхейм, Сакрум-Муур и Малую Джангу, укрепив свои позиции тремя Эгидами на ключевых узлах (Ульфгард, Ньянза, Уор). <strong>Легион Молниеносный</strong> нанес удар по городам Уран и Исенхорн, а также деревням Некро-Вег и Алтарпадь, установив защитную Эгиду на Тенехуторе.</p>
  <figure id="2KxS" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/e1/04e1e99b-a031-45dd-8ee5-48d11cc818c9.png" width="728" />
  </figure>
  <figure id="kJ1v" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/a4/4aa40d91-be7c-4b2e-8601-b00a215f43c2.png" width="723" />
  </figure>
  <p id="jxAZ"><strong>Речные Деды</strong> развернули масштабное наступление на три города одновременно: Ардейм, М-аор и Зыхыр-Лахр, демонстрируя агрессивную тактику. <strong>ГРИФОН </strong>и <strong>Голоса из Ямы </strong>также устремились к городским укреплениям - Наэллен и Таль-Орб соответственно.</p>
  <figure id="uT50" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/bf/8abf143f-1305-47c2-9153-3d2ed684f571.png" width="729" />
  </figure>
  <p id="GVqC">Защитники не дремали. <strong>Баламуты</strong> разместили две Эгиды (Тулкоондо, Пришедшая осень), <strong>Утонувшие с Зелтрадом</strong> перекрыли подходы к Ифа и Мухоловке, а <strong>Унгарская Оборона</strong> укрепила Некро-Вег и Фаэррах.</p>
  <figure id="HFjI" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/10/441018a7-674e-416f-b0f6-67ebaedf7f49.png" width="721" />
  </figure>
  <figure id="k9pT" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a1/96/a196bed3-d598-451e-bf89-88d8dcd271cb.png" width="721" />
  </figure>
  <h3 id="i85A">День 2-5 - Атака и Разрушение</h3>
  <p id="IT0a">Второй день принес первую кровь: семь Эгид пали под натиском атакующих. <strong>Баламуты</strong> потеряли защиту Фаэррах, <strong>Легион Молниеносный</strong> лишился Эгиды на Некро-Вег, <strong>Утонувшие с Зелтрадом</strong> — Огун. <strong>ГРИФОН </strong>увидел крушение защиты Наэллена, <strong>Фреш буфет</strong> — Арвел, IDDQD — Ифа, а <strong>Санаторий Лаара</strong> — Кружащего ветра.</p>
  <p id="Txmu">По итогам пяти дней яростных сражений территориальная карта перекроилась:</p>
  <figure id="O3mP" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/75/b875b8cd-a053-415e-9639-199f3ebaafcd.png" width="3839" />
  </figure>
  <h3 id="3LRI">Статистика этапа</h3>
  <figure id="e8DP" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c7/01/c701dd9d-9bff-47c1-a791-6c64a8fb0332.png" width="1101" />
  </figure>
  <p id="gntJ"><strong>Скавены</strong> построили непрерывную цепь из 16 связанных территорий - рекорд турнира! </p>
  <p id="DMBM"><strong>Речные Деды</strong> захватили больше всего городов (6), демонстрируя предпочтение стратегически важным укреплениям. </p>
  <p id="9Daj"><strong>IDDQD</strong> показали лучшую боевую статистику с 4 победами, хотя и понесли 3 поражения.</p>
  <h3 id="fHIH">Этап &quot;ШТУРМ СТОЛИЦЫ&quot;: 31.01.2026 - 02.02.2026</h3>
  <p id="spkd">После короткой передышки настало время великого испытания - Штурма пяти столиц мира Берсерка. Каждый клан бросил своих лучших воинов на захват древних твердынь.</p>
  <h3 id="bDdO"><strong>Результаты Штурма столицы</strong></h3>
  <p id="zg6d">Битва за столицы развернулась на пяти фронтах одновременно.Четыре клана сумели занять первые места, получив по 10 драгоценных кристаллов:</p>
  <ul id="SmxQ">
    <li id="eGOQ">🐀 <strong>Скавены</strong>: 4 победы, 0 поражений - идеальный штурм!</li>
    <li id="VM79">🦅 <strong>ГРИФОН</strong>: 5 побед, 1 поражение - максимальная активность;</li>
    <li id="gBJ3">🍽 <strong>Фреш буфет</strong>: 1 победа - абузер;</li>
    <li id="UBqT">🎮<strong> IDDQD</strong>: 1 победа - абузер.</li>
  </ul>
  <p id="uqza"><strong>Разделили места 1-2 два клана, каждый получил по 9 кристаллов:</strong></p>
  <ul id="yClX">
    <li id="NtIQ">⚡ <strong>Легион Молниеносный</strong></li>
    <li id="HEtm">⚔️ <strong>Ordo Exterminii Angelici</strong></li>
  </ul>
  <p id="Jeie"><strong>На вторых местах оказались три клана (по 8 кристаллов):</strong></p>
  <ul id="CQr8">
    <li id="CHPZ"><strong>Баламуты</strong>: 0 побед, 1 поражение</li>
    <li id="7yS2"><strong>Унгарская Оборона</strong>: 0 побед, 4 поражения - тяжелые бои</li>
    <li id="2m9c"><strong>Утонувшие с Зелтрадом</strong>: 0 побед, 1 поражение</li>
  </ul>
  <p id="2N99"><strong>Места 2-3 заняли (по 7 кристаллов):</strong></p>
  <ul id="ngBh">
    <li id="9DtA"><strong>Речные Деды</strong>: 2 победы, 2 поражения - упорная борьба</li>
    <li id="ZPiE"><strong>Голоса из Ямы</strong>: 2 победы, 1 поражение</li>
  </ul>
  <p id="dy7Z"><strong>Четвертое место досталось</strong>:</p>
  <ul id="pkYu">
    <li id="E4Le"><strong>Санаторий Лаара</strong>: 1 победа, 6 поражений - самая тяжелая битва, но кристаллы завоеваны!</li>
  </ul>
  <h2 id="Z5Pf">Статистика недели</h2>
  <figure id="BwIY" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/41/59/41596631-895a-459d-8f74-b0f11e988ba9.png" width="1095" />
  </figure>
  <h2 id="sfOT">Интересные моменты</h2>
  <p id="xJMy"><strong>Идеальный штурм 🐀 Скавенов</strong>: клан не только доминировал в Войне, захватив рекордные 16 территорий, но и провел безупречный Штурм столиц с 4 победами без единого поражения. Их стратегия сочетала территориальную экспансию с хирургической точностью в решающих битвах.</p>
  <p id="JQrf"><strong>Камбэк 🦅 ГРИФОНА</strong>: Заняв только 8 место после Войны (31 кристалл), клан совершил невероятный рывок в Штурме столиц, одержав 5 побед и заработав 10 кристаллов, что вывело их на 5-7 место в общем зачете !</p>
  <p id="gJUj"><strong>Трагедия 🏥 Санатория Лаара</strong>: Клан понес тяжелейшие потери в Штурме столиц - 6 поражений при 1 победе, но упорство было вознаграждено 4 кристаллами. Воины не сдались даже перед лицом разгрома.</p>
  <p id="B8QZ"><strong>Битва за города 🌊 Речных Дедов</strong>: клан захватил 6 городов - больше всех в турнире, показав, что стратегия концентрации на укрепленных пунктах может быть столь же эффективна, как массовый захват деревень.</p>
  <p id="9bFr">***</p>
  <p id="2j3z">Так завершилась неделя славы и крови, где Скавены доказали свое право называться сильнейшим кланом, но погоня продолжается - Легион Молниеносный и Баламуты отстают всего на 3-4 кристалла. </p>
  <p id="ePE3">Главная битва еще впереди!</p>
  <h2 id="9lYJ">Полезные ссылки</h2>
  <p id="QmB2"><a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-бот</a></p>
  <p id="UtmO"><a href="https://berserk-clan-wars.ru/" target="_blank">Глобальная карта</a></p>
  <p id="hYEj"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_crowd_republic" target="_blank">Оплата через CrowdRepublic</a></p>
  <p id="l6gK"><a href="https://t.me/freemen_cup" target="_blank">Кубок Вольных</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_crowd_republic</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_crowd_republic?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_crowd_republic?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Оплата через CrowdRepublic</title><pubDate>Mon, 12 Jan 2026 14:42:25 GMT</pubDate><description><![CDATA[пока сам не знаю]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="aQlS">1. Купить награду &quot;Участие в Клановых войнах&quot; на <a href="https://crowdrepublic.ru/projects/1072946" target="_blank">CrowdRepublic</a>;</p>
  <figure id="JMb8" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/63/ac632be6-bdf1-4570-8010-9b11e9219c66.png" width="1472" />
  </figure>
  <p id="ADXT">2. Скопируйте ID пользователя и ID заказа в истории участия;</p>
  <figure id="eubz" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/46/b1463567-cd54-4ae4-b12a-169937017872.jpeg" width="1280" />
  </figure>
  <figure id="VTaE" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/5d/675d6d66-67ed-4f69-a1bc-4cda684aa92f.jpeg" width="1143" />
  </figure>
  <p id="CBgO">3. Перейдите в <a href="http://t.me/berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-бот ⚔️ Клановые войны</a>;</p>
  <p id="GV56">4. Напишите команду /register &lt;ID пользователя&gt; &lt;ID заказа&gt;. Например, /register 11068990 351070</p>
  <figure id="XqsZ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/aa/12aa0ff9-6921-4fbc-81ef-0b9d6bf1086c.png" width="1064" />
  </figure>
  <p id="DvXt">5. Ожидайте, пока специально обученные дирры в течение дня одобрят регистрацию на онлайн-турнир <a href="http://t.me/berserk_clan_wars_bot" target="_blank">⚔️ Клановые войны</a>.</p>
  <figure id="W7ef" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/54/5654318d-5671-4400-a070-82d79b15fdd0.jpeg" width="1280" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_faq</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_faq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_faq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Клановые войны: FAQ</title><pubDate>Sat, 27 Dec 2025 18:11:01 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/1e/9d/1e9df0f6-250a-45b9-bdaa-c87cd160e0db.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3e/fa/3efac067-7746-41cb-91f4-2e4b9c05fbcd.png"></img>Клановые войны - открытый онлайн-турнир по ККИ Берсерк. Кланы захватывают объекты на карте, получая за них кристаллы. В конце игры по количеству кристаллов определяется клан-победитель. Действия совершаются на глобальной карте, а коммуникация осуществляется в Телеграмм-боте. Бои проходят в Tabletop Simulator.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="7xWW"><strong>Клановые войны</strong> - открытый онлайн-турнир по <a href="https://berserk.ru/" target="_blank">ККИ Берсерк</a>. Кланы захватывают объекты на карте, получая за них кристаллы. В конце игры по количеству кристаллов определяется клан-победитель. Действия совершаются на <a href="https://berserk-clan-wars.ru/" target="_blank">глобальной карте</a>, а коммуникация осуществляется в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте</a>. Бои проходят в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank">Tabletop Simulator</a>. </p>
  <figure id="CftV" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/fa/3efac067-7746-41cb-91f4-2e4b9c05fbcd.png" width="1280" />
  </figure>
  <h2 id="xqLs">Оглавление</h2>
  <ul id="EcD6">
    <li id="qome"><a href="#pa2i">Длительность и подготовка</a></li>
    <li id="t6k1"><a href="#otx7">Карта</a></li>
    <li id="1kQL"><a href="#4tqe">Телеграмм-бот</a></li>
    <li id="yP6M"><a href="#Hv7D">Война</a></li>
    <li id="8J8I"><a href="#0El6">Штурм столицы</a></li>
    <li id="byXy"><a href="#7Loz">Осада столицы</a></li>
    <li id="aGzq"><a href="#docs-internal-guid-b30c9e38-7fff-0ba3-7774-97839e0fe401">Формат</a></li>
    <li id="HWXI"><a href="#Wj0F">Конец и призы</a></li>
    <li id="zWyZ"><a href="#Idii">Советы по игре в Tabletop Simulator</a></li>
    <li id="lkxz"><a href="#c29e">Важно</a></li>
    <li id="YfKR"><a href="#fjtc">Полезные ссылки</a></li>
  </ul>
  <h2 id="pa2i">Длительность и подготовка</h2>
  <p id="docs-internal-guid-6862e9ad-7fff-0620-261d-56c6c0c7a810">Стоимость участия - 500р. Способ оплаты: <a href="https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_crowd_republic" target="_blank">CrowdRepublic</a>. После оплаты игроки регистрируются и могут создавать кланы, а также приглашаться к кланам других игроков. Одновременно игрок может состоять только в одном клане.</p>
  <p id="ooo3">Клан можно создать только до начала игры, сменить клан после начала игры можно только на этапе «<strong>Штурм столицы</strong>», <strong>лидеры клана не смогут сменить клан после начала игры</strong>.</p>
  <p id="wnct">У клана может быть название, аватар, цвет на глобальной карте и часовой пояс. В клане может быть максимум 4 участника. Лидер клана может назначать заместителей, которые обладают теми же полномочиями, что и лидер, кроме приглашения/исключения участников.</p>
  <p id="bcqC"><strong>В начале игры:</strong></p>
  <ul id="JWVA">
    <li id="1CMD">Карта будет поделена в соответствии с часовыми поясами кланов, чтобы, например, большинство битв кланов Новосибирска проходили против других кланов из Новосибирска;</li>
    <li id="Ewql">Кланы, в которых один участник, будут объединены с такими же кланами, а также к ним присоединятся участники без кланов;</li>
    <li id="hNAN">В начале игры каждый клан случайно получает одинаковое количество деревень и городов, находящихся в часовом поясе клана. Количество получаемых объектов зависит от количества кланов-участников - чем кланов меньше, тем больше объектов получит каждый клан.</li>
  </ul>
  <p id="Oauo">Клановые войны будут проходить с <strong>26 января</strong> по <strong>23 февраля</strong>, они включают в себя 4 этапа «<strong>Война</strong>», 3 этапа «<strong>Штурм столицы</strong>» и 1 этап «<strong>Штурм Тул-Багара</strong>». </p>
  <p id="rrRh">Действия совершаются на <a href="https://berserk-clan-wars.ru/" target="_blank">глобальной карте</a>, а коммуникация осуществляется в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте</a>.</p>
  <h2 id="otx7">Карта</h2>
  <p id="docs-internal-guid-8a059fb5-7fff-a310-bd35-55a91cf1c2d7">На карте есть пять регионов, относящиеся к каждой из стихий. В каждом регионе есть объекты: деревни, города и одна столица.</p>
  <figure id="1wG3" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/96/8896b69c-035f-4a5f-a72b-0c5ee65448c7.png" width="232" />
    <figcaption>Деревня</figcaption>
  </figure>
  <figure id="bXX0" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0d/9e/0d9eddf7-2bf3-4742-8eea-6c86268fe102.png" width="231.99999999999997" />
    <figcaption>Город</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Yo9V" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/d9/b7d96cc5-f702-42d5-99a8-8c40e8999e14.png" width="230.99999999999994" />
    <figcaption>Столица</figcaption>
  </figure>
  <p id="qL9X">За владение деревнями и городами клан в конце этапа «<strong>Война</strong>» получает кристаллы: деревня приносит 2 кристалла, город приносит 3 кристалла. За «<strong>захват объекта</strong>» клан дополнительно получает 1 кристалл. </p>
  <p id="RK8p">Столицу захватить нельзя, только «<strong>разграбить</strong>» и сразу получить за это кристаллы, подробнее в разделе «<strong>Штурм столицы</strong>».</p>
  <h2 id="4tqe">Телеграмм-бот</h2>
  <p id="htQv">Вся коммуникация осуществляется в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте «Клановые войны»</a>. Через него игроки могут получить сводку о текущей фазе и этапе, посмотреть списки игроков и кланов, а также поучаствовать в битвах.</p>
  <p id="y7wb">В главном меню для зарегистрировавшихся пользователей доступны следующие кнопки:</p>
  <figure id="NrLU" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/99/6399883a-7924-4da1-b17a-8b54b03fc03e.png" width="3430" />
  </figure>
  <p id="5ZIU">🗺<strong> Карта </strong>- открывает <a href="https://berserk-clan-wars.ru/" target="_blank">глобальную карту</a> через Telegram Web App.</p>
  <p id="yIqZ">⚔️ <strong>Битвы </strong>- выдает сводку по текущей фазе и этапу, а также вызывает меню для отправки в бой.</p>
  <p id="OK7L"><strong>👤 Профиль</strong> - показывает информацию об игроке со статистикой боев.</p>
  <p id="lk6h">🪬 <strong>Клан </strong>- показывает информацию о клане или дает возможность его создать до начала игры.</p>
  <p id="yElo"><strong>👤📜 Игроки</strong> - показывает информацию о всех игроках, участвующих в текущих клановых войнах.</p>
  <p id="LBRK"><strong>☀️📜 Этапы</strong> - показывает информацию о всех этапах текущих клановых войн, также приведены их краткие описания.</p>
  <p id="cYXJ"><strong>🪬📜 Кланы </strong>- показывает информацию о всех кланах, участвующих в текущих клановых войнах.</p>
  <p id="6ZSX"><strong>Доступны следующие команды</strong>:</p>
  <ul id="OSjK">
    <li id="8hvE">/menu - Главное меню</li>
    <li id="40OB">/info - Информация о боте</li>
    <li id="6Yrv">/faq - Справочная информация</li>
    <li id="lm3a">/report - Сообщить об ошибке</li>
    <li id="689y">/register - Регистрация для текущих/следующих Клановых войн</li>
    <li id="OQqj">/change_name - Сменить имя</li>
    <li id="b4FO">/change_clan_name - Сменить название клана</li>
    <li id="4wPB">/change_clan_avatar - Сменить аватар клана, вместе с командой нужно передать аватар фотографией</li>
    <li id="pVaS">/change_clan_timezone - Сменить часовой пояс клана</li>
    <li id="kAAZ">/change_clan_color - Сменить цвет клана</li>
    <li id="OVLY">/invite - Пригласить игрока в клан</li>
    <li id="bSX3">/kick - Исключить игрока из клана</li>
  </ul>
  <h2 id="Hv7D">Война</h2>
  <p id="r0Su">Этап «<strong>Война</strong>» состоит из трех фаз: <strong>Нападение</strong>, <strong>Защита </strong>и <strong>Атака</strong>.</p>
  <h3 id="D4IU">Нападение</h3>
  <p id="docs-internal-guid-d0ea0f09-7fff-ae0c-22b7-ccc1a56902d2">В эту фазу клан на <a href="https://berserk-clan-wars.ru/" target="_blank">глобальной карте</a> может объявлять атаки на города и деревни. Объявить атаку можно только на объект, граничащий с одним из объектов клана. </p>
  <p id="oU86">Чтобы объявить атаку на деревню или город, клан должен отправить минимум одного участника клана - для атаки на деревню можно отправить только одного участника, для атаки на город можно отправить до двух участников. Участники, отправленные в атаку, не могут принимать участие в других атаках.</p>
  <figure id="sSxW" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d0/b2/d0b24e3b-77f7-48fe-9f78-df3a47de9116.png" width="606" />
  </figure>
  <figure id="Wskq" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7b/79/7b793bc1-4961-42b4-8109-82afdb48b902.png" width="611" />
  </figure>
  <figure id="4KaF" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/d6/2cd6a4b8-3862-4994-96e2-509061883f7a.png" width="616" />
  </figure>
  <p id="NLgT">В начале этой фазы клан получает X жетонов «<strong>Эгида</strong>», где X - половина городов клана + 1 (округление в меньшую сторону). Клан может тайно разместить жетоны «<strong>Эгида</strong>» на своих объектах. «<strong>Эгида</strong>» защищает объект: если к концу фазы «<strong>Защита</strong>» на объекте осталась активная «<strong>Эгида</strong>», то все атаки на этот объект автоматически отменяются - бои не проводятся, объект остается у владельца.</p>
  <figure id="nxhz" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/4b/7f4b5581-ce16-46d9-b77f-e8141eff67da.png" width="336" />
  </figure>
  <figure id="EYrz" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/d0/f6d0e11d-f888-41f1-a41d-b41252217388.png" width="336" />
  </figure>
  <p id="ukfa">Информация о нападениях и размещенных «<strong>Эгидах</strong>» является скрытой для остальных кланов в этой фазе. </p>
  <p id="mhVb">Если клан остался без объектов, то он может напасть на любой объект, находящийся на краю карты - это становится его «<strong>точкой высадки</strong>», откуда он сможет объявлять следующие атаки.</p>
  <figure id="7gon" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/c7/31c7ca62-0494-46c1-98da-c1ff91cb1a2f.png" width="2758" />
  </figure>
  <h3 id="7Lyh">Защита</h3>
  <p id="docs-internal-guid-8bd18b70-7fff-1653-284b-d3867a366c12">Информация о нападениях и размещенных «<strong>Эгидах</strong>» становится открытой для всех кланов.</p>
  <figure id="P5ds" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/ac/3dac1029-f28a-44b1-8c7f-3f6496b39901.png" width="1447" />
  </figure>
  <p id="ZnMc">Клан может выставить игроков-защитников на <a href="https://berserk-clan-wars.ru/" target="_blank">глобальной карте</a> для своих атакуемых объектов. На защиту деревни можно отправить только одного участника клана, на защиту города можно отправить от одного до двух участников клана.</p>
  <p id="htxD">Игроки, отправленные в атаку, могут принимать участие в защите своих объектов, но только один раз. Игроки, неотправленные в атаку, могут выступать защитниками два раза, то есть в этап «<strong>Война</strong>» каждый игрок может совершить только <strong>два действия</strong>: <strong>атака + защита</strong> или <strong>защита + защита</strong>.</p>
  <figure id="IlGo" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/ed/87edddba-a0a2-4d81-bcd9-fb2cd04b66f8.png" width="517" />
  </figure>
  <figure id="TWiB" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/4f/e64fa9ba-8af2-43db-80ad-276daa887fa1.png" width="527" />
  </figure>
  <p id="IfyT">Клан может применить «<strong>отступление</strong>» для игроков, отправленных в атаку. В таком случае они отменяют нападение на объект, но могут выступить защитником объектов своего клана еще раз. Если в одну атаку было отправлено несколько игроков, то «<strong>отступать</strong>» должны все такие игроки.</p>
  <figure id="pyE7" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/a3/47a3fe7f-930d-47a3-869f-d5a3dd4b1dfd.png" width="415" />
  </figure>
  <p id="aWOV">Клан может потратить свои неиспользованные жетоны «<strong>Эгиды</strong>», чтобы разрушить вражескую «<strong>Эгиду</strong>» на объекте, который он атакует - 1 жетон уничтожает 1 вражескую «<strong>Эгиду</strong>». Можно одновременно отступить и уничтожить «<strong>Эгиду</strong>». Неиспользованные «<strong>Эгиды</strong>» не копятся и пропадают.</p>
  <figure id="MEqu" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dc/1f/dc1fce8e-9245-4215-a8da-c37001876d72.png" width="488" />
  </figure>
  <figure id="H9Ru" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/c9/d6c98556-2932-4cd9-91aa-32e14ec3140c.png" width="486" />
  </figure>
  <p id="NhxD">Информация об отступлениях, защитах и уничтоженных «<strong>Эгидах</strong>» является скрытой в этой фазе.</p>
  <h3 id="CFld">Атака</h3>
  <p id="c44u">Информация об отступлениях, защитах и уничтоженных «<strong>Эгидах</strong>» становится открытой для всех.</p>
  <figure id="jlc7" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/5f/2e5f8eea-870a-4685-a3e5-23cf503f478d.png" width="1577" />
  </figure>
  <p id="FmrX">Основные действия в эту фазу происходят в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте</a>. </p>
  <p id="mmdK">Игроки, отправленные в атаку, начинают атаку объектов – если объект нейтральный и нет других нападающих кланов, то игроки получают объект просто так.</p>
  <p id="y8eS">Если на объекте осталась неразрушенная «<strong>Эгида</strong>», то битва отменяется, объект остается у владельца.</p>
  <figure id="L98T" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/37/8137bfba-514d-4820-9ba5-ea8e10428063.png" width="417" />
  </figure>
  <p id="tGMU">Если объект нейтральный и есть другие нападающие кланы ИЛИ объект принадлежит другому клану, то такие кланы проводят битву, в результате которой должен определиться клан-победитель. </p>
  <p id="DP8f">Грубо говоря, каждая битва - минидейлик на 2-8 человек по олимпийской системе, который будет проходить 4 дня, то есть со среды по пятницу у игроков будет бой, после проигрыша игрок выбывает из битвы, а его противник играет битву дальше или выигрывает, если он остался последний в битве.</p>
  <p id="KUZY">Каждому игроку из кланов-нападающих и/или клана-защитника подбирают противника из недружественного клана, и они играют между собой бой. Игроки подбираются по количеству побед, при нечетном количестве участников игрок с наименьшим количеством побед получит автопобеду.</p>
  <p id="exdU">Игрокам необходимо списаться, затем они могут договориться об игре на удобное обоим игрокам время или сыграть в <strong>стандартное время боя</strong>, но в любом случае необходимо отыграть бои до конца тура, иначе оба игрока покинут битву. Если один из игроков <strong>задержится на бой на полчаса</strong>, то он получит <strong>автоматическое поражение</strong>.</p>
  <p id="Wg2w"><strong>Стандартное время боя</strong> будет назначено <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-ботом</a> с учетом часовых поясов игроков, участвующих в бою. В 90% боев это будет вечер (19-24) для каждого игрока, но в случае большой разницы в часовых поясах, обоим игрокам может быть назначено некомфортное время.</p>
  <figure id="bYny" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f0/04/f00421f9-5e34-49f7-932f-3ad4fdb7a433.png" width="738" />
  </figure>
  <p id="R1ju">Кроме того, необходимо, чтобы колода соответствовала правилу: <strong>При защите объекта игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде минимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта, при атаке на объект – игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде максимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта. </strong></p>
  <p id="8opn">Перед боем будет необходимо импортировать колоду, которую вы будете использовать. Для этого нажмите <strong>🃏 Импортировать колоду </strong>и отправьте боту файл колоды, который выгружаете из Berserk NXT для Tabletop Simulator. Файлы колод обычно хранятся в Documents/My Games/Tabletop Simulator/Saves/Saved Objects.</p>
  <figure id="2MSx" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/11/34/11348cd7-7d89-43d7-82f5-fc0f39b2bf5e.png" width="733" />
  </figure>
