August 29, 2018
Полезные материалы для разработчиков
Авторы: Михаил Пименов, Беглов Александр
В этом исследовании мы подготовили для вас подборку полезных материалов для разработчиков игр.
ВВЕДЕНИЕ
Здесь собраны азы игровой разработки. Ответы на вопрос: с чего начать, и как начинать не стоит.
- Мировые исследования интерактивных развлечений
- Как попасть в игровую индустрию?
- Самое важное в истории GameDev индустрии
- Матчасть о различиях западного и отечественного геймдева
- Лекция Константина Сахнова «Как создать свою игру»
- Работа в GameDev: кто есть кто?
- Краткая история развития игровых движков
- Тенденции игровой индустрии в трёх видеолекциях
- Краткая история игровой индустрии в разбивке по платформам
- Советы для начинающих геймдевелоперов
- 10 тезисов инди-разработки
- Разработка большая и малая: ключевые отличия
- Аутсорсинговая разработка в геймдеве: анализ и подводные камни
- GameDev образование в России
- Как стать геймдизайнером
- Геймдизайн от Бога
- Что должен уметь геймдизайнер
- Инструкции для начинающего разработчика
- Геймдизайн и оперирование игр
- Основные ошибки начинающего геймдизайнера
- Ошибки геймдизайнера горячая десятка
- Геймдизайн как это делается. Часть первая
- Геймдизайн как это делается. Часть вторая
- Александр Мясищев (Исполнительный директор в Nival) — Разработка большая и малая: ключевые отличия
- Разработка игр. С чего начать?
- Как стать независимым разработчиком игр?
- Кто такой геймдизайнер? Научная анатомия профессии
- Пять врагов геймдизайнера
- Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
- Игровая индустрия. Начало
РАЗРАБОТКА
Ресурсы с бесплатным контентом
- Сокращение бюджетов при озвучке игрового проекта
- Сокращение бюджетов при работе с изображениями игрового проекта
- Сокращение бюджетов при работе с движками и 3D-графикой игрового проекта
- 21 бесплатный учебный ресурс для разработчиков игр
- Pixel Prospector. Здесь все необходимые инструменты для разработки игр. На сайте можно найти полноценное руководство по маркетингу игр, список ссылок на игровые ресурсы.
- Бесплатные звуки и музыка для разработчиков игр
- 10 бесплатных курсов по геймдизайну
- Open Game Art. Сайт можно назвать крупнейшим собранием игровых ассетов со свободной лицензией. Все материалы можно загрузить по лицензиям GNU или Creative Commons. Отличный сайт для новичков.
- Kenney Game Assets. Сайт с более чем 20 тыс. ассетами. Большинство ресурсов представлены в векторной графике и подойдут для любого устройства независимо от разрешения экрана.
- Donjon. Здесь есть всё необходимое для создания настольных RPG-игр, также различные генераторы карт, подземелий, имен, магазинов и даже генератор заданий.
- Reiner’s Tilesets. Здесь собраны спрайты. Это отличный ресурс для начинающих разработчиков, желающих протестировать игровой движок или приступить к созданию своей игры.
- Как делать игры быстрее и дешевле — советы Spearhead Games
Геймдизайн
- Кто такие гейм-дизайнеры?
- Стоит ли идти на курсы гейм-дизайна?
- Серия коротких видеороликов о нюансах работы гейм-дизайнера
- Введение в гейм-дизайн (матчасть)
- Особенность левел-дизайна на примере Gardenspace
- 7 советов - Анализ гейм-дизайна игры
- Особенности проектирования интерфейсов в мобильных играх
- Звук в гейм-дизайне
- 5 ошибок начинающего гейм-дизайнера
- Дизайн уровней в The Last of Us
- 3 урока для гейм-дизайнера
- Инструменты гейм-дизайнера
- Удлинение геймплея и создание реиграбельности
- Механики удержания игрока: советы гейм-дизайнера
- Что такое мета-игра?
- Профессия: гейм-дизайнер
- От гейм-дизайна до гейм-плея
- Баланс: с чего начать?
- Описание циклов игры: примеры и советы
- Исследования функциональности игр
- Правила игрового баланса
- Методология балансировки игр
- Акции первого платежа
- Геймдизайнер Rocket Jump об офферах в играх: Как устроены специальные предложения в f2p-проектах
- Восемь лучших систем для создания UI
- Как создавался UI Hearthstone: лекция дизайнера Blizzard
- Идеальный HUD: шесть примеров удачного пользовательского интерфейса
- Описание циклов игры: примеры и советы
- Подход Nintendo к созданию своих игр
- Анализ дизайна уровней Bioshock Infinite
- Особенности локализации игр на иностранные рынки
- Управление командой в игровой индустрии
- Игровой арт: базовые принципы
- О том, как вдохновить гейм-дизайнера (на английском)
- Библиотека разработчика: как правильно провести игрока сквозь уровень
- Библиотека разработчика: деконструкция уровней серии Super Mario
- Библиотека разработчика: четыре составляющие гейм-дизайна в Super Mario 3D World
- Библиотека разработчика: что такое «чувство игры»
- Как работать с игровыми циклами
- Игровые механики
- Как создают игры в виртуальной реальности
Маркетинг, монетизация и аналитика
- Что такое игровой маркетинг?
- Мобильные ориентиры 2018
- Российский игровой рынок 2018 (инфографика)
- Как провести маркетинговый анализ?
- Маркетинг с нулевым бюджетом: как продвигать игры бесплатно
- 59 способов монетизации игры: как сделать свой проект прибыльным
- Что такое вертикаль в мобильном маркетинге?
- Модели монетизация онлайн игр от Алексея Филатова
- Игровой краудфандинг: стоит ли инди-разработчику выходить на Kickstarter в 2018 году
- 5 простых PR-советов для разработчиков мобильных игр
- Ценообразование в условно-бесплатных играх
- Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
- Как продвигать мобильные приложения ДО релиза. Часть 1
- Монетизация ферм: основные варианты использования премим-валюты на фермах
- Продвижение через Reddit
- Гейм-дизайн и маркетинг
- Сегментация аудитории при разработке игр
- Мобильные финансы: приобретение пользователей 2018
- Показатели эффективности игр: ROI
- Что такое ASO?
- 5 идей по игровой аналитике
- Продвижение мобильного приложения: инструменты и пример маркетингового плана
- 12 платформ мобильной аналитики
- Модели удержания пользователей в современных играх
- Исследование игровых сеттингов
- Модель монетизации игр: Free to Play
- Маркетинг в игровой индустрии: от цифр к человеку
- Аналитика для гейм-дизайнеров и продюссеров
- Расчёт окупаемости игровых проектов
- Офферы в F2P
- Путеводитель по игровому PR
- Аналитика в гейм-дизайне: видеолекция Константина Сахнова
- Сколько стоит сделать браузерную игру?
- Fun или пропал: 33 ключевых ориентира для оценки успешности игры
- Психотипы игроков: за что игроки готовы платить (видео)?
- (расшифрока текстом)
- Сколько стоит сделать мобильную игру?
- Почему мы играем: семь фактов о геймерской мотивации
- Первоапрельские акции в играх
- Монетизация мобильных игр через рекламу (Открытая лекция Вячеслава Тараскина, директора по развитию бизнеса Unity Ads в Восточной Европе)
- Influencer marketing: как работать с Youtube-блогерами и стримерами
- Прогноз рынка по версии App Annie 2016–2021
- Рейтинг прибыльности мобильных игр за 2016 г. (AllCorrect)
- Жанры и сеттинги мобильных игр — статистика на апрель 2017 г. (Playliner)
Создание своей игры
- Игровые тренды (апрель 2018)
- Как создать свою игру с нуля?
- Создание игры с нуля глазами инди-разработчика
- Советы для команды из одного разработчика
- 5 игровых движков, с которых стоит начать
- Программы для создания модов для игр
- Дистанционный курс «Основы создания игр»
- 7 этапов создания игры: от концепта до релиза
- Про инди-разработку в России
- Про модостроение
- Какой должна быть команда в игровой индустрии
- Про сайнд-дизайн в играх своими силами
- Кейс от задумки до релиза успешной инди-игры
Ресурсы для продвижения
- 160 сайтов, которые могут написать о вашей игре
- База контактов игровых обзорщиков
- Ресурс для поиска издателя
- Список иностранных летсплейщиков: часть 1
- Список иностранных летсплейщиков: часть 2
- Список иностранных летсплейщиков: часть 3
- Список издателей, ресурсов самиздата, обзорщиков
Сторителлинг
- Игровой писатель: что скрывается за буквами
- Чем занимается игровой писатель?
- Сценарная документация для игры на примере сюжетной Action-RPG
- Программное обеспечение для сценаристов
- [Might & Magic X] Работа с Articy:draft
- Методика написания игрового сюжета
- Что такое лудонарративный диссонанс?
- Иллюзия выбора лучше, чем выбор — материал о разветвлении сюжетных линий
- Кто такой нарративный дизайнер?
- Советы игровым копирайтерам: как писать хорошие тексты
- «Анимация подчиняется нарративу»: интервью с главным аниматором BioShock Infinite
- «Путь героя» в Brothers: A Tale of Two Sons
Юридические аспекты
- FAQ: юридические советы независимым разработчикам
- Оформление отношений в инди-команде: советы, примеры договоров
- Что нужно знать разработчику, чтобы не потерять права на игру — советы юриста по интеллектуальной собственности
ЛИТЕРАТУРА
- А. В. Цыганов. «Теория игр»
- Джесси Шелл. «Искусство геймдизайна»
- R. Koster. «A Theory of Fun for Game Design»
- Scott Rogers. «Level up»
- Richard Bartle. «Designing Virtual Worlds»
- Э. Роллингз, Д. Моррис. «Проектирование и архитектура игр»
- Сергей Галёнкин. «Маркетинг Игр»
- Katie Salen and Eric Zimmerman. «Rules of Play - Game Design Fundamentals»
- Jane McGonigal. «Reality is broken: why games make us better and how they can change the world»
- Блейка Харрис. «Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение»
- Саймона Паркин. «Самые знаменитые компьютерные игры»
- Дэвид Шефф. «Game Over. Как Nintendo завоевала мир»
- Ральфа Баер. «Videogames: In the Beginning»
- Алексей Редозубов. «Логика мышления»
- Leonard Mlodinow. «The Drunkard’s Walk: How Randomness Rules Our Lives»
- Михай Чиксентмихайи. «Поток: психология оптимального переживания»
- Джона Лерер. «Как мы принимаем решения»
- Jesse Schell. «The Art of Game Design: A Book of Lenses»
- Brenda Brathwaite. «Challenges for Game Designers»
- Mihaly Csikszentmihalyi. «Flow: The Psychology of Optimal Experience»
- Raph Koster. «Theory of Fun for Game Design»
- Дэвид Кушнер. «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров»
- Дэвид Кушнер. «Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto»
- Тристан Донован. «Играй!»
- Николя Курсье, Мейди Эль Канафи. «Zelda. Хроника легендарной саги»
- Джейсон Шрейер. «Кровь, пот и пиксели»
- Стивен Кент. «The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon»
- «The Untold History of Japanese Game Developers»
- Крис Колер. «Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life»
- Харольд Голдберг. «All Your Base Are Belong to Us: How Fifty Years of Videogames Conquered Pop Culture»
- Том Биссел. «Extra Lives: Why Video Games Matter»
- Михаил Пименов, Павел Токарев «Отечественная игровая индустрия»
ПОДКАСТЫ
- Как делают игры. Один из самых давних и популярных подкастов на территории России и СНГ. Ведущие – М. Кузьмин (ведущий менеджер компании HeroCraft по распространению игр), С. Галенкин (Epