<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>მარიამ</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[მარიამ]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/a4/42/a442efde-08f4-40e9-9367-b19b0c26006d.png</url><title>მარიამ</title><link>https://teletype.in/@sonozakisisters</link></image><link>https://teletype.in/@sonozakisisters?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/sonozakisisters?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/sonozakisisters?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 13:49:09 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 14 Oct 2026 13:49:09 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/5RdqZITcn5-</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/5RdqZITcn5-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/5RdqZITcn5-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Нейрослоп в симсе: в чем проблема и что делать</title><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 15:44:51 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/d1/fe/d1fe08d4-6087-4a0e-a006-227740860a28.png"></media:content><category>helpful</category><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/73/b3/73b3be9e-6e33-460f-bade-498ec6d839f3.jpeg"></img>Я решила основательно осветить тему, так что это лонгрид – если что, можно читать с перерывами.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="fjg5">Я решила основательно осветить тему, так что это лонгрид – если что, можно читать с перерывами. </p>
  <nav>
    <ul>
      <li class="m_level_1"><a href="#kM3M">Что не так с ИИ контентом?</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#N2eu">Нейронки плохо пишут код</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#Geg8">Отсутствие базы знаний</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#hEZV">Некачественная разработка и поддержка</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#dE6S">Неадекватная нагрузка на игру (и железо)</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#HCOP">Повреждение целостности игры</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#tW2H">Бонусные причины</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#as8z">Тогда как распознать ИИ контент?</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#NbMi">Репутация автора</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#HVxU">Неизвестный автор</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#ORlG">Нейронные обложки</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#kCFH">Наличие скрипта</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#w0co">Странные текстуры</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#wfLI">Нечитаемый и странный скрипт</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#6clE">Реакция на сообщения о проблемах</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#RPGX">Если очень не хочется чистить папку</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#qtce">Бонус секция для новичков и ИИ креаторов</a></li>
    </ul>
  </nav>
  <p id="LKI2">Для начала давайте разберемся, о чем вообще речь.</p>
  <p id="PJ6Y">Под нейрослопом подразумевается массовый контент, частично или целиком сделанный при помощи ИИ. Чаще всего авторы используют ИИ не единожды, а (почти) во всех своих работах. И зачастую об этом не предупреждают.</p>
  <h2 id="kM3M">Что не так с ИИ контентом?</h2>
  <p id="0lSP">Можно сказать, что ИИ сейчас везде, так почему бы не использовать его и в симсе? На это у меня есть несколько возражений.</p>
  <h3 id="N2eu">Нейронки плохо пишут код</h3>
  <p id="KlQa">Не то, чтобы нейронки и с другими задачами хорошо справлялись. Процитирую себя же из другой моей статьи про <a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/pfFkFd8kl9p" target="_blank">нейрослопное обновление мода</a>:<br /></p>
  <p id="gyJl"><em>Если в 2022 году ГПТ 3.0 действительно помогал писать код быстрее и эффективнее, то с годами всем корпорациям стало очевидно, что он <a href="https://americanaffairsjournal.org/2026/02/understanding-the-llm-bubble/" target="_blank">убыточен</a>, и они стали делать его <a href="https://www.nature.com/articles/s41586-024-07930-y" target="_blank">тупее</a>, поднимая при этом ценник. Все еще не помогает, кстати. Если не верите, вышло уже множество крупных исследований (как <a href="https://metr.org/blog/2025-07-10-early-2025-ai-experienced-os-dev-study/" target="_blank">пример</a>), доказывающих, что применение нейронок при написании кода ухудшает его качество и тратит больше времени, чем если бы человек не прибегал к этому инструменту.</em></p>
  <p id="C3Kv"><em>Так, помимо всего прочего, нам всем уже известно о том, как сильно галлюцинируют эти модели (то есть считают правдой какую-то чушь, которую сами по случайности придумали, и не могут от нее отказаться). И нет, это не баг. Это <a href="https://arxiv.org/html/2510.05116v1" target="_blank">неизбежное свойство </a>их архитектуры. Я не только программный инженер, но еще и разбираюсь в машинном обучении и нейронных сетях, если чо.</em></p>
  <hr />
  <h3 id="Geg8">Отсутствие базы знаний</h3>
  <hr />
  <p id="JrYh">В других областях у нейронок накоплено больше знаний по одной простой причине: данные находятся в свободном доступе. Это значит, что эти самые данные можно собрать и отдать нейронке на обучение.</p>
  <p id="NLUB">Вот только у симса открытых данных по моддингу практически нет. Вся документация хранится в специальном архиве, который передают разработчики моддинг комьюнити через официальные платформы. Гайды, туториалы, помощь с багами – все это происходит на различных дискорд платформах (ссылки в конце статьи). Но уж никак не лежат в гугле. Есть лишь некоторые обрывки данных для совсем уж новичков на сайте Sims 4 Studio, форум которой появился до создания серверов. Как понимаете, этого недостаточно, чтобы создавать качественный контент.</p>
  <h3 id="hEZV">Некачественная разработка и поддержка</h3>
  <hr />
  <p id="Ia6O">Авторы не просто так используют нейронки вместо того, чтобы создавать что-то самостоятельно. Они либо в принципе не умеют, либо пытаются сэкономить время и деньги. Разберу оба варианта.</p>
  <p id="DgQS">Задумайтесь, если человек не знает, как воплотить идею своими руками, то как он будет разбираться с потенциальными проблемами и багами? Нейронка ему в этом не поможет: умей она правильно, уже бы создала корректно работающий СС или мод. А если просить ее исправить проблему, то она просто начнет галлюцинировать, ведь данных для обучения у нее все так же не прибавилось. </p>
  <p id="vGZq">А ведь игра обновляется каждые полтора месяца, и даже если до этого проблем не было, нужно проверять, что они не появились с апдейтом. Для этого необходимо читать документацию обновления и тестировать изменения. В первую очередь это касается модов, но, как наверняка вы знаете, иногда ломаются и СС. </p>
  <p id="QjqU">К тому же, есть не ломающие контент изменения, но все еще требующие обновления: для модов это поддержка нового функционала, для СС, например, новых тегов для корректной работы с новыми механиками (та же система привлекательности или тренди образы работают через теги). Нейронке и подавно неоткуда знать, что за изменения только что добавили в игру.</p>
  <p id="seG3">Теперь по поводу экономии. К сожалению, авторы не экономят время на разработку для того, чтобы потратить оставшееся на более тщательное тестирование. Наоборот, вместо этого они начинают очередной проект, чтобы за N времени сделать в два раза больше контента (а, зачастую, и денег).</p>
  <p id="5C5a">Таким образом, они экономят не какое-то абстрактное время – они экономят на ВАШЕМ времени, на ВАШИХ нервах, на ВАШЕЙ игре. Это ведь вы будете сходить с ума из-за того, что мод или СС как-то неадекватно себя ведут, но не будете иметь ни малейшего понятия, какой именно вызывает такую поломку. </p>
  <h3 id="dE6S">Неадекватная нагрузка на игру (и железо)</h3>
  <hr />
  <p id="0Mow">Из предыдущего пункта следует этот: ИИшный контент попросту неоптимален. </p>
  <p id="rWjy"><strong>Моды</strong></p>
  <hr />
  <p id="Q9ba">На самом деле большинство модов вообще не требуют никаких скриптов, и это вам скажет любой опытный моддер. Скрипты нужны для узкого набора задач, чаще всего сводящийся к тому, чтобы на каком-то событии игры запустить какую-то цепочку действий (но даже так часто можно обойтись ХМЛ файлами в пэкеджах), вызвать кастомные команды-читы либо для настроек игры с кастомным вводом. Кастомный ввод – это диалоговые окна с &quot;Введите число от 0 до 1&quot;, например. </p>
  <p id="O4qG">Единственное, что требуется, чтобы избегать необходимости в скриптах при добавлении нового контента (не переопределения), – это использование служебных библиотек. Речь идет о Lot51 Core Library, XML Injector, Spellbook Injector и так далее. Наверняка вы интересовались, что именно дают эти библиотеки. А я отвечу: они дают удобный единый скрипт всем моддерам, с которым можно работать при помощи простеньких команд в ХМЛ файлах (а это обычные пэкеджи). Их преимущество в том, что на запуске игры такая библиотека проверяет ваши файлы и одним вызовом функции загружает все эти моды в механики игры.</p>
  <p id="xpvN">А что же тогда делают ИИшные моды? Они понятия не имеют о том, что такое инжекторы и библиотеки. Они пытаются их имитировать. Мало того, что некачественно (об этом я писала выше), каждый из них загружает данные самостоятельно. Вместо одного запроса к игре (через библиотеки) у вас получится один запрос от этих библиотек + N запросов от таких модов. Стоит ли удивляться тогда, а почему игра стала грузиться намного медленнее и постоянно лагает?</p>
  <p id="6nyV">Да, нормальные скриптовые моды тоже делают свои запросы. Вот только все равно они делегируют все, что можно, библиотекам, вмешиваясь лишь в ивенты игры, к которым библиотеки не предоставили скрипт. То есть это точечное вмешательство в большинстве случаев. Исключения – это такие крупные моды как КЦ и Викед. Но, думаю, нет смысла сравнивать объем функционала от этих модов и от обычных модов на взаимодействия, для которых, повторюсь, никакой скрипт и не нужен.</p>
  <p id="MxHf">Для сравнения: даже мой мод на генетику, который, казалось бы, переписывает всю систему рождения, вмешивается в три функции игры: в момент загрузки семей (только для играемых симов, которым не проставились чх натурального цвета волос и глаз), в момент самого рождения и при взрослении. Все остальное время мод бездействует. Вот код для интересующихся, мне скрывать нечего:</p>
  <figure id="3DRY" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/41/cd/41cdeeaf-99f0-4adb-ae86-10c22d366267.png" width="1219" />
    <figcaption>Что здесь написано: после загрузки всех семей найди играемых не удаленных симов возрастом от инфантов и старше, и назначь им генетические ЧХ </figcaption>
  </figure>
  <figure id="SxhU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/41/1941dec6-8e21-4cf7-9a9f-50e923b46e1c.png" width="1442" />
    <figcaption>Что здесь написано: пройдись по отфильтрованным симам, и толкьо если у этого сима нет генетической ЧХ, назначь ее</figcaption>
  </figure>
  <p id="sEJW">Я скажу даже больше: в момент рождения сима мод прогонит меньше тысячи строк кода, в момент взросления – примерно двести. По меркам игры, это мелочи.</p>
  <p id="gnzh">А теперь давайте сравним с кодом Autonomous Wants от Tyjokr. Оценим количество строк кода для начала)))</p>
  <figure id="3agD" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/4b/0a4b198b-b8ea-4f83-85ef-aec591729763.png" width="130" />
  </figure>
  <p id="n5jb">Но это была бы не такая проблема, как если бы половина этого кода не срабатывала... каждые 15 сим минут, прогоняя все взаимодействия на предмет необходимости исполнить желание. Я серьезно.</p>
  <figure id="hkWH" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/ff/b2ffa3b1-9d3a-4cb0-bf24-185bbc86a90f.png" width="1563" />
    <figcaption>Что здесь написано: задай таймер на 15 сим минут, чтобы по его истечении подгрузить перезапись автономии взаимодействий, добавить дополнительные тесты и рассортировать взаимодействия по соответствующим им желаниям</figcaption>
  </figure>
  <p id="aGIM">Думаю, очевидно, что мои моды даже в совокупности не нагрузят вам игру так, как один этот.</p>
  <p id="ZYFb"><strong>СС</strong></p>
  <hr />
  <p id="pwyI">Для СС контента, на самом деле, эта проблема даже более актуальна. Нейронки создают абсурдный по тяжести мэш, рисуют 4к текстуры, качество которых даже видно не будет без HQ мода – и всему этому ваша видеокарта спасибо не скажет. Каждый запуск игры с такими объектами изнашивают железо вашего компьютера, не привнося при этом ничего качественного, ведь для вас это будут внешне такие же объекты. Подробнее об этом писала замечательная Simdertalia, олд креатор качественных и разнообразных СС, <a href="https://www.tumblr.com/simder-talia-blog/827411839754305536/if-the-previews-are-ai-go-ahead-and-open-one-of" target="_blank">здесь </a>и <a href="https://simder-talia-blog.tumblr.com/post/821682549753577472/i-was-asked-today-by-an-ai-cc-creator-if-using-ai" target="_blank">здесь.</a></p>
  <p id="gCgL">Другой пример: нейронки понятия не имеют, как правильно делать разметку слотов для объектов игры. Если вам было любопытно, почему с модом &quot;<a href="https://www.patreon.com/SonozakiSistersSims4/posts/pets-can-sleep-144584634" target="_blank">Питомцы могут спать на кровати</a>&quot; кошки и собаки левитируют над кроватями – это потому что у многих СС кроватей нет правильных слотов. Мало того, что это выглядит так себе. Часто проблемы со слотами и анимациями вызывают ошибки в игре, о которых вам сообщает КЦ. А каждая ошибка – это целая пачка вызовов с паникой ЛЯ ЧЕ ДЕЛАТЬ, что тоже нагружает и без того наш нелегкий симс. Мне кажется, нам хватает таких ошибок и без нейрослопа.</p>
  <h3 id="HCOP">Повреждение целостности игры</h3>
  <hr />
  <p id="4473">К счастью, это касается только ИИ инструментов, поскольку СС и моды не могут бесповоротно сломать игру (покуда они не используют сломанные механики самой игры, такие как читы университета). </p>
  <p id="glih">Представьте, что инструмент обещает вам почистить кэш-данные перед запуском игры. Звучит неплохо, да? А теперь представьте, что нейронке забыли рассказать, какие файлы пришли с апдейтом игры, и что, например, ни в коем случае нельзя чистить account data db файл. Знаете, почему? Потому что во время события со Жнецом (перед допом Жизнь и Смерть) удаление этого файла полностью сбрасывало весь прогресс в квесте и, иногда, откатывало сейвы.</p>
  <p id="yVBw">Это, конечно, может случиться и с инструментами, написанными руками, но в случае нейронок человек слишком на них полагается, а еще может попросту не передать критическую информацию и не заметить проблему.</p>
  <h3 id="tW2H">Бонусные причины</h3>
  <hr />
  <p id="6nGC">Вам может быть это неважно, но все-таки я надеюсь, что это не так.</p>
  <ol id="OFkA">
    <li id="qDd2">Нейронки вредят окружающей среде. Датацентры требуют охлаждение, запасы воды и электричество. Оно <a href="https://news.un.org/en/story/2026/06/1167658" target="_blank">сопоставимо </a>с тратами целых стран и вносит существенный вклад в изменение климата</li>
    <li id="hngY">Часто авторы нейрослопа не уважают еще и труд других креаторов, воруя их труд (<a href="https://simder-talia-blog.tumblr.com/post/824248681796698112/this-person-has-fallen-so-so-far-just-in-case" target="_blank">передаю привет JellyPaws</a>). Все из того же желания экономить время и силы, поднимая как можно больше денег</li>
    <li id="gq5q">Они демотивируют ответственных креаторов продолжать свою работу и приводят к выгоранию и уходу из комьюнити. Зачем стараться, если людей устраивает и нейрослоп? Если вам интересно, на мне это тоже сказывается, хоть и уходить я назло не планирую лол</li>
  </ol>
  <h2 id="as8z">Тогда как распознать ИИ контент?</h2>
  <hr />
  <p id="CRba">Полагаю, на этом моменте мы разобрались, почему не стоит пользоваться &quot;творчеством&quot; нейронок. Но вот перед вами мод или СС – как понять, безопасный ли он?</p>
  <h3 id="NbMi">Репутация автора</h3>
  <hr />
  <p id="nFVV">Если автор уже известен использованием ИИ, не советую испытывать удачу и надеяться, что вот ЭТОТ мод или СС сделан без его использования. В первую очередь, опять же, это касается JellyPaws.</p>
  <p id="YpG2">Как проверить эту репутацию? Если это моды, посмотрите наличие их на сайте Scarlet&#x27;s Realm – она не трекает статус нейрослопа. Если мод там есть, то, скорее всего, он был создан руками.</p>
  <p id="HbBx">Вы также можете сделать поиск по странице креатора, введя AI или ИИ (для русскоязычных): некоторые, спасибо, хотя бы пишут об этом прямо.</p>
  <p id="5cOQ">Другой источник: введите имя автора + добавьте AI и откройте какой-нибудь реддит. Комментаторы примерно всегда там ссылаются или на ответы самого автора, или на расследование третьих лиц.</p>
  <h3 id="HVxU">Неизвестный автор</h3>
  <hr />
  <p id="oHk1">Следует из прошлого пункта: у неизвестных авторов репутации нет, а потому мало информации о качестве их работы. ОСОБЕННО будьте осторожны с новыми креаторами, которые приходят с какими-то невероятными модами или инструментами, обещающими изменить ваш игровой опыт. </p>
  <p id="bnN1">К сожалению, есть плохая новость: давно известные авторы тоже скатываются и становятся нейробро. От себя скажу, кто стал этим заниматься:</p>
  <ul id="dhYF">
    <li id="m4WN">KiaraSims4Mods (сама говорила об использовании ИИ в модах на карьеру)</li>
    <li id="xRn6">Tyjokr: моя личная трагедия (напрягла ИИ аватарка, и я проверила код новых модов. Никаких Autonomous Wants и Interests в моей папке)</li>
    <li id="E03Y">MizoreYukii: ну это вообще причина, почему она и Панкейк больше не работают вместе</li>
    <li id="qDRQ">Simsefin: я еще на описаниях к модам сомневалась, но потом она устроила травлю Скарлет за то, что та исключила ее моды из отслеживаемых. Дурка</li>
  </ul>
  <p id="1aS3">В их случае это не значит, что все их моды плохие. Старые точно нормальные. Но я не рекомендую использовать новые.</p>
  <h3 id="ORlG">Нейронные обложки</h3>
  <hr />
  <p id="qPYE">Для СС это сразу до свидания: вы даже не знаете, что реально устанавливаете в свою игру. Это обычный обман в большей или меньшей степени, и любой ответственный креатор это должен осознавать.</p>
  <p id="pKGg">Что касается модов: в теории, автор может генерить обложки, но писать код самостоятельно. К сожалению, примерно всегда это не так. Я для интереса проверяю код даже несмотря на обложку, и еще ни разу не подумала &quot;ну хотя бы код нормальный&quot;. Нет. Я объясняю это тем, что если хочется сэкономить на одном, то и на другом тоже захочется. Я на свои обложки трачу пять минут, кстати, так что было бы что экономить.</p>
  <p id="4UCk">Однако вы можете перейти к следующим шагам, если ну вот прям хочется верить в качество.</p>
  <h3 id="kCFH">Наличие скрипта</h3>
  <hr />
  <p id="44OU">Как я писала выше, большинство модов не требует скриптов. Давайте я напишу более конкретно, каким модам он точно не понадобится:</p>
  <ul id="RAlP">
    <li id="9GA1">Функциональный объект</li>
    <li id="Z6xZ">Социальные взаимодействия</li>
    <li id="bSCC">Мудлеты, черты характера</li>
    <li id="amMc">Навыки</li>
    <li id="tQOl">Карьеры, подработки</li>
    <li id="wRMY">Действия с кастомными анимациями</li>
    <li id="7ENN">Кастомные виды отношений</li>
    <li id="gHjW">Небольшое переопределение каких-то ЕА файлов (они должны быть описаны в конфликтах)</li>
    <li id="06pU">Фиксы автономии</li>
  </ul>
  <p id="6zrP">Наверняка я что-то не учла, поэтому вы можете спросить меня в комментариях.</p>
  <p id="O4VJ">Конечно, если мод более крупный, то он может включать в себя перечисленное, но все еще включать в себя скрипт. Я бы советовала судить по тому, делает ли мод что-то уникальное (например, мой мод на близнецов автоматически распознает сходство сиблингов, что простыми игровыми механиками не сделать).</p>
  <p id="QGKH">А еще вы можете почитать комментарии или спросить автора самостоятельно, зачем понадобился скрипт или можно ли перейти на зависимость от библиотеки (ХМЛ инжектор или Лот51). Человек, знающий, что он делает, без проблем пояснит.</p>
  <h3 id="w0co">Странные текстуры</h3>
  <hr />
  <p id="hiND">Это касается СС и модов с СС. Воспользуюсь примером из поста Simdertalia: текстура объекта должна выглядеть адекватно, быть похожей на то, как объект выглядит в игре. Для этого откройте мод / СС в Симс Студии.</p>
  <figure id="Avjn" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/73/a5/73a515db-fe7a-4670-9c77-11bd0274acd3.png" width="956" />
    <figcaption>Не думаю, что стоит пояснять, что игровые объекты так не выглядят</figcaption>
  </figure>
  <p id="ORpo">Обращайте внимание на количество полигонов и размер текстур:</p>
  <figure id="MgmW" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/e8/f3e8886e-1efb-4993-b289-2a09abecbef9.png" width="500" />
    <figcaption>48 тыщ полигонов!!! В норме их на такой объект должно быть ну тыщ пять максимум</figcaption>
  </figure>
  <h3 id="wfLI">Нечитаемый и странный скрипт</h3>
  <hr />
  <p id="5TLg">Этот пункт для тех, кто хотя бы немного умеет программировать, но наверняка кто-то из читающих это умеет. </p>
  <p id="JAel">Примеры грин-флагов в коде:</p>
  <figure id="BHcJ" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/c1/ffc1adc1-edaa-47e2-b958-539141280de5.png" width="1327" />
    <figcaption>Стандартизированный инжект в методы игры, написанный моддинг комьюнити</figcaption>
  </figure>
  <figure id="g60y" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f9/05/f905d53b-1f22-45f5-a909-b32a71359c12.png" width="996" />
    <figcaption>Ссылки на код других модов / библиотек, т.к. для этого надо было изучать их код тоже</figcaption>
  </figure>
  <figure id="lvyY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b8/26/b826dc50-6dce-4caf-ba8f-f9c0bf9d945a.png" width="1402" />
    <figcaption>Читаемый код: нет дурацких сокращений с _ типа _wk_cnt вместо week_counter_value. Особенно актуально для питоновского кода, где просто иначе не принято писать</figcaption>
  </figure>
  <figure id="PtTY" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/17/a7/17a75bb1-9116-4e6a-a1ec-6ad26b5a6650.png" width="94" />
    <figcaption>Количество строк кода соразмерно объему функционала мода</figcaption>
  </figure>
  <p id="irwP">А теперь примеры ред-флагов (в качестве примера взяла Door Interactions):</p>
  <figure id="iHO7" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8d/17/8d1751d9-1081-4035-b130-d0efac40f468.png" width="575" />
    <figcaption>Это вообще что??? Такие вещи пишутся логгером, пример которого я привела в своем моде выше</figcaption>