  <p id="iq6v">Для начала боя одному из игроков необходимо нажать кнопку «<strong>Вызвать на бой</strong>», провести бой в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank">Tabletop Simulator</a>, после чего на клавиатуре выбрать результат игры. Противник должен подтвердить этот результат. При проигрыше игрок выбывает из битвы, при ничьей выбывают <strong>оба игрока</strong>, техническое завершение позволяет отложить бой, но его все равно нужно сыграть до конца тура.</p>
  <figure id="e2GQ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/86/03861c79-fa8d-47d7-80b7-192e1f06ae4a.png" width="3439" />
  </figure>
  <p id="deSP">Битва продолжается, пока в ней не останутся игроки только одного клана. Боев (туров) за один объект может быть от 1 до 3:</p>
  <ul id="QPOr">
    <li id="UPuZ">Если в битве участвует 2 игрока - в битве будет 1 бой.</li>
    <li id="rvsU">Если в битве участвует 3-4 игроков - в битве будет 2 боя.</li>
    <li id="n4w2">Если в битве участвует 5+ игроков - в битве будет 3 боя.</li>
  </ul>
  <p id="ZfKM">Разные бои одной битвы могут проходить в разное время. Если игроки не успели отыграть тур до назначенного дедлайна, то выбывают оба игрока.</p>
  <p id="nvvD">Клан-победитель битвы получает объект во владение. Если клан-победитель нападал на объект, а не защищался, то он дополнительно получает 1 кристалл за «<strong>захват объекта</strong>».</p>
  <p id="BJSW">Связность объектов не является обязательной: при разделении территории клана на части, клан сохраняет контроль над всеми своими объектами. Однако поддержание связности поощряется специальным бонусом в конце игры: ТОП-8 кланы с <strong>самыми длинными непрерывными цепочками объектов</strong> (городов и деревень) получают 10, 8, 6, 4, 2, 2, 2, 2 кристаллов, соответственно.</p>
  <p id="WHb6">В конце этапа «<strong>Война</strong>» глобальная карта обновляется, начисляются кристаллы за владение объектами, начинается следующий этап.</p>
  <h2 id="0El6">Штурм столицы</h2>
  <p id="o5Z9">Этап «<strong>Штурм столицы</strong>» состоит из двух фаз: <strong>Нападение </strong>и <strong>Атака</strong>. Во время этого этапа можно менять кланы, но после одного боя в «<strong>Штурме столицы</strong>» менять клан больше нельзя. </p>
  <h3 id="docs-internal-guid-ce0823a1-7fff-2003-866b-eafbfd83dd7e">Нападение</h3>
  <p id="5A4C">Во время «<strong>Штурма столицы</strong>» между деревнями и городами объявлено перемирие, кланы могут нападать только на столицу. Для объявления атаки на столицу не нужно контролировать граничащий с ней объект, но нужно обладать минимум одним объектом этого региона. На битву за столицу отправляется весь клан.</p>
  <figure id="5teY" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/75/23754cf6-1f55-43b2-9e61-f343025c85dc.png" width="695" />
  </figure>
  <figure id="abuJ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/2a/472aa4d0-376c-49e6-a4a6-f4267078762d.png" width="694" />
  </figure>
  <figure id="7kjD" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/b9/2fb947b2-5a7a-445f-b6a3-0bb09dbb594a.png" width="360" />
  </figure>
  <h3 id="Y3rM">Атака</h3>
  <p id="EyCy">У участников битвы за столицу появляется возможность отправиться в бой – «встать в очередь», в которой участнику подбирают противника из недружественного клана, напавшего на ту же столицу. Отправиться в бой можно 3 раза для каждого участника.</p>
  <p id="GvzY">Участники проводят партию, в результате которой победитель получает 1 победу в счет клана. Партия проводится без времени.</p>
  <figure id="C1FN" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/98/e1989557-2285-463b-8ed5-1a8b24197eb6.png" width="328" />
  </figure>
  <figure id="bSbk" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/25/82252f7e-028c-4187-befe-cb037898ce43.png" width="732" />
  </figure>
  <p id="Xlul">В конце фазы «<strong>Атака</strong>» битва за столицу заканчивается и по количеству побед выявляется ТОП-8 кланов. Тайбрейк – процент побед в боях.</p>
  <p id="1q6S">ТОП-8 кланы «<strong>разоряют столицу</strong>» - получают определенное количество кристаллов, точное значение можно увидеть в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте</a>, кнопка <strong>☀️📜 Этапы</strong>). </p>
  <p id="mMum">До конца следующей фазы «<strong>Нападение</strong>» клан-победитель имеет возможность забанить любую карту из стихии столицы ДЛЯ ВСЕХ ИГРОКОВ до следующей битвы за столицу. Можно банить карту только из сетов Стандарта.</p>
  <figure id="b3Fg" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/3f/533f1f4c-738d-46b1-a3b8-7a1e87493a2a.png" width="784" />
    <figcaption>Я ни на что не намекаю...</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="docs-internal-guid-c8c5dbfc-7fff-ad2e-d9c4-11a293b3e080">Штурм Тул-Багара</h2>
  <p id="QWYh">Разновидность «<strong>Штурма столицы</strong>» -  вместо штурма выбранной столицы все кланы отправятся на штурм башни Тул-Багар по прежним правилам битвы за столицу, только в этом случае ТОП-8 кланов получат двойное количество кристаллов (награды можно увидеть в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте</a>, кнопка <strong>☀️📜 Этапы</strong>). Во время «<strong>Штурма Тул-Багара</strong>» нельзя сменить клан.</p>
  <figure id="BorE" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/ef/a6ef7e4d-ab63-4d50-8809-ddad7f221e19.png" width="2041" />
  </figure>
  <h2 id="7Loz">Осада столицы</h2>
  <p id="J8Q3">Разновидность «<strong>Штурма столицы</strong>» - кланы, как и в «<strong>Штурме столицы</strong>» нападут на выбранную столицу, однако все кланы будут участвовать в одной большой битве, а не в нескольких маленьких битвах за каждую столицу.</p>
  <p id="eJgq">По итогам фазы «<strong>Атака</strong>» - ТОП-8 кланы получат стандартное количество кристаллов (как за «<strong>Штурм столицы</strong>», награды можно увидеть в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте</a>, кнопка <strong>☀️📜 Этапы</strong>), а также кланы, которые являются лучшими представителями столицы, на которую напали (т. е. имеют больше всего побед среди кланов, напавшим на ту же столицу), получат эту столицу во владение и смогут забанить карту региона этой столицы.</p>
  <figure id="vtRM" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/75/23754cf6-1f55-43b2-9e61-f343025c85dc.png" width="695" />
  </figure>
  <figure id="TXHL" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/2a/472aa4d0-376c-49e6-a4a6-f4267078762d.png" width="694" />
  </figure>
  <h2 id="docs-internal-guid-b30c9e38-7fff-0ba3-7774-97839e0fe401">Формат</h2>
  <p id="JppS">Битвы за деревню и город – <a href="https://teletype.in/@nanashiii/12JowYoB03Z" target="_blank">Констрактед на 1 колоде с сайдбордом</a>, битва за столицу – <a href="https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns" target="_blank">Констрактед на 3 колодах</a>. Разрешены Легенды Лаара, 3-6 сеты, забанен Элементалист Дзара. Также после после «<strong>Штурма столицы</strong>» и победители могут забанить любую карту из стихии столицы, такие карты тоже запрещено использовать. Текущие забаненные карты будут доступны в боте при каждом заходе в ⚔️ <strong>Битвы</strong>.</p>
  <figure id="KNfI" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/26/3026181d-cf53-4a4a-976c-0bf530472466.png" width="745" />
  </figure>
  <p id="xopm">При защите объекта игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде минимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта, при атаке на объект – игрок ОБЯЗАН использовать в изначальной колоде максимум 10 карт, относящихся к стихии этого объекта. То есть п Это правило не распространяется на «<strong>Штурм столицы</strong>».</p>
  <figure id="fJBw" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/65/cf/65cfec81-432b-4967-99ec-9892959a7d27.png" width="729" />
  </figure>
  <p id="GPWU">Игроки вправе использовать разные колоды на протяжение всего мероприятия, в том числе для разных боев одной битвы, ограничений никаких нет, главное, чтобы колоды соответствовали текущим банам и ограничениями региона.</p>
  <h2 id="Wj0F">Конец и призы</h2>
  <p id="fGTp">В конце игры ТОП-8 кланы с <strong>самыми длинными непрерывными цепочками объектов</strong> (городов и деревень) получат кристаллы, их количество можно увидеть в <a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-боте</a>, кнопка <strong>☀️📜 Этапы</strong>.</p>
  <p id="docs-internal-guid-0f6f5d14-7fff-5b72-d7bc-4fc205e6940a">Далее по набранным кристаллам определяется ТОП-4 кланов. Тайбрейк - процент побед в боях. Члены ТОП-1 клана получают квалификацию на финал «<a href="https://t.me/freemen_cup" target="_blank">Кубка вольных</a>». Если участники ТОП-1 клана уже имеют квалификацию/отказались, квалификация передается ТОП-2 клану, в котором квалификацию получит игрок без квалификации с наибольшим количеством побед в клане, далее ТОП-3 и т.д.</p>
  <p id="W7PT">Внутри клана при равенстве побед применяется % побед, потом жребий. Для получения квалификации нужно провести минимум 10 боев за клан.</p>
  <p id="CW2O">Половина призового фонда идет в призовой фонд финала «Кубка вольных», вторая половина конвертируется в продукцию и делится между ТОП-4 кланами в соотношении 50%, 30%, 10%, 10%.</p>
  <h2 id="Idii">Советы по игре в Tabletop Simulator</h2>
  <ol id="4pjK">
    <li id="qSKY">Для создания колод используйте <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank">Berserk NXT</a>, в последней версии появилась опция сайдборда.</li>
    <li id="SxIe">Для игры используйте мод <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568310538" target="_blank">TTS 4 Berserk NXT</a> или <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041002496" target="_blank">Бяка-мод</a>.</li>
    <li id="ww4M">Если Вы неопытный пользователь TTS, изучите <a href="http://%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D0%B2%20Tabletop%20Simulator%20(https://teletype.in/@nanashiii/MX08wZZpugJ)" target="_blank">руководство по игре в Tabletop Simulator</a>.</li>
    <li id="0W3z">Всегда переспрашивайте противника, сделал он действие или нет!</li>
    <li id="8dHn">Не кликайте ничего лишнего, кроме кубика, фишек и карт на поле. Взаимодействуйте со своей колодой только во время раздачи или в игровых моментах, колоду противника трогайте только на этапе банов.</li>
    <li id="dtaS">Записывайте партию с разговорами, чтобы в случае конфликтной ситуации было видеодоказательство.</li>
  </ol>
  <h2 id="c29e">Важно</h2>
  <p id="2xU9"><strong>Запрещено</strong>: создание фейковых аккаунтов, абуз механик и намеренные сдачи в боях. Кланы могут договариваться друг с другом, могут соблюдать условия договора, могут предавать и обманывать, но запрещено участвовать в подкупе реальной валютой или реальными вещами. Если участник клана замечен за подобным, то будет забанен весь клан.</p>
  <p id="801O">В Tabletop Simulator <strong>ЗАПРЕЩЕНО </strong>смотреть колоды противников после замены сайда/банов и выбора колоды. Если игрок замечен за подобным, то происходит следующее:</p>
  <ol id="oql7">
    <li id="yNgJ">Игрок, который увидел колоду своего противника после замены сайда/выбора колоды, обязан показать свою колоду противнику.</li>
    <li id="ehD5">Игроки возвращаются на этап замены сайда/бана колод. Происходит повторная замена сайда/баны колод и выбор колоды.</li>
    <li id="DqHM">Провинившийся игрок начинает игру со штрафом в 1 золотой кристалл.</li>
  </ol>
  <p id="WpIZ">Регламент может быть изменен до начала турнира. Регламент может быть минимально изменен во время турнира.</p>
  <h2 id="fjtc">Полезные ссылки</h2>
  <p id="PZyi"><a href="http://@berserk_clan_wars_bot" target="_blank">Телеграмм-бот</a></p>
  <p id="DxZ5"><a href="https://berserk-clan-wars.ru/" target="_blank">Глобальная карта</a></p>
  <p id="tICa"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/clan_wars_crowd_republic" target="_blank">Оплата через CrowdRepublic</a></p>
  <p id="dwzy"><a href="https://t.me/freemen_cup" target="_blank">Кубок Вольных</a></p>
  <p id="o7yU"><a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank">Berserk NXT</a></p>
  <p id="Ehun"><a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank">Tabletop Simulator</a></p>
  <p id="enp0"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/MX08wZZpugJ" target="_blank">Руководство по игре в Tabletop Simulator</a></p>
  <p id="rxZu"><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568310538" target="_blank">TTS 4 Berserk NXT - мод для игры в Tabletop Simulator</a></p>
  <p id="u1nW"><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041002496" target="_blank">Бяка-мод для игры в Tabletop Simulator</a></p>
  <p id="iL0Y"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns" target="_blank">Констрактед на 3 колодах</a></p>
  <p id="llx5"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/12JowYoB03Z" target="_blank">Констрактед на 1 колоде с сайдбордом</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/12JowYoB03Z</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/12JowYoB03Z?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/12JowYoB03Z?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Констрактед: 1 колода с сайдбордом</title><pubDate>Sat, 27 Dec 2025 18:10:12 GMT</pubDate><description><![CDATA[Одноколодный констрактед с Сайдбордом из 10 карт (5/10) играется следующим образом: игроки заранее составляют одну колоду, удовлетворяющую следующим требованиям:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="CnZK"><strong>Одноколодный констрактед с Сайдбордом</strong> из 10 карт (5/10) играется следующим образом: игроки заранее составляют <strong>одну колоду</strong>, удовлетворяющую следующим требованиям:</p>
  <ul id="fAhB">
    <li id="kDKg">Колода должна состоять из 30-50 карт;</li>
    <li id="MdST">Копии карт могут лежать в колоде в количестве не более трёх штук. Для копий карт с особенностью &quot;Орда&quot; - не более пяти штук;</li>
    <li id="Irin">В колоде не должно быть запрещенных карт;</li>
    <li id="CZkw">В колоде не должно быть карт из отротированных сетов.</li>
  </ul>
  <p id="1pRd">Кроме того, игроки составляют <strong>сайдборд</strong>, состоящий из 10 карт, на сбор которого применяются те же ограничения, что на сбор колоды. Например, если в колоде лежит 3 Мурля, то в сайдборд нельзя положить 4-ого Мурля.</p>
  <p id="0Imm"><strong>Рекомендуется</strong> создавать колоды в <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank"><strong>Berserk NXT </strong></a>с последующей выгрузкой в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank"><strong>Tabletop Simulator</strong></a>.</p>
  <p id="6Wig">Перед началом партии игроки <strong>показывают друг другу колоды</strong>, после чего могут <strong>в закрытую </strong>з<strong>аменить в своей колоде 5 карт картами из сайдборда</strong>. После этого начинается игра по обычным правилам Берсерка.</p>
  <p id="5vhJ">❗️<strong>Текущий стандарт формата: Легенды Лаара, 3-6 сеты, забанен Элементалист Дзара. </strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_stage</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_stage?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_stage?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Кристалл: мета-отчет первого этапа</title><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 17:28:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/98/fe/98fe180c-57be-4e68-b4e8-081e0b1948f9.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/fe/2a/fe2a7b66-a13a-495b-b28e-2e93efc35315.jpeg"></img>Здравствуйте, дорогие унгары и унгарини! Позади уже целый месяц с финала «Кристалла» - насыщенный событиями ноябрь подошёл к концу, и самое время возобновить цикл статей о прошедшем турнире, чтобы окончательно решить, какие карты и колоды оказались самыми популярными в текущей мете. Изначально была идея посвятить отдельную статью каждому туру, но, чтобы не повторяться, я решил рассмотреть мету первого этапа целиком, так что предыдущую статью по первому туру можете воспринимать как демоверсию.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="XL59">Здравствуйте, дорогие унгары и унгарини! Позади уже целый месяц с финала «Кристалла» - насыщенный событиями ноябрь подошёл к концу, и самое время возобновить цикл статей о прошедшем турнире, чтобы окончательно решить, какие карты и колоды оказались самыми популярными в текущей мете. Изначально была идея посвятить отдельную статью каждому туру, но, чтобы не повторяться, я решил рассмотреть мету первого этапа целиком, так что <a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_tour" target="_blank">предыдущую статью по первому туру</a> можете воспринимать как демоверсию. </p>
  <p id="Tg4w">Для тех, кто пропустил: с 17 октября по 9 ноября проходил первый открытый онлайн турнир &quot;<a href="https://t.me/crystal_berserk" target="_blank">Кристалл</a>&quot; в формате Констрактед на трех колодах. На протяжении турнира участники заполняли форму с результатом партии и дополнительной информацией, например, выбранный ход и деклисты. На основе собранных данных я подготовил подробную статистику популярности карт, архетипов, стоимостей и стихий, с которой можно ознакомиться в этой статье.</p>
  <p id="eWWA">Приятного чтения!</p>
  <h3 id="6HDP">Оглавление</h3>
  <ul id="EcD6">
    <li id="JUPk"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#2prr">Статистика ходов</a></li>
    <li id="twvp"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#P6KO">Популярные карты</a></li>
    <li id="KlCj"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#7KMi">Рядовые стоимости</a></li>
    <li id="EedX"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#fJs6">Элитные стоимости</a></li>
    <li id="aQN1"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#CmkO">Стихии</a></li>
    <li id="1Xll"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#p3Mo">Статистика колод</a></li>
    <li id="WRTr"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#K4mG">Популярные стейплы</a></li>
    <li id="nvbO"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#nChQ">Статистика банов</a></li>
    <li id="2ZYf"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#jvn1">Статистика взятых колод</a></li>
    <li id="QBQx"><a href="/@nanashiii/crystal_first_stage#4uFz">Интересные колоды</a></li>
  </ul>
  <figure id="R6zL" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/2a/fe2a7b66-a13a-495b-b28e-2e93efc35315.jpeg" width="832" />
  </figure>
  <h2 id="2prr">Статистика ходов</h2>
  <figure id="SHMo" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/db/89db8569-a044-47d9-9f45-12160266c7dd.png" width="1250" />
    <figcaption>1 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="HljC" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/9d/db9db00f-2abd-4adc-92ec-ff88284dcf44.png" width="1250" />
    <figcaption>2 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="GVIi" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/83/86835c78-f3b2-4ee3-ae36-b40fbd86d156.png" width="1250" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="kSsA" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/02/3802af7d-638b-4479-a74d-e376fa1705c1.png" width="1250" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="c1mX" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/d5/5dd5eeb5-cecd-42d7-8096-55a4b6774e91.png" width="1250" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="jXsk" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/63/3a633601-8461-4b3b-984a-ff92e07f4333.png" width="1250" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="VQsA" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/b9/acb96179-f27f-4dab-8d7c-83cb62871873.png" width="1250" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="UUyW" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/bf/77bf06c2-f746-47f1-bae1-25c6f023dade.png" width="1250" />
    <figcaption>Общая статистика ходов</figcaption>
  </figure>
  <p id="1LeD">Анализируем увиденное: <strong>частота победы 2-ым ходом выше частоты победы 1-ым ходом</strong>.</p>
  <p id="8RJd">Что же получается, не так уж зазорно играть вторым ходом? Стратегия &quot;дать ответки, ударить по закрытым&quot; актуальна даже в Констрактеде!</p>
  <p id="1qLo">По моему мнению, мало смысла брать 2-ой ход, если колода под это не заточена, всегда выгоднее взять 1-ый ход и начать убивать карты раньше противника. Однако большинство унгаров так и думают, поэтому нужно, чтобы колода чувствовала себя хорошо и от первого, и от второго хода. К таким <strong>стабильным колодам</strong> можно отнести следующие:</p>
  <figure id="6UKK" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/87/2b/872b649e-0e31-4bc3-9265-1fb6b3f67245.png" width="1375" />
    <figcaption>Фарро от 2-го хода делает сильный разряд</figcaption>
  </figure>
  <figure id="XlNI" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/ed/31ed6bc6-32b5-4aad-ae52-922b97a512a6.png" width="1375" />
    <figcaption>Болотный ковен выживает от 2-го хода засчет защит и внезапных действий</figcaption>
  </figure>
  <figure id="yaxZ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/6e/5b6e411a-b532-4dd4-a87d-10993b8d11c8.png" width="1375" />
    <figcaption>Линунги хороши от 2-го хода из-за Сниглов, Белой луны и Никзар</figcaption>
  </figure>
  <p id="3sHV">Однако большинство унгаров предпочитают решить исход партии за бросок кубика на ход - если выиграют, то возьмут первый и порежут оппонента на салат, а если проиграют, то сдадутся сразу. К <strong>первоходным колодам </strong>можно отнести следующие:</p>
  <figure id="fKew" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/48/31/48315235-af59-46ce-97f9-ec77248bb037.png" width="1375" />
    <figcaption>Паровой голем с Нальданом убивают от 1-го хода две карты, но от 2-го хода жмут руку</figcaption>
  </figure>
  <figure id="kb0J" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/5b/845b4479-1e37-46bd-952b-12eea6423e9c.png" width="1375" />
    <figcaption>Мятущаяся душа 1-го первого хода наносит 20 безответного урона, от 2-го она зачастую умирает</figcaption>
  </figure>
  <figure id="N5UI" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/7a/247a6e6c-580f-481b-a070-cccd6fe78530.png" width="1375" />
    <figcaption>Горный Гхар-Дунн от 1-го хода наносит 30 урона, от 2-го хода в отряде нет даже нормальных защит =&gt; автолуз</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Uhsn" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/29/7729a660-68e8-42a1-a587-cb2e52713a41.png" width="1375" />
    <figcaption>Надзиратель Бика от 1-го хода наносит 30 урона в 1-ый ряд противника</figcaption>
  </figure>
  <p id="5NJZ">Существуют также и <strong>второходные колоды</strong>, которые наносят основной урон/делают большое велью в ход противника, так что брать 1-ый ход им попросту невыгодно.</p>
  <figure id="5QiC" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/97/2d97fe85-9b03-449e-a5c8-659b2499e72f.png" width="1375" />
    <figcaption>Элевера с инстантами выдает одинаковое велью в свой ход, и в ход противника, в таком случае выгоднее брать 2-ой ход</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="P6KO">Популярные карты</h2>
  <figure id="awu7" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/cf/17cf8ffd-6538-4f16-891c-44b44770dd6f.png" width="1724" />
    <figcaption>1 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="pqWx" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/62/63621677-d2a8-43eb-94d2-30030486c9a1.png" width="1724" />
    <figcaption>2 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="3ZxO" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ba/75/ba750126-fe78-4097-b787-20a9028e2445.png" width="1724" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="5FYS" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/a9/59a92d67-0e6e-41ce-9c9b-003b95bd17f1.png" width="1724" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Nzv8" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/35/d4358255-4cfc-414d-8094-9c0057ae8c4a.png" width="1724" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Jf8A" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/7d/6b7d3b48-cee5-4d5c-a834-c5b5bae25f0d.png" width="1724" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="zMuM" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/f2/e9f28c8f-803a-454d-a27d-118c3d783b16.png" width="1724" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="psg1" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/2c/742cb679-6b77-486e-920b-cf0a281d3445.png" width="1724" />
    <figcaption>Общая статистика карт</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(199, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="HBaC">Значения к концу швейцарки уменьшаются, потому что начались дропы, и некоторые игроки не сдавали формы, из которых берется вся статистика.</p>
  </section>
  <figure id="Muco" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6a/95/6a95ae4d-0660-4c01-aec9-baefd9627e60.png" width="4200" />
    <figcaption>Диаграмма популярности карт</figcaption>
  </figure>
  <p id="pK2S"><strong>Первое место </strong>на протяжении <strong>6-ти туров</strong> занимал <strong>Мираж.</strong></p>
  <figure id="hTQT" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/f8/33f8510b-a766-4f6f-bf59-5a3dab0a6f1c.jpeg" width="280" />
  </figure>
  <p id="Ev0U">Бестелесный дух долго удерживал лидерство, потому что состоит в разрядно-превентном ОПГ на Фарро, самой популярной колоде турнира. В этой колоде <strong>Мираж </strong>выступает удешевлением Аль-Джамии.</p>
  <figure id="3bBv" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/da/74dadad9-5ba2-4527-aaa5-8c3a109c7ae4.png" width="1345" />
    <figcaption>Фарро</figcaption>
  </figure>
  <p id="2hQ7">Дополнительно <strong>Миража </strong>можно комбинировать с другими местностями, например, Ульфгардом в колоде через Гхар-дунна и Морских волков.</p>
  <figure id="9wb9" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/a8/6ca8d387-15ab-4f32-9952-8fc803e1ebf7.png" width="1348" />
    <figcaption>Горный Гхар-дунн</figcaption>
  </figure>
  <p id="rAu1">Иногда Фарро заменяли на другие ключи, например, Моррага или просто добавляли горных карт, но суть духа в большинстве колод заключается в удешевлении Аль-Джамии.</p>
  <figure id="rm1B" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/49/ac/49acb804-2108-40aa-898a-33d2c366a1ce.png" width="1375" />
    <figcaption>Мираж с Моррагом</figcaption>
  </figure>
  <figure id="EtFW" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/8d/5d8d53ae-3722-45f2-90a1-8c28553f6165.png" width="1375" />
    <figcaption>Степногорный флай</figcaption>
  </figure>
  <p id="c6ny">Рука об руку с Миражом идет <strong>Аль-Джамия</strong>, Пустыня Дзара на стероидах. Местность уверенно расположилась в пятерке самых популярных картах.</p>
  <figure id="p69D" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/d3/06d3a4f0-3a17-4106-bc1b-f26f7f703839.jpeg" width="279" />
  </figure>
  <p id="lJH3"><strong>Аль-Джамию</strong> можно рассматривать только в комбинации, в данном случае с <strong>Алым пламевержцем</strong>, который оказался в Констрактеде только из-за этой местности.</p>
  <figure id="oBIR" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/be/dbbe443d-b3b1-44c6-8637-85a233784fbe.jpeg" width="284" />
  </figure>
  <p id="zRpn">Вместе с драконом <strong>Аль-Джамия</strong> позволяет положить почти в кого угодно 2 раны воздействием за 2 золота. Это очень сильно, особенно в лейте или в летающих колодах, где местность не позволяет доказать чистую, если у оппонента есть существо со схроном и дальней атакой.</p>
  <p id="wTrX">Однако даже если убить <strong>Алого пламевержца</strong>, то пустыня продолжит пассивно выдавать один превент, замедляя таким образом смерть наших существ.</p>
  <p id="52yj">Данную комбинацию (<strong>Аль-Джамия</strong> + <strong>Алый пламервержец</strong>) можно положить в абсолютно любую колоду, но не забудьте про необязательного, но настоятельно рекомендуемого Миража, два которых позволят выйти пустыне бесплатно. </p>
  <figure id="qizP" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/57/b45741f7-4919-4ff5-950a-6ef7983cfb40.png" width="1375" />
    <figcaption>Фарро</figcaption>
  </figure>
  <p id="jCtX">Недалеко от вышеперечисленных степных карточек примостились <strong>Дозорный Аль-Джамии</strong>, <strong>Змееглав-чародей</strong>, <strong>Анволд </strong>и <strong>Фарро</strong>. Угадаете с трех раз, что их объединяет?</p>
  <figure id="PUvJ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/ba/c1ba351e-8745-48b1-b755-57e4eb183658.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="IEnE" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/cd/1fcd7652-e303-46dd-beb0-0cbe3ecbc45f.jpeg" width="283.4285714285714" />
  </figure>
  <figure id="7TOn" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/48/5c48b9b3-be3f-401a-a13a-9df1f994106a.jpeg" width="283.42857142857144" />
  </figure>
  <figure id="iVu4" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/d9/d3d92630-2133-46a1-bf4f-023fcce561ea.jpeg" width="284.13714285714286" />
  </figure>
  <p id="rVF1">Представляете, 3-ий сет скоро уйдет в ротацию, а карты в нем нисколько не потеряли популярности, и <strong>Фарро </strong>с его бандой уже какой сет является одной из самых популярных колод. Она очень простая в пилотировании (тапаешь флай и разряжаешься без дальности) и не теряет темп от второго хода. Самой сложной частью колоды является хил Аиры, про который нужно<strong> не забыть</strong>!</p>
  <p id="HGwY">Однако к поздним турам унгары распробовали Моррага (поговорим о нем позже) и <strong>Фарро </strong>поменяли на него, потому что Морраг делает то же самое, но лучше.</p>
  <figure id="apdi" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/0a/150ad64e-73b6-4555-a29c-25111935934b.png" width="1352" />
    <figcaption>Фарро</figcaption>
  </figure>
  <p id="uPDV">И если у <strong>Фарро </strong>нет никаких карьерных перспектив, кроме Тоа-Дана на превентах, то <strong>Дозорный Аль-Джамии</strong> и <strong>Змееглав-чародей </strong>мелькали в нескольких колодах на летающих, а <strong>Анволд </strong>встречался в Гхар-Дунне, в колодах, где необходима стабилизация куба или в колодах, где много кидается куб.</p>
  <figure id="R4IE" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/20/30/2030e4e6-fc3c-4260-ae84-915d54339600.png" width="1375" />
    <figcaption>Степногорный флай</figcaption>
  </figure>
  <figure id="vzwW" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/98/f39815e9-fe61-4617-b03d-e8db1b42d29d.png" width="1380" />
    <figcaption>Лесной Гхар-Дунн</figcaption>
  </figure>
  <figure id="VMP2" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/e5/59e578e4-e409-498f-a52c-dcab2bde860f.png" width="1375" />
    <figcaption>Горный Гхар-Дунн</figcaption>
  </figure>
  <p id="R7NS">Первые туры вместе с <strong>Фарро </strong>игрался <strong>Хешир</strong>, он болтался в топе популярных карт на последних местах, но к концу первого этапа большинство унгаров поменяли его на <strong>Бегущего по лезвию </strong>или <strong>Бретера</strong>.</p>
  <figure id="2GyH" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/1e/301e8dac-c845-4852-8abc-7cf6815d2377.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="QASx" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/ef/14ef27e4-f931-49ee-afae-6d93edf399f0.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="LxcJ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/46/be460cde-0067-41fc-ac25-078b0841a38e.png" width="1347" />
    <figcaption>Фарро с Бретерами и Бегущими по лезвию вместо Хеширов</figcaption>
  </figure>
  <p id="fzay"><strong>В 7-ом туре </strong>под шумок<strong> первое место</strong> захватила болотная разбойница <strong>Эвтерпа</strong>.</p>
  <figure id="tgto" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/57/e457d932-1e49-40a6-8426-967c56f2b5f6.jpeg" width="279" />
  </figure>
  <p id="oxG4">Это связано с невероятным всплеском популярности болотного ковена ближе к концу турнира, <strong>Эвтерпа </strong>занимает в нем почетное место основного дальнего урона колоды, позволяя наносить 6 дальнего урона за 6 серебра, дополнительно можно стукнуть сильным на 5.</p>
  <figure id="D6DI" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/a0/51a0df08-494a-4c52-bbe3-c29b39510d9d.png" width="1354" />
    <figcaption>Болотный ковен</figcaption>
  </figure>
  <p id="MiF6">Однако не будем забывать и о корнях <strong>Эвтерпы</strong>, ее все так же можно встретить в базовых болотах через Повелителя призраков и Льера-Кулата.</p>
  <figure id="VDea" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bc/67/bc672000-bc0a-4128-8105-e7b274ee5b5f.png" width="1354" />
    <figcaption>Моноболото</figcaption>
  </figure>
  <p id="sCkL">Еще одной популярной сборкой с <strong>Эвтерпой </strong>стала другая девочка на &quot;Э&quot; - Элевера, для которой <strong>Эвтерпа </strong>очень удачно имеет 6-ую стоимость, а значит положит за нее на кладбище Эйдерика.</p>
  <figure id="huMy" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/52/9c527b43-3de8-475d-96bf-00de14c49c88.png" width="1346" />
    <figcaption>Болотная Элевера</figcaption>
  </figure>
  <p id="F86f">Недалеко от Эвтерпы расположился великий и ужасный <strong>Повелитель призраков</strong>, который с самого выхода начал кошмарить мету. <strong>В 1-ом туре </strong>он стал <strong>вторым </strong>по популярности, затем в <strong>3-ем</strong> <strong>туре у</strong>пал аж до <strong>16-го</strong> <strong>места</strong>, но к <strong>7-ому</strong> <strong>туру</strong> выкарабкался на <strong>четвертое место</strong>.</p>
  <figure id="jAPS" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/85/9385a7f3-2bb1-496e-bacf-38a85b76b4a3.jpeg" width="283" />
  </figure>
  <p id="hezL">Бестелесный папка является хорошим примером агрессивной карты, лучшим &quot;патроном&quot; для него является <strong>Мерцающий призрак</strong>, в комбинации с которым <strong>Повелитель призраков </strong>наносит 4 урона воздействием за 6 золота и получает допку.</p>
  <figure id="ybip" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/56/2b563321-e2a6-4bac-9c8f-dd069a222968.jpeg" width="282" />
  </figure>
  <p id="E8DP">Казалось бы, <strong>Повелитель призраков </strong>идеально ложится в моноболота, являясь сильным золотым ключом, в то время как большинство болотных ключей (почему-то) - серебряные. Однако по своей сути моноболото является долгой и вязкой колодой, нацеленной на лейт, а <strong>Повелитель призраков </strong>является агрессивной картой, ослабевающей к лейту, поэтому не сильно-то и ложится в колоду к Льеру-Кулату и Халниаде. Кто решит загадку, как собрать отдельно Повелителя призраков и Льера-Кулата - выиграет Гран-при (C)</p>
  <figure id="fM0N" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e5/64/e564545d-2703-48c2-bd82-7b272151c856.png" width="1464" />
    <figcaption>Моноболото</figcaption>
  </figure>
  <p id="4GvR">Еще в одном из туров меня удивили сборкой с <strong>Повелителем призраков</strong>, в которую добавили <strong>Святолесье</strong>, Элеверу и Эйдерика. Суть колоды заключается в убийстве существа Эйдериком, за что Элевера кладет кого-нибудь на кладбище, а <strong>Повелитель призраков</strong> со <strong>Святолесьем </strong>вызывают из &quot;временного&quot; <strong>Духа единорога</strong> полноценного <strong>Зомби-грифона</strong>.</p>
  <figure id="2AY7" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/f7/4ff7e45f-a65e-4b21-be05-47b331ba7423.jpeg" width="284" />
  </figure>
  <figure id="vzpH" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/8f/a78fda09-3892-4957-8a9c-28c49e3bfd7a.jpeg" width="284" />
  </figure>
  <figure id="QBKa" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f4/bc/f4bc1b76-89b9-4470-891f-a1e1236d26b0.jpeg" width="284" />
  </figure>
  <p id="cAnK">Это очень сильная комбинация против долгих колод, например, болотного ковена. Предлагаю всем на Гран-при взять подобную колоду, чтобы понерфили этот беспредел. (шутка)</p>
  <figure id="4HQ7" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/e1/35e1d388-9195-4910-b6bd-27744f6853a4.png" width="1386" />
  </figure>
  <p id="cOEL">Больше всех &quot;выстрелил&quot; <strong>Темный менестрель</strong>, который начал<strong> 1-ый тур</strong> на <strong>22-ом месте</strong>, а закончил на <strong>четвертом</strong>. </p>
  <figure id="Ujjr" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/48/324832e3-43bb-4f8b-817e-78cc2c6ac278.jpeg" width="282.72" />
  </figure>
  <p id="XpN5">Унгары распробовали депрессию, не рольнув на ход, и начали добавлять скрипача во все темные колоды, чтобы не сильно страдать при 2-ом ходе. Вампира можно встретить в таких колодах, как инкарнация с Элеверой, ковен с Чернокнижником, эльфы с Нальданом, где он выступает околоключевой картой, раня Алчущих крови, чтобы они могли снять с него допку и излечением активировать Очи Нальдана.</p>
  <figure id="CpNO" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/27/27273898-48a1-419a-9138-36355e8c0189.png" width="1356" />
    <figcaption>Инкарнация с Элеверой</figcaption>
  </figure>
  <figure id="2LQr" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d5/c1/d5c11283-f299-45d2-9ca9-b1cb1dcb1dad.png" width="1392" />
    <figcaption>Ковен с Чернокнижником</figcaption>
  </figure>
  <figure id="LTaI" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/c4/52c4dd7f-5749-49f2-8f4e-af59363bb76c.png" width="1400" />
    <figcaption>Эльфы с Нальданом</figcaption>
  </figure>
  <p id="Nu5g"><strong>Эллион</strong> оказался примером стабильности<strong>, </strong>начав в топе самых популярных карт на <strong>шестом месте </strong>и закончив на <strong>седьмом</strong>.</p>
  <figure id="zOye" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/f4/f3f400d6-c421-4d89-809c-7866d4af4933.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="ll6a">Эта премиальная затычка, которую спокойно можно положить по одной копии в каждую колоду, будет актуальна до ротации, ведь мало какая <strong>нейтральная </strong>карта наносит в цикл 11 урона за 5 золота, ходит через карты и имеет одну из самых противных бестелесностей в игре. В 6-ом сете к <strong>Эллиону </strong>добавились <strong>Уста архааля</strong>, с которыми он теперь наносит 13 урона.</p>
  <figure id="ZMNW" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/21/1e213c11-4396-41bc-8236-4c9ec933e85f.jpeg" width="284.84571428571445" />
  </figure>
  <p id="Fs0j">Положить <strong>Эллиона </strong>можно в абсолютно любую колоду, если есть лишние 5 золота, но чаще всего вы увидите его в болотных сборках с Льером-Кулатом и Повелителем призраков.</p>
  <figure id="hmRj" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/e7/75e7a9f8-ffff-4ca2-9420-497dfc5ade30.png" width="1465" />
    <figcaption>Болотная глина</figcaption>
  </figure>
  <p id="ELLt">Кроме того, Эллион встречается в колодах на проклятиях и благословениях, потому что Счастливчик Тони может заставить его посражаться из-за класса &quot;пират&quot;.</p>
  <figure id="FzNC" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/c4/dbc43cac-6d90-4a4e-b514-e75185d0493d.png" width="1347" />
    <figcaption>Мятущаяся душа, проклятые пираты и инквизиторы</figcaption>
  </figure>
  <p id="zNSW">Похожую роль &quot;по одной копии в каждую деку&quot; выполняет <strong>Шулер</strong>, который начал за здравие (<strong>третье место</strong>), а закончил за упокой (<strong>16-ое</strong> <strong>место</strong>).</p>
  <figure id="M5IW" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/50/8e50c099-9437-408b-8dd9-09185b7bf2f7.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="ElLg">Данного пиратика можно положить в абсолютно любую колоду, предпочтительнее для стабилизации попадания простым ударом большого битка, и всего лишь за 2 золота он: </p>
  <ol id="rCKW">
    <li id="EGaZ">Делит Землю титанов на ноль;</li>
    <li id="3Opn">Дает 99% шанс пробить;</li>
    <li id="n6nz">Может выиграть игру, дав ответку. </li>
  </ol>
  <p id="3UrO">Мне кажется, что в официальном сете не должно быть карт, которые взаимодействуют с кубиком или тем более с гранями кубика, потому что рушится иммерсивность, так что <strong>Шулера </strong>я осуждаю. </p>
  <figure id="ilq2" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/db/78db7f15-9926-452d-9f73-f758348fcd13.png" width="1369" />
    <figcaption>Крысолюды с Шулером для стабилизации куба</figcaption>
  </figure>
  <figure id="ztde" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/84/d98465f1-28bb-40f1-b370-1eb3397915f9.png" width="1374" />
    <figcaption>Морраг с Шулером для стабилизации куба</figcaption>
  </figure>
  <p id="c7nZ">Новая болотная героиня <strong>Халниада </strong>долгое время была вне топа, занимая <strong>6</strong> <strong>туров </strong>подряд <strong>22-24 места</strong>, а в <strong>7-ом</strong> <strong>туре</strong> оказалась аж на <strong>восьмом месте</strong> среди самых популярных карт, что связано с ростом популярности болотного ковена.</p>
  <figure id="SAMv" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/6b/256ba4f4-c027-4607-98e7-c4a40e473d81.jpeg" width="284.1371428571428" />
  </figure>
  <p id="bWMn">Речная дева является сильным перворядником, имея за 5 серебра хорошие статы и сильную абилку, которая позволяет положить 4 урона в ключей оппонента, не тапаясь. </p>
  <p id="Nlym">Вместе с <strong>Халниадой </strong>можно рассмотреть ее подружку, которая аналогично наносит 4 урона воздействием в цикл - <strong>Полудница</strong>. Речная дева тоже начала выступление на турнире с низкого <strong>26-го места</strong>, но к <strong>седьмому туру </strong>подросла до<strong> 15-го.</strong></p>
  <figure id="AK5U" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/6c/a46cac37-911e-495e-b66f-1c7f0b1c12de.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="8qrO">Как правило, <strong>Халниаду </strong>и <strong>Полудницу </strong>кладут максимум в 2-ух копиях, ставят только под 2-ой ход, и встречаются они сугубо в болотном яде и темноболотном безобразии, где каждая карта в колоде наносит безответно много урона.</p>
  <figure id="1jAu" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/d3/8ed363b0-3e68-465c-903f-d30e5e552a64.png" width="1379" />
    <figcaption>Болотный яд</figcaption>
  </figure>
  <figure id="UE3J" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ab/37/ab371578-0982-48b2-a8b8-0cf94d23d61f.png" width="1381" />
    <figcaption>Болотный ковен. (сколько раз еще эта колода появится?)</figcaption>
  </figure>
  <p id="zzBC">Еще одной картой, не потерявшей актуальности с 3-го сета, является <strong>Чернокнижник</strong>, который из сета в сет объединяет силы ковена с болотными чудищами и доминирует в мете. Однако в начале турнира унгары не оценили <strong>Чернокнижника</strong>, и тот в <strong>1-ом</strong> <strong>туре</strong> попал на <strong>25-ую строчку</strong> по популярности, но к <strong>концу турнира</strong> поднялся до <strong>10-го</strong> <strong>места</strong>.</p>
  <figure id="9NFx" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/7b/fb7bf0e4-d889-4021-96e8-6e868f49c790.jpeg" width="283.42857142857144" />
  </figure>
  <p id="Qshp">Вместе с <strong>Чернокнижником </strong>стоит рассмотреть <strong>Самаэля</strong>, который играет вместе с дедушкой в одних и тех же колодах. Герой-воин незаменим в колодах на проклятиях и благословениях, потому что позволяет выдать сразу четыре статуса без тапа.</p>
  <figure id="oeMk" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/bc/84bc9c84-7516-4dd1-a70e-a395b46ab38a.jpeg" width="284.13714285714286" />
  </figure>
  <p id="oUI1">Традиционно эта пара играет в монотемном ковене, болотном ковене, инквизиторах через Мятущуюся душу, а <strong>Самаэль </strong>иногда мелькает в колодах на инкарнации, сугубо из-за 6-ой стоимости.</p>
  <figure id="VgiJ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/b3/35b33974-a99b-4ffd-9e76-06dd44a40902.png" width="1380" />
    <figcaption>Монотемный ковен</figcaption>
  </figure>
  <figure id="3vUE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bc/4b/bc4bca7f-0329-4575-8b4e-009b624ac67a.png" width="1381" />
    <figcaption>Болотный ковен</figcaption>
  </figure>
  <figure id="mMul" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/8f/438f5140-0ba2-4cb8-95bf-c4d00d971f78.png" width="1375" />
    <figcaption>Мятущаяся душа, проклятые пираты и инквизиторы</figcaption>
  </figure>
  <figure id="HroF" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/e4/c2e40bce-4d27-4ea4-bf72-3332e10be4a9.png" width="1376" />
    <figcaption>Инкарнация с Элеверой и Магистром Шарлем</figcaption>
  </figure>
  <p id="DTBK">Еще одним завсегдатаем колоды на темноболотных поломах является <strong>Отринувший свет</strong>.</p>
  <figure id="ll2w" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/97/6e9758f5-c90d-4b1f-9c77-a1b140f718c4.jpeg" width="284.1371428571428" />
  </figure>
  <p id="vPG8">Это просто жесть, а не карта, всего лишь за 5 серебра ломает размувы колодам на простых ударах, например, Гхар-Дунну, доказывает чистую победу битку с одним мувом и спамит гниль, как не в себя. Надеюсь, если заслужу карту со своим лицом, то по силе она будет такой же.</p>
  <p id="djE3"><strong>Отринувшего свет </strong>можно положить в абсолютно любую колоду с темными картами, и он всегда будет отрабатывать свои кристаллы на все сто.</p>
  <figure id="g9SN" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/59/2b590d0f-d35e-47d1-8616-58641af46284.png" width="1375" />
    <figcaption>Демоны с Элеверой</figcaption>
  </figure>
  <figure id="xOfF" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f6/2d/f62ded6f-a4bb-4363-84f7-b2e7176b5948.png" width="1375" />
    <figcaption>Инкарнация</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Hn4m" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/40/61404751-73cc-4a5a-96d4-ecd03f6f7ad7.png" width="1375" />
    <figcaption>Ковен</figcaption>
  </figure>
  <figure id="4ZHV" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/ff/6dff1aaf-acf3-4d29-a90a-bf6244e07761.png" width="1375" />
    <figcaption>Болотный ковен (вау!)</figcaption>
  </figure>
  <p id="0jPS">Следующими рассмотрим инкарнантов, господина и госпожу &quot;Э&quot; - <strong>Элеверу </strong>и <strong>Эйдерика</strong>. Парочка с первого тура попала на верхушку меты, начав на <strong>6-ом</strong> и <strong>11-ом</strong> <strong>местах</strong>, но на протяжении турнира упала на <strong>17-ое</strong> и <strong>15-ое</strong> <strong>места</strong>. Связано это с тем, что унгары приспособились к <strong>Элевере </strong>и нашли способы ее быстро убивать. <strong>Эйдерик</strong> оказался выше своей госпожи, потому что под него не нужно составлять колоду, а можно просто положить синглтоном.</p>
  <figure id="0YSP" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/25/3a25b57c-f021-49ca-a839-088657adb9b1.jpeg" width="284.137142857143" />
  </figure>
  <figure id="lLs0" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/c9/54c969b9-cef5-4817-985b-68cd252edcee.jpeg" width="285.5542857142857" />
  </figure>
  <p id="LbFs">По мнению многих унгаров, эта пара является пиком инкарнации, после которого механику надо отправлять в ротацию, с чем я согласен. Кроме того, <strong>Элевера </strong>создала настоящий абуз <strong>Эйдериков</strong>, давая возможность держать на кладбище несколько <strong>Эйдериков</strong>, которые еще и могут крутить сами себя. </p>
  <figure id="hyFU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/db/5cdbbac7-e4b2-40cb-97f2-72cc1b1c7bc0.png" width="1375" />
    <figcaption>Болотный инкорн</figcaption>
  </figure>
  <figure id="WgtD" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/f3/b4f32688-c428-4049-b1d1-46e3629972da.png" width="1375" />
    <figcaption>Монотемная инкарнация</figcaption>
  </figure>
  <p id="F2Li">Теперь поговорим о картах, которые не выдержали проверку временем, начав турнир высоко, но со временем вылетев из топа самых популярных карт. На удивление, это ядовитое трио в лице <strong>Льера-Кулата</strong>, <strong>Болотного фантома</strong> и <strong>Вереселеня</strong>,которые в <strong>1-ом</strong> <strong>туре</strong> были на <strong>8-ом</strong>, <strong>14-ом</strong> и <strong>16-ом</strong> <strong>местах</strong>, но к <strong>7-ому</strong> <strong>туру</strong> вылетели из топа.</p>
  <figure id="pcd1" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dd/90/dd90bd52-08b9-438f-a2fc-2902dd8393e7.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="sYkQ" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/fd/9bfd6e3e-da0b-486a-84fa-cbfeca1830c0.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="B8iY" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/3e/0f3e1af0-aeda-46b3-8989-46aa14e17c64.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="El7s">Падений акций этих трех болотных карт я снова связываю с выросшим спросом на болотный ковен, в котором тоже используется много солополомных болотных карт (Эвтерпа, Халниада, Полудница), до этого лежавших с тремя вышеперечисленными картами, которых банально заменили на темные карты (Чернокнижник, Ренниах, Дух Адрелиана). </p>
  <p id="SIGg">Оказавшись не у дел, троице банально не хватило карт, чтобы вернуться в мету, а единственная сильная карта, с которой они могут продолжить играть - Повелитель призраков - не сильно синергирует с ядом, потому что, как я писал раньше, является агрессивной картой, а яд с <strong>Льером-Кулатом</strong> - более пассивной колодой.</p>
  <figure id="esZH" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e5/53/e553793e-8f73-425f-80f6-0f3e7009039f.png" width="1343" />
    <figcaption>Болотный яд в 1 туре</figcaption>
  </figure>
  <figure id="dOFu" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/b0/b0b005c9-edc3-47bf-837a-7ffb15e6df64.png" width="1353" />
    <figcaption>Болотный яд, в котором яд заменили на ковен. Что в итоге? Бо-ло-тный ко-вен!</figcaption>
  </figure>
  <p id="jieZ">Также мета не пощадила <strong>Нальдана</strong>, который с<strong> 20-го</strong> <strong>места</strong> упал на <strong>26-ое</strong> <strong>место</strong>.</p>
  <figure id="gs4l" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/81/0381207f-f7dc-4c3b-a2e5-cfeb19ed512d.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="vZU3">Казалось бы, хорошая карта с сильным текстом, рождает целый архетип на добиваниях, но всегда ей чего-то не хватало или не везло на мету. Однако с 6-ым сетом <strong>Нальдан </strong>обрел второе дыхание в колоде с Паровым големом из-за <strong>Пастыря Кронга</strong>, который вызывает <strong>Элементаля воздуха</strong>, который дает фишку <strong>Цирковой пушке</strong>, а та стреляет куда угодно <strong>Ассасином Храма</strong>, который ранит на 4, затем добивает на 4 и делает разряд на 3.</p>
