September 21, 2018

Сканируем объекты

  1. Создаём два объекта, на них будут появляться частички, которые мы свяжем сплайнами через Trail (модификатор)

2. Анимируем обруч.

3. Пихаем рожу и обруч в Connect

4. Создаём эмитер X-particles. Идея такая, мы зарождаем точки на поверхностях, один раз. Выстрелили точки в одном кадре и пусть они ждут пока их свяжут сплайном. В Emitter Object кидаем наш Connect с объектами.

5. Теперь нужно чтобы частички следовали обручу, находились на поверхности . Делается — это через xpFollowSurface

6. Связываем точки сплайнами через xpTrail, настраиваем дистанцию на которой будут связываться точки.

Конец.