  </figure>
  <figure id="lxvB" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4f/f6/4ff68f3f-116f-4ab6-8865-363d58e31a3a.png" width="107" />
    <figcaption>Полторы тыщи строк кода ради парочки взаимодействий на двери (их вообще должно быть 0)</figcaption>
  </figure>
  <figure id="S48U" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7c/18/7c1844f3-0aa7-4d0f-a207-2305a24e2274.png" width="826" />
    <figcaption>Странные вызовы: врапперы эксепшенов делаются внутри функции, а не в начале кода</figcaption>
  </figure>
  <figure id="xroQ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/2e/0a2edafb-45bb-4152-be8b-9ff1a076b8ad.png" width="1341" />
    <figcaption>Кастомные классы, расширяющие поведение ЕА, хотя делаются тривиальные вещи (класс просто ради логгинга, серьезно???)</figcaption>
  </figure>
  <figure id="19gu" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/63/c8/63c885a8-b8be-436a-9a1b-84f16a02ce70.png" width="739" />
  </figure>
  <figure id="H6Oy" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/51/ed5106cc-9d05-492a-8ceb-7d050949c666.png" width="1126" />
    <figcaption>Комментарии сами по себе не что-то плохое, но у нейронок они всегда бессмысленные. А тут еще и во втором и  третьем лице зачем-то х)))</figcaption>
  </figure>
  <figure id="vtOA" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/26/b1/26b1c7c8-4fc0-480c-9ef7-2be61e568e93.png" width="943" />
    <figcaption>Любимые андерскоры _ везде: вообще-то они используются только для внутренних функций класса, чтобы показать, что они служебные и не для внешнего использования. Ничего общего не имеет с логикой этого мода</figcaption>
  </figure>
  <figure id="cKGy" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/bb/7a/bb7a7664-5de9-47a5-82be-fb1de5135539.png" width="999" />
    <figcaption>Огромные функции, хотя их можно разделить на небольшие и переиспользуемые</figcaption>
  </figure>
  <figure id="wKsD" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/69/46695ba2-b240-43e1-a9b4-557bfb4aec7a.png" width="1344" />
    <figcaption>Неотформатированный код: когда пишешь не копипастом, а самостоятельно, то постоянно его форматируешь</figcaption>
  </figure>
  <figure id="pgmi" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/59/fc/59fc850a-93d6-4586-82eb-700a8b3d5123.png" width="924" />
    <figcaption>Странная конвенция: названия классов не пишутся через _</figcaption>
  </figure>
  <p id="HR93">И это лишь некоторые примеры из этого мода. Ну чего ж удивительного в том, что он не работает.</p>
  <h3 id="6clE">Реакция на сообщения о проблемах</h3>
  <hr />
  <p id="rYKa">Если автор интересуется, что произошло, собирает баг-репорты, тестирует, регулярно исправляет ошибки, то он явно заинтересован в том, чтобы поддерживать качество на высоком уровне.</p>
  <p id="wqdh">А если огрызается, игнорирует, прямо заявляет, что ничего не будет делать, пропадает после разового релиза, то это <s>JellyPaws</s> повод задуматься. Причем уже неважно, нейрослоп это или просто низкокачественный контент.</p>
  <h2 id="RPGX">Если очень не хочется чистить папку</h2>
  <hr />
  <p id="40MA">Я не поглажу вас по голове ;D Но это ваше дело. Однако какой нейро контент я все еще советую удалять в первую очередь:</p>
  <ul id="QaIE">
    <li id="yp7U">Инструменты очистки / замены игровых файлов (кто вам гарантирует, что они сделают ровно то, что обещано, и не поломают вам игровые файлы)</li>
    <li id="MrXF">СС</li>
    <li id="ez7p">Моды со скриптами </li>
    <li id="R8rw">Моды известных нейрослоперов</li>
  </ul>
  <p id="lHh1">Обычные пэкеджи менее опасны и, скорее всего, просто работают криво. Хотя я, опять же, считаю, что никакому ИИ контенту не место в папке модс.</p>
  <h2 id="qtce">Бонус секция для новичков и ИИ креаторов</h2>
  <hr />
  <p id="ilGO">Я предполагаю, что часть читателей сами используют ИИ для своих работ или просто едва начали свое творчество. И для вас, особенно новичков (вероятно, вы сами не знали, в чем проблема), у меня спец предложение:</p>
  <p id="nRjz">Я помогу вам с созданием контента руками вместо нейрослопа.</p>
  <p id="1tbC">Я, как опытный моддер и неравнодушный игрок, очень заинтересована в том, чтобы комьюнити радовало качественным и креативным контентом. У меня душа болит с того, что я каждый день вижу обратное. Но если вы не идеологический нейрослопер и хотите научиться, как делать правильно, у меня есть для вас полезные инструменты:</p>
  <ul id="JZGY">
    <li id="5o1u"><a href="https://discord.gg/yXK5mqXqNv" target="_blank">Creator Musings</a> – крупнейший дискорд сервер для помощи в создании СС, поз, анимаций и модов</li>
    <li id="ldGb"><a href="https://discord.gg/V9uyYAMyn" target="_blank">Waffle Explains It All </a>– ламповый сервер Вафли для общения и помощи</li>
    <li id="ASOh"><a href="https://www.patreon.com/c/waffle_mix_ins/home" target="_blank">Waffle </a>– объясняет разные штуки и пишет гайды</li>
    <li id="mhFB"><a href="https://frankkmods.medium.com/" target="_blank">Frankk </a>– полезные пояснения для скриптов</li>
    <li id="rXf9"><a href="https://tdesc.lot51.cc/" target="_blank">TDESC Builder</a> – онлайн документация кода и интерактивный инструмент для создания пэкедж модов</li>
    <li id="bszo"><a href="https://t.me/sonozakisisters_sims4" target="_blank">Я, черт побери</a> – напишите мне в личные сообщения ТГК, если непонятно, как что-то сделать, а предыдущие способы вам не помогли. Взамен я лишь прошу указать кредиты о моей помощи в посте (если вы будете публиковать), чтобы и другие люди знали, что можно обращаться к знающим людям вместо нейронок</li>
  </ul>
  <p id="8sgq">Что я не советую помимо нейрослопа – это Mod Constructor от Zerbu. Он устаревший, в нем нет документации, вы ничему на самом деле не учитесь, вы ничего реально интересного и серьезного с его помощью не сделаете, вы не сможете поддерживать эти моды при критических обновлениях игры. Он был неплохим вариантом кучу лет назад, но сейчас намного проще и правильнее создавать пэкедж моды при помощи TDESC Builder&#x27;а.</p>
  <p id="FqIm">А еще я не советую использовать ИИ обложки. Даже если вы не используете ИИ для самого создания контента, ассоциация будет именно такая.</p>
  <p id="qw4b">В общем, я всеми руками за &quot;Критикуешь – предлагай&quot;. Я считаю, что никогда не поздно признать неправоту и начать чему-то учиться. Я буду только рада помочь.</p>
  <hr />
  <p id="25KR">Надеюсь, вы осилили лонгрид и вам он понравился!</p>
  <p id="cQNp">Больше моддерских инсайдов в <a href="https://t.me/sonozakisisters_sims4" target="_blank">моем ТГК ;)</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/pfFkFd8kl9p</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/pfFkFd8kl9p?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/pfFkFd8kl9p?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Реборн Control Any Sim: что с ним не так</title><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 17:30:28 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e0/ec/e0ecbcd4-34bc-455c-b2f0-60f9cf7ce7c3.png"></media:content><category>helpful</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/97/a7/97a771aa-1a1c-4aac-8ea6-546aafe4cc70.jpeg"></img>Несколько дней назад увидела, что Control Any Sim был обновлен, и на радостях собиралась его заценить – решила не использовать его и объяснить вам, что с ним не так.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="jHnJ">Как и многие из вас, я не могу жить без управления НПС. Интересно ведь посмотреть, что они думают, и дать им какие-то действия. Ранее я пользовалась Control Any Sim, но со временем ушла на Control Sim Hub от Dquiet. Однако несколько дней назад увидела, что предыдущий мод был <a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/control-any-sim-reborn" target="_blank">обновлен,</a> и на радостях собиралась его заценить.</p>
  <p id="wQSV">Заценила. И поняла, что эту штуку я ставить точно не буду. Давайте объясню и вам, в чем дело.</p>
  <nav>
    <ul>
      <li class="m_level_1"><a href="#OVjp">Не имеющее никакого смысла описание</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#8TKV">Rebuilt tuning package via S4Tools</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#gliJ">Fixed loading issues related to older versions</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#VlPz">Roles and Restrictions: Offer the ability to limit control to certain types of Sims (e.g., only adult Sims, or exclude Sims linked to active quests)</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#WaaO">Action History: Save the last actions performed by a controlled Sim (e.g., skills learned, relationships changed) for narrative continuity</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#H15u">Dynamic Loading: Load scripts only when the mod is actively in use to reduce the impact on load times</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#HRS0">Community Translations: Facilitate the addition of translations via an external file (e.g., JSON) to support more languages without modifying the main code.</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#XLoH">Allow control of multiple Sims simultaneously (e.g., create coordinated crowd behaviors on any terrain by assigning interactions to a configurable percentage of nearby Sims).</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#XRKC">Collaboration with other mods: Develop cross-functional features, such as controlling Sims via the MCCC interface.</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#pF8W">Ну хорошо, а что в итоге было сделано?</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#DOeQ">Что было сделано на самом деле</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#ZcTE">canys_interactions.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#0UFa">main.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#7nh1">integrity.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#RH2F">interactions_service.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#cErF">selection_group.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#qbKk">game_events.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#KlBE">logger.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#GbRV">serialize.py</a></li>
      <li class="m_level_2"><a href="#HVJf">small_business_income_data.py</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#Og7X">Так что же происходит?</a></li>
      <li class="m_level_1"><a href="#VuLk">К чему эта статья?</a></li>
    </ul>
  </nav>
  <h2 id="OVjp">Не имеющее никакого смысла описание</h2>
  <hr />
  <p id="6cQs">Для начала уточню: мод обновлен другим моддером, а не автором. Давайте посмотрим, что сказано об обновлении.</p>
  <figure id="IKrR" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/1c/071c0ec4-740a-4023-8251-566edc1087bf.png" width="1039" />
  </figure>
  <p id="9ITK">Кажется, что звучит неплохо. Однако я изучала обе версии скрипта (упрощенный обзор ниже), и никаких модификаций атвономии там нет. Уже странно, не правда ли? Да и во втором пункте повторяется информации из первого.</p>
  <p id="JrVK">Думаете, что-то есть о LOD и state transitions (не заморачивайтесь о том, что это значит)? Тоже нет!</p>
  <p id="EpIE">Но самое странное не это, а то, что я обнаружила при чтении комментариев.</p>