  <figure id="nNCt" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/f0/96f09713-8457-4031-bd42-de03201173e3.jpeg" width="283.42857142857144" />
  </figure>
  <figure id="Qq3Q" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/91/44916456-38dd-48a1-b6ec-e6a78586cd2e.jpeg" width="284.13714285714286" />
  </figure>
  <figure id="qtWp" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/ff/eaff96ac-2c9f-4732-a832-e858332785d1.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="97Va" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/1e/701e1f9d-5ec6-4fdf-9db0-7d10857271bc.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="jKVz">К сожалению, и эта колода не стала пропуском <strong>Нальдана </strong>на Олимп, потому что после 1-го тура популярность колоды сильно угасла по причине большой нестабильности: нужно раздать в руку много ключевых карт, а от второго хода колода выживает только на защитах.</p>
  <figure id="pl8d" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/1c/2b1cac47-7299-4967-8742-773d479485f7.png" width="1343" />
    <figcaption>Паровой голем с Пастырем кронга и Нальданом</figcaption>
  </figure>
  <p id="Zg7o">Однако <strong>Нальдан </strong>нашел себя в еще одной тир-1.5 колоде - темных эльфах с <strong>Фландиром </strong>и <strong>Очами Нальдана</strong>. </p>
  <figure id="qb96" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/fd/d1fd2e71-d181-4ef6-97df-e9f9e0f14547.jpeg" width="284.96804733727805" />
  </figure>
  <figure id="KL6w" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/c8/eac88082-bd73-42ff-bf55-116d1e99e6b0.jpeg" width="284.13714285714275" />
  </figure>
  <p id="mmX7"><strong>Фландир </strong>закрыл уязвимость <strong>Нальдана </strong>от немагических атак, дав тому возможность &quot;убегать&quot; закрытым, таким образом мешая оппоненту концентрировать урон. Интересно, как показала себя эта колода на финале?</p>
  <figure id="fS7l" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/e0/77e0e2de-6634-4a36-9d66-1a01bc7817cd.png" width="1355" />
    <figcaption>Темные эльфы</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="7KMi">Рядовые стоимости</h2>
  <figure id="QHJp" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/e1/36e1da27-25bf-48e6-b094-e7d4b7d790a7.png" width="1191" />
    <figcaption>1 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="QMJz" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/32/1c3252e2-d1d7-4fed-935f-b254d83d227a.png" width="1191" />
    <figcaption>2 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="XZ1Y" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/00/89007dca-94c2-4af8-b813-e754b79efb7d.png" width="1191" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="JqV7" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/db/e2db986c-778e-49f1-b74c-586e6c25e98f.png" width="1191" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="CeG0" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c0/86/c086c9a3-97b1-45c0-8473-7bef939dbacf.png" width="1191" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="yeyR" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/27/5227be7b-9a53-4ec8-bfd2-8a9429361868.png" width="1191" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="HYQR" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/53/f6/53f679f2-cf88-4b61-865f-b5cbff1d2e66.png" width="1191" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="lT6i" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/70/1c706fd8-7b84-439f-942d-e043ed5dce98.png" width="1362" />
    <figcaption>Общая статистика рядовых стоимостей</figcaption>
  </figure>
  <p id="zFjA"></p>
  <figure id="n3jP" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3f/80/3f80c95e-3b28-4b8c-aef0-c3118dabffa2.png" width="3764" />
    <figcaption>Динамика популярности рядовых стоимостей</figcaption>
  </figure>
  <p id="MJwy">Во <strong>второй стоимости</strong> долгое время лидировала <strong>Земля титанов</strong>.</p>
  <figure id="lkCq" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/61/13616f28-a411-4d08-bc33-5a293b1cf9a1.jpeg" width="284.1371428571429" />
  </figure>
  <p id="NbXJ">Карта дала <strong>нечестное </strong>усиление биткам через выдачу защиты от ПУ (в умелых руках). Я считаю карту нечестной, потому что у нее очень странная конверсия серебра к велью: за 2 серебра вызываем 3 серебра, да еще и не даем убивать наши карты простыми ударами, а убить <strong>Землю титанов</strong> нельзя, тк это местность. <strong>Земля титанов</strong> настолько сломанная карта, что при сборе колоды с дорогим битком, ты обязан добирать покер стоимостей, чтобы положить в колоду <strong>Землю титанов</strong>.</p>
  <figure id="rTd4" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/a9/76a97b61-4757-4525-a0d7-71999197e9d9.png" width="1381" />
    <figcaption>Драконы</figcaption>
  </figure>
  <figure id="oDS8" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/20/ec/20ec0165-5b81-44f1-82cd-b0eb62dc8a04.png" width="1375" />
    <figcaption>Баграхи</figcaption>
  </figure>
  <figure id="q2wZ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/9a/199ac4cb-9f49-48fd-aa3a-c96a94508526.png" width="1380" />
    <figcaption>Ярл Викингов с Медным драконом</figcaption>
  </figure>
  <figure id="agQ3" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/31/27315d07-ee53-4625-bf41-c078f8a93513.png" width="1384" />
    <figcaption>Б-Е-Р-Р-Е-Й-Г</figcaption>
  </figure>
  <p id="u9ay">После <strong>четвертого тура</strong> самой популярной рядовой двойкой стала <strong>Ящерка</strong>, лучший защитный компаньон.</p>
  <figure id="bLaJ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/29/8f29da20-ee3f-434e-8614-e5f4c2448310.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="4Wfn"><strong>Ящерка </strong>не простоувеличивает здоровье хозяина на 5, но и дополнительно спасает от гибели. В конце концов, поотбиваться может и даже дать ответку с опытом в защите.</p>
  <p id="QgTR"><strong>Ящерку </strong>можно положить в любую лесную колоду с перворядным ключом, например, лесной Гхар-Дунн, крысы через Надзирателя Бика или Беррейг. </p>
  <figure id="c6j0" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/f3/08f3244b-c58c-48b7-b660-5eb4d87bfe49.png" width="1380" />
    <figcaption>Лесной Гхар-Дунн</figcaption>
  </figure>
  <figure id="wuPT" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/7f/3d7ff185-0987-431b-bbfb-65302cd09949.png" width="1379" />
    <figcaption>Крысы через Надзирателя Бика</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Wq01" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bd/7d/bd7dcd01-2c55-4351-8aa5-71b81c273c77.png" width="1374" />
    <figcaption>Беррейг с Вожами стаи и Крысоограми</figcaption>
  </figure>
  <p id="lRUf">Землю титанов и Ящерку активно пытались догнать две лесные местности: <strong>Врата Дахора</strong> и <strong>Святолесье</strong>.</p>
  <figure id="Ne3y" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/cb/cbcb5ad8-9956-4563-a6da-7bdedbbe2b7d.jpeg" width="283.4285714285715" />
  </figure>
  <figure id="PqEJ" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/8f/a78fda09-3892-4957-8a9c-28c49e3bfd7a.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="y2dD">В колоду, где есть лесная стихия и нет местности, не класть <strong>Врата Дахора</strong> - это безумие, потому что в текущей мете мы всегда будем получать урон в наш ход, например, от Эвтерпы или Халниады. Кроме того, эта способность контрит закрытие Льером-Кулатом, позволяя инстантно вылечить существо, умирающее от яда. Да и подкрутить себе кубик всегда приятно.</p>
  <figure id="CTUM" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/6a/9b6a2196-8986-4f2b-928e-cfe4efc05878.png" width="1379" />
    <figcaption>Степнолесной флай</figcaption>
  </figure>
  <figure id="0UBi" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/d5/12d56e31-3aae-4b70-8043-98cef1b1a4e5.png" width="1380" />
    <figcaption>Лесной Гхар-дунн с ФЛАНДИРОМ</figcaption>
  </figure>
  <p id="8Oq2">А вот <strong>Святолесье </strong>не такое универсальное, оно используется только в монолесе и кансерной колоде с Повелителем призраков и Духом единорога.</p>
  <figure id="7Y9V" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/16/e2166938-7105-40d1-bb97-c152cfda7ce9.png" width="1391" />
    <figcaption>Монолес</figcaption>
  </figure>
  <figure id="XEcy" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/2c/3b2c45b5-6320-43ca-b9ec-fa77f722d72a.png" width="1375" />
    <figcaption>Повелитель призраков со Святолесьем (В 2 КОПИЯХ)</figcaption>
  </figure>
  <p id="ZNgl">В<strong> третьей стоимости</strong> все стандартно - лидерство удерживал, удерживает и будет удерживать <strong>Мираж</strong>, которого нагонял, нагоняет и на Гран-при, наверное, нагонит, <strong>Темный менестрель</strong>.</p>
  <figure id="jGzf" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/f8/33f8510b-a766-4f6f-bf59-5a3dab0a6f1c.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <figure id="UW3B" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/48/324832e3-43bb-4f8b-817e-78cc2c6ac278.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="3wfP">В <strong>четвертой стоимости, </strong>самой популярной стоимости на протяжении 6-ти туров<strong>, </strong>развернулась борьба между <strong>Болотным Фантомом</strong> (1-2 туры), <strong>Хеширом </strong>(3-6 туры) и <strong>Полудницей</strong>.(7 тур)</p>
  <figure id="L2Jo" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/fd/9bfd6e3e-da0b-486a-84fa-cbfeca1830c0.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="UoUS" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/34/2c343292-4618-4703-8f67-f0d2a6f948d0.jpeg" width="284.84571428571405" />
  </figure>
  <figure id="2reT" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/6c/a46cac37-911e-495e-b66f-1c7f0b1c12de.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="JsWH">В начале турнира был популярен яд через Повелителя призраков, затем законодателем моды стал Фарро, но в конце концов мета сделала оборот и вернулась к болотному ковену.</p>
  <p id="WcK4">Некоторое время в топе также был <strong>Бретер</strong>, перворядная затычка для любой колоды. Неплохо подконтривает <strong>Парового голема</strong>, заставляя атаковать себя.</p>
  <figure id="W7FU" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/ef/14ef27e4-f931-49ee-afae-6d93edf399f0.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="sO2E">В <strong>пятой стоимости</strong> лавры первенства переходили между <strong>Змееглавом-чародеем</strong> и <strong>Дозорным Аль-Джамии</strong>.</p>
  <figure id="ezEi" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/cd/1fcd7652-e303-46dd-beb0-0cbe3ecbc45f.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="mMGV" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/ba/c1ba351e-8745-48b1-b755-57e4eb183658.jpeg" width="284.8457142857141" />
  </figure>
  <p id="1Lk4">Обе карты из 3-го сета, имеют 5-ую стоимость и зачастую играют сами с собой в, не поверите, Фарро или во всевозможных колодах на летающих, будь то лесостепной флай или горностепной флай, правда вместо <strong>Дозорного Аль-Джамии</strong> зачастую кладут другого летуна. </p>
  <figure id="qrgy" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/80/b280e678-cbd0-4265-a101-0309f44bc7a7.png" width="1380" />
    <figcaption>Фарро</figcaption>
  </figure>
  <figure id="TfeF" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/16/9816cb74-217a-4118-bfb9-5e8ecd7b4672.png" width="1382" />
    <figcaption>Горностепной флай</figcaption>
  </figure>
  <figure id="4Iok" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ec/88/ec887071-80d1-448e-bdcf-fffb675605d2.png" width="1344" />
    <figcaption>Лесостепной флай</figcaption>
  </figure>
  <p id="g3Mm">Также степную парочку пытались нагнать представители темноболотной глины: <strong>Халниада, Отринувший свет </strong>и<strong> Мерцающий призрак</strong>. К счастью, не преуспели.</p>
  <figure id="0ASA" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/6b/256ba4f4-c027-4607-98e7-c4a40e473d81.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <figure id="H8ee" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/97/6e9758f5-c90d-4b1f-9c77-a1b140f718c4.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="4eQJ" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/56/2b563321-e2a6-4bac-9c8f-dd069a222968.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="EwZe">В <strong>шестой стоимости </strong>конкурировали две Эшки: <strong>Эвтерпа </strong>и<strong> Эйдерик</strong>. Инкарнант вырвался вперед во <strong>2-ом</strong> туре, обойдя <strong>Эвтерпу </strong>на 1 копию, но ближе к последнему туру речная дева лишь увеличивала отрыв: 124 vs 120, 126 vs 117, 143 vs 108, 105 vs 69, 88 vs 56.</p>
  <figure id="DnHL" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/57/e457d932-1e49-40a6-8426-967c56f2b5f6.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="bZDK" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/c9/54c969b9-cef5-4817-985b-68cd252edcee.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="7mRQ">В <strong>седьмой стоимости</strong> абсолютным лидером оказался архаалит <strong>Льер-Кулат</strong>. Хоть он и просел в общей статистике, дедуля все равно остался самым популярным рядовым существом седьмой стоимости.</p>
  <figure id="95fl" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dd/90/dd90bd52-08b9-438f-a2fc-2902dd8393e7.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="vrUY"><strong>Восьмую стоимость</strong> захватил, к моему величайшему удивлению, <strong>Погонщик Тоа-Дана</strong>. </p>
  <figure id="oBJQ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/45/65/45655043-c3e0-4b9f-b51f-3ee5537a523f.jpeg" width="284.8457142857144" />
  </figure>
  <p id="n8j0"><strong>Погонщик Тоа-Дана </strong>удобно лег в Фарро засчет дорогой стоимости в серебре и синергирующим с Тоа-даном текстом на получение превентов, а с новой местностью <strong>Погонщик Тоа-Дана</strong> резко получает четыре лапки и может убежать от кого угодно или догнать кого угодно. К сожалению, платит он за это недостатом в хитах.</p>
  <figure id="gxPg" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a0/11/a0111a83-7118-4073-9988-77043e5f4c9c.png" width="1361" />
  </figure>
  <p id="trZy"><strong>Девятую стоимость</strong> узурпировал <strong>Паровой голем</strong>.</p>
  <figure id="YXKm" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/78/09/78092a46-d364-4c1b-81e2-1d53b99ca08b.jpeg" width="284.8457142857141" />
  </figure>
  <p id="Yjyx">Его ближайшим конкурентом стал <strong>БЕРРЕЙГ</strong>, но главный мейнер <strong>БЕРРЕЙГА </strong>не вышел в топ, потому что в первом туре играл Звездочетом. Печальная история!</p>
  <figure id="lJPU" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/65/7f/657f79c2-2648-47a1-a7b5-395d09bfd6d7.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <h2 id="fJs6">Элитные стоимости</h2>
  <figure id="8v4n" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d7/0f/d70fa94a-eef4-4192-9e37-d563f8b7041c.png" width="1191" />
    <figcaption>1 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="eBdq" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/ce/67cecf52-7193-4499-a3a3-9de3460e7fb8.png" width="1191" />
    <figcaption>2 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="pTnG" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/49/1949d58c-5eb3-474e-83ce-bcb5a8c0c392.png" width="1191" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="PSeU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/c3/99c3f15d-6783-4f65-bd10-5c0423fd728d.png" width="1191" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="nQI2" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/dd/86dd7ba7-929c-4058-b2c4-5c9cd3ef0415.png" width="1191" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Dh7I" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/82/3782dc2e-1fe3-4c1d-9929-ff40489bb17d.png" width="1191" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="quNY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/ef/32ef02df-062a-4d46-9daa-738838871ec1.png" width="1191" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="yLCB" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/29/e829e0c9-56a3-413b-807a-eb7a68b81994.png" width="1362" />
    <figcaption>Общая статистика элитных стоимостей</figcaption>
  </figure>
  <p id="YJrd"></p>
  <figure id="wN9x" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/7d/2b7d09b8-3497-4da9-a193-6fda6de12bff.png" width="3736" />
    <figcaption>Диаграмма популярности элитных стоимостей</figcaption>
  </figure>
  <p id="zOqz">Лучшим в <strong>1-ом</strong> <strong>туре</strong> во <strong>второй элитной стоимости </strong>стал <strong>Шулер</strong>, которого оперативно обогнала <strong>Аль-Джамия</strong> и вперед больше не пропускала. Эх, были же времена, когда Тоа-Дан в чем-то проигрывал.</p>
  <figure id="o261" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/50/8e50c099-9437-408b-8dd9-09185b7bf2f7.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="0clI" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/d3/06d3a4f0-3a17-4106-bc1b-f26f7f703839.jpeg" width="285.1771428571428" />
  </figure>
  <p id="HD1O">В <strong>третьей стоимости</strong> на протяжении <strong>6-ти</strong> <strong>туров</strong> побеждал <strong>Вереселень</strong>.</p>
  <figure id="f5AF" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/3e/0f3e1af0-aeda-46b3-8989-46aa14e17c64.jpeg" width="284.85276073619644" />
  </figure>
  <p id="S4zW">Глистом играли, потому что:</p>
  <ul id="e9Jb">
    <li id="LId0">Хорошее золото, а у болот исторически все поломы серебряные;</li>
    <li id="eO99">Дух, который травит под Устами архааля;</li>
    <li id="tbgD">Сильная бестелесность, в теории выдерживающая 7 атак.</li>
  </ul>
  <p id="WqWm">Однако после прихода темной стихии в болота, последние резко лишились свободного золота и начали искать альтернативу, которой оказалась <strong>Немая стража</strong>. Хоть она и стоит на один дороже, но серебряная, имеет безответный урон, который увеличивается от магических особенностей, которых куча в ковене, и с начала игры имеет три лапки.</p>
  <figure id="bIeb" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fc/34/fc3498ce-c556-4271-9b45-f8892ca79106.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="eGLv">По этой причине к последнему туру множество унгаров отказались от <strong>Вереселеня</strong>, а самой популярной картой третьей элитной стоимости стал <strong>Ренниах</strong>.</p>
  <figure id="hNYp" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bc/11/bc11c809-d7f6-4975-b10e-a95cbec277b3.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="8Axc">Мало какая карта за 3 золота может похвастаться безответным уроном на 3 и ЗОМом. Одной из главных проблем ковена являлась слабая концентрация урона, и всего лишь за 3 золота ее решил <strong>Ренниах</strong>, таким образом его велью гораздо больше напечатанных значений на карте. Чернокнижник без него, как без рук.</p>
  <figure id="Ol8v" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/56/2f/562f61e1-b167-4535-bd07-af68286c0a60.png" width="1348" />
    <figcaption>Моноковен (редкость)</figcaption>
  </figure>
  <p id="dHOd">В <strong>четвертой стоимости </strong>велась плотная борьба молодости и мудрости: <strong>Элевера </strong>против <strong>Анволда</strong>. Большую часть времени лидировала <strong>Элевера</strong>, но в <strong>2-ух турах Анволд</strong> все же одержал над ней вверх. Кстати, <strong>четвертая стоимость</strong> стала самой популярной, если считать вместе рядовые и элитные карты, <strong>пятая стоимость </strong>заняла <strong>второе место</strong> по популярности.</p>
  <figure id="h95T" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/25/3a25b57c-f021-49ca-a839-088657adb9b1.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="HQag" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/48/5c48b9b3-be3f-401a-a13a-9df1f994106a.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="LFMv">Интересный факт: к <strong>5-ому</strong> <strong>туру</strong> унгары (я в их числе) узнали, как работает <strong>Поглотитель магии </strong>из 4-го сета, а именно: если в составной магической особенности две способности, то источник ранится дважды, также <strong>Поглотитель магии</strong> получает допку с любой дальностью магической особенности. В связи с этим он тоже влился в темноболотный клуб джентельменов, но <strong>Элеверу </strong>с <strong>Анволдом </strong>ему обойти не удалось.</p>
  <figure id="ZzQ1" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/01/2301c85c-f115-413a-b74e-ee7e46800056.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="hfOZ"><strong>Пятую стоимость </strong>взял на вечный абордаж <strong>Эллион</strong>.</p>
  <figure id="BRcU" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/f4/f3f400d6-c421-4d89-809c-7866d4af4933.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="GNFv">Более универсальной картой может быть только <strong>Шулер</strong>, но если бы ближайших конкурентов, <strong>Аиру </strong>и <strong>Алого пламевержца</strong>, использовали столько же раз, сколько <strong>Аль-Джамию</strong>, то и в этой категории снова бы победил Тоа-Дан.</p>
  <figure id="xxaE" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/03/2f03d69c-7b72-44c3-92e7-ab158e6d5813.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="BBYE" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/be/dbbe443d-b3b1-44c6-8637-85a233784fbe.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="hVFV">К слову, эта комбинация невероятно смертоносная. <strong>Аира </strong>будто была создана для <strong>Алого пламевержца</strong>, потому что <strong>Алому пламевержцу</strong> концентрацию <strong>необходимо </strong>сбивать, но 10 дальнего урона вряд ли наберется, поэтому его будет хилить <strong>Аира</strong>. А если начать с убийства <strong>Аира</strong>, то урон противника лишь увеличится за счет стен огня <strong>Алого пламевержца</strong>. </p>
  <figure id="LXxU" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/41/a4419219-2c0c-4782-9978-d73371974d8b.png" width="1380" />
    <figcaption>Лесостепной флай</figcaption>
  </figure>
  <figure id="WZzJ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/58/ac58364f-a8e4-4923-b091-4338c683f6ba.png" width="1381" />
    <figcaption>Морраг с летунами</figcaption>
  </figure>
  <p id="TFGL">В <strong>шестой стоимости </strong>закрыто - <strong>Повелитель призраков</strong> вне конкуренции! Вот бы в следующем сете в лес или горы такую же классную колодообразующую ультру 🥹</p>
  <figure id="jfgj" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/85/9385a7f3-2bb1-496e-bacf-38a85b76b4a3.jpeg" width="284.84571428571417" />
  </figure>
  <p id="5mUX"><strong>Седьмая стоимость</strong> даже не требует обсуждения - там безоговорочно царит крестный отец Тоа-Дана, <strong>Фарро</strong>.</p>
  <figure id="gve3" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/d9/d3d92630-2133-46a1-bf4f-023fcce561ea.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="v4ua"><strong>Восьмую стоимость </strong>плотно закрепил за собой <strong>Морраг</strong>, на плечах которого держится мемный архетип на боевых машинах. </p>
  <figure id="MceK" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/45/b545c825-189c-4df1-a8e4-5cd87f6bf1ae.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="N97U">Боевым машинам всегда не хватало карты, которая не будет умирать раньше самих боевых машин, и <strong>Морраг </strong>стал именно такой картой. Кроме того он сам двигает машины трижды за ход и, если так подумать, то ломает об колено большинство метовых колод, проигрывая только яду, и то матчап не мертвый. </p>
  <p id="wDn3">Традиционно <strong>Моррага </strong>играют с орками, потому что те тоже являются сильными пингерами, но ближе к концу первого этапа начала популяризироваться версия <strong>Моррага </strong>с летающими существами.</p>
  <figure id="atm7" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/de/d8deb4d6-772e-4a37-b938-81dd5d74082a.png" width="1375" />
    <figcaption>Морраг с орками</figcaption>
  </figure>
  <figure id="3LmV" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/06/9b063f98-e0fc-4e70-bdf6-434a50aecf1c.png" width="1375" />
    <figcaption>Морраг с флаем</figcaption>
  </figure>
  <p id="ibFu"><strong>Девятую элитную стоимость</strong> с 3-го сета охраняет <strong>Золотой дракон</strong>.</p>
  <figure id="FsaG" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/95/3695cec1-5e3a-4abf-b50c-620689468853.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="axr0">Драконы заиграли в 4-ом сете, когда появились Юнга и Турак, которые могут открывать <strong>Золотого дракона</strong>, за что тот вызывает по два яйца в ход, и Земля титанов, которая дает выживаемость <strong>Золотому дракону</strong> и вызывает Юнгу. К сожалению, <strong>Золотой дракон</strong> в следующем сете тоже уходит в ротацию, и игра потеряет целый архетип на вызываемых драконах. Надеюсь, 7-ой сет подготовил достойную замену!</p>
  <figure id="tdef" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/90/04908209-3be1-4d1c-977c-417c71b93651.png" width="1348" />
    <figcaption>Драконы от амбассадора</figcaption>
  </figure>
  <p id="r3m5">На <strong>десятую стоимость </strong>пыталась претендовать Уриэль (втф?), но <strong>Баграх</strong> был против.</p>
  <figure id="xMQ7" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6a/84/6a84a9ce-1e84-493b-b68b-56bc7d63b11d.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="i0RC">Более ноубрейновую колоду еще нужно поискать, но слава богу в новых сетах появилось больше констры синей крысы, да и основной урон в текущей мете - разряды и воздействия, так что <strong>Баграх </strong>оказался совсем не у дел. А в последнем туре и вовсе пропал с радаров.</p>
  <figure id="9pRn" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/a6/72a6a836-cc5f-4072-9e6d-f984c94b6747.png" width="1345" />
  </figure>
  <h2 id="CmkO">Стихии</h2>
  <figure id="6nu7" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/fb/29fb0da8-50d7-4b91-8a0b-d85a4dcf514d.png" width="1476" />
    <figcaption>1 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Otet" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/91/02/9102dbc4-6126-4db7-8645-0447f28c946c.png" width="1476" />
    <figcaption>2 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="DBqJ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cd/84/cd848d5e-9ba4-447d-8617-bfe16fe1afe8.png" width="1476" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="UYeh" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/97/fa/97fae28d-1905-4d4a-b01e-e6d0968d7d1f.png" width="1476" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="k0LK" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/f2/d4f245da-0db5-48b2-bf4a-fbe628d3c417.png" width="1476" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="qGRH" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4c/11/4c11825d-1bc8-4774-ae6b-7ca4f2616312.png" width="1476" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="UqKL" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/40/0e/400e539a-8320-4cb1-a4b3-fc6e80b739da.png" width="1476" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="aKzO" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/0e/3a0effe3-ed7c-40e0-a433-092233b1b39d.png" width="1648" />
    <figcaption>Общая статистика стихий</figcaption>
  </figure>
  <p id="cwnc"></p>
  <figure id="YyP9" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/5b/d15b32a4-0f6a-4d51-9733-e70ea5f9c928.png" width="1400" />
    <figcaption>Динамика популярности стихий</figcaption>
  </figure>
  <p id="zsTm">Абсолютное большинство <strong>степной стихии</strong>, которая является <strong>второй </strong>по популярности, представляет, кто бы мог подумать, Тоа-Дан, а именно <strong>Мираж </strong>в комбинации с <strong>Аль-Джамией</strong>.</p>
  <figure id="Uafp" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/f8/33f8510b-a766-4f6f-bf59-5a3dab0a6f1c.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="zDN8" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/d3/06d3a4f0-3a17-4106-bc1b-f26f7f703839.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="r4Xl">Замыкают топ самых популярных степных карт <strong>Змееглав-чародей</strong> и его лучшие друзья - <strong>Дозорный Аль-Джамии</strong>, <strong>Аира </strong>и <strong>Алый пламевержец</strong>.</p>
  <figure id="3pzL" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/cd/1fcd7652-e303-46dd-beb0-0cbe3ecbc45f.jpeg" width="284.13714285714275" />
  </figure>
  <figure id="yJVI" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/ba/c1ba351e-8745-48b1-b755-57e4eb183658.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="f7Cs" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/03/2f03d69c-7b72-44c3-92e7-ab158e6d5813.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="uUSs" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/be/dbbe443d-b3b1-44c6-8637-85a233784fbe.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="q3WB"><strong>Горная стихия</strong> была <strong>предпоследней</strong> по популярности, но к концу турнира скатилась на последнее место из-за меньшего количества гномов и Баграхов. Самой популярной картой стихии стал <strong>Элементаль воздуха</strong>.</p>
  <figure id="ty9t" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/91/44916456-38dd-48a1-b6ec-e6a78586cd2e.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="NsFQ">До 6-го сета карта представляла собой хорошую контру Элементалисту Дзара, а также вызывалась из последнего, но в &quot;Призрачном легионе&quot; с помощью <strong>Пастыря Кронга</strong> элементальобрел возможность стабильно реализовывать вторую часть текста - выдачу фишки при изгнании.</p>
  <figure id="h7WZ" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/f0/96f09713-8457-4031-bd42-de03201173e3.jpeg" width="284.85126964933494" />
  </figure>
  <p id="ijq6">Из кандидатов на фишку можно выделить <strong>Цирковую пушку</strong>, <strong>Шамана-душегрыза</strong>, <strong>ГХУРТОВ КАМЕНЬ. </strong></p>
  <figure id="SMA4" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/ff/eaff96ac-2c9f-4732-a832-e858332785d1.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <figure id="7ntG" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/20/11/2011f42d-2117-4131-accd-83c53d5616f7.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="W31Y" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/fb/c9fb34ae-fac1-4f37-ae87-af361969030e.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="uvNR">Также с <strong>Сейваром </strong>элементаль будет выдавать сразу две фишки.</p>
  <figure id="gfY1" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/ca/15cacafa-59f0-4a90-a438-a09cc981e17f.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="GwYw">В текущей мете <strong>Элементаля воздуха</strong> можно использовать в качестве контры Мятущейся души, но в основном его будет вызывать <strong>Пастырь Кронга</strong> в, например, Паровом големе с Нальданом или линунгах.</p>
  <figure id="pAIc" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/0d/730d0913-b6d7-43da-9b9c-a48bafbebc19.png" width="1441" />
    <figcaption>Паровой голем с Нальданом</figcaption>
  </figure>
  <figure id="m1jq" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/ed/76ed090e-61cf-48f1-a9a7-25d8eec68a6e.png" width="1377" />
    <figcaption>Лесные линунги</figcaption>
  </figure>
  <p id="yfLt">Основным представителем <strong>малопопулярных дубков</strong> стал <strong>Нальдан</strong>.</p>
  <figure id="G6PH" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/81/0381207f-f7dc-4c3b-a2e5-cfeb19ed512d.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="VWlO">Ему помогают<strong> Пастырь Кронга </strong>и<strong> Ящерка </strong>в колоде на Паровом големе и Ассасине храма.</p>
  <figure id="qe0R" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/f0/96f09713-8457-4031-bd42-de03201173e3.jpeg" width="284.8457142857141" />
  </figure>
  <figure id="sI13" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/29/8f29da20-ee3f-434e-8614-e5f4c2448310.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="VzsI">Ложный бог также мелькает в темных эльфах с <strong>Фландиром</strong>.</p>
  <figure id="nn84" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d1/fd/d1fd2e71-d181-4ef6-97df-e9f9e0f14547.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="c1JF">И где-то на задворках меты разместился<strong> Золотой дракон</strong>, которого мы потеряем после ротации. А говорят, что дубки любимая стихия разработчиков :(</p>
  <figure id="Mh4Q" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/36/95/3695cec1-5e3a-4abf-b50c-620689468853.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="RM8O"><strong>Третьей самой популярной стихией</strong> стали <strong>болота</strong>, а самой популярной болотной картой - <strong>Эвтерпа</strong>. Увы, еще минимум сет после Гран-при речная дева продолжит колбасить мету. Неплохой кандидат на репринт!</p>
  <figure id="Gmxj" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/57/e457d932-1e49-40a6-8426-967c56f2b5f6.jpeg" width="284.8457142857144" />
  </figure>
  <p id="w3OR">Первые шесть туров большинство <strong>Эвтерп </strong>игрались с ядом через <strong>Повелителя Призраков</strong> и <strong>Льера-Кулата</strong>, однако к концу швейцарской системы яд вытеснился ковеном, а на замену духу и архаалиту пришла <strong>Халниада</strong>.</p>
  <figure id="smZd" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/85/9385a7f3-2bb1-496e-bacf-38a85b76b4a3.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="943D" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dd/90/dd90bd52-08b9-438f-a2fc-2902dd8393e7.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="mYb4" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/6b/256ba4f4-c027-4607-98e7-c4a40e473d81.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="bYFm"><strong>Тьма</strong>, очевидно,оказалась самой <strong>популярной стихией</strong>, ведь в ней столько играбельных архетипов: инкарнация, проклятия, благословения, проклятия + благословения, демоны, вампиры, ух! Даже в другие стихии тьма пустила корни, например, в <strong>1-ом</strong> <strong>туре</strong> самой популярной темной картой стал <strong>Мерцающий призрак</strong>, потому что болотный Повелитель призраков обязан им играть.</p>
  <figure id="YBqL" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/56/2b563321-e2a6-4bac-9c8f-dd069a222968.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="8poG">Со<strong> 2-го</strong> по <strong>4-ый</strong> <strong>туры</strong> унгары отдали предпочтение мастодонтам инкарнации - <strong>Элевере </strong>и <strong>Эйдерику</strong>.</p>
  <figure id="9pCH" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/25/3a25b57c-f021-49ca-a839-088657adb9b1.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="NAYX" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/c9/54c969b9-cef5-4817-985b-68cd252edcee.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="SniR">Под конец в топ влетели старые-добрые проклятия через <strong>Чернокнижника </strong>и <strong>Самаэля</strong>.</p>
  <figure id="rwUb" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/7b/fb7bf0e4-d889-4021-96e8-6e868f49c790.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="0p49" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/bc/84bc9c84-7516-4dd1-a70e-a395b46ab38a.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="DW6s">Не будем забывать и о солополомах в лице <strong>Темного менестреля</strong>, который с <strong>5-готура</strong> возглавил топ самых популярных темных карт, и <strong>Отринувшего свет</strong>, который выпал из него всего в одном туре.</p>
  <figure id="q637" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/48/324832e3-43bb-4f8b-817e-78cc2c6ac278.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="i9DZ" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/97/6e9758f5-c90d-4b1f-9c77-a1b140f718c4.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="dcIa">В нейтралах без изменений, <strong>Эллион </strong>и <strong>Шулер </strong>соревнуются за звание лучшего заполнителя колоды: 5-1 и одна ничья в пользу <strong>Эллиона</strong>.</p>
  <figure id="hqT3" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/f4/f3f400d6-c421-4d89-809c-7866d4af4933.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="V3HQ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/50/8e50c099-9437-408b-8dd9-09185b7bf2f7.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="tJDs">Кроме них в топе можно отметить хороших и дешевых &quot;терпил&quot; в 1-ый ряд - <strong>Бретера</strong> и <strong>Бегущего по лезвию</strong>.</p>
  <figure id="FoKr" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/ef/14ef27e4-f931-49ee-afae-6d93edf399f0.jpeg" width="284.84571428571417" />
  </figure>
  <figure id="HtJW" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/1e/301e8dac-c845-4852-8abc-7cf6815d2377.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="4M4E">Еще одной популярной карточкой стала <strong>Регуэль. </strong>Какой же был великий 4-ый сет, что <strong>Регуэль </strong>считалась в нем одной из худших ультр.</p>
  <figure id="2eMn" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b6/63/b6636097-b292-4d13-a3d7-bdc2c3022909.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <h2 id="p3Mo">Статистика колод</h2>
  <figure id="nyIa" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/ee/99ee49a8-a059-44ab-9b80-496a91e96d5d.png" width="2468" />
    <figcaption>1 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="kT2X" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/87/248776cf-6dfc-4496-a5e6-fd0b9271aa91.png" width="2467" />
    <figcaption>2 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="at6e" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/13/03/1303eb30-318d-497d-aa11-164ae61c9696.png" width="2467" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="frCa" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/81/ee811ed5-8b19-4f0b-b6cf-347ae84a1576.png" width="2468" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="YVH5" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/ea/24ea5ed6-a123-41e4-8aae-c9b45ee175be.png" width="2467" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="U8HX" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/af/9baf9847-9ddd-40b3-b445-e6d55bbfec94.png" width="2467" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="oDAX" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/0b/df0b1728-51ad-4005-9dbd-d474874cf5bb.png" width="2467" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="w9Qw" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/a1/f8a109a3-8136-4dc5-88bd-17608aad355c.png" width="2466" />
    <figcaption>Общая статистика</figcaption>
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="R5WG">В этом разделе не буду повторно разбирать каждую колоду, только самые популярные и/или интересные.</p>
  </section>
  <p id="8meh"><strong>Первое место </strong>с большим отрывомзанимает степная колода Тоа-Дан на превентах, а самой используемой в нем картой является <strong>Мираж</strong>.</p>
  <figure id="8zAR" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/33/f8/33f8510b-a766-4f6f-bf59-5a3dab0a6f1c.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="sJM7">Стабильное <strong>второе место</strong> с еще большим отрывом занимает болотный архетип на ядах и солополомах, самой популярной картой в котором стала новинка 6-го сета <strong>Повелитель призраков</strong>. </p>
  <figure id="vAIV" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/85/9385a7f3-2bb1-496e-bacf-38a85b76b4a3.jpeg" width="284.8457142857141" />
  </figure>
  <p id="TPaM"><strong>Третьей </strong>самой популярной колодой стала инкарнация, а его ключевой картой - <strong>Элевера</strong>.</p>
  <figure id="vF48" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/25/3a25b57c-f021-49ca-a839-088657adb9b1.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="A0oN">Интересно, что изначально с карточкой чаще всего собирали моноинкорн, но к поздним турам набрала популярность так называемая &quot;<strong>Элевера </strong>на инстантах&quot; с Темными менестрелями.</p>
  <figure id="76kF" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d8/75/d875594a-c03f-4328-b578-9c5ceaf24724.png" width="1375" />
    <figcaption>Моноинкорн</figcaption>
  </figure>
  <figure id="yXQP" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/39/7d/397dd0c9-a48d-4a72-b3cd-ff9740ae8b65.png" width="1375" />
  </figure>
  <p id="0RBb">Из нерассмотренных архетипов осталась колода на проклятиях-благословениях, а ее ключами принято считать <strong>Искусителя </strong>и <strong>Мятущуюся душу</strong>.</p>
  <figure id="4H6i" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/7d/357dfd72-b6fb-41a6-87f8-7e5c72e4cae0.jpeg" width="284.84571428571417" />
  </figure>
  <figure id="3wQq" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/6c/fb6c1fc5-481f-4d4e-8506-2289788e6a64.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="lFSP">После выхода 3-го сета Мятущаяся душа никому была не нужна, потому что в игре была всего пара карт с выдачей проклятий и благословений, но в 5-ом сете механика достигла своего пика с выходом <strong>Искусителя </strong>и его старшего брата <strong>Темного епископа</strong>.</p>
  <figure id="ElVe" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/c8/28c88906-3703-4c4e-a61f-db79a25c6193.jpeg" width="284.8457142857144" />
  </figure>
  <p id="Zsc8">Вместе они образовали колоду настолько сильную, что в мете стало популярно собирать ЗОР и ЗОМ колоды (еще из-за степной &quot;Э&quot; карты), ведь <strong>Мятущаяся душа</strong> безответно способна в 1-ый ход нанести 20 урона, щелкнув, например, Ярла викингов. Вот, что с картой делает отсутствие ограничений!</p>
  <p id="hmNP">В 6-ом сете колода лишь усилилась новыми источниками проклятий и благословений, это <strong>Аскет ордена</strong>, <strong>Падший паладин</strong>, а также колода пополнилась популярными темными поломами, например, Отринувшим свет.</p>
  <figure id="e8rp" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/53/7953374b-4541-4aff-b3c1-4fc555351015.jpeg" width="284.84571428571417" />
  </figure>
  <figure id="IpJ3" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/89/b2897324-b4a8-47ce-8e00-e68684d875d4.jpeg" width="284.84571428571417" />
  </figure>
  <p id="mdBB">В мете &quot;Кристалла&quot; эта колода стала популярным выбором, потому что большинство игроков собирали колоды, планируя банить болота, в котором почти везде ЗОЗы и ЗОМы, поэтому <strong>Мятущаяся душа</strong> хорошо ложилась в лайнап. Также от 1-го хода она может закрыть большинство метовых сборок, например, Моррага или Фарро.</p>
  <p id="WNLB">Правда, я считаю эту колоду самой сложной в управлении, понадобится с десяток игр, чтобы чувствовать себя на ней уверенно. А уж сколько партий нужно сыграть, чтобы полностью ей овладеть - мне страшно представить!</p>
  <figure id="sJW4" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4b/0d/4b0d65b1-f686-44a3-93ab-48d8b9510756.png" width="1350" />
  </figure>
  <p id="lnVu">А вот <strong>Гхар-Дунн</strong> как был актуален после выхода 4-го сета, так и сейчас остается на верхушке меты.</p>
  <figure id="b1Pq" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/52/ea52cdd2-6e08-49da-990d-846bcd980d08.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="lY1y">Хотя многие киберкотлеты считают, что <strong>Гхар-дунн </strong>является эдаким скиллчеком, мне кажется, что геймплей на нем - чистый драфт. Просто хорошо муваешься и выбираешь правильные приоритетные цели.</p>
  <p id="6HXe"><strong>Гхар-Дунна</strong> делят на <strong>горного </strong>и <strong>лесного</strong>, первый является более случайным (нужно выиграть на ход и сдать в руку много Морских волков), но выдает больше урона, второй - более стабильный (из ключей только<strong> Гхар-Дунн</strong> и Элмор), но могут быть проблемы с золотом. </p>
  <p id="vCfa">Обе колоды ломаются о карты, которые могут двигать/замедлять/закрывать наши карты, например, Предавшая Омулу, Отринувший свет, Шаман-душегрыз.</p>
  <figure id="sWYa" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/29/32/293229bc-4fba-443b-9e36-a9b15f42d351.png" width="1375" />
    <figcaption>Лесной Гхар-Дунн</figcaption>
  </figure>
  <figure id="R83N" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/39/1d39cc6d-cab0-4a6d-b675-09e6494f479c.png" width="1375" />
    <figcaption>Горный Гхар-Дунн</figcaption>
  </figure>
  <p id="mR0S">Еще одним интересным архетипом являются орки через <strong>Орка-ведуна</strong>, который дал клыкастым то, о чем молится каждая колода в перезапуске Берсерка - <strong>второй ход</strong>.</p>
  <figure id="ECjN" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/34/c8/34c88a2c-dcc9-4a60-bacd-d5bc8b5926a5.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="Mudh">За 8 серебра <strong>Орк-ведун</strong> имеет сильные защиты, неплохой выстрел и пассивную абилку на грани поломности, дающую временный вызов новых орков, преимущественно<strong> Лучника Захры</strong>, баланс которого тоже под вопросом. </p>
  <figure id="2wvt" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e5/db/e5db8eb0-ff00-48de-8c7f-a39bdd128eb2.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="Zr34">Эти две карточки позволили оркам вылезти из тир-1000 и с двух ног влететь в мету. Из-за того, что <strong>Орк-ведун </strong>серебряный (почему-то), унгары начали комбинировать его с золотыми ключами из других стихий, создав таким образом <strong>Орка-ведуна с Моррагом</strong>, <strong>лесных орков</strong>, <strong>темных орков</strong>, и с горами, думаю, что-нибудь тоже соберется.</p>
  <figure id="xnzu" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/cf/eecf3f17-8b5a-4638-ab40-9e987b66747c.png" width="1375" />
    <figcaption>Моноорки</figcaption>
  </figure>
  <figure id="oFL5" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/a1/1ca12b55-ba20-4f83-8705-7291ddc6f243.png" width="1375" />
    <figcaption>Лесные орки</figcaption>
  </figure>
  <figure id="KXKc" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/08/8a085e71-38fe-4b6a-906c-0cbd5200fdd2.png" width="1375" />
    <figcaption>Темные орки</figcaption>
  </figure>
  <p id="K5RH">Но не только орки получили сильный ключ за 8 серебра, в стан крысолюдов тоже прибыло пополнение в лице <strong>Надзирателя Бика</strong>.</p>
  <figure id="Tlx7" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/ef/7eef688a-e3da-4949-b460-fa24946e4c48.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="Kd3b">Дав подлость в <strong>Крысоогра</strong>, <strong>Надзиратель Бик </strong>может бить на 6-7-8, а потом дать слабый удар за <strong>Гнилохвоста</strong>.</p>
  <figure id="lHyK" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/7b/907b4402-7379-4dbd-b4fd-dfd7391622a5.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="4Guw" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/a2/7ea23fe9-03f7-474d-b66d-066d6d105676.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="ZTC3">Помимо этого, у <strong>Надзирателя </strong>отсутствует иконка, ломающая весь креатив в отношении дорогих битков, а именно - иконка <strong>защиты от заклинаний</strong>, поэтому его можно крутить <strong>Хранителем Дольмена</strong> или <strong>Нарталом</strong>.</p>
  <figure id="esUZ" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/cb/1fcbf174-2d63-4962-80e1-8e7d569632ee.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <figure id="uSnI" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/20/b82074ed-b5fb-41ad-b3df-cd0addf3c493.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="mTRL">Забавно, что в 5-ом сете крысолюды позиционировались, как свормовый архетип с кучей дешевых карт, а уже в 6-ом сете был взят курс на простые удары. Интересно, по какому направлению пойдут крысы в 7-ом сете?</p>
  <figure id="ZQwM" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/b0/b0b0f2b4-af39-48bb-8487-2664f9a26944.png" width="1375" />
    <figcaption>Надзиратель Бик с Крысоогром</figcaption>
  </figure>
  <figure id="sRkk" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/f1/16f17edf-4b73-41f1-8e0a-026faba96d67.png" width="1375" />
    <figcaption>Надзиратель Бик с Беррейгом</figcaption>
  </figure>
  <p id="Rl4x">Еще одной колодой, получившей в 6-ом сете сильный ключ, являются <strong>линунги </strong>через <strong>Сейвара</strong>.</p>
  <figure id="7pHu" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/ca/15cacafa-59f0-4a90-a438-a09cc981e17f.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="oVK1">Дедушка Мороз дал возможность получать на две фишки в цикл больше: <strong>Никзар </strong>в ход противника, и какой-угодно линунг в наш ход, предпочтительнее от <strong>Элементаля воздуха</strong>, вызванного через <strong>Пастыря Кронга</strong>.</p>
  <figure id="28F3" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/9a/da9a84cd-aef0-49b0-8b20-d9c698f812d6.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="6Nxy" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/96/f0/96f09713-8457-4031-bd42-de03201173e3.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="jfYW" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/91/44916456-38dd-48a1-b6ec-e6a78586cd2e.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="meD7">Увы, линунгам это не сильно помогло, колода так и осталась на уровне тир-2, потому что:</p>
  <ol id="SiYj">
    <li id="o0wz">Слишком много ключевых карт;</li>
    <li id="wB2N">Нужно сдавать в руку минимум два Снигла;</li>
    <li id="KNox">Один ЗОМ в отряде противника и начинаются проблемы;</li>
