Мистер GLOW, ковыряем дальше.
Продолжим раскидывать мозгами.
Базовую природу эффекта мы уже знаем.
Давайте подумаем как glow работает в AE
У нас есть белая точка, это максимальная сила света, без затухания. Давайте нарисуем затухание.
Gaussian Blur (Legacy)
Я продублировал точку 8 раз, прибавил их к первому слою ADD и каждые выше образец постепенно размыл с увеличенным значением. Получилось кстати хорошо.
Скорость рендера норм.
Попробуем с другими блурами.
CC Cross Blur
Получился кстати прикольный бокешный блур
Скорость рендера чуть медленее Gaussian Blur (Legacy)
Channel Blur
Он может размывать разные цветовые каналы, и можно делать цветные свечения. Сам кайфую от находки.
Скорость рендера норм.
Directional Blur
Можно задать направление свечения. Да и ещё закрутить свечение
Fast Box Blur
Пока мне больше понравился по скорости и по качеству
Можно выбирать по какой плоскости размывать, горизон-вертикаль. Если поиграться получаются интересные результаты.
Red Giant — Super Blur
Не чего суперского нет, скорость ниже других. Но есть возможность настроить ширину отдельного направления размытия, эффект прикольный
Fast Blur (Legacy)
Качество хорошее, скорость лучшая.
Sapphire Blur
Хороший результат и скорость норм и настроек больше.
Другие сапфиры я не стал ковырять. Скажем так они умеют, что и стандартные + у них свои настройки и скорость норм.
Red Gian Universe
Вот не понимаю, зачем они выпускают не нужны вещи.
Скорость плохая, у меня AE вылетел.
Вывод.
Пользуемся стандартными и сапфиром, если хотите идти эти путём.
Но а мы позже продолжим искать рыбу своей мечты.