  <p id="TSRw">Как оказалось, это не первая версия описания. Комментатор (Aravyn), задавший отличные вопросы, цитировал пункты из оригинала, и вот они совершенно лишены какой-либо логики. Поехали!</p>
  <h3 id="8TKV">Rebuilt tuning package via S4Tools</h3>
  <hr />
  <p id="TFnb">Поясню. Пэкеджи – нескриптовая часть мода, которая содержит в себе XML файлы и, вообще-то, собирается при помощи Sims 4 Studio. Что такое S4Tools? Я без понятия! Не говоря уже о том, что это тривиальный технический шаг, который никому в голову не придет описывать.</p>
  <p id="UYYV">В ответе автор, apocrate_arto, пояснил, что неправильно написал название инструмента, и привел ссылку на репозиторий <a href="https://github.com/simsonianlibrary/s4-shell-tools" target="_blank">S4 Shell Tools</a> от SimsonianLibrary. Действительно, это альтернативный способ управлять package файлами, но встает вопрос: зачем? Для этого мода нет никакой нужды проводить специфичные манипуляции – любой моддер использовал бы Студию.</p>
  <h3 id="gliJ">Fixed loading issues related to older versions</h3>
  <hr />
  <p id="NRu6">Простой и банальный вопрос: какие еще проблемы загрузки мода на старых версиях? Что вообще это значит?</p>
  <p id="fjPV">И нет, ответ автора об ошибке в скрипте странный, потому что так просто никто не выражается.</p>
  <h3 id="VlPz">Roles and Restrictions: Offer the ability to limit control to certain types of Sims (e.g., only adult Sims, or exclude Sims linked to active quests)</h3>
  <hr />
  <p id="g7vW">Совершенно непонятно, о каких ограничениях ролей идет речь, если мод не об этом, а об управлении НПС. Ответ автора – вишенка на торте.</p>
  <figure id="PfXW" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8a/8b/8a8b193c-176e-440e-85fc-fb11f291ad25.png" width="1476" />
  </figure>
  <p id="hNvz">???))) То есть ничего не сделано, но зачем-то про это написан целый абзац. Вот уж да, недопонимание!</p>
  <h3 id="WaaO">Action History: Save the last actions performed by a controlled Sim (e.g., skills learned, relationships changed) for narrative continuity</h3>
  <hr />
  <p id="lOjF">Эмм?)) Все, кто ранее пользовались этим или альтернативным модом, и так в курсе, что весь прогресс управляемых симов сохраняется. Куда ему деться вообще? И автор признается, что это тоже неправда ;D</p>
  <figure id="gZ0X" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/14/ea147eb6-86d8-4b1a-b3d8-b6a8c1dc7d14.png" width="1048" />
  </figure>
  <h3 id="H15u">Dynamic Loading: Load scripts only when the mod is actively in use to reduce the impact on load times</h3>
  <hr />
  <p id="FE2u">Один из самых бредовых пунктов. Динамическая загрузка или нет зависит от движка игры. И у движка симса вся загрузка статическая. Более того, как мы вообще собираемся брать под управление НПС, если мод якобы не загружается, если мы им еще не пользуемся? х)</p>
  <figure id="Q7oe" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/a7/46a77748-f071-42a8-bb7d-0b53a249f0f1.png" width="1590" />
  </figure>
  <p id="U7Z3">Бро, какое еще &quot;Я запутался&quot;? В твоем коде нет ничего, что хотя бы могло намекнуть на попытку это сделать.</p>
  <h3 id="HRS0">Community Translations: Facilitate the addition of translations via an external file (e.g., JSON) to support more languages without modifying the main code.</h3>
  <hr />
  <p id="qi5l">Другой бредовый пункт. Любой переводчик игры знает, что переводы содержатся в package файлах и могут загружаться только так. Никаким JSON-ом не получится ничего подгрузить. И да, в коде нет даже попытки это сделать. Как и самого JSON-а в архиве обновленного мода. Что автор также вынужден признать.</p>
  <h3 id="XLoH">Allow control of multiple Sims simultaneously (e.g., create coordinated crowd behaviors on any terrain by assigning interactions to a configurable percentage of nearby Sims).</h3>
  <hr />
  <p id="Vw8O">Это называется &quot;Сформировать группу&quot;, действие из базовой игры, ага. Автор, конечно, опять все перепутал и в бугалтерии зарплату выдали Лупе за Пупу.</p>
  <figure id="8GMq" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cd/cf/cdcf5ff4-30b7-4659-9988-7b0ed769c349.png" width="1295" />
  </figure>
  <h3 id="XRKC">Collaboration with other mods: Develop cross-functional features, such as controlling Sims via the MCCC interface.</h3>
  <hr />
  <p id="JpTV">КЦ уже позволяет это делать. Никакой коллаборации тоже нет. Автор уже сдался это комментировать.</p>
  <h2 id="pF8W">Ну хорошо, а что в итоге было сделано?</h2>
  <hr />
  <p id="mAYQ">По заявлению автора, сделано следующее:</p>
  <figure id="hGhf" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/aa/47aa3243-7cef-462d-b36d-358f1d88ebae.png" width="1612" />
  </figure>
  <p id="X6kx">Ага, здорово.</p>
  <ol id="hkmx">
    <li id="m2t1">Проблема импорта никак не связана с версией 1.121 – это сугубо технические изменения в Питоне, на котором пишутся все скрипты.</li>
    <li id="AeRy">Спасибо за подтверждение, что взаимодействия мода рабочие. Мы-то это сами не сделали за годы использования мода ;D</li>
    <li id="ls6s">Вообще-то краш мода происходил не от переключения между контролируемыми симами, а при попытке контролировать сотрудников малого бизнеса. Это подтверждено автором оригинала, и указано на сайте <a href="https://scarletsrealm.com/the-mod-list-sfw-only-edition/" target="_blank">Scarlet&#x27;s Realm</a></li>
  </ol>
  <p id="ROtL">Отдельно меня позабавила меркантильность автора обновления, который любезно предложил оформить платную подписку на его Патреон в ответ на просьбу опубликовать его скрипт (поскольку это все выглядит ну очень подозрительно). </p>
  <p id="aiwW">Если что, ts4script файлы – это обычные архивы с зашифрованными Python скриптами, которые легко расшифровать при помощи несложного кода. Чем я, будучи программным инженером в том числе на Python, и воспользовалась. Не волнуйтесь, с моими пояснениями вам не придется учить программирование, чтобы все понять.</p>
  <h2 id="DOeQ">Что было сделано на самом деле</h2>
  <hr />
  <p id="caXq">Итак, при помощи среды разработки я открыла окно сравнения двух скриптов. Здесь не так уж и много изменений.</p>
  <figure id="6zTB" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8b/46/8b4677ce-787e-43a8-8138-32187c95eee1.png" width="1576" />
    <figcaption>Слева старая версия мода, справа новая</figcaption>
  </figure>
  <p id="bRZl">В первом файле просто изменен номер версии мода, ничего особенного. В _init_.py нового модуля /patches просто пояснение, зачем он нужен.</p>
  <p id="S257">Вам не нужно вникать в смысл файлов ниже, достаточно лишь прочитать мои пояснения о том, что было изменено.</p>
  <h3 id="ZcTE">canys_interactions.py</h3>
  <hr />
  <figure id="oO0y" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/21/c8/21c8b33d-e942-483b-a773-ac07dbdb3540.png" width="1951" />
  </figure>
  <p id="OIcQ">Небольшой фикс параметра функции, чтобы не задавать его строгий тип для специфичных случаев. Это нормально.</p>
  <h3 id="0UFa">main.py</h3>
  <hr />
  <figure id="LZ3e" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/12/fb124209-d9b5-4230-b8bc-0bc3ca34f3e0.png" width="1692" />
  </figure>
  <p id="Vpkw">Бесполезный импорт модуля. Он здесь не используется.</p>
  <figure id="6XWc" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/bc/5bbc5fbc-fa19-401b-a1fd-ca81c2212821.png" width="1578" />
  </figure>
  <p id="Ha9F">Небольшая обертка вызова функции, которая внедряет изменения в основной код игры. В целом полезная вещь на случай возникновения ошибок, но такие вещи в любом случае логгирует КЦ. Так что это не фикс сам по себе.</p>
  <h3 id="7nh1">integrity.py</h3>
  <hr />
  <figure id="hp3C" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/32/91/3291d3ea-bf41-447b-90c1-b1f061b9b724.png" width="1935" />
  </figure>
  <p id="IMS4">Очень забавная вещь. Автор обновления заявлял о поддержке других модов, но вообще-то это было сделано автором оригинала на будущее. В обновлении же код наоборот потерт, лол.</p>
  <h3 id="RH2F">interactions_service.py</h3>
  <hr />
  <figure id="nHDr" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/40/bc/40bcce37-628d-4b3d-af77-ff42d136abef.png" width="1949" />
  </figure>
  <p id="VsyT">В пэкедже зачем-то был изменен айди одного действия, поэтому в скрипте он тоже изменился. Опять же, не вижу смысла вообще трогать пэкедж.</p>
  <figure id="wWUn" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a0/54/a05411cc-40f9-4836-a91c-0cd9e3a93336.png" width="1935" />
  </figure>
  <p id="PQvS">Просто добавлены допоплнительные логи. Как будто бы это должно быть хорошо, но все тоже не так радужно. Поясню чуть позже.</p>
  <h3 id="cErF">selection_group.py</h3>
  <hr />
  <figure id="Iwn0" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/ed/30edbfd7-04b9-4f60-9b87-b6258bf33451.png" width="1872" />
  </figure>
  <p id="Bkze">По заявлению автора, якобы импорт typing_extensions вместо typing блокировал инжект взаимодействий мода. Это не так, и мы все с вами это знаем.</p>
  <p id="wxpY">Ниже он просто стер служебный код для определения пути, по которому лежит скрипт. Он не используется (скорее всего, автором оригинала тоже было сделано на будущее), так что это окей.</p>
  <h3 id="qbKk">game_events.py</h3>
  <hr />
  <figure id="UAxv" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/94/7e/947ef6ab-a15f-4d51-abe9-a3b53e264cc0.png" width="1949" />
  </figure>
  <p id="hTnE">Убран импорт класса Any. Без понятия зачем, он поддерживается Питоном 3.8, на котором написана игра.</p>
  <h3 id="KlBE">logger.py</h3>
  <hr />
  <figure id="z0CS" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ad/9f/ad9f5855-0581-418e-b997-c3d5d55c014a.png" width="1936" />
  </figure>
  <p id="aHlf">Я упала, когда увидела эти изменения. Зачем было вообще вводить какие-то новые логи, если автор обновления, по-видимому, не разбирается в том, как поддерживать класс логгера и просто отключил его, лол. Ему, кстати, в комментариях об этом написал уже другой моддер.</p>
  <h3 id="GbRV">serialize.py</h3>
  <hr />
  <figure id="gMkD" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f0/4b/f04b7fa4-5e47-4f29-8287-9408d8cee65a.png" width="1750" />
  </figure>
  <p id="Cwfb">Бессмысленные изменения. Функция pop удаляет из структуры элемент. Ровно как и del.</p>
  <figure id="0Cb3" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/70/19709667-f33a-4389-a163-f8d6dbfc0e22.png" width="1864" />
  </figure>
  <p id="65dq">Зачем-то стертый комментарий-документация метода.</p>
  <figure id="4D5c" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c6/5c/c65c551e-ede2-4940-93c3-e7e33792bd10.png" width="1922" />
  </figure>
  <p id="iBlg">Убрана строгая типизация параметра функции. Ничего критичного не было, но окей. Просто этот файл вообще не было смысла трогать.</p>
  <h3 id="HVJf">small_business_income_data.py</h3>
  <hr />
  <figure id="qxQS" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/ad/dbad124f-43bd-4d5d-8a94-43459cde86e2.png" width="1903" />
  </figure>
  <p id="bCHo">Новый файл, который фиксит ошибку при попытке управления сотрудниками малого бизнеса. Единственный реально полезный код.</p>
  <h2 id="Og7X">Так что же происходит?</h2>
  <hr />
  <p id="WkuW">Что мы имеем? Один фикс, парочка минорных улучшений, и странный, не работающий и попросту бесполезный код. Даже если вы не программист, не кажется ли вам, что это, мягко говоря, некачественный скрипт?</p>
  <p id="AuUZ">Озвучу, к чему я веду. Этот человек не разбирается в программировании. Скорее всего, он новичок, активно использующий нейронки для написания кода. </p>
  <p id="gyJl">Вы можете сказать, что в этом такого. А я поясню. Если в 2022 году ГПТ 3.0 действительно помогал писать код быстрее и эффективнее, то с годами всем корпорациям стало очевидно, что он <a href="https://americanaffairsjournal.org/2026/02/understanding-the-llm-bubble/" target="_blank">убыточен</a>, и они стали делать его <a href="https://www.nature.com/articles/s41586-024-07930-y" target="_blank">тупее</a>, поднимая при этом ценник. Все еще не помогает, кстати. Если не верите, вышло уже множество исследований (как <a href="https://metr.org/blog/2025-07-10-early-2025-ai-experienced-os-dev-study/" target="_blank">пример</a>), доказывающих, что применение нейронок при написании кода ухудшает его качество и тратит больше времени, чем если бы человек не прибегал к этому инструменту.</p>
  <p id="C3Kv">Так, помимо всего прочего, нам всем уже известно о том, как сильно галлюцинируют эти модели. И нет, это не баг. Это <a href="https://arxiv.org/html/2510.05116v1" target="_blank">неизбежное свойство </a>их архитектуры. Я не только программный инженер, но еще и разбираюсь в машинном обучении и нейронных сетях, если чо.</p>
  <p id="B3Lt">P.S. Это не значит, что нейронки вообще зло. Просто корпорации вырастили раковую опухоль и огромный пузырь из, вообще-то, полезного <u>научного </u>и <u>математического </u>помощника, который работал действительно хорошо.</p>
  <hr />
  <p id="hgvv">Но что самое ужасное: ни у одной нейронки нет никаких данных о документации и коде симса. Вообще. С ними попросту нельзя писать скрипты, есть огромные шансы все поломать, даже если код вообще запустится. Нужно учиться программировать и общаться с другими моддерами, читать гайды от комьюнити.</p>
  <p id="OQhM">Именно поэтому в скриптах так много нелогичных моментов и бессмысленных изменений. В единственном полезном куске кода сделаны примитивнейшие проверки, которые напишет любой программист без каких-либо нейронок.</p>
  <p id="4NLz">Выдает автора не только код, но и описание мода. Там галлюцинация на галлюцинации, а человек даже не замечает их. Да и его ответы на критику очевидно прогонялись через нейронку. Думаю, стиль ответа бросается в глаза.</p>
  <p id="bMpH">Помимо всего прочего, это единственный проект автора, так еще и сразу выложенный на CurseForge (а это приносит доход) заодно с быстро организованным платным Патреоном. Мое мнение: человек просто решил срубить денег на популярном моде.</p>
  <h2 id="VuLk">К чему эта статья?</h2>
  <hr />
  <p id="D9Jo">Безусловно, я не собираюсь обвинять никого из вас в том, что вы могли порадоваться и скачать обновление. Нужно разбираться в программировании или же внимательно читать комментарии. Но это нормально доверять креаторам. Ненормально этим доверием пользоваться. Это пока что худший скрипт, что я видела.</p>
  <p id="olmI">Да, фикс для сотрудников малого бизнеса должен работать. Да, вы, скорее всего, не столкнетесь с новыми ошибками (поскольку остальные изменения бессмысленные и нерабочие). Но я призываю вас подумать: а точно ли вы хотите пользоваться модом, автор которого позволяет себе выпускать настолько некачественный контент, совершенно в нем не разбираясь? Где гарантии, что его следующий апдейт не наспавнит вам ошибки?</p>
  <p id="hroJ">Более того, автор отключил нормальные логи. Вам будет практически нереально найти проблему и сообщить о ней. Удобно, но не для вас.</p>
  <p id="Fm6g">Да, я посчитала необходимым не просто дополнить критику комментаторов, но и сделать технический обзор. Я не хочу быть голословной, поэтому наглядно показала качество кода.</p>
  <p id="KKhB">Что я могу вам посоветовать? Поставьте <a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/sim-control-hub" target="_blank">Sim Control Hub</a> от Dquiet и ничем не рискуйте. Там отлично написанный код, который я тщательно изучила. Ошибка с путешествием при наличии контролируемых НПС исправлена Ichnusa. Автор написал самостоятельно <a href="https://www.patreon.com/posts/148703306" target="_blank">хороший фикс</a>. Замните им скрипт из оригинального мода – и будет вам счастье.</p>
  <p id="yxg5">Это очередной пример того, как необходимо относиться критически ко всему, что попадает к вам в папку.</p>
  <p id="25KR">Надеюсь, эта статья оказалась для вас полезна!</p>
  <p id="cQNp">Больше моддерских инсайдов в <a href="https://t.me/sonozakisisters_sims4" target="_blank">моем ТГК ;)</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/-zAFiEDpY7o</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/-zAFiEDpY7o?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/-zAFiEDpY7o?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Генерация НПС часть 1. В семье без урода</title><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 13:42:37 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e0/ec/e0ecbcd4-34bc-455c-b2f0-60f9cf7ce7c3.png"></media:content><category>helpful</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/97/a7/97a771aa-1a1c-4aac-8ea6-546aafe4cc70.jpeg"></img>Решаем проблему уродливых НПС разными методами!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="kF5v">Итак, я думаю, не стоит в очередной раз рассказывать, каких уродов генерирует игра – все мы это видели. Но прежде, чем я перейду к подробным инструкциям, вкратце поделюсь очевидными – и не очень – методами решения проблемы. </p>
  <h2 id="IUHd">Запрет на генерацию рандомов</h2>
  <hr />
  <p id="rWz1">В общем-то, это первое, что приходит на ум: поставить мод на запрет генерации (например, <a href="https://www.patreon.com/posts/assign-npc-jobs-73945932" target="_blank">мод от Zero</a>) или настроить импорта симов при помощи КЦ. Если вы не знаете, как это делать, почитайте <a href="https://thesimstree.com/ru/blog/sovetyi-po-igre-the-sims/kontrol-generaczii-nps-s-pomoshhyu-kcz.html" target="_blank">тут</a>.  Но не всем подходят такие способы. </p>
  <p id="Lj8E">Для строгих правил / запрета генерации вам придется постоянно контролировать, что происходят с ролями НПС. А, может, вы не хотите подбирать сима на каждую роль. К тому же, это часто мешает работе общественных участков и выполнению квестов (как в том же Стрейнджервилле). </p>
  <p id="c1rm">Настройка импорта подразумевает, что у вас отобрано достаточно много симпатичных семей НПС, чтобы КЦ их стабильно использовал. И тут либо искать созданных другими игроками симов, либо создавать самостоятельно. У меня вот японский сеттинг, так что найти персонажей непросто (я, в общем-то, и не беру их), а самой придумывать и создавать нет времени: я и так нечасто играю, в основном пишу моды.</p>
  <p id="nF23">В такой ситуации пригодятся моды другого типа.</p>
  <h2 id="6ksL">Ограничение одежды и внешности</h2>
  <hr />
  <p id="i51e">Знаменитая проблема – уродские наряды на НПС, нацепившие все подряд. Тут на помощь приходят <a href="https://t.me/pumpkin4u_p4u/1305" target="_blank">конфиг-файлы</a> с готовым гардеробом для КЦ, а так же запрет рандомных аксессуаров, макияжа и прочих клоунских атрибутов любого уважающего себя НПС (например, от <a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/no-random-hats-accessories-make-up" target="_blank">sims4me</a>).</p>
  <figure id="nPQr" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e8/d3/e8d38836-6300-4c55-b06d-e24ef50911dd.png" width="346.5" />
  </figure>
  <p id="sGkB">Так же стоит отключить СС для рандомов, особенно если есть много аксессуаров и объектов для поз. Ну откуда симу знать, что это не браслет? Сделать это можно при помощи <a href="https://sims4studio.com/thread/29786/sims-studio-windows-star-open" target="_blank">Sims4Studio</a>.</p>
  <figure id="px9K" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8f/bd/8fbd4a5d-4bb8-4848-9989-e79e57ec4668.png" width="1302" />
  </figure>
  <p id="6gz5">А что же делать с их кривыми лицами? Через КЦ вы можете настроить лишь диапазон мускулатуры и веса. </p>
  <p id="JThD">Тут вам поможет замечательный мод <a href="https://simplyanjuta.tumblr.com/post/671289397075902464/cas-mod-presets-selection-for-randomized-sims" target="_blank">Presets Selection for Randomized Sims </a>от SimplyAnjuta. Она провела кропотливую работу, отобрав пресеты для лица и тела, которые вместе смотрятся гармонично в большинстве случаев. Только они будут использоваться для генерации НПС. Конечно же, для использования вами в CAS доступны все пресеты.</p>
  <p id="VaDW">Но это не единственное, что можно сделать. Более того, я рекомендую сочетать перечисленные выше способами с теми, о которых пойдет ниже речь.</p>
  <h2 id="wdSN">Переработка генерации</h2>
  <hr />
  <p id="3ky3">Мастхэв, который рекомендую всем – это <a href="https://kuttoe.itch.io/keep-sims-in-home-region" target="_blank">Home Regions</a> от Kuttoe. Вы можете настроить, в каких городах могут появляться симы из других мест, и игра по возможности будет использовать уже существующих симов из доступного региона. Если же таких симов нет, игра сгенерирует бездомного НПС, который будет проживать в разрешенном для города регионе.</p>
  <figure id="YrYR" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/f8/46f811b1-39df-46a9-bbce-78c79d2149fb.png" width="446" />
  </figure>
  <p id="0mJS">Так же я рекомендую и другой мод от этого же автора: <a href="https://kuttoe.itch.io/townie-demographics" target="_blank">Townie Demographics. </a>Мод содержит множество шаблонов, по которым игра должна генерировать симов в каждом заданном районе каждого существующего города. Таким образом, у вас в Нордхавене не будут генерироваться типа-местные-африканцы.</p>
  <p id="bIh9">Оба мода не конфликтуют ни друг с другом, ни с КЦ, ни, тем более, с настройками одежды и пресетов. Я использую все это сразу.</p>
  <hr />
  <p id="l3hG">Ну чего ж для счастья тогда нужно? А я скажу. В моде на демографию нельзя настраивать, какой шаблон вы хотите применять для того или иного региона. Это статичный мод без настроек, где все заранее настроено автором. Уверена, очень многим игрокам этого достаточно, но, возможно, вы хотите видеть другой типаж симов у себя в соседях?</p>
  <p id="5itu">Да, я опять приплетаю свой японский сеттинг, где в большинстве миров мне нужны азиаты, а не европейцы и африканцы. И что вы мне сделаете.</p>
  <p id="nFSZ">Хорошо, что это все-таки можно настроить, не переписывая кодовую часть мода. Прочитать об этом вы можете во <a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/lnQfsIzl09W" target="_blank">второй части статьи о генерации НПС </a>;)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/lnQfsIzl09W</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/lnQfsIzl09W?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/lnQfsIzl09W?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Генерация НПС часть 2. Настройка шаблонов демографии</title><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 13:36:55 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/e0/ec/e0ecbcd4-34bc-455c-b2f0-60f9cf7ce7c3.png"></media:content><category>helpful</category><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/97/a7/97a771aa-1a1c-4aac-8ea6-546aafe4cc70.jpeg"></img>Настраиваем шаблоны для НПС при помощи Townie Demographics ;)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="bhRw">Если вы читаете эту статью, то вы уже знаете из <a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/-zAFiEDpY7o" target="_blank">первой части</a>, что она о настройке шаблонов генерации НПС под себя при помощи мода &quot;Townie Demographics&quot;.  </p>
  <h2 id="ERbQ">Подготовка</h2>
  <p id="fOH4">Что вам понадобится для настройки шаблонов? Конечно же, <a href="https://kuttoe.itch.io/townie-demographics" target="_blank">сам мод</a>, и <a href="https://sims4studio.com/thread/29786/sims-studio-windows-star-open" target="_blank">Sims4Studio</a>. На всякий случай, продублируйте себе мод, чтобы откатить все изменения, если что-то пойдет не так.</p>
  <p id="KfTB">После настройки студии, где нужно указать путь к игре и к Документам, нам нужно открыть оригинальный файл мода. Делается это через кнопку &quot;Мои проекты&quot;:</p>
  <figure id="zqPU" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/eb/dd/ebddbb42-db22-4bd4-8c22-a5c2462a5caf.png" width="327" />
  </figure>
  <p id="CUTq">В папке мода выбираем <em>[Kuttoe] TownieDemographics.package:</em></p>
  <figure id="wKyS" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/c3/dac3256b-2fc8-4ec4-b906-d834e71cda94.png" width="358" />
  </figure>
  <p id="r4vs">Теперь мы можем просмотреть содержимое мода. Помимо строк, Sim Template и Tuning файлов (они служебные для интерфейса), здесь есть два типа файлов: Snippet Tuning и Tag Set Tuning. Начнем со сниппетов.</p>
  <h2 id="lKDT">Структура Snippet Tuning</h2>
  <hr />
  <p id="8yGn">Все файлы имеют в название город, так что ориентироваться в них легко. Для примера возьмем сниппет для Хэнфорда:</p>
  <figure id="8ixP" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/8e/248e3137-96e7-4b09-a290-f3b2cb3cda07.png" width="991" />
  </figure>
  <p id="H30F">В списке Streets указаны районы города: Village – Финчвик, Rural – Олд-Нью Хэнфорд, Woods – Брамблвудский лес. Названия районов не всегда очевидны, поэтому я подготовила для вас <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1m1Pky_9_5bH7uU3NCLYZgJSt3MhkaQ3f3KGeAFGmXdw/edit?usp=sharing" target="_blank">таблицу</a>.</p>
  <p id="YunF">Раскроем атрибуты района Village. Вы можете свернуть лист filter_terms, для нашей задачи там нет ничего полезного. Главное здесь – это ссылки на файлы TagSet. Именно в них задаются шаблоны НПС. Здесь указано несколько шаблонов, и чаще будут генерироваться симы по шаблонам Caucasian Basics и Caucasian Country (у них вес 3, а по умолчанию он равен 1).</p>
  <p id="hXGA">О настройке имен для района я расскажу немного позже.</p>
  <figure id="oTOU" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/f2/b1f2f90d-4f19-406c-8195-b23566f8a834.png" width="1182" />
  </figure>
  <p id="UoTN">Итак, что нам нужно сделать? Есть два варианта: вставить ссылку на другой тэг сет, скопировав его идентификатор, для точечной настройки или же отредактировать сам тэг сет, если вы хотите распространить этот шаблон и на остальные города (мне этого хватает). Начнем с редактирования тэг сета.</p>
  <h2 id="MAXx">Структура Tag Set Tuning</h2>
  <hr />
  <p id="wg0Z">Давайте откроем самый первый тэг сет со скрина выше. Просто скопируйте его название и вставьте в фильтр над таблицей файлов. Он называется Generic Basics, что означает, что это дефолтный шаблон для всех базовых НПС в вашей игре.</p>
  <p id="i2zh">В этом небольшом файлике указываются тэги, используемые для создания симов. Как видите, в Generic Basics указан только стиль одежды – базовый современный.</p>
  <figure id="g3rm" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0d/f1/0df1456e-8080-4960-b813-cf24a0d5ba27.png" width="573" />
  </figure>
  <p id="vppS">Но что если вы хотите, например, видеть только белых европейцев с голубыми глазами? Не буду обвинять вас в белом супрематизме ;D Нам нужно добавить в файл новые тэги, которые задают желаемые параметры. Для европейцев тэг – <em>Archetype_Caucasian, </em>а для голубых оттенков глаз – <em>EyeColor_Blue, EyeColor_HazelBlue, EyeColor_LightBlue. </em>Мы просто вставляем эти тэги ниже существующего, оформив их аналогично в структуру &lt;E&gt;Тэг нейм&lt;/E&gt;:</p>
  <figure id="szyJ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b9/1e/b91ee00f-338f-41a6-8d3d-2ee943c64973.png" width="568" />
  </figure>
  <p id="rA3C">И это все! Теперь во всех районах, где указан шаблон Generic Basics, будут создаваться белые европейцы в современной одежде с голубым оттенком глаз. Конечно, это далеко не единственное, что вы можете настроить. Есть тэги для цвета и текстуры волос, оттенка и тона кожи. Вы даже можете настроить, какие подтипы одежды должны быть на симе. Например, так выглядит тэг сет для НПС садовника:</p>
  <figure id="h5DP" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/12/d6/12d6dcfa-e414-4bf3-8c09-d53290647a9c.png" width="665" />
  </figure>
  <p id="Nv6d">На нем должны быть джинсы, футболка и шляпа с полями.</p>
  <p id="a4Cf">В <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1m1Pky_9_5bH7uU3NCLYZgJSt3MhkaQ3f3KGeAFGmXdw/edit?usp=sharing" target="_blank">упомянутой таблице</a> есть специальный лист: в нем указаны все доступные значения каждого из этих параметров. Пользуйтесь!</p>
  <h2 id="Y3La">Замена тэг сетов в сниппете городов</h2>
  <hr />
  <p id="EGvQ">Предположим, вы отредактировали шаблон Generic Basics и он вас устраивает. Но что если вы хотите, чтобы в Хэнфорде использовался другой шаблон? Здесь тоже ничего сложного. </p>
  <p id="zLv3">Найдите в списке тэг сетов тот, который подходит для настраиваемого вами района. Допустим, мы хотим в Финчвике чаще видеть не европейцев, а симов из Ближнего Востока в сельской одежде. Нам подходит этот тэг сет:</p>
  <figure id="rT49" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/91/259155e5-8a6b-4a0f-b3a4-b22a8731a6b3.png" width="1419" />
    <figcaption>Вы, конечно, тоже можете его модифицировать</figcaption>
  </figure>
  <p id="wgF0">Просто скопируйте идентификатор (9283200869465141127) вместе с названием (Kuttoe:TownieDemographics_tagset_MiddleEastern_Country). А затем просто вставьте их вместо шаблона, который вы хотите заменить:</p>
  <figure id="Bymo" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7e/24/7e245af0-a696-40d6-8143-cf501d5a7392.png" width="1183" />
  </figure>
  <p id="DLhq">Помимо этого, можно менять вес шаблонов и их количество (вдруг вам и одного хватит).</p>
  <p id="N2yh">А теперь немного об именах.</p>
  <h2 id="3O6j">Поле Sim Name Type</h2>
  <hr />
  <p id="FnlU">В игре есть группы имен для множества национальностей, они тоже задаются тэгом. Kuttoe добавила и собственные группы имен, но они не подгружаются в игру на всех гендерноокрашенных языках, включая и русский. </p>
  <p id="56zo">Если вы хотите, чтобы вместо английских имен при заданном шаблоне использовались, к примеру, латинские имена, то просто заменяете в нужном месте тэг (или же вставляете целой строчкой &lt;E n=&quot;sim_name_type&quot;&gt;Язык нейм&lt;/E&gt;, если тэг имени не указан):</p>
  <figure id="xbv1" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5e/07/5e07b2d9-5047-44c5-b85f-6b05bbdb9495.png" width="1117" />
  </figure>
  <p id="lrpL">Все именные тэги можно посмотреть <a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1m1Pky_9_5bH7uU3NCLYZgJSt3MhkaQ3f3KGeAFGmXdw/edit?usp=sharing" target="_blank">здесь</a>.</p>
  <h2 id="m10x">Хранение настроек</h2>
  <hr />
  <p id="V0CL">Когда вы закончите настраивать файлы, сохранитесь (можно подписать отредактированный пэкедж) и используйте кнопку Пакетный Экспорт, выделив все файлы типа Snippet Tuning и Tag Set Tuning. Я рекомендую отсортировать по типу, чтобы ничего не пропустить.</p>
  <figure id="bw46" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/63/e663bfac-e973-4830-b131-a7e766334c57.png" width="1256" />
  </figure>
  <p id="yaqq">Сохраните их в какую-нибудь папку и не удаляйте. При каждом обновлении мода файлы будут заменяться на оригинальные. Чтобы не настраивать все каждый раз, вы сможете при помощи кнопки &quot;Пакетный Импорт&quot; загрузить обратно отредактированные вами файлы.</p>
  <p id="SqfI">Важное уточнение: я делюсь этими знаниями <u>для личного использования</u>. Давайте проявим уважение к автору мода и не будем перезаливать отредактированные пэкеджи (как и не будем просить ее настроить мод для себя). К тому же, у вас может быть попросту устаревшая версия мода. Поделитесь экспортированными XML файлами, если захочется передать кому-то настройки.</p>
  <p id="H7sd"></p>
  <p id="PN44">На этом все, спасибо за прочтение!</p>
  <p id="dWi6">Больше моддерских инсайдов в <a href="https://t.me/sonozakisisters_sims4" target="_blank">моем ТГК ;)</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/x8CVpfwRkW2</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/x8CVpfwRkW2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/x8CVpfwRkW2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Замены</title><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 13:58:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[Тело V7 (мужское и женское) от Magic Bot]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="SgMW">CAS</h2>
  <hr />
  <h3 id="IZLG">Внешность</h3>
  <hr />
  <p id="AX5f">Тело V7 (<a href="https://boosty.to/magicbot/posts/38eedb1e-82d2-40df-b45f-34bb92bc0ba5" target="_blank">мужское </a>и <a href="https://boosty.to/magicbot/posts/5eb704c3-f593-4bd6-8e6c-908d8be4bc44" target="_blank">женское</a>) от Magic Bot</p>
  <p id="DTS4"><a href="https://www.patreon.com/posts/default-non-19-34447183" target="_blank">Зубы</a> от Magic Bot</p>
  <p id="zEiD"><a href="https://www.tumblr.com/kleefairy/658882150766198784/straud-a-default-alpha-skin-i-have-literally" target="_blank">Дефолт скин </a>от Kleefairy</p>
  <p id="0SyW"><a href="https://www.patreon.com/posts/genetics-remix-47684316" target="_blank">Глаза Irene 176</a> от PralineSims</p>
  <p id="l5N3"><a href="https://kijiko-catfood.com/eyebrow-ver2/" target="_blank">Брови </a>от Kijiko</p>
  <p id="Sk9U"><a href="https://andirz.itch.io/body-hair-replacement" target="_blank">Волосы на теле</a> от Andirz</p>
  <p id="gg8r"><a href="https://www.patreon.com/posts/ir7770-1-115-100371200" target="_blank">Удаление ЕА ресниц</a> от Ir7770</p>
  <p id="rSO6"></p>
  <h2 id="yTK2">Мир</h2>
  <hr />
  <p id="Sweo"><a href="https://www.patreon.com/posts/clouds-134407629" target="_blank">Облака </a>от Moriel</p>
  <p id="hfsi"><a href="https://www.patreon.com/posts/plants-3-0-137172250" target="_blank">Растения и деревья</a> от Moriel</p>
  <p id="MM7O"><a href="https://tech-hippie.com/k-mods/" target="_blank">Всевозможные замены текстур</a> от K-Hippie</p>
  <p id="gdxq"></p>
  <h2 id="YJyV">Стройка</h2>
  <hr />
  <p id="jjOM"><a href="https://www.patreon.com/posts/computer-desktop-105628293" target="_blank">Компьютер </a>от Simkatu</p>
  <p id="b0ap"><a href="https://www.patreon.com/posts/book-cover-100457724" target="_blank">Обложки книг</a> от Simkatu</p>
  <p id="989i"><a href="https://www.patreon.com/posts/private-journal-113871933" target="_blank">Личный дневник </a> от Simkatu</p>
  <p id="GEnb"></p>
  <h2 id="evfF">Еда</h2>
  <hr />
  <p id="WsBY"><a href="https://yakfarmcreations.tistory.com/2" target="_blank">Еда </a>от Asteria-Yakfarm</p>
  <p id="b1Wb"><a href="https://boosty.to/oduvnix/posts/ab8ecb28-09a0-4a38-ba28-a87cd0fa1c3e" target="_blank">Какао </a>от Oduvnix</p>
  <p id="9n7b"><a href="https://boosty.to/oduvnix/posts/96b7003b-d9b4-4c77-9769-e90625cd2160" target="_blank">Горячий шоколад</a> от Oduvnix</p>
  <p id="hACd"><a href="https://boosty.to/oduvnix/posts/31d30c54-f8af-487d-8b38-65a0c4d878aa" target="_blank">Торты </a>от Oduvnix</p>
  <p id="1RUO"></p>
  <h2 id="aUxQ">Прочее</h2>
  <hr />
  <p id="3Y1I"><a href="https://www.patreon.com/posts/small-mods-69121597" target="_blank">Отключение визуальных эффектов на симах</a> от NV</p>
  <p id="XYcU"><a href="https://www.patreon.com/posts/small-mods-69121597" target="_blank">Более реалистичные выражения лица </a>от NV</p>
  <p id="NzR0"><a href="https://www.patreon.com/posts/override-of-with-107804349" target="_blank">Музыкальный канал заменен на Lo-FI </a>от Simkatu</p>
  <p id="28pi"><a href="https://www.grumpymods.com/en/more-realistic-games" target="_blank">Реалистичные игры </a>от Grumpy</p>
  <p id="wTAs"><a href="https://www.patreon.com/c/simwithshan/home?vanity=simwithshan" target="_blank">Селфи от SimWithShan </a>и от <a href="https://www.patreon.com/cw/dearkims/home?vanity=dearkims" target="_blank">DearKim</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/PqEBiPmjEfc</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/PqEBiPmjEfc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/PqEBiPmjEfc?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Личность</title><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 13:04:50 GMT</pubDate><description><![CDATA[100 Traits Base Game Pack]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h3 id="qpdW">Chingyu (Vicky Sims):</h3>
  <hr />
  <p id="pisl"><a href="https://www.patreon.com/posts/100-base-game-v1-41969378" target="_blank">100 Traits Base Game Pack</a></p>
  <p id="Y5g3"></p>
  <h3 id="XiUG">Ilkavelle:</h3>
  <hr />
  <p id="vaWD"><a href="https://www.patreon.com/posts/artist-44268388" target="_blank">Artist Photographer Aspiration</a></p>
  <p id="MHyS"><a href="https://www.patreon.com/posts/hobby-bundle-45593405" target="_blank">Hobby Aspirations Bundle</a></p>
  <p id="eHyS"><a href="https://www.patreon.com/posts/hobby-bundle-b-91447005" target="_blank">Hobby Aspirations Bundle 2</a></p>
  <p id="jRKR"><a href="https://www.patreon.com/posts/teen-aspirations-82608403" target="_blank">Teen Aspirations</a></p>
  <p id="N6OJ"></p>
  <h3 id="zLR0">PimpMySims4:</h3>
  <hr />
  <p id="qMZj"><a href="https://www.patreon.com/posts/pimpmysims4-pack-31754980" target="_blank">University Aspiration Pack</a></p>
  <p id="GIVb"></p>
  <h3 id="h57e">Sims4me (Bienchen):</h3>
  <hr />
  <p id="S4Fg"><a href="https://www.seebee.de/sims4me/index.php?list=6" target="_blank">Whim Overhaul</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/oVspIGHmHVZ</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/oVspIGHmHVZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/oVspIGHmHVZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Общение и социум</title><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 12:35:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Game Night Event]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="Yj7b">Постоянные моды</h2>
  <hr />
  <p id="esSe"></p>
  <h3 id="VxVh">Ilkavelle:</h3>
  <hr />
  <p id="MJ5r"><a href="https://www.patreon.com/posts/game-night-91445750" target="_blank">Game Night Event</a></p>
  <p id="dyIo"><a href="https://www.patreon.com/posts/movie-evening-139745553" target="_blank">Movie Evening Event</a></p>
  <h3 id="vILV"></h3>
  <h3 id="x2aL">KaylaDot:</h3>
  <hr />
  <p id="R6jm"><a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/after-school-npc-invites" target="_blank">After School NPC Invites</a></p>
  <p id="M9Xb"><a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/npc-baby-shower-invites" target="_blank">Baby Shower NPC Invites</a></p>
  <p id="Tx5h"><a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/better-npc-birthdays" target="_blank">Better NPC Birthdays</a></p>
  <p id="44qi"><a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/npc-party-invites" target="_blank">Party NPC Invites</a></p>
  <p id="82Qi"><a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/npc-weddings-and-invites" target="_blank">Wedding NPC Invites</a></p>
  <p id="zAHY"></p>
  <h3 id="VDEq">Lumpinou:</h3>
  <hr />
  <p id="9mT9"><a href="https://lumpinoumods.com/2021/04/24/law-and-disorder-a-mod-for-a-maxis-match-justice-system/" target="_blank">Law and Disorder</a></p>
  <p id="68Hl"><a href="https://lumpinoumods.com/2022/06/07/lumpinous-lgbtqia-mod/" target="_blank">LGBTQIA+</a></p>
  <p id="s53h"></p>
  <h3 id="0fvb">Mitchsimmer</h3>
  <hr />
  <p id="d3gG">NPC Invites (удален автором)</p>
  <p id="f2d4"></p>
  <h3 id="db07">Simkatu:</h3>
  <hr />
  <p id="yfhD"><a href="https://www.patreon.com/posts/extended-phone-117285790" target="_blank">Extended Phone Calls</a></p>
  <p id="Wirn"></p>
  <h3 id="6swa">От меня:</h3>
  <hr />
  <p id="e1Er"><a href="https://www.patreon.com/posts/142934347" target="_blank">Twins</a></p>
  <p id="8mc1"><a href="https://www.patreon.com/posts/110454246" target="_blank">Twins: health issues</a></p>
  <p id="DyQC"><a href="https://www.patreon.com/posts/138297640" target="_blank">UPDATE for The One Where They Are Friends</a> (обновленный мод от KatieMods)</p>
  <p id="Vfoh"></p>
  <h2 id="FhNK">Ситуативные моды</h2>
  <hr />
  <p id="io0M"></p>
  <h3 id="NrWc">Adeepindigo:</h3>
  <hr />
  <p id="camP"><a href="https://adeepindigomods.itch.io/delinquent-teens" target="_blank">Delinquent Teens</a></p>
  <p id="Oakt"></p>
  <h3 id="ZdT1">От меня:</h3>
  <hr />
  <p id="qgJG"><a href="https://www.patreon.com/posts/141739291" target="_blank">The One With The Loving Parents</a> (обновленный мод от KatieMods)</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/6liANwVwTuk</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/6liANwVwTuk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/6liANwVwTuk?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Романтические отношения</title><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 12:28:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[Relationship &amp; Pregnancy Overhaul: М1 (предпочтения о рождении детей), М2 (фертильность), М6 (временное расставание), М7 (ревность и измены), М10 (раздельные проживание и опека)]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="0N1s">Постоянные моды</h2>
  <p id="DIx1"></p>
  <h3 id="jWYC">Llazyneiph:</h3>
  <hr />
  <p id="Ffcz"><a href="https://www.patreon.com/posts/hickies-mod-97223234" target="_blank">Hickies!</a></p>
  <p id="22RB"></p>
  <h3 id="KwD7">Lumpinou:</h3>
  <hr />
  <p id="YmzV"><a href="https://lumpinoumods.com/woohoo-wellness-and-pregnancy-overhaul/" target="_blank">Relationship &amp; Pregnancy Overhaul:</a> М1 (предпочтения о рождении детей), М2 (фертильность), М6 (временное расставание), М7 (ревность и измены), М10 (раздельные проживание и опека)</p>
  <p id="S7bk"></p>
  <h3 id="HZTX">Maplebell:</h3>
  <hr />
  <p id="AMrx"><a href="https://www.patreon.com/posts/more-kisses-new-142388769" target="_blank">More Kisses</a></p>
  <p id="MX67"></p>
  <p id="PA3R">MissyHissy:</p>
  <hr />
  <p id="U1gi"><a href="https://www.patreon.com/posts/lovestruck-111331445" target="_blank">Lovestruck Attraction Overhaul</a></p>
  <p id="Kgqq"></p>
  <h3 id="n8Ub">От меня:</h3>
  <hr />
  <p id="urdS"><a href="https://www.patreon.com/posts/122427661" target="_blank">Send Valentines</a></p>
  <p id="hs3W"><a href="https://www.patreon.com/posts/141668914" target="_blank">The One With All The Romance Remake (Originally by Katie Mods)</a></p>
  <p id="u1VP"><a href="https://www.patreon.com/posts/149338252" target="_blank">Send Custom Letters</a></p>
  <p id="AbNR"></p>
  <h3 id="Zf9e">Tyjokr:</h3>
  <hr />
  <p id="Ys2c"><a href="https://www.patreon.com/posts/145850756" target="_blank">Relationship Satisfaction Tweaks</a></p>
  <p id="OEB3"></p>
  <h3 id="1enk">Utopya:</h3>
  <hr />
  <p id="pS7R"><a href="https://www.patreon.com/posts/valentine-mods-122321183" target="_blank">Valentine Mods</a></p>
  <p id="BR2u"><a href="https://www.patreon.com/posts/romantic-sims-4-128656481" target="_blank">Romantic Complaints</a></p>
  <p id="04oW"><a href="https://www.patreon.com/posts/ride-together-0-142863954" target="_blank">Ride Together</a></p>
  <p id="sP62"><a href="https://www.patreon.com/posts/passionate-gift-115298282" target="_blank">Passionate Gift</a></p>
  <p id="jG69"><a href="https://www.patreon.com/posts/use-laptop-0-5-117834485" target="_blank">Use Laptop Together</a></p>
  <p id="LNjp"></p>
  <h2 id="bEYx">Ситуативные моды</h2>
  <hr />
  <h3 id="AK0z">Adeepindigo:</h3>
  <hr />
  <p id="hLmy"><a href="https://adeepindigomods.itch.io/custom-nuptials" target="_blank">Custom Nuptials</a></p>
  <p id="wVw3"></p>
  <h3 id="apkc">KiaraSims4Mods:</h3>
  <hr />
  <p id="pQmJ"><a href="https://kiarasims4mods.net/2022/03/22/ask-to-renew-vows/" target="_blank">Ask to Renew Vows</a></p>
  <p id="G1F5"></p>
  <h3 id="RllD">MissyHissy:</h3>
  <hr />
  <p id="bj7G"><a href="https://www.patreon.com/posts/111326910" target="_blank">Announce Engagement Overhaul</a></p>
  <p id="JWXA"></p>
  <h3 id="3Yhd">От меня:</h3>
  <hr />
  <p id="7Rl4"><a href="https://www.patreon.com/posts/107839401" target="_blank">Requests to be special guests only after declaring intent to renew vows </a>для мода Ask to Renew Vows</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/hiKhqWKbfC-</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/hiKhqWKbfC-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/hiKhqWKbfC-?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Моды, которые я использую (29.01.26)</title><pubDate>Fri, 09 Jan 2026 12:19:05 GMT</pubDate><description><![CDATA[MCCC All Packages и WooHoo]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="Cme9">Главные моды</h2>
  <hr />
  <h3 id="jABV">Deaderpool:</h3>
  <hr />
  <p id="rRTR"><a href="https://deaderpool-mccc.com/downloads.html" target="_blank">MCCC All Packages и WooHoo</a></p>
  <h3 id="Y1vw">TURBODRIVER:</h3>
  <hr />
  <p id="PSZB"><a href="https://wickedwhimsmod.com/download" target="_blank">Wicked Whims</a></p>
  <h3 id="WLFF">Weerbesu:</h3>
  <hr />
  <p id="D0SU"><a href="https://www.patreon.com/posts/ui-cheats-v1-51-26240068" target="_blank">UI Cheats</a></p>
  <h3 id="MNUH">Amellce:</h3>
  <hr />
  <p id="Xadp"><a href="https://www.patreon.com/posts/mod-steady-sit-83645525" target="_blank">Steady Sit Seat Any Sim</a></p>
  <h3 id="hrjk">Andrew:</h3>
  <hr />
  <p id="iiyl"><a href="https://sims4studio.com/thread/2617/andrews-studio?q=pose+player" target="_blank">Pose Player</a></p>
  <p id="sKdz"><a href="https://sims4studio.com/thread/2617/andrews-studio" target="_blank">VFX Player</a></p>
  <h3 id="6VhB">DQuiet:</h3>
  <hr />
  <p id="rXkd"><a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/sim-control-hub/files/5692798" target="_blank">Sim Control Hub</a></p>
  <h3 id="9Z6s">Frankk:</h3>
  <hr />
  <p id="YIfF"><a href="https://frankkmods.com/#/mods/language-barriers" target="_blank">Language Barriers</a></p>
  <h3 id="jkAI">JohnBaccarat:</h3>
  <hr />
  <p id="zMUk"><a href="https://www.curseforge.com/sims4/mods/pose-alignment-interactions" target="_blank">Pose Alignment Interactions</a></p>
  <h3 id="gmPa">Kuttoe:</h3>
  <hr />
  <p id="ycgl"><a href="https://kuttoe.itch.io/keep-sims-in-home-region" target="_blank">Home Regions</a></p>
  <p id="I25L"><a href="https://kuttoe.itch.io/townie-demographics" target="_blank">Townie Demographics</a></p>
  <h3 id="U21S">Lot51:</h3>
  <hr />
  <p id="QvBY"><a href="https://lot51.cc/mods/fashion-authority" target="_blank">Fashion Authority</a></p>
  <p id="X1ym"><a href="https://lot51.cc/mods/smarter-phone-use" target="_blank">Smarter Phone Use</a></p>
  <h3 id="FR4O">Lumpinou:</h3>
  <hr />
  <p id="Z4Ei"><a href="https://www.patreon.com/posts/mods-pie-menu-121299166" target="_blank">Pie Menu Load Helper EA</a></p>
  <p id="E43t"><a href="https://lumpinoumods.com/2023/07/24/sim-info-toolbox-view-modify-sim-details-info-sims-4-mod/" target="_blank">Sim Info Manager </a></p>
  <p id="Lwls"><a href="https://www.patreon.com/posts/mod-first-sims-4-44832679" target="_blank">First Impressions</a> (No decay)</p>
  <h3 id="S9zz">Zerbu:</h3>
  <hr />
  <p id="0Enn"><a href="https://zerbu.tumblr.com/post/753361911865917440/the-sims-4-mod-schedule-festivals-yourself" target="_blank">Schedule Festivals Yourself</a></p>
  <p id="7C9t"><a href="https://zerbu.tumblr.com/post/160488483060/the-sims-mod-more-selectable-icons-for-clubs" target="_blank">More Selectable Icons</a></p>
  <h3 id="Qufl">ThePancake1:</h3>
  <hr />
  <p id="G2jW"><a href="https://www.patreon.com/posts/more-traits-in-62838078" target="_blank">More Traits in CAS</a></p>
  <h3 id="MtLR">Twisted Mexi&#x27;s:</h3>
  <hr />
  <p id="m0MD"><a href="https://www.patreon.com/posts/searchable-pose-134150335" target="_blank">Searchable Pose Player</a></p>
  <p id="9MYI"><a href="https://www.patreon.com/posts/better-buildbuy-135871452" target="_blank">Better Build / Buy</a></p>
  <p id="9ClT"><a href="https://www.patreon.com/posts/144306626" target="_blank">T.O.O.L.</a></p>
  <h3 id="E1JI">От меня:</h3>
  <hr />
  <p id="WfwJ"><a href="https://www.patreon.com/posts/117528231" target="_blank">Always CAS Full Edit Mode</a></p>
  <p id="fQ9y"><a href="https://www.patreon.com/posts/133774698" target="_blank">No Candy Maker Onboarding Notification</a></p>
  <p id="Un8B"><a href="https://www.patreon.com/posts/146629564" target="_blank">Premade Komorebi Calendar</a></p>
  <p id="YvVr"><a href="https://www.patreon.com/posts/133684344" target="_blank">Schedule School Events</a></p>
  <p id="eqkb"><a href="https://www.patreon.com/posts/141226874" target="_blank">Town Preferences</a></p>
  <hr />
  <h2 id="Dnlg">Зависимости</h2>
  <hr />
  <h3 id="VjZq">Adeepindigo:</h3>
  <hr />
  <p id="T6y8"><a href="https://adeepindigomods.itch.io/utility-mods" target="_blank">Base Game Pie Menu</a></p>
  <p id="RWtE"><a href="https://adeepindigomods.itch.io/utility-mods" target="_blank">Shared Tuning</a></p>
  <h3 id="QlNo">Lot51:</h3>
  <hr />
  <p id="Z1RW"><a href="https://lot51.cc/mods/core-library" target="_blank">Core Library</a></p>
  <h3 id="FO3B">Lumpinou:</h3>
  <hr />
  <p id="wJyO"><a href="https://www.patreon.com/posts/mod-lumpinous-4-86658397" target="_blank">Toolbox</a></p>
  <p id="rYwT"><a href="https://www.patreon.com/posts/mod-lumpinous-43759541" target="_blank">Mood Pack</a></p>
  <h3 id="wfXA">Scumbumbo:</h3>
  <hr />
  <p id="wYZH"><a href="https://scumbumbomods.com/xml-injector" target="_blank">XML Injector</a></p>
  <h3 id="wCpS">Zerbu:</h3>
  <hr />
  <p id="J0TG"><a href="https://zerbu.tumblr.com/post/160347810775/the-sims-4-mod-venue-changes" target="_blank">Venue Changes</a></p>
  <p id="MruJ"><a href="https://zerbu.tumblr.com/post/756892231287422976/the-sims-4-mod-the-custom-preferences-mod" target="_blank">Custom Preferences</a></p>
  <h3 id="G0Km">Simsonian Library:</h3>
  <hr />
  <p id="tBFj"><a href="https://modthesims.info/d/659933/spellbook-injector-v2.html" target="_blank">Spellbook Injector</a></p>
  <hr />
  <h2 id="f4fp">Интерфейс</h2>
  <hr />
  <p id="m7mY"><a href="https://www.patreon.com/posts/refreshed-main-128798763" target="_blank">Refreshed Main Menu: Cherry Blossom by SimMattically</a></p>
  <p id="RbVe"><a href="https://www.patreon.com/posts/loading-screens-105786710" target="_blank">Komorebi Loading Screen by Arnebi</a></p>
  <hr />
  <h2 id="BFdu">Моды по категориям</h2>
  <hr />
  <p id="RMFs"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/x8CVpfwRkW2" target="_blank">Замены</a></p>
  <p id="LhZq"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/TtOwguBAzTy" target="_blank">Здоровье</a></p>
  <p id="v0kh"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/xfKSF6TEanf" target="_blank">Карьера</a></p>
  <p id="6zjR"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/PqEBiPmjEfc" target="_blank">Личность</a></p>
  <p id="CLQ5"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/iXMl7h6Se-V" target="_blank">Образование</a></p>
  <p id="qOu5"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/oVspIGHmHVZ" target="_blank">Общение и социум</a></p>
  <p id="Td7w"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/9MpZ7XRwZfl" target="_blank">Оккульты</a></p>
  <p id="nq5u"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/6liANwVwTuk" target="_blank">Романтические отношения</a></p>
  <p id="1ok4"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/h2GQwDUJ42G" target="_blank">Традиции и праздники</a></p>
  <p id="9gSM"><a href="https://teletype.in/@sonozakisisters/EstQQRVzuk-" target="_blank">Фиксы и улучшения</a></p>
  <h2 id="bi4g">Прочее</h2>
  <hr />
  <p id="t7Ac"><a href="https://reshade.me/" target="_blank">Решейд </a>6.1, пресет свой</p>
  <p id="NmhI">Замена освещения: <a href="https://softerhaze.itch.io/sunblind" target="_blank">Sunblind</a></p>
  <p id="9leh"><a href="https://boosty.to/sonozakisisters/posts/c6522a71-e664-420e-a597-46423646767c" target="_blank">Инструмент для автонастройки игры после обновления</a></p>
  <p id="JK2F"><a href="https://www.patreon.com/posts/55891224" target="_blank">Конфиг для графики</a></p>
  <p id="PuCG"><a href="https://sulsulduck.tumblr.com/post/776922951924727808/better-camera-overhaul-now-updated-to-v6" target="_blank">Конфиг для камеры</a></p>
  <p id="pXSj"><a href="https://boosty.to/hellegon/posts/a128a6f7-b193-4471-9002-6014a4440b76" target="_blank">Замена имен от Hellegon</a></p>
  <p id="9XHt">Рецепты от <a href="https://somik-severinka.my.curseforge.com/" target="_blank">Somik &amp; Severinka</a></p>
  <p id="Xbqy">Переводы от <a href="https://t.me/pumpkin4u_p4u" target="_blank">Pumpkin4U</a> и <a href="https://vk.com/origamika_sims4" target="_blank">Origamika</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@sonozakisisters/h2GQwDUJ42G</guid><link>https://teletype.in/@sonozakisisters/h2GQwDUJ42G?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters</link><comments>https://teletype.in/@sonozakisisters/h2GQwDUJ42G?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=sonozakisisters#comments</comments><dc:creator>sonozakisisters</dc:creator><title>Традиции и праздники</title><pubDate>Thu, 08 Jan 2026 17:22:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Food Stand]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="yaYa">Постоянные моды</h2>
  <hr />
  <p id="Bdee"></p>
  <h3 id="U7RQ">Caradriel:</h3>
  <hr />
  <p id="Zqgd"><a href="https://www.patreon.com/posts/food-holiday-49351794" target="_blank">Food Stand</a></p>
  <p id="XY11"></p>
  <h3 id="OMlg">KiaraSims4Mods:</h3>
  <hr />
  <p id="ePZK"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/tea-tradition/" target="_blank">Drink Tea</a></p>
  <p id="ef2O"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/stargaze-tradition/" target="_blank">Stargaze</a></p>
  <p id="SoZP"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/go-fishing-tradition/" target="_blank">Go Fishing</a></p>
  <p id="LtMK"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/go-sailing-tradition/" target="_blank">Go Sailing</a></p>
  <p id="rDag"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/meditate-tradition/" target="_blank">Meditate</a></p>
  <p id="4F4R"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/play-ping-pong-tradition/" target="_blank">Play Ping Pong</a></p>
  <p id="O1DO"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/play-soccer-tradition/" target="_blank">Play Soccer</a></p>
  <p id="WxnR"><a href="https://kiarasims4mods.net/2024/06/14/ride-a-bike-holiday-tradition/" target="_blank">Ride Bike</a></p>
  <p id="7zE8"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/10/21/view-art-tradition/" target="_blank">View Art</a></p>
  <p id="gW14"><a href="https://kiarasims4mods.net/2021/11/28/watch-live-performance-tradition/" target="_blank">Watch Live Performance</a></p>
  <p id="Hfr6"></p>
  <h3 id="GRq5">Lolnyny:</h3>
  <hr />
  <p id="qOCg"><a href="https://cyberqueen-13.tumblr.com/post/677117311974522880/lolnynysmods-i-made-a-bunch-of-new-holiday" target="_blank">Fire Dance</a></p>
  <p id="985t"></p>
  <h3 id="pgZA">От меня:</h3>
  <hr />
  <p id="Ap7P"><a href="https://www.patreon.com/posts/146627995" target="_blank">New Year Resolution Overhaul</a></p>
  <p id="h5Ea"><a href="https://www.patreon.com/posts/135626835" target="_blank">Gift Hinamatsuri Doll</a> + требуется <a href="https://www.patreon.com/posts/hinamatsu-doll-82586699" target="_blank">Doll by MOMO-CC</a></p>
  <p id="aivc"><a href="https://www.patreon.com/posts/135637332" target="_blank">Make Mochi</a> + требуется <a href="https://www.patreon.com/posts/mochi-maker-51570276" target="_blank">Mochi Maker by Icemunmun</a></p>
  <p id="hnej"><a href="https://www.patreon.com/posts/pray-at-komorebi-123885787" target="_blank">Pray at Komorebi Shrines</a></p>
  <p id="vV1B"><a href="https://www.patreon.com/posts/share-box-135638694" target="_blank">Share Sweetheart Box</a></p>
  <p id="K6cF"><a href="https://www.patreon.com/posts/have-picnic-135640716" target="_blank">Have Picnic</a></p>
  <p id="8LE8"><a href="https://www.patreon.com/posts/135621876" target="_blank">Admire Tree</a></p>
  <p id="iUIO"><a href="https://www.patreon.com/posts/135629618" target="_blank">Gift Toy</a></p>
  <p id="AVlE"><a href="https://www.patreon.com/posts/135633083" target="_blank">Make Tanabata Wish</a></p>
  <p id="5vfi"><a href="https://www.patreon.com/posts/135630414" target="_blank">Plan Outfit</a></p>
  <p id="jtoQ"><a href="https://www.patreon.com/posts/135624474" target="_blank">Eat Pocky</a> + требуется <a href="https://www.patreon.com/posts/135624474" target="_blank">Pocky by Insimnia</a></p>
  <p id="0HkN"><a href="https://www.patreon.com/posts/135634663" target="_blank">Write Ema Board Wish</a></p>
  <p id="DhSj"></p>
  <h2 id="rOWu">Ситуативные моды</h2>
  <p id="O9rC"></p>
  <h3 id="uIH1">От меня:</h3>
  <hr />
  <p id="RBmQ"><a href="https://www.patreon.com/posts/118170897" target="_blank">Advent Calendar Mod</a></p>
  <p id="Mq51"><a href="https://www.patreon.com/posts/146627995" target="_blank">Receive New Year Postcards</a></p>
  <p id="p9tR"><a href="https://www.patreon.com/posts/122427661" target="_blank">Send Valentines </a>(коллаб с Oduvnix)</p>
  <p id="xmrH"><a href="https://www.patreon.com/posts/114558517" target="_blank">Summon Temperance Activity and Tradition</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>