April 26

Steamify и как tern.crypto сделал хороший бизнес на нехорошем отношении к аудитории

Пару буков о tern.crypto и Steamify, проекте, успех которого пришёл очень незаметно, так же очень незаметно забив на всё, что обещалось изначально.

Дислклеймер: я хоть и был колсом, но по позиции где-то первый с конца в чате колсов, поэтому не претендую особо ни на что, этот разбор скорее очередное напоминание вам, с чем вы как пользователи и мы как инфлы постоянно имеем дело.

И так, разберем первичную модель стимифая:

https://t.me/x0xJSTN/2244

Запуск и первое моё упоминание апки в средине июля, я, как и многие чуваки с пабликами получаю инфл рефку и расписываю чё оно такое.
Идея действительно выглядела (и выглядит) хорошо - сделать удобный сервис для скинов.

Тогда бот был не совсем маркетплейсом, первичный функционал, цитируя мой же пост:
"в боте мы будем набивать поинты, которые в дальнейшем можно будет обменять на скины в кс" да и подпись, которая до сих пор находится в паблике Steamify.

Поинт система

Есть планы, есть утилити - с точки зрения продукта всё хорошо.
КОЛсы делают посты, привлекают первую аудиторию, которая начинает фармить поинты:

Поинты получаются за задания/рефов, с помощью этих поинтов можно открыть кейс, выпавшая шмотка начинает фармить спарксы, которые...просто не нужны.
Но ими можно полудить в той самой ракетке.


Всё это было завязано на поинт-системе, на которую и сошлась аудитория.
В итоге эта поинт система не даёт абсолютно ничего. Буквально НИ-ЧЕ-ГО.
А фармились эти поинты до появления билетиков наверное месяца три.

Вот так "мы выбрали другую модель" оказывается "пофармите поинты, кстати ничего вы за них не получите, гоев прогрели, лол"

Билеты (в один конец)

Где-то спустя 3-4 месяца появляются билеты, всё это время колсы чуть-ли не единственные кто приводят аудиторию в бота.
(после этого им за это даже спасибо не скажут)

Как оказалось, я всё ещё в топ 50 по инвайтам.


С появлением билетов, которые можно получить просмотрев короткое видео (20 видео в день)

Эти самые видео - платная интеграция, рекламодатели платят за просмотр этого самого видео самому стимифаю.
Билеты можно потом использовать для участия в рафлах (в рафлах на скины за 3 бакса, на которые собирается 3-4к билетов участников, при том, что использовать можно максимум 100 билетов - это минимум 30-40 участников.

4000 билетов это 4000 просмотренных видео минимум 40 людьми, а чаще около 100и людей.
Мы не знаем сколько платят за один рекламный ролик сервису, но допустим 0.1 доллар.
В таком случае 1 скин в рафле приносит прибыль в районе 400 баксов. А сам скин в среднем 3-6$.
Лёгкие 100 иксов от Терна, записывайте схемку.
(возьмем самый худший исход, где 1 просмотр = 0.01 бакс, тогда всё ещё 10 иксов с каждого рафла)

За 1 день можно заработать 20 тикетов просмотрев 20 рекламных роликов.
Это 5 дней для набора 100 тикетов (максимального допустимого для 1 рафла).
4000 билетов на 100 тикетов это 40 = шанс выиграть скин 1/40.
Если подключить теорию вероятности, то мы получаем 100% шанс выиграть скин на 40 рафле, 40 рафлов * 100 тикетов для максимального шанса = 4000 тикетов.
4000 тикетов / 20 тикетов в день = 200 дней.

200 дней пользователю пришлось бы смотреть рекламу чтобы точно выиграть скин за 5 баксов.

Сколько же заработали ИНФЛЫ??

Изначально в чате колсов нам сказали, что инфлам напрямую будут менять билеты на тезер.
(к сожалению чат удалён, об этом мы ещё поговорим, но вот терн мне сам пишет расценки)

1000 тикетов = 1 USDT. Математику выше вы уже прочитали, думай_те.

Но давайте на примере моей статы 126314 поинтов = 1019 тикетов, посчитаем сколько тикетов принёс топ 1 инфл в лидерборде - Ali.

Цифра конечно же может быть как в 10 раз больше (если там активные рефы) так и в 10 раз меньше, если это накрутка. Но допустим примерно правильная.

45697 тикетов получил топ 1 реф. Сколько сколько?
45 USDT чистого профита за партнёрку от Терна залетело мистеру Али (стол ломится от еды).

Узнали? Согласны? Ну а если не узнали и не согласны =

Можете лить вашу аудиторию на другие мини апки с поинтами, наверно в других точно насыпят. (с) Терн

На этом можно было бы и закончить, но давайте ещё немного о раффлах:

"Билеты конвертируются в скины через рафлы" это сильнейший тейк.

Предлагаю свои варианты:
"В казино деньги конвертируются в квартиру через игровые автоматы."
"Время в Тиндере конвертируется в удачный брак через метчи."
"Конспекты в университете конвертируются в должность на работе через собеседования."

Если мне надо тебе объяснять что в этом тейке не так — выходи с интернета, рано ещё буквы читать.

Переход от бота к маркетплейсу

Спустя примерно пол года после запуска бота, фарма поинтов аудиторией и фарма рекламными интеграциями самой аудитории бот приходит к своему итоговому функционалу = скин маркетплейсу.

Претензий на этот счёт нет, и быть не может. Это итоговая бизнес модель сервиса, тем более там вроде как неплохой и удобный функционал.

Претензии к самому достижению этого:

1. Бот полностью набрал аудиторию за счёт инфлов, чат с которыми в итоге превратился в бесконечные "ну чё там с монетизацией?" и был удалён.
2. Завлечение аудитории было посредством "скины за поинты", те самые поинты, которые в конечном итоге оказались тупо не нужны от слова совсем. Судьба этих поинтов похоже ждёт та же, что постигла чат колсов.

Оба этих тейка отлично сочитаются с фразой "мы строим бизнес а не обещания"

Бизнес, а не обещания

Steamify таки превратился в маркетплейс, тот самый "бизнес" к которому так стремились.

Тот самый "успех проекта, который приходит незаметно".

Однако успех этой модели был полностью построен на том, что инфлы будут приводить людей, а люди сохранять заинтересованность за счёт всяких разных поинтов.

— Что оказалось очень удачным кейсом для проекта, но бесполезной тратой времени для инфлов и юзеров.

Первичная монетизация бота была построена вокруг рекламы за тикеты, которые должны были давать возможность аудитории выигрывать скины (раз в 200 дней лол)
— И эти самые тикеты снова оказались нужны только проекту, а юзерам условно бесполезны.

Вот скрины нашего диалога под постом https://t.me/ternotes/131, вдруг пропадут:

Спасибо за внимание.

FAQ - больше про блог
Must to know. Материалы - знания, гайды и статьи
0xJSTN degen hall - сборник моих мыслей, сарказма, и иррациональных крипто-идей.
Market Labs - комьюнити для тех, кто хочет развиваться.

Крипта, кстати = скам