September 27, 2018

Глитчи-Шмлитчи

  1. Рисуем какую-нибудь дикую пляску. Например нарисовал круги с профилем через sweep и санимировал growth параметры.

2. Кидаем OBJ секвенцию в AE, чтобы экспортировать OBJ секвенции нужно установить этот плагин https://www.rowbyte.com/obj-sequence-exporter

3.Вскармливаем Form секвенцией

4. Рисуем маску для деформаций частиц. Мы берём местного пацана Audio Waveform в него пихаем какой-нибудь трек и настраиваем по своему вкусу

5. Эту маску мы талкаем созданный нами ранее Form → Layer Maps → Displacment

Остальное делаем по своему вкусу, смотрите фишки в проекте, уже поздний час.