    <li id="KtZP">Проблемы с первым рядом.</li>
  </ol>
  <p id="4chY">Надеюсь, 7-ой сет позволит линунгам расправить плечи, а то Снигл так и уйдет в ротацию, не увидев расцвет своего архетипа.</p>
  <figure id="IzRe" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/c9/52c99adc-dc23-4a11-afe8-65528a6c278a.png" width="1359" />
    <figcaption>Линунги</figcaption>
  </figure>
  <p id="6cPu">Говоря о старых архетипах, нельзя не упомянуть демонов с <strong>Кседдэном</strong>, которые в 5-ом сете переживали не лучшие времена.</p>
  <figure id="125z" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/bf/16bffdd4-b5da-4eca-a5aa-644dfabbcc02.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="43eY">Расцвет демонов пришелся на 4-ый сет, когда вышел <strong>Демон-легионер</strong>, а в стандарте была <strong>Аристократка</strong>, которая давала демонам 2-ой ход.</p>
  <figure id="P13G" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/16/07164843-2840-4ce1-a036-e498c45062d6.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <figure id="HV37" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/96/3896d709-13c3-4e9d-813b-49541f4a99f9.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="eSLT">В 5-ом сете, после ротации красной госпожи, демоны лишились любого 2-го хода и на время покинули мету. Однако в 6-ом сете демоны нашли утешение в лице Элеверы, позволяющей хоть как-то компенсировать потерю темпа. В качестве пополнения демонической армии пришел <strong>Файзер</strong>, способный в одиночку активировать <strong>Кседдэна</strong>,и <strong>Ушастый демон</strong> на замену Берелгалу. </p>
  <figure id="XT65" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/9b/b59b6739-aa2f-446c-b383-2db9f93d95f8.jpeg" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <figure id="gctW" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/40/1e4027b4-b3d0-4d76-8b1f-52728f09d2e7.jpeg" width="284.84571428571434" />
  </figure>
  <p id="2wSU">Кроме того, демоны вполне неплохо чувствуют себя в мете 6-го сета, в которой нужно добраться до ключей противника, прячущихся в 3-ем ряду.</p>
  <figure id="U3kh" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a5/71/a5711355-f640-4d63-a948-defa9a228be3.png" width="1375" />
    <figcaption>Кседдэн с Элеверой</figcaption>
  </figure>
  <p id="TCtz">Также гномы в 6-ом сете обзавелись новым предводителем по имени <strong>Кром Железный</strong>.</p>
  <figure id="EQoK" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f8/f1/f8f15236-dde7-4e5e-938a-e2a9039c3f7d.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="7NOx">Герой-воин задумывался как аналог Дегаски из 1-го сета, и в целом с этой ролью он справился. однако вместе с достоинствами перекочевали и ключевые проблемы, главная из которых - бесполезность карты после смерти саппортов. Кроме того, сами гномы слабоваты по статам и тексту, т. е. мы берем плохие карты, чтобы заработала средняя карта. По этим причинам гномы остаются на уровне тир-3, хотя от 1-го хода у них все еще много урона, чем можно неприятно удивить оппонента.</p>
  <figure id="OVmh" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3b/d7/3bd70906-4c72-4673-b14e-c4c6db651f83.png" width="1375" />
    <figcaption>Гномы с Кромом Железным</figcaption>
  </figure>
  <figure id="fTmp" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b9/7e/b97e29c0-3d5a-4a9f-99cb-475d5d3e55f6.png" width="1375" />
    <figcaption>Аккения с Кромом Железным</figcaption>
  </figure>
  <p id="OCwf">Еще одним новым ключом, не нашедшим отклика в массах, стал обновленный <strong>Капитан Тич</strong>.</p>
  <figure id="AzFX" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/b7/14b7f5f0-765c-4bb5-84da-6ec3b26c89c4.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="xTpl">Казалось бы, безумные статы за такую стоимость должны были обеспечить высокие позиции в мете, но давайте вспомним шестерки, с которыми <strong>Капитана Тича</strong> нельзя взять в отряд - Инзела, Эвтерпа, Лорд Сулу, Повелитель призраков, Самаэль, Нальдан, Пушкарь. Все эти карты будут недоступны для декбилдинга с <strong>Капитаном Тичем</strong>, а ведь так хотелось!</p>
  <p id="nwvm">Пират мелькал на турнире целых 10 раз, преимущественно с тьмой - Чернокнижник и его друзья стоят меньше 6, также существует сильная комбинация со Счастливчиком Тони.</p>
  <figure id="NlXh" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/52/01/52015636-b0df-47df-969e-18616d196dfa.png" width="1375" />
    <figcaption>Темный Капитан Тич</figcaption>
  </figure>
  <figure id="tYxe" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/e4/37e47984-9129-4cf7-8e4f-80b1d241011e.png" width="1375" />
    <figcaption>Лесной Капитан Тич</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Tq97" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/b4/b7b4a44b-af55-4ee0-9aec-f326e0d975bd.png" width="1375" />
    <figcaption>Темноболотный тич</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="K4mG">Популярные стейплы</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="cRW8"><strong>Стейпл</strong> — карта, которая является основной/незаменимой в колоде, вокруг стейпла собирается колода. Графики можно было назвать <strong>самые популярные архетипы</strong>, но это не совсем корректно, хоть иблизко по смыслу.</p>
  </section>
  <figure id="7DEB" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/73/98737d47-f68c-4c94-a07b-081b7be65820.png" width="1779" />
    <figcaption>1 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="iyev" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/f8/54f8448c-c746-49d4-bd88-226bdf2bb6ed.png" width="1779" />
    <figcaption>2 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="kWIj" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/c6/4dc6bc7b-ba8e-470a-983f-3cf25702ee50.png" width="1779" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="2qbj" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/67/1c676197-40c7-4208-bb3b-4e78fd8eafc5.png" width="1779" />
    <figcaption>4 тура</figcaption>
  </figure>
  <figure id="ZF6o" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/f1/12f1518c-405d-47a0-9b7e-0ae74eceb873.png" width="1779" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="jW9r" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c4/74/c4746912-dd08-475d-a9ea-d43bfa4fee50.png" width="1779" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="4vri" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/9d/d29d95bf-1e3e-453d-8e10-37b9dfeabd55.png" width="1779" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="d0Kf" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/77/7f77ddc8-a463-4d53-81e6-720c252cf652.png" width="1779" />
    <figcaption>Общая статистика стейплов</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="edWJ">Статистика банов</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="DX5L">Статистика по банам колод начала вестись с 3-го тура, поэтому информация за первые два тура отсутствует.</p>
  </section>
  <figure id="S9Bx" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/89/92/89926d6b-67f9-48e1-a0c7-4c32c1bd5a38.png" width="1700" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="b1Yl" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/a5/09a5477d-db86-4a8c-bca0-4fca63a27a54.png" width="1700" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="JViv" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/ad/d2adad94-dbd1-4cea-9543-ee660556cb79.png" width="1700" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="TqEn" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/f8/daf84f8f-c4b3-41a2-a341-8c7090966ccd.png" width="1700" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="kKCQ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/a8/32a8bc63-f873-4309-9bf0-aa80bdcc4bfb.png" width="1700" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="3St7" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/49/3749b99f-fea8-4d26-85c4-d110115bc980.png" width="1700" />
    <figcaption>Общая статистика</figcaption>
  </figure>
  <p id="BDmP">Статистика показывает, что самыми страшными для унгаров колодами стали<strong>болотный яд </strong>и <strong>Тоа-Дан</strong>. Хотя, как мне кажется, это просто две самые популярные колоды в мете, и большинство игроков строили лайнап с учетом их бана.</p>
  <figure id="Qbs5" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/39/4f393ff6-1652-471b-93ee-5f125fd931fe.png" width="1375" />
    <figcaption>Яд с Льером-Кулатом</figcaption>
  </figure>
  <figure id="mZAh" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/ec/1fec9998-08e6-4111-b609-f690e48157cd.png" width="1375" />
    <figcaption>Тоа-Дан</figcaption>
  </figure>
  <p id="xuoR"><strong>Проклятия-благословения</strong> через Мятущуюся Душу, Искусителя и Темного епископа заняли почетное третье место, для меня эта колода тоже в пермабане, потому что можно проиграть на ход и случайно лишиться половины отряда от безответных атак.</p>
  <figure id="qfsG" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/c5/4ac567d4-0347-420e-8462-7707563cc3c6.png" width="1375" />
    <figcaption>Проклятия-благословения с Мятущейся душой</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="jvn1">Статистика взятых колод</h2>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0,   0%,  var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="xoT7">Статистика по взятым колодам начала вестись с 3-го тура, поэтому информация за первые два тура отсутствует.</p>
  </section>
  <figure id="wMKs" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/4a/434a7ea0-e3fa-4c6f-a53b-1a7015585c16.png" width="1700" />
    <figcaption>3 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="fNZB" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/62/6762451c-08d9-4c44-955f-f9aad2f8128f.png" width="1700" />
    <figcaption>4 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="QA8n" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/62/9c62ab5e-31d9-4c91-9559-1325c3a6b1e2.png" width="1701" />
    <figcaption>5 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="VHkp" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/42/6c/426c20b6-9820-45f4-b6b3-8683c176783d.png" width="1700" />
    <figcaption>6 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="PPLx" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/8a/638aad2d-c587-4688-ac35-b15d25c1a083.png" width="1700" />
    <figcaption>7 тур</figcaption>
  </figure>
  <figure id="i4SP" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/88/1f88f5cd-df52-434e-be1c-afd70286de46.png" width="1700" />
    <figcaption>Общая статистика</figcaption>
  </figure>
  <p id="fXXq">Наличие колоды в лайнапе не означает, что унгар возьмет ее при первой возможности, потому что колода может выполнять роль функции и пугать оппонента определенными картами, например, Шаманом-душегрызом или лежать под бан.</p>
  <p id="1zYR">В этом разделе с большим отрывом снова победили <strong>Тоа-Дан</strong> и <strong>болотный яд</strong>, как одни из самых легких колод в управлении, карты буквально играют за вас и могут сами случайно выиграть игру.</p>
  <figure id="S6jp" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/0c/800cb8e4-d680-40ab-b4ad-bcfd7978040f.png" width="1375" />
  </figure>
  <figure id="xpyV" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a5/74/a574fe78-f947-4d11-ac16-0508214e67d2.png" width="1375" />
  </figure>
  <p id="MueP">Удивляют<strong> горный Гхар-Дунн</strong> и <strong>Нальдан с Цирковой пушкой и Паровым големом</strong> на высоких местах, по всей видимости большинство унгаров не любят душные игры с минимальной стратегией и продумывании ходов, а предпочитают выявить победителя броском кубика на ход.</p>
  <figure id="8Vpp" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/97/49/9749bc6c-7dbb-4f91-833e-a86b98734c5f.png" width="1375" />
  </figure>
  <figure id="x9fe" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/2a/072a093a-1957-4579-a18d-2aed3f9cec62.png" width="1375" />
  </figure>
  <h2 id="2rKl">Интересные колоды</h2>
  <figure id="mFUH" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/0c/b70c17ff-e5f5-4094-91b8-ad4a17a6a0da.png" width="1380" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/de77b506-4e16-4a66-9326-f589a48e0240</figcaption>
  </figure>
  <figure id="aKK0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3e/cb/3ecb55a0-0c01-48a3-b5aa-298dbecb437e.png" width="1380" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/5fead2a7-3524-47fc-8af7-a56a5959af07</figcaption>
  </figure>
  <figure id="r3qZ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/e0/f3e088a3-d978-4d05-b7b7-aa5a4dc0e13c.png" width="1380" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/80f3a87f-fb37-4b26-adf6-7ac16b0e4c9f</figcaption>
  </figure>
  <figure id="ALox" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/08/ce/08cef514-4c39-4bc4-9518-311712ef6f63.png" width="1380" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/3af52a5f-0bd4-4492-8221-2221fb7adb47</figcaption>
  </figure>
  <figure id="19w4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/5f/595f6323-275a-4bb0-ae4f-ca80f8306ec1.png" width="1380" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/3d40c4df-36c7-4eeb-91f1-c4d80534f9e6</figcaption>
  </figure>
  <figure id="jPyT" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/8a/768a893c-a75c-4192-a3fb-c33d82cd8d5b.png" width="1380" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/ab2107a4-9233-41c3-9f5e-c6faa6b900af</figcaption>
  </figure>
  <figure id="snhA" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/1e/901ecc70-e022-480c-9c93-349bef67e9aa.png" width="1380" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/338986f7-f335-4efd-a33b-4ac8a89d88e8</figcaption>
  </figure>
  <figure id="g1Kk" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/b2/9ab2ec05-fb1a-4041-9ddd-104d3ddaca5e.png" width="1375" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/4fc57513-8c85-461e-af40-9d447c72c2d8</figcaption>
  </figure>
  <figure id="rPld" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/75/65/7565afa6-5747-4a8b-b3b5-d6c95dda3f24.png" width="1375" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/46543627-13a8-410a-903b-fbfa327a7e08</figcaption>
  </figure>
  <figure id="pZ8p" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/3d/313d64a9-3083-4d52-9621-c428698f1a5e.png" width="1375" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/e826fd87-baf3-49f1-81cb-78acdf4cf7b4</figcaption>
  </figure>
  <figure id="alkv" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/70/92/7092d420-0c40-44a8-b041-7c4d64329597.png" width="1375" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/c4054911-fef8-4916-945d-4f8e9eb46ee0</figcaption>
  </figure>
  <figure id="Anw5" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/83/1a83db72-c812-4e43-b8b2-11c9fb09afde.png" width="1375" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/027c6e60-7d95-4965-9376-8f99e98b9c85</figcaption>
  </figure>
  <figure id="sgY8" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/1b/7e1b1805-649c-475d-bb0a-ad81ba086ce4.png" width="1375" />
    <figcaption>https://proberserk.ru/deck/642892a2-c96a-4cde-8409-50b562319b25</figcaption>
  </figure>
  <hr />
  <p id="VhmX">Мое мнение по текущей мете - мне не нравится. Она могла быть интересной, но на протяжении 4-ех сетов тьму и болота слишком сильно кормили поломами, а остальные стихии приструнировали балансом, отчего те к 6-ому сету стали ощутимо проигрывать в силе архетипов. Увы, пока степи, горы и лес играют в перезапущенный Берсерк, болота и тьма играют в староберс.</p>
  <p id="Cmg6">На сегодня все, спасибо, что дочитали до конца! Следующая статья будет гораздо меньше, в ней будет только обзор финала: как он проходил, какие колоды использовались и какие колоды выиграли.</p>
  <p id="djoz">Подписывайтесь на мой <a href="https://t.me/nanashiiiiiiii" target="_blank"><strong>Telegram-канал</strong></a>, чтобы я стал модным инфлюенсером, тем более финальная статья появится там в первую очередь.</p>
  <hr />
  <p id="ZJV3"><strong>Полное собрание файлов со статистикой</strong>: <a href="https://drive.google.com/drive/folders/1gra--HnXWW4Bl3g1OXw9hclZ0VlSziJ5?usp=drive_link" target="_blank">https://drive.google.com/drive/folders/1gra--HnXWW4Bl3g1OXw9hclZ0VlSziJ5?usp=drive_link</a></p>
  <p id="9JxG"><strong>Мой Telegram-канал</strong>: <a href="https://t.me/nanashiiiiiiii" target="_blank">https://t.me/nanashiiiiiiii</a></p>
  <p id="2qM5"><strong>Кристалл</strong>: <a href="https://t.me/crystal_berserk" target="_blank">https://t.me/crystal_berserk</a></p>
  <p id="ecfa"><strong>Статья по первому туру</strong>: <a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_tour" target="_blank">https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_tour</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_tour</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_tour?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/crystal_first_tour?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Кристалл: мета-отчет первого тура</title><pubDate>Thu, 13 Nov 2025 16:57:42 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/98/fe/98fe180c-57be-4e68-b4e8-081e0b1948f9.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/fe/2a/fe2a7b66-a13a-495b-b28e-2e93efc35315.jpeg"></img>Здравствуйте, дорогие унгары и унгарини! Закончился турнир &quot;Кристалл&quot;, который проходил в два этапа: швейцарская система на 106 участников и олимпийская система на 16 лучших игроков швейцарской системы. Давайте отмотаем время назад и обсудим мету первого тура швейцарской системы: выбор хода, самые популярные карты, стоимости, стихии, архетипы. Приятного чтения!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="J8bW">Здравствуйте, дорогие унгары и унгарини! Закончился турнир &quot;<a href="https://t.me/crystal_berserk" target="_blank">Кристалл</a>&quot;, который проходил в два этапа: швейцарская система на 106 участников и олимпийская система на 16 лучших игроков швейцарской системы. Давайте отмотаем время назад и обсудим мету <strong>первого тура</strong> швейцарской системы: <strong>выбор хода</strong>, <strong>самые популярные карты</strong>, <strong>стоимости</strong>, <strong>стихии, архетипы</strong>. Приятного чтения!</p>
  <figure id="TzH0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/2a/fe2a7b66-a13a-495b-b28e-2e93efc35315.jpeg" width="832" />
  </figure>
  <h2 id="1pzY">Статистика по ходам</h2>
  <ul id="ByUB">
    <li id="oipY">Частота победы 1-ым ходом: 54.9%</li>
    <li id="xWDI">Частота победы 2-ым ходом: 46.0%</li>
    <li id="xNkC">Частота выбора 1-го хода: 93.88%</li>
    <li id="unOR">Частота победы, выбрав 1-ый ход: 54.35%</li>
    <li id="8uOb">Частота выбора 2-го хода: 6.12%</li>
    <li id="MUh1">Частота победы, выбрав 2-ой ход: 66.67%</li>
  </ul>
  <p id="0R5b"><em>Проценты могут быть не сходиться из-за того, что не все игроки заполнили форму.</em></p>
  <p id="TowZ">Как видно из статистики, второй ход не такой уж и автолуз, разница в винрейтах всего лишь в 8 процентов. Зачастую нет смысла НЕ брать первый ход, так как это common sense - всегда выгоднее первым наносить урон, чтобы перегнать противника по темпу. К <strong>первоходным колодам</strong> могу отнести следующие колоды:</p>
  <figure id="oClS" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/07/f3073105-e26a-4b1d-a1b1-2a96b8683cef.png" width="1357" />
    <figcaption>В первый ход стабильно наносит тридцать урона и убивает две карты.</figcaption>
  </figure>
  <figure id="XWzE" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/3e/773e4071-47a7-443f-befc-b2d5911c8d44.png" width="1354" />
    <figcaption>В первый ход уничтожает первый ряд противника.</figcaption>
  </figure>
  <p id="fefQ">Некоторые колоды играют хорошо как от первого хода, так и от второго засчет своих защит/сильного эффекта от 2-го хода:</p>
  <figure id="cLe1" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/93/8e93e6e7-6f67-43dd-bcae-2ea4058327ea.png" width="1350" />
    <figcaption>Фарро от второго хода делает разряд на 7.</figcaption>
  </figure>
  <figure id="8Twr" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/70/0e70d81f-4581-4e56-8bc9-19ff3ad92b21.png" width="1365" />
    <figcaption>У Тьмы исторически хорошие защиты, а теперь добавился Темный менестрель с инстантом.</figcaption>
  </figure>
  <p id="4nCk">А некоторые колоды вносят большинство своего урона в ход противника:</p>
  <figure id="xxjS" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/9a/e19a5de8-744b-46cb-88e7-db63b825e1f2.png" width="1354" />
    <figcaption>Абсолютно никакого смысла брать первый ход, так как Полудница и Темные менестрели наносят урон в ход противника, да и нам нужно ждать смерти нашего первого ряда, чтобы класть за Элеверу карты на кладбище.</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="m3pO">20 самых популярных карт</h2>
  <figure id="CLxZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/48/e2483197-8db7-489d-a50d-e779ec426472.png" width="1871" />
  </figure>
  <p id="yUn5"><strong>Первое место</strong> (на удивление) держит <strong>Мираж</strong>.</p>
  <figure id="NfG7" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2f/20/2f201f10-684f-429f-862b-36ab689e80c6.jpeg" width="282" />
  </figure>
  <p id="09e7">Бестелесный дух оказался здесь, потому что является очень хорошей серебряной тройкой в горного Гхар-дунна и Фарро засчет удешевления местностей: Аль-Джамии или Ульфгарда.</p>
  <figure id="NkSr" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/ab/e1ab90cb-b201-484b-8208-566e208864a9.png" width="1350" />
  </figure>
  <figure id="qttX" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/17/c217d855-583d-4526-aaaf-f6ac05cd0bfd.png" width="1359" />
  </figure>
  <p id="S5qV"><strong>Вторую строчку</strong> по популярности захватил только что выпущенный <strong>Повелитель призраков</strong>.</p>
  <figure id="z3t6" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/85/9385a7f3-2bb1-496e-bacf-38a85b76b4a3.jpeg" width="279.8857142857143" />
  </figure>
  <p id="Dsod"><strong>ПоП </strong>легко зашел в мету, заменив собой Художника в болотных колодах на яде и бестелесных. Еще самое интересное, что большинство ключевых болотных карт - <strong>серебряные</strong>, поэтому можно даже не задумываться, влезет ли <strong>Повелитель призраков</strong> в отряд или нет - он всегда влезет.</p>
  <figure id="gs9R" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/aa/b0aa409a-bd8e-4b4d-b0c9-b187ced664e9.png" width="1351" />
  </figure>
  <p id="sig5">На <strong>третьем месте</strong> обосновался <strong>Шулер</strong>, aka мистер &quot;по одному в каждую деку&quot; .</p>
  <figure id="q45B" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/50/8e50c099-9437-408b-8dd9-09185b7bf2f7.jpeg" width="291.2228571428571" />
  </figure>
  <p id="sGrs"><strong>Шулера </strong>представлять не надо, делит Землю титанов и битков на ноль, всего лишь за 2 золота может выиграть вам игру. Честно говоря, я <strong>Шулера </strong>осуждаю, мне кажется такой карте место в фан-сете.</p>
  <p id="EmkN">Говоря о новых архетипах, мы можем обратить внимание на <strong>Эйдерика </strong>и <strong>Элеверу</strong>, <strong>12</strong> и <strong>16</strong> по популярности, соответственно), так называемые <strong>спасители инкарнации</strong>. </p>
  <figure id="bfrC" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/41/e64195a6-2dc3-4e41-904c-bdf264c7b349.jpeg" width="284.13714285714286" />
  </figure>
  <figure id="Hq5T" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3a/25/3a25b57c-f021-49ca-a839-088657adb9b1.jpeg" width="283.42857142857144" />
  </figure>
  <p id="WdKl"><strong>Эйдерик </strong>используется чаще, чем его новая пассия, так как не требует под себя большого сетапа, его можно кинуть в любую колоду, например, эльфов.</p>
  <figure id="9nNS" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5e/34/5e345435-eaa9-4a27-9695-0c82322941ef.png" width="1350" />
  </figure>
  <p id="LXer"><strong>Элевера </strong>же требует к себе особого отношения, под нее:</p>
  <ol id="pHwz">
    <li id="A2ML">Нужна колода с инкарнантами всех стоимостей;</li>
    <li id="xvRX">Нужен отряд из определенных карт. </li>
  </ol>
  <p id="vv3z">Второй пункт необязательный, <strong>Элеверу </strong>можно просто играть с инкарнацией, а можно в темно-болотном миксе, где много хороших карт с 6-ой стоимостью, которых <strong>Элевера </strong>будет конвертировать в <strong>Эйдериков</strong>.</p>
  <figure id="ZzIX" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9a/79/9a79713b-2ae2-4156-883a-ccdcbac187b9.png" width="1353" />
    <figcaption>Темно-болотная солянка с Элеверой</figcaption>
  </figure>
  <figure id="3joC" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/7a/e07a21b6-0c75-4338-bf49-3ffccef75052.png" width="1350" />
    <figcaption>Элевера на чистой инкарнации</figcaption>
  </figure>
  <p id="LnjK">Из возрожденных (во всех смыслах) карт мы можем увидеть <strong>Нальдана </strong>на последнем <strong>20-ом месте</strong>, который обрел второе дыхание после выхода <strong>Пастыря Кронга</strong>.</p>
  <figure id="oH3c" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/a9/b5a923e1-842f-4c73-9d11-0e1c4fc81484.jpeg" width="283.4285714285714" />
  </figure>
  <p id="UH8b">Эльфийскому богу исторически не везло на мету: то Баграхи, то Элементалисты Дзара, однако с 6-ым сетом в лес добавился Пастырь Кронга, который вызывает Элементаля воздуха, который дает фишку Цирковой пушке, а та стреляет куда угодно Ассасином Храма, который ранит на 4, затем добивает на 4 и делает разряд на 3.</p>
  <figure id="hyKG" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/a2/4fa2f284-c0ce-4b1e-b814-ef0eadab00d2.png" width="1354" />
  </figure>
  <p id="fpLh">Дополнительно в колоде лежит набор чемпиона: Феликс Гаптор, Паровой голем и Регуэль, и вся эта команда в первый ход может легко убить две карты. Однако под второй ход колода очень уязвима и выживает только на защитах.</p>
  <h2 id="2nWT">Самые популярные рядовые стоимости</h2>
  <figure id="mqNF" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/f2/b7f2f958-a116-438c-a9e6-08a5b6011aae.png" width="2041" />
  </figure>
  <p id="K9C9">Звание самой популярной карты во <strong>второй стоимости</strong> заслуженно держит (и будет держать еще сет) <strong>Земля титанов</strong>.</p>
  <figure id="Dff2" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/50/9b50d650-4ef5-4812-aed0-558202ffa21d.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="sams">Карта собственноручно подарила биткам вторую жизнь своей абсолютно <strong>несломанной </strong>и <strong>честной абилкой</strong> на выдачу защиты от ПУ (в умелых руках) для карты стоимостью 8 и более. Мое мнение по карте не поменялось, карта нечестная - за 2 серебра вызываем 3 серебра (какая-то странная конверсия), да еще и не даем убивать наши карты простыми ударами.</p>
  <figure id="jtqD" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/99/19998f98-79ee-4e9b-b0e0-cac16b3a1b7d.png" width="1376" />
  </figure>
  <p id="TAfS">Самой популярной картой в <strong>третьей стоимости</strong> является <strong>Мираж</strong>, которого мы обсудили выше. Карта стала очень популярной, потому что активизировался Фарро с новой местностью, а степная стихия позволяет положить его в горного Гхар-Дунна.</p>
  <figure id="wCz7" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c5/a2/c5a24cac-2107-4487-974c-d00e50735283.jpeg" width="283.42857142857144" />
  </figure>
  <p id="G0HV">Дополнительно хочется отметить <strong>Темного менестреля</strong>, которого в первом туре унгары пока не распробовали, но дальше он станет завсегдатаем большинства лайнапов.</p>
  <figure id="7sPK" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/48/324832e3-43bb-4f8b-817e-78cc2c6ac278.jpeg" width="284.8457142857143" />
  </figure>
  <p id="GGaV">Самой используемой картой <strong>четвертой стоимости</strong> является новичок из &quot;Призрачного легиона&quot; <strong>Болотный фантом</strong>, который без проблем вошел во все болотные колоды вместе с Повелителем призраков. </p>
  <figure id="tMwa" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9b/fd/9bfd6e3e-da0b-486a-84fa-cbfeca1830c0.jpeg" width="284.1371428571428" />
  </figure>
  <p id="UN0X">У карты сильная бестелесность, а также она работает под вызов с Повелителя призраков.</p>
  <figure id="ye6T" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/dc/3b/dc3bf062-e4cb-4e0c-b26b-8a1086468dd7.png" width="1350" />
  </figure>
  <p id="7VSs"><strong>Пятую стоимость</strong> держит уже который сет <strong>Змееглав-чародей</strong>, который с Фарро и  Дозорными Аль-Джамиями из &quot;Семян раздора&quot; ни капли не отстает от темпа седьмого сета с разрядом на 5 за 5. Эх, хороший все-таки сет был, будем скучать!</p>
  <figure id="JBvt" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/20/2c/202ce44e-0d1b-4e78-82b2-6b02b3bd13f0.jpeg" width="279.8857142857143" />
  </figure>
  <figure id="gMRZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e7/22/e722e090-80fa-488a-9db9-8218f44abf5a.png" width="1354" />
  </figure>
  <p id="ChEO">Переходим к болотным поломчикам! Самой популярной картой <strong>шестой стоимости</strong> является <strong>Эвтерпа </strong>из чуть-чуть паверкрипнутых &quot;Ложных богов&quot;.</p>
  <figure id="jDKl" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/3b/d23be8d7-1607-42c8-b829-b95a262eb670.jpeg" width="282.71999999999997" />
  </figure>
  <p id="SH2U">Лучшая речная дева наносит за 6 серебра 11 урона и имеет ЗОМ, который позволяет в соло обыгрывать разрядные колоды, например, линунгов. </p>
  <p id="J4rh"><strong>Эвтерпу </strong>можно класть почти в любую колоду, колода от этого слабее не станет, но базово <strong>Эвтерпу </strong>играют в моноболотах или в темно-болотной солянке с Элеверой.</p>
  <figure id="e3sS" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/f6/00f6624c-dac2-41f0-a114-1ff18f65fff8.png" width="1349" />
  </figure>
  <figure id="8OlM" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d2/6b/d26b648d-afe1-4c02-b03c-92b23aab9c3c.png" width="1362" />
  </figure>
  <figure id="uPvQ" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/69/9e698bab-417a-4223-b01f-1edbf9ee84cf.png" width="571.7992277992278" />
  </figure>
  <p id="USCH">В <strong>седьмой стоимости</strong> лидирует с большим отрывом еще один болотный герой <strong>Льер-Кулат</strong>.</p>
  <figure id="LOM1" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/3b/743b04db-75b7-427c-861b-80c5c0a82556.jpeg" width="282.7199999999999" />
  </figure>
  <p id="eNEF">Недооцененный в прошлом сете, герой-маг нашел таки дорогу в тир1 и успешно в нем доминирует все в тех же моноболотах с Повелителем призраков и Эвтерпой.</p>
  <figure id="Bx6h" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/68/44/6844e265-c38f-4536-bf64-cba6ac1f9058.png" width="1350" />
  </figure>
  <p id="sR8f">Лучшим в <strong>восьмой стоимости</strong>, к моему удивлению, является <strong>Погонщик Тоа-дана</strong>, который обгоняет Орка-Ведуна, одну из сильнейших ультр сета, на целых 15 использований. Не волнуйтесь, это ненадолго!</p>
  <figure id="cWcZ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/45/65/45655043-c3e0-4b9f-b51f-3ee5537a523f.jpeg" width="276.3428571428571" />
  </figure>
  <p id="wvrx"><strong>Погонщик Тоа-дана </strong>удобно лег в Фарро засчет дорогой стоимости в серебре и синергирующим с Тоа-даном текстом на получение превентов, а с новой местностью Погонщик Тоа-дана резко получает четыре лапки и может добежать до кого угодно. К сожалению, жертвует за это он недостатом в хитах.</p>
  <figure id="EdWy" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fc/13/fc13504d-54a1-4d2f-a402-412e2b058dc4.png" width="1349" />
  </figure>
  <p id="v3Z6">В <strong>девятой стоимости</strong> все по-старому, самой популярной картой является <strong>Паровой голем</strong>.</p>
  <figure id="7TXA" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/27/bf/27bf47d1-a696-438f-bf38-993e95a478a2.jpeg" width="282.72" />
  </figure>
  <p id="6mMG">Под Феликсом Гаптором сильно бьет, однако умирает от старости, да еще и не имеет защиты от заклинаний, так что закрывается Шаманом-душегрызом или Льером-кулатом. Однако будем честны, за 9 на 7 безответно все еще неплохо, правда на ход рольнуть нужно.</p>
  <figure id="u2ge" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/8d/938d29fe-2eed-4e6e-bb3c-c6d9c2e9f2cb.png" width="1353" />
  </figure>
  <h2 id="xsDH">Самые популярные элитные стоимости</h2>
  <figure id="IP4h" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/27/1e27780f-c1c6-4d98-ab22-a63be13e1906.png" width="2041" />
  </figure>
  <p id="Lusq">За звание самой популярной элитной карты <strong>второй стоимости</strong> соревнуются <strong>Аль-Джамия</strong> и <strong>Шулер</strong>, последний с небольшим отрывом побеждает.</p>
  <figure id="1qNb" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/50/8e50c099-9437-408b-8dd9-09185b7bf2f7.jpeg" width="282.72" />
  </figure>
  <p id="2wEV">Про Шулера уже все сказали, карта без минусов (разве что стоит золото), можно положить в любую колоду, лишней там не будет. Вместо этого предлагаю обратить внимание на новую местность/замену Пустыне Дзара - <strong>Аль-Джамию</strong>.</p>
  <figure id="fF6y" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/d3/06d3a4f0-3a17-4106-bc1b-f26f7f703839.jpeg" width="284.13714285714286" />
  </figure>
  <p id="n7nD">Даже без тапа неплохая карта - за 2 золота один превент, не может умереть, но еще у нее есть потенциально очень сильная абилка за действие на срабатывание концентрации степного существа, и, чтобы карта не простаивала, вместе с ней выпустили <strong>Алого пламевержца.</strong></p>
  <figure id="tsYp" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/be/dbbe443d-b3b1-44c6-8637-85a233784fbe.jpeg" width="282.01142857142867" />
  </figure>
  <p id="xyjV">Дракон стал ее лучшим другом, потому что позволяет <strong>Аль-Джамии</strong> положить куда-угодно и почти в кого-угодно две раны. Классная карта! Интересно, существовала ли она в староберсе?</p>
  <figure id="FF2s" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/fc/61fcadfe-c020-4384-b2b8-4a7f3c9a4ba9.png" width="1348" />
  </figure>
  <p id="nmas">Лучшей картой <strong>третьей элитной стоимости</strong> стал <strong>Вереселень</strong>, который, как вино, каждый сет становится все лучше.</p>
  <figure id="oyAB" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/d4/74d4b013-d1f0-4996-8fe3-7fc63233c730.jpeg" width="283.42857142857144" />
  </figure>
  <p id="g8AY">Как и на предыдущих сетах занимается тем, что тупо держит первый ряд, потенциально выдерживая целых 7 атак, а в середине игры может резко взлететь и начать клевать карты оппонента направленным ударом с воздуха.</p>
  <figure id="MSVu" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/18/61/18619d43-6722-43a9-a3ec-ab2233b89206.png" width="1356" />
  </figure>
  <p id="yNtb">В <strong>четвертой стоимости</strong> победил дедушка <strong>Анволд</strong>.</p>
  <figure id="9avw" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/df/b2df94b3-469e-40ad-8fd4-8398f7db80ad.jpeg" width="286.97142857142865" />
  </figure>
  <p id="UX5q">Тоа-данец обогнал Элеверу всего на четыре копии, однако сама судьба благоволила дедушке, ведь в первом туре Фарро был очень популярен, а вот Элевера пока только находила свою аудиторию. Сам по себе <strong>Анволд </strong>является хорошим стабилизатором куба в, например, колодах на Гхар-дунне, да еще и имеет текст на превенты, что позволяет ему лежать в популярном Фарро, так что пусть пока наслаждается лучами славы.</p>
  <figure id="Po8B" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2a/df/2adf7097-9646-4f57-af90-4d71be92cf43.png" width="1341" />
  </figure>
  <p id="uGFq"><strong>Пятая стоимость</strong> оказалась без сюрпризов, лидирует в ней <strong>Эллион</strong>.</p>
  <figure id="125W" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/68/6e/686e796f-eda6-480f-8893-5c123c047e2d.jpeg" width="282.01142857142855" />
  </figure>
  <p id="ewcZ">Пират хорош своей универсальностью и уроном, потому что наравне с Эвтерпой может вносить 11 урона. Кстати, в колоду с Эвтерпой <strong>Эллион </strong>тоже ложится из-за своего класса &quot;Дух&quot;, потому что под Устами архааля пират не только бьет на 2-3-5, но и дает яд.</p>
  <figure id="5B1H" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1b/ec/1bec1579-f50a-461f-91f4-a7834a0b0423.png" width="1365" />
  </figure>
  <p id="RrdD">В <strong>шестой стоимости</strong> без сюрпризов, с большим опережением лидирует <strong>Повелитель призраков</strong>. Интересно, в скольких еще категориях он выиграет?</p>
  <figure id="yvHr" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/93/85/9385a7f3-2bb1-496e-bacf-38a85b76b4a3.jpeg" width="280.5942857142858" />
  </figure>
  <p id="4xN8">Лучшим в <strong>седьмой стоимости</strong> оказался начальник тоа-данской мафии - <strong>Фарро</strong>.</p>
  <figure id="Jhc6" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/53/7f53ac79-f7ab-4127-9f62-a61857800893.jpeg" width="284.1371428571428" />
  </figure>
  <p id="xJ1C">После бана Элементалиста Дзара герой-маг снова стал колодообразующей картой Тоа-дана, тем более в шестом сете ему добавились хорошие степные помощники в лице Аиры и Алого пламевержца. Однако Фарро доживает последний сет и отправляется в ротацию, так что в следующем сете Тоа-дану придется искать нового лидера.</p>
  <figure id="LDsz" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e3/43/e343c721-9b12-4d5d-9047-766b0a2b417e.png" width="1343" />
  </figure>
  <p id="Oxj8">8-10 стоимости настолько непопулярные, что проигрывают остальным стоимостям даже суммарно, связано это с уменьшением популярности Земли титанов, что в свою очередь связано с увеличением безответного урона в игре. </p>
  <p id="3s6x">В <strong>восьмой стоимости</strong> лучшим стал <strong>Морраг</strong>.</p>
  <figure id="NMzS" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/45/b545c825-189c-4df1-a8e4-5cd87f6bf1ae.jpeg" width="283.4285714285715" />
  </figure>
  <p id="SeGm"><strong>Морраг </strong>на своем горбу держит весь архетип боевых машин и, если так подумать, то выигрывает большинство метовых колод, проигрывая только яду, и то матчап не мертвый. Ломает об колено Фарро, Нальдана, Чернокнижника и много кого еще. Одна из моих самых любимых карт шестого сета, на Берсерк Коне <strong>Морраг </strong>для многих станет самой желанной промкой.</p>
  <figure id="nL2y" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6b/dc/6bdc8cdc-fb52-42ba-b5cd-86f5571ebeef.png" width="1352" />
  </figure>
  <p id="sR3T">Буквально 99% (втф, какой Фенке?) золотых девяток являются драконами, так что <strong>в девятой стоимости</strong> побеждает <strong>Золотой дракон</strong>.</p>
  <figure id="hUv5" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/c0/99c09ada-f377-4ebd-a2ca-9d82fc9480a0.jpeg" width="286.2628571428571" />
  </figure>
  <p id="LuWR">Драконы заиграли в четвертом сете, когда появились Юнга, выдающий неповоротливость <strong>Золотому дракону</strong>, Турак, открывающий неповоротливого <strong>Золотого дракона</strong>, за что он вызывает второе яйцо, и Земля титанов, которая дает выживаемость Золотому дракону и вызывает Юнгу. К сожалению, <strong>Золотой дракон</strong> с седьмым сетом тоже уходит в ротацию, и игра потеряет целый архетип на вызванных драконах. Надеюсь, седьмой сет подготовит достойную замену.</p>
  <figure id="IRde" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/9c/8b9c99de-68da-4d01-b07e-e6f68d440e6f.png" width="1339" />
  </figure>
  <p id="vNEa"><strong>В десятой стоимости</strong> ввиду отсутствия конкуренции побеждает <strong>Баграх</strong>.</p>
  <figure id="s4g0" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/48/e1487369-427c-4c77-b788-48c0e15981f8.jpeg" width="283.4285714285714" />
  </figure>
  <p id="CfKf">Сибирское изобретение уже который сет терроризирует регионалы, в каждом сезоне занимая высокие места. К сожалению, Колосс - колодообразующая карта <strong>Баграхов</strong>, доживает последний сет и уходит в ротацию, так что скорее всего <strong>Баграхи </strong>больше в мете не всплывут.</p>
  <figure id="t33J" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/a2/4aa2bb3a-8843-4b35-9589-184647433cb1.png" width="1340" />
  </figure>
  <h2 id="n7C6">Самые популярные стихии</h2>
  <figure id="eTtO" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d5/8c/d58ce915-df95-4656-8f86-717352f95110.png" width="2042" />
  </figure>
  <p id="cLEI">Самыми популярными <strong>степными картами</strong> стали <strong>Мираж</strong>, <strong>Аль-Ажамия</strong>, <strong>Змееглав-чародей</strong>, <strong>Дозорный Аль-Джамии</strong> и <strong>Аира</strong>. Все эти карты лежат в популярном Фарро или используются в степно-лесных/cтепно-горных колодах на летающих.</p>
  <figure id="NF0t" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f5/fb/f5fb2361-16db-4f55-9706-585287091edd.png" width="1808" />
  </figure>
  <figure id="4TgO" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/15/50/15505dc4-d4af-4def-92b4-dfc17575ed08.png" width="1796" />
  </figure>
  <p id="SmBs"><strong>Горы</strong> стали второй самой непопулярной стихией, степных и темных карт использовали в два раза больше! Связано это с тем, что в горах нет тир 1 архетипов, из претендентов на это вспоминаются только гномы и линунги.</p>
  <figure id="6ZYf" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/7f/5c7faff0-142e-43b7-b8a2-e6f078b6f544.png" width="1792" />
  </figure>
  <p id="53tW"> Самой популярной <strong>горной картой </strong>стал <strong>Элементаль воздуха</strong>.</p>
  <figure id="fMEN" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d3/a8/d3a8c61e-28ec-46ec-be5f-788119983cc2.png" width="282.0114285714285" />
  </figure>
  <p id="wwTO">В прошлых сетах <strong>Элементаль воздуха</strong> использовался только под вызов с Элементалиста Дзара или как контра тому же Элементалисту Дзара или Мятущейся душе. В шестом сете Егор Попов дал этой карте возможность полноценно реализовать вторую часть текста - изгнаться после вызова, чтобы дать любой карте фишку, например, Цирковой пушке, Шаману-душегрызу или линунгу под Сейваром.</p>
  <figure id="aNLw" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5a/8c/5a8c5530-e476-4805-a295-94f85c12d16d.png" width="1798" />
  </figure>
  <p id="PBX4">В самой непопулярной <strong>лесной стихии</strong> самой популярной картой стал <strong>Нальдан</strong>, про которого мы уже чуть-чуть говорили.</p>
  <figure id="qVBp" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/9c/739c3bbc-be82-4700-9d05-06d0a06cc9ac.png" width="282.0114285714285" />
  </figure>
  <p id="DlBo">После появления Фландира и Пастыря кронга у карты появились хорошие шансы на камбек в топы констрактед турниров. </p>
  <figure id="2Q6c" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/79/2b/792bb6db-ace2-49fd-b052-b2e0d13e53ad.png" width="1798" />
  </figure>
  <figure id="RlM6" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/3f/0a3f1f8a-9e22-44b5-99ff-e16f5581e354.png" width="1790" />
  </figure>
  <p id="nDdU">Самой популярной <strong>болотной картой</strong> (кто бы мог подумать!) стал <strong>Повелитель призраков</strong>.</p>
  <figure id="PKWZ" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/a4/b5a47a05-ba0f-4180-a1ae-31cd117776b3.png" width="281.30285714285714" />
  </figure>
  <p id="v3lV">Самой популярной <strong>темной картой</strong> стал <strong>Мерцающий призрак</strong>.</p>
  <figure id="x47u" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/b3/e0b395ae-d10e-4b36-a5b3-2aeaa66ce7f1.png" width="285.55428571428575" />
  </figure>
  <p id="37rM">Можно считать, что Повелитель призраков победил еще в одной категории, потому что <strong>Мерцающий призрак</strong> используется только как патрон Повелителя призраков, чтобы за 6 ранить любую наземную карту на 4.</p>
  <figure id="QxaS" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/37/65/37659bf5-2dfd-4e4c-9170-d82180e4ce19.png" width="1796" />
  </figure>
  <p id="ZVkk">В <strong>нейтралах</strong> за <strong>первое место</strong> соревнуются Эллион и <strong>Шулер</strong>, последний снова обошел конкурента на пару копий.</p>
  <figure id="Yz0P" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/4f/8b4fbf58-08c5-4262-9500-05af347e1a7a.png" width="282.0114285714287" />
  </figure>
  <h2 id="9HUd">20 самых популярных стейплов</h2>
  <figure id="qX8C" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/23/43232ef5-a0eb-4a10-a6cb-ceecd6af8956.png" width="2254" />
  </figure>
  <section style="background-color:hsl(hsl(0, 0%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="MMuk"><strong>Стейпл</strong> - карта, которая является основной/незаменимой в колоде, вокруг стейпла собирается колода. Также можно было назвать таблицу <strong>20 самых популярных архетипов</strong>, однако это не совсем корректно, но близко по смыслу.</p>
    <p id="QkN3">Столбец &quot;<strong>Основная карта</strong>&quot; - название карты, использованной в трех копиях хотя бы в одной колоде. </p>
    <p id="Y8SP">Столбец &quot;<strong>Встречаемость (3+ копии)</strong>&quot; - количество колод, в которых эта карта встретилась три или более раз.</p>
    <p id="AwHw">Столбцы &quot;<strong>Карта_{}</strong>&quot; - название карты и процент использования вместе с основной картой. Если карта встретится в этом столбце, то она не появится в столбце &quot;Основная карта&quot;. Процент использования не может быть ниже 40%.</p>
  </section>
  <p id="CCk3">В этой таблице я не буду разбирать каждую карту, только самые популярные и/или интересные.</p>
  <p id="zTUC"><strong>Самым популярным стейплом</strong> первого тура стал <strong>Повелитель призраков</strong>. </p>
  <figure id="CrV5" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/a4/b5a47a05-ba0f-4180-a1ae-31cd117776b3.png" width="280.59428571428566" />
  </figure>
  <p id="rsK2">Можно сказать, что болотная колода на <strong>Повелителе призраков</strong>, Льере-Кулате и Эвтерпе стала самой популярной колодой в первом туре. Колода хороша из-за того, что болотные карты банально очень сильные: Эвтерпа, Уста Архааля, Льер-Кулат, <strong>Повелитель призраков</strong>, Безликий, Халниада, все эти карты вносят большой урон за свою стоимость, а некоторые болотные поломчики вообще стоят серебро, а не золото. Как говорится, пока остальные стихии играют в классический Берсерк после перезапуска, болото и тьма играют в староберс.</p>
  <figure id="DyE6" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/28/8a/288af3a1-3419-4df9-b025-ebaf7a2ee9c4.png" width="1790" />
  </figure>
  <p id="54aE">Вторым по популярности с минимальным отставанием стал степной архетип на Тоа-дане, а самой используемой в нем картой - <strong>Мираж</strong>.</p>
  <figure id="xImO" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/38/8338c144-5278-41da-8dfc-63dd6baa5c6d.png" width="281.30285714285714" />
  </figure>
  <p id="RHk1">Колода хороша тем, что контрит классические моноболота, и является очень простой и приятной в управлении. Просто бей флаем, раскладывай по полю фишки и разряжайся Фарро. Единственной сложной частью колоды является хил Аиры, про который нужно <strong>не забыть</strong>!</p>
  <figure id="NDu7" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/a8/6ea8ac4b-61cd-4204-bf2a-6e7d7fb9e98a.png" width="1790" />
  </figure>
  <p id="0gYW">Из интересного в таблице можно отметить, что <strong>Элевера</strong> гораздо популярнее в моноинкорне, чем с болотными картами и Темными менестрелями (так называемая Элевера на инстантах), но к следующим турам это, подозреваю, изменится.</p>
  <figure id="ffKO" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2e/df/2edfc60d-36de-4e1a-b313-f70274245f33.png" width="284.8178137651822" />
  </figure>
  <figure id="6hf9" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/17/ed176f65-76a9-4e64-908f-27858dc975b1.png" width="1796" />
  </figure>
  <figure id="VPaZ" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/8b/a68bd895-de2d-42a5-a354-d955c729b049.png" width="1814" />
  </figure>
  <p id="EnOm">На <strong>девятой строчке</strong> расположился <strong>Искуситель</strong> и колода на Мятущейся душе.</p>
  <figure id="Z047" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a1/23/a123355e-20f5-4575-8aa4-8bbcb5584998.png" width="282.01142857142855" />
  </figure>
  <p id="TXFp">Хоть колода и чуть-чуть слабовато в болотной ЗОР/ЗОМ мете, с остальными колодами от первого хода она справляется на ура, например щелкает Моррага. Однако я считаю эту колоду самой сложной в управлении, нужно наиграть порядочно партий для хорошей игры.</p>
  <figure id="QpbE" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/94/56/945666ad-41dd-4087-90a1-4cf057f74d4e.png" width="1802" />
  </figure>
  <p id="qDBS">Сразу за Искусителем расположился <strong>ОРК-ВЕДУН</strong> и архетип на ОРКАХ.</p>
  <figure id="y7Vj" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/7d/b77d12d4-27f4-4f2d-9ee8-9b21f0879534.png" width="285" />
  </figure>
  <p id="NM4r">Очень сильная карта из-за серебряной стоимости, защит, неплохой дальней атаки и текста на временный вызов новых орков, преимущественно Лучников Захры. Колода неплохая, очень много дальнего урона, но я предпочитаю комбинировать орков с Моррагом, так безответного урона становится еще больше.</p>
  <figure id="aCpd" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/83/ab/83ab5c62-260c-4f80-9b82-1d8e8f8dd78c.png" width="1808" />
  </figure>
  <p id="28td">На <strong>тринадцатой строчке</strong> оказался <strong>Медный дракон</strong>.</p>
  <figure id="fhHf" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/81/5881732d-95fd-4585-a36b-c0a725e7887c.png" width="284.8457142857142" />
  </figure>
  <p id="ZUpW">В пятом сете дракон был одной из самых недооцененных карт (сильный летун, который обходит защиту от летающих), но в шестом сете картедали Аиру и Эр-Мариба, и <strong>Медный дракон</strong> заиграл новыми красками. </p>
  <figure id="VJBL" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/17/30179164-339c-4df0-ae51-0f56e9ad3ab6.png" width="1802" />
  </figure>
