May 31, 2018

Диджитал лионс!

  1. Рисуем сплайны в одном направление, от края к центру, на них вешаем Saber. Анимируем рост хвостов, в момент встречи создаём эффект взрыва, кидаем любой футаж — shokwave. Размер композиции 5000*5000, нужны квадратные пропорции. Рендерим в секвенцию.

2. Создаём массив клонов из кубиков с такими настройками.

W(UV)-Orientation — очень важный параметр, он указывает направление текстуры из Mograph shader.

3. Пихаем MoShader в Cloner, настраиваем его и shader, в который грузим секвенцию.

4. Динамику клонов настраиваем как в этом уроке.

https://vk.com/@zerooneproduction-dzhoikazino