July 17, 2018
Космос
- Рисуем фрактальный шум, его мы будем использовать для маски исчезновения и появления звёзд. Цикл делается в Evolution options
2. Лепим звёзды, я сделал 3 уровня: мелкие, средние и большие. Результат у меня получился олдскульный, но сетап, такой, что его ещё часочик поковырять и можно получить хороший результат. Да Trapcode Form и ранее созданный слой пихаем в Layer→size
1L
L2
L3
3. Звёзды готовы, теперь настраиваем млечный путь. Я долго пытался добиться такого градиента, чтобы в середине было сильное — яркое пятно и оно плавно и далеко затухало и для себя нашёл интересный режим, и спешу рассказать вам, вообщем весь типс здесь.
Какой-то чудо «Soft Clamp»
Вот так выглядят другие режимы
Так должно быть