  <p id="4vfR">На <strong>семнадцатой строчке</strong> оказался <strong>Орк-зомби</strong>.</p>
  <figure id="SxQC" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/ce/e6ce5a6f-44fa-4ad9-9556-3ee856e7bef8.png" width="287.68" />
  </figure>
  <p id="6gNx">Идея Орков-зомби в том, чтобы умирать, инкарнировать и снова умирать, за что Орк-ведун вызовет сразу два орка. А если вызванный Орк-зомби попадет на кладбище, то после гибели карты противника он не изгонится, а продолжит инкарнировать.</p>
  <figure id="7j9V" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2c/d7/2cd7d531-b9a9-4dbd-a659-2b4bb6ac9880.png" width="1806" />
  </figure>
  <p id="P5Tg">На <strong>восемнадцатой строчке</strong> оказался <strong>Гнилохвост</strong>.</p>
  <figure id="htbF" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/77/a9/77a91dc9-ed23-44ec-b368-4387d033b481.png" width="281.3028571428572" />
  </figure>
  <p id="0mh5">К моему удивлению у колоды на крысах очень много урона, мне на стриме от второго хода снесли МОРРАГА. К сожалению, колода со смертью Надзирателя Бика перестает работать, также ей не хватает дальнего урона. </p>
  <figure id="XYSA" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/aa/38aad60d-33c3-4f80-af69-0e6930551d0e.png" width="1804" />
  </figure>
  <p id="dOmw">На <strong>последней строчке</strong> оказался <strong>Кседден</strong>.</p>
  <figure id="SGEr" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/64/db64f373-6b10-49ed-8ca1-645c7e78ae71.png" width="280.5942857142857" />
  </figure>
  <p id="KEqn">Пик демонов выпал на четвертый сет, когда Аристократка еще не вышла из ротации, а демонам выпустили полуполомного Демона-легионера. В пятом сете Аристократка ушла в ротацию, демоны лишились второго хода и выпали из тир 1 колод. В шестом сете появилась Элевера, которая позволяет кое-как компенсировать второй ход, поэтому вернулись и демоны. Однако в седьмом сете их будущее туманно, ведь главный демонический папка <strong>Кседден</strong> уйдет в ротацию. Ждем достойную замену!</p>
  <figure id="ghNe" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/7a/257ac2d8-1fc9-4fdd-a033-0b9ef6e88a28.png" width="1798" />
  </figure>
  <hr />
  <p id="VhmX">На сегодня все, спасибо, что дочитали до конца! Подписывайтесь на мой <a href="https://t.me/nanashiiiiiiii" target="_blank"><strong>Telegram-канал</strong></a>, чтобы я стал модным инфлюенсером с тгк, тем более там вторая часть появится в первую очередь.</p>
  <hr />
  <p id="ZJV3"><strong>Полное собрание файлов со статистикой</strong>: <a href="https://drive.google.com/drive/folders/12tMRlrs_31j5e9QTJ03wY_5xbshB2nz7?usp=drive_link" target="_blank">https://drive.google.com/drive/folders/12tMRlrs_31j5e9QTJ03wY_5xbshB2nz7?usp=drive_link</a></p>
  <p id="9JxG"><strong>Мой Telegram-канал</strong>: <a href="https://t.me/nanashiiiiiiii" target="_blank">https://t.me/nanashiiiiiiii</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Кристалл: FAQ</title><pubDate>Sat, 11 Oct 2025 12:02:40 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/25/de/25dee838-4681-41a1-92e2-afc49f5317a2.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/4f/4c/4f4c0e46-fa56-4445-8d56-78a8a58c0013.png"></img>Швейцарская система для всех участников, 7 туров. Формат: констрактед на 3 колодах. Между турами можно менять колоды. На тур отводится три дня (на шестой тур отводится четыре дня). Время указано по Москве!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="h3l6">Оглавление</h2>
  <ul id="EcD6">
    <li id="JUPk"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#6U75" target="_blank">Первый этап</a></li>
    <li id="twvp"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#kWAA" target="_blank">Второй этап</a></li>
    <li id="KlCj"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#p0GO" target="_blank">Порядок действий после получения парингов</a></li>
    <li id="EedX"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#80BH" target="_blank">Советы по игре в Tabletop Simulator</a></li>
    <li id="aQN1"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#eqbE" target="_blank">Призы и доска почета</a></li>
    <li id="WRTr"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#VlMT" target="_blank">Стримы</a></li>
    <li id="QBQx"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#3G1r" target="_blank">Организаторы и судейская коллегия</a></li>
    <li id="qxQu"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq#WAf3" target="_blank">Полезные ссылки</a></li>
  </ul>
  <h2 id="6U75">Первый этап</h2>
  <p id="nsxZ"><a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%B2%D0%B5%D0%B9%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0" target="_blank">Швейцарская система</a> для всех участников, 7 туров. Формат: <a href="https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns" target="_blank">констрактед на 3 колодах</a>. Между турами <strong>можно менять колоды</strong>. На тур отводится <strong>три дня</strong> (на шестой тур отводится четыре дня). <strong>Время указано по Москве!</strong></p>
  <p id="B81i">1️⃣ тур: 17 октября - 19 октября<br />2️⃣ тур: 20 октября - 22 октября<br />3️⃣ тур: 23 октября - 25 октября<br />4️⃣ тур: 26 октября - 28 октября<br />5️⃣ тур: 29 октября - 31 октября<br />6️⃣ тур: 1 ноября - 4 ноября (четыре дня вместо трех)<br />7️⃣ тур: 5 ноября - 7 ноября</p>
  <p id="5fO0">Паринги будут выкладываться в <strong>12:00</strong>, Вам и Вашему оппоненту будет необходимо списаться и отыграть тур в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank">Tabletop Simulator</a> за три выделенных дня, а затем отправить результаты игры организаторам до конца третьего дня. Начало и конец тура стандартно выставляются на <strong>20:00-22:00</strong> третьего дня, однако можно договориться с оппонентом на другое время или играть без таймингов. Кроме того, вместе с результатами нужно будет отправить <strong>деклисты в формате .txt</strong> для последующей публикации на <a href="https://proberserk.ru/" target="_blank">Proberserk</a>. Если кто-то из участников не сможет сыграть в назначенное время и не сможет договориться с оппонентом на удобное ему время, в таком случае этот участник получает <strong>автолуз</strong>. В случае вопросов по игровым правилам, спрашивайте их, пожалуйста, в <a href="https://t.me/ccgberserk" target="_blank">ККИ Берсерк</a>, ветка &quot;Вопросы по правилам&quot;.</p>
  <p id="SIYD">❗️<strong>Соревновательный уровень строгости правил</strong></p>
  <h2 id="kWAA">Второй этап</h2>
  <p id="QvTj">Второй финальный этап турнира будет проходить <strong>9 ноября</strong>, в нем смогут принять участие 16 лучших игроков первого этапа (ТОП16). Финал будет проходить по системе <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%81_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9" target="_blank">Double Elimination</a>. Формат: <a href="https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns" target="_blank">констрактед на 3 колодах</a>. На тур дается час. Перед турниром сдаются деклисты, т. е. <strong>между турами нельзя менять колоды</strong>. Сплит (деление призов с намеренной сдачей партии одним из игроков) запрещен, карается <strong>дисквалификацией без призов</strong>! Ход в топе определяется <strong>стандартным броском на ход</strong>, а не по стендингам швейцарской системы первого этапа!</p>
  <p id="Lffo">Финальный тур будет проходить в формате <strong>БО3 без банов</strong> - игра идет до двух побед одного из игроков и без таймингов, без банов колоды, участники смотрят колоды оппонента, затем выбирают одну в закрытую. Если колода победила, то ее больше нельзя выбирать.</p>
  <p id="Hxqm">Абсолютно все партии могут быть транслированы в прямом эфире, игроки <strong>не имеют возможности</strong> отказаться от трансляции!</p>
  <p id="tXFR">❗️<strong>Соревновательный уровень строгости правил</strong></p>
  <h2 id="p0GO">Порядок действий во время первого этапа</h2>
  <ol id="BWtB">
    <li id="HX6R">Дождитесь парингов в <a href="https://t.me/crystal_berserk" target="_blank">Телеграм-канал Кристалл</a>. Время их публикации описано в главе &quot;<a href="http://teletype.in/@nanashiii/crystal_faq" target="_blank">Первый этап</a>&quot;.</li>
    <li id="svGb">Найдите Вашего оппонента в <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/17WomQaKs2F2Px6wy9tq2SoglZp5FRi2vo-79IH7Ef4w/edit?gid=1736530538#gid=1736530538" target="_blank">Списке участников</a> и договоритесь с ним об удобном времени, таймингах и т.д. Пожалуйста, не редактируйте ваши сообщения на случай конфликтной ситуации.</li>
    <li id="gJnc">Созвонитесь с оппонентом в договоренное время и сыграйте партию в формате <a href="https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns" target="_blank">констрактед на 3 колодах</a>. Перед игрой и в конце игры сделайте скриншоты отряда. <a href="https://vkvideo.ru/video-228853700_456239020" target="_blank">Видео-памятка по первому этапу</a>.</li>
    <li id="lrIw">После игры заполните <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfcLiWj4nO6z5cSsI7Pp5p76b6bnN2UJcIRHRLoSw6Xj4gWsQ/viewform?usp=dialog" target="_blank">форму</a>, для нее потребуются деклисты в формате .txt, которые можно получить в <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank">Berserk NXT</a>.</li>
  </ol>
  <figure id="ZHyN" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/4c/4f4c0e46-fa56-4445-8d56-78a8a58c0013.png" width="1143" />
  </figure>
  <figure id="dUPm" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/e6/04e6c88c-5d97-40b9-b086-8d9e11ddcc07.png" width="1136" />
  </figure>
  <figure id="ixIn" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d9/01/d9013080-ee75-4ba6-8383-9707f3af9294.png" width="691" />
    <figcaption>профит!</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="80BH">Советы по игре в Tabletop Simulator</h2>
  <ol id="wzqu">
    <li id="K8Oy">Для создания колод используйте <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank">Berserk NXT</a>.</li>
    <li id="x8jf">Для игры используйте мод <a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568310538" target="_blank">TTS 4 Berserk NXT</a>.</li>
    <li id="mCfC">Если Вы неопытный пользователь TTS, изучите <a href="http://%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D0%B2%20Tabletop%20Simulator%20(https://teletype.in/@nanashiii/MX08wZZpugJ)" target="_blank">руководство по игре в Tabletop Simulator</a>.</li>
    <li id="UPMs">Всегда переспрашивайте противника, сделал он действие или нет!</li>
    <li id="55el">Не кликайте ничего лишнего, кроме кубика, фишек и карт на поле. Взаимодействуйте со своей колодой только во время раздачи или в игровых моментах, колоду противника трогайте только на этапе банов.</li>
    <li id="gklW">Записывайте партию с разговорами, чтобы в случае конфликтной ситуации было видеодоказательство.</li>
  </ol>
  <h2 id="eqbE">Призы и доска почета</h2>
  <p id="VDts">Призовой фонд формируется для участников второго этапа. Кроме того, ТОП1 второго этапа получит кубок!</p>
  <p id="25xx"><strong>Текущий призовой фонд:</strong></p>
  <ul id="iFfs">
    <li id="eYqY">Дисплей &quot;Призрачный легион&quot; - 7</li>
    <li id="KthO">Дисплей &quot;Путь хранителей&quot; - 2</li>
    <li id="0OjS">6169р (будут конвертированы в дисплеи/бустеры)</li>
  </ul>
  <p id="HMfl"><strong>Спасибо следующим унгарам за расширение призового фонда:</strong></p>
  <ul id="1b0J">
    <li id="13yU">Captain075XO - 2000р</li>
    <li id="UhgL">Сергей З. - 69р</li>
    <li id="hbJT">Алексей Тимченко - дисплей, 800р</li>
    <li id="Sfa4">Михаил Харчев - дисплей</li>
    <li id="FQ7L">Борис Куренков - 2500р</li>
    <li id="3noP">Алексей Сизов - 200р</li>
    <li id="g9Ii">Данил З. - 500р</li>
  </ul>
  <p id="VaoB"><em>Вы можете увеличить призовой фонд переводом на карту 2202 2082 5513 2202 (Сбербанк, Александр П.)</em></p>
  <h2 id="VlMT">Стримы</h2>
  <p id="1IBA"><strong>Cледить за турниром можно на следующих Twitch каналах</strong>:</p>
  <ul id="f2dD">
    <li id="gvHw">Александр Зеленый - <a href="https://www.twitch.tv/eshi_nanase" target="_blank">Nanashi</a></li>
    <li id="P8Xp">Артем Андросов - <a href="https://www.twitch.tv/trail_33" target="_blank">Trail</a></li>
    <li id="p8Le">Артём Преображенский - <a href="https://www.twitch.tv/fudov%5D" target="_blank">Fudov</a></li>
  </ul>
  <p id="kQYC">Данные личности по мере возможности будут освещать свои паринги первого этапа, напрашиваться постримить игры других пар (<strong>пожалуйста, пускайте их посмотреть</strong>), а также будут вести трансляцию второго этапа. Стримы будут анонсироваться в <a href="https://t.me/crystal_berserk" target="_blank">Телеграм-канале Кристалл</a> в ветке &quot;Стримы&quot;</p>
  <p id="V2Go">Все донаты со стримов с комментированием турнира идут на увеличение призового фонда.</p>
  <h2 id="3G1r">Организаторы и судейская коллегия</h2>
  <p id="QJsC"><a href="https://www.youtube.com/@EshiNanase" target="_blank">Александр Зеленый</a>, <a href="https://www.youtube.com/@AndrosovArtem" target="_blank">Артем Андросов</a>, <a href="https://www.twitch.tv/fudov" target="_blank">Артём Преображенский</a>, Кирилл Потураев, Алексей Тимченко, Борис Куренков, Максим Максимов</p>
  <h2 id="WAf3">Полезные ссылки</h2>
  <p id="4Ubz"><a href="https://t.me/crystal_berserk" target="_blank">Телеграм-канал Кристалл</a></p>
  <p id="dz9r"><a href="https://forms.gle/6RDjny4ztxUF85Dj7" target="_blank">Форма для записи</a></p>
  <p id="BCsO"><a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_z1e7o_5wQ7wtFbLhvHKzbNiszb5wA21595pRgfu4lo/edit?gid=1736530538#gid=1736530538" target="_blank">Список записавшихся</a></p>
  <p id="ThHO"><a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/17WomQaKs2F2Px6wy9tq2SoglZp5FRi2vo-79IH7Ef4w/edit?gid=1736530538#gid=1736530538" target="_blank">Список участников</a></p>
  <p id="BcyJ"><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfcLiWj4nO6z5cSsI7Pp5p76b6bnN2UJcIRHRLoSw6Xj4gWsQ/viewform?usp=header" target="_blank">Форма для отправки результата первого этапа</a></p>
  <p id="Lva5"><a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank">Berserk NXT</a></p>
  <p id="rjUh"><a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank">Tabletop Simulator</a></p>
  <p id="CO0A"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/MX08wZZpugJ" target="_blank">Руководство по игре в Tabletop Simulator</a></p>
  <p id="mXS8"><a href="https://vkvideo.ru/video-228853700_456239020" target="_blank">Видео-памятка по первому этапу</a></p>
  <p id="IXaa"><a href="https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568310538" target="_blank">Мод для игры в Tabletop Simulator</a></p>
  <p id="PYSV"><a href="https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns" target="_blank">Констрактед на 3 колодах</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/ivb9s6n5Nlh</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/ivb9s6n5Nlh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/ivb9s6n5Nlh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Констрактед: 1 колода</title><pubDate>Tue, 10 Jun 2025 11:47:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[Одноколодный констрактед играется следующим образом: игроки заранее подготавливают одну колоду, удовлетворяющие следующим требованиям:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="CnZK"><strong>Одноколодный констрактед</strong> играется следующим образом: игроки заранее составляют <strong>одну колоду</strong>, удовлетворяющую следующим требованиям:</p>
  <ul id="fAhB">
    <li id="kDKg">Колода должна состоять из 30-50 карт;</li>
    <li id="MdST">Копии карт могут лежать в колоде в количестве не более трёх штук. Для копий карт с особенностью &quot;Орда&quot; - не более пяти штук;</li>
    <li id="Irin">В колоде не должно быть запрещенных карт;</li>
    <li id="CZkw">В колоде не должно быть карт из отротированных сетов.</li>
  </ul>
  <p id="0Imm"><strong>Рекомендуется</strong> создавать колоды в <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank"><strong>Berserk NXT</strong></a>с последующей выгрузкой в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank"><strong>Tabletop Simulator</strong></a>.</p>
  <p id="6Wig">Перед началом партии игроки, <strong>не зная колоду оппонента</strong>, достают свою колоду и начинают игру.</p>
  <p id="5vhJ">❗️<strong>Текущий стандарт формата: Легенды Лаара, 3-6 сеты, забанен Элементалист Дзара. </strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/iAiYO5Gj-ns?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Констрактед: 3 колоды</title><pubDate>Tue, 10 Jun 2025 11:46:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[Трехколодный констрактед играется следующим образом: игроки заранее подготавливают три колоды, удовлетворяющие правилам обычного Констрактеда (нет запрещенных карт, не используются отротированные сеты), со следующими ограничениями:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="XWD0"><strong>Трехколодный констрактед</strong> играется следующим образом: игроки заранее составляют <strong>три колоды</strong>, удовлетворяющие следующим требованиям:</p>
  <ul id="fAhB">
    <li id="67FF">Каждая колода должна состоять из 30-50 карт;</li>
    <li id="j1ys">Суммарно в колодах игрока может быть не более 3 копий одной и той же карты (для карт с особенностью &quot;Орда&quot; - не более 5 копий). Например, вы можете положить в одну колоду 2 Мурля, а во вторую или третью - еще одного;</li>
    <li id="icmF">В колоде не должно быть запрещенных карт;</li>
    <li id="ABuK">В колоде не должно быть карт из отротированных сетов.</li>
  </ul>
  <p id="3maD"><strong>Рекомендуется</strong> создавать колоды в <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank"><strong>Berserk NXT</strong></a>с последующей выгрузкой в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank"><strong>Tabletop Simulator</strong></a>.</p>
  <p id="k8oI">Перед началом партии игроки<strong> просматривают колоды друг друга</strong>, после чего <strong>одновременно </strong>банят одну из трех колод оппонента. </p>
  <p id="35Lv">После процедуры бана игроки <strong>откладывают забаненные колоды</strong> и <strong>втайне</strong> от оппонента <strong>выбирают из оставшихся двух</strong> колоду, которой они будут играть.</p>
  <p id="5u3H">❗️<strong>Текущий стандарт формата: Легенды Лаара, 3-6 сеты, забанен Элементалист Дзара. </strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@nanashiii/l9ppKvhDfdc</guid><link>https://teletype.in/@nanashiii/l9ppKvhDfdc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii</link><comments>https://teletype.in/@nanashiii/l9ppKvhDfdc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=nanashiii#comments</comments><dc:creator>nanashiii</dc:creator><title>Лимитед: драфт</title><pubDate>Tue, 10 Jun 2025 11:25:30 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/3a/a1/3aa15433-6658-42dc-938d-9ab79411efa3.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/0f/2c/0f2c95b4-0ce0-4266-bad5-bd6355a8baca.png"></img>Драфт играется следующим образом: от игроки,  вскрывают бустеры, берут по карте и передают оставшиеся карты соседу, составляя колоду из 30-36 карт. Так как из игроков только мы, то драфтимся мы сами с собой в Berserk NXT с последующей выгрузкой в Tabletop Simulator.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="yNnP">Общие правила</h2>
  <p id="IqM6">Драфт играется следующим образом: от 4 до 8 игроков вскрывают бустеры, берут по карте и передают оставшиеся карты соседу, таким образом составляя колоду из 36 карт, из которых 6 можно убрать в сайд. Так как подрафтиться с живым игроком у нас не выйдет, мы драфтимся сами с собой в <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank"><strong>Berserk NXT </strong></a>с последующей выгрузкой в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank"><strong>Tabletop Simulator</strong></a>.</p>
  <p id="24ZR">Драфтовую колоду можно составить, как до ⚔️ <strong>Поиска игры</strong>, так и после.</p>
  <p id="hzCv"><strong>Стандартно</strong> драфт играется на 3 бустерах, используются 2 бустера текущего сета и 1 бустер прошлого сета. По договоренности с оппонентом можно использовать любые бустера и в любом количестве.</p>
  <h2 id="1NKg">🏝 <strong>Казуальные игры</strong></h2>
  <p id="3Fol">В 🏝 <strong>Казуальных</strong> играх драфтовые бустера <strong>рекомендуется</strong> создавать только в <a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank"><strong>Berserk NXT </strong></a>с последующей выгрузкой в <a href="https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/" target="_blank"><strong>Tabletop Simulator</strong></a>, однако можно драфтиться на двоих (<a href="https://playmtg.ru/formats/solomon-draft/" target="_blank"><strong>Соломонов драфт</strong></a>) в модах.</p>
  <h2 id="UexB">🏅 <strong>Рейтинговые</strong> игры</h2>
  <p id="PpHy">В 🏅 <strong>Рейтинговых</strong> играх <strong>необходимо </strong>пользоваться <strong><a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank">Berserk NXT</a> </strong>(версия от 5.2.3), и одним драфтовым набором можно будет сыграть только <strong>ОДИН РАЗ</strong>! В режиме<strong>🪞 Зеркало </strong>вы и оппонент получите одинаковые бустера и видеть одни и те же карты.</p>
  <p id="1YZB">Как только игра найдется, я попрошу вас поделиться <strong>уникальным идентификатором драфтовой колоды</strong>, который можно получить следующим образом:</p>
  <p id="Pgr3">1. Получите от бота 🔑 <strong>Ключ подтверждения турнира </strong>и скопируйте его.</p>
  <figure id="6k23" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3d/41/3d415b28-3d30-4da2-9133-b145f8128b1d.png" width="858" />
  </figure>
  <p id="lboT">2. Выберите в <strong><a href="https://berserk-nxt.ru/" target="_blank">Berserk NXT</a> </strong>режим &quot;<strong>Турнир через Шарля де Лорма</strong>&quot;, выберите формат &quot;<strong>Драфт</strong>&quot;, вставьте скопированный 🔑 <strong>Ключ подтверждения турнира </strong>и начните турнир.</p>
  <figure id="H8E9" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e1/d2/e1d229fb-0733-40d7-8af2-0dfb1a26f98b.png" width="2806" />
  </figure>
  <p id="y589">3. После того, как составили свою колоду, экспортируйте ее, нажав кнопку «<strong>Сохранить в TTS</strong>».</p>
  <figure id="Xnj5" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c8/b0/c8b02cad-7c54-4d50-9c94-d589a0048cca.png" width="2014" />
  </figure>
  <p id="0YhE">5. Последний этап - отправка колоды боту, это можно сделать двумя способами.</p>
  <h3 id="IJ9h">Первый способ отправки колоды</h3>
  <p id="B6Tz">1. Скопируйте сохраненный файл колоды (на Windows сохраненные колоды стандартно хранятся в <strong>Документы/My Games/Tabletop Simulator/Saves/Saved Objects</strong>)</p>
  <figure id="YGEI" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/84/2f/842f157f-dbeb-4215-840b-39338a81ee86.png" width="1077" />
  </figure>
  <p id="bEzo">2. Вставьте скопированный файл в бота.</p>
  <figure id="tpsM" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/cf/4fcf4dcd-82bf-4f70-9e5c-8f40f275688e.png" width="554" />
  </figure>
  <h3 id="syg3">Второй способ отправки колоды</h3>
  <p id="rXm5">1. <a href="https://teletype.in/@nanashiii/MX08wZZpugJ" target="_blank">Импортируйте колоду в лобби в Tabletop Simulator</a>.</p>
  <p id="pNm9">2. Нажмите <strong>ПКМ</strong> по колоде =&gt; <strong>Scripting</strong> =&gt; <strong>Scripting editor</strong>. Пункт <strong>Scripting </strong>доступен только создателю лобби, так что если вы его не видите, то попросите это сделать оппонента.</p>
  <figure id="cPZn" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cc/78/cc78b802-8e97-4cd3-9efd-44c200a19b4c.png" width="994" />
  </figure>
  <p id="54UY">3. Скопируйте уникальный идентификатор колоды через <strong>Ctrl+C</strong>.</p>
  <figure id="xR3t" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/80/6c/806cf806-0b9d-4699-87e2-9d8e5b4924ab.png" width="2280" />
  </figure>
  <p id="4GyB">4. Отправьте в бота через команду <strong>/import_deck</strong> и <strong>Ctrl+V</strong>.</p>
  <figure id="aEL2" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ac/be/acbe4478-54f3-456f-a06f-c776980518ae.png" width="594" />
  </figure>
  <h2 id="7X9O">⁉️ FAQ</h2>
  <p id="V2p2">Если идентификатор не появился в <strong>Scripting</strong> =&gt; <strong>Scripting editor </strong>или бот вернул ошибку &quot;<strong>Неверный идентификатор колоды!&quot;</strong>, то проблема может быть в следующем:</p>
  <ol id="6pSp">
    <li id="a8os">Вы сохранили колоду не по руководству - не через кнопку &quot;<strong>Сохранить в TTS</strong>&quot;, а через вкладку &quot;<strong>Колоды</strong>&quot;;</li>
    <li id="Oj4I">Вы используете неактуальную версию Berserk NXT. Обновитесь!</li>
    <li id="0v85">Пункт <strong>Scripting</strong> =&gt; <strong>Scripting editor </strong>доступен только создателю лобби, так что если вы его не видите, то попросите оппонента скопировать идентификатор.</li>
  </ol>
  <p id="fTcO">Если вы с оппонентом видите разные карты в режиме <strong>🪞 Зеркало</strong>, то у кого-то из вас неактуальная версия Berserk NXT. Обновитесь!</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>