September 21, 2018
Сканируем объекты
- Создаём два объекта, на них будут появляться частички, которые мы свяжем сплайнами через Trail (модификатор)
2. Анимируем обруч.
3. Пихаем рожу и обруч в Connect
4. Создаём эмитер X-particles. Идея такая, мы зарождаем точки на поверхностях, один раз. Выстрелили точки в одном кадре и пусть они ждут пока их свяжут сплайном. В Emitter Object кидаем наш Connect с объектами.
5. Теперь нужно чтобы частички следовали обручу, находились на поверхности . Делается — это через xpFollowSurface
6. Связываем точки сплайнами через xpTrail, настраиваем дистанцию на которой будут связываться точки.
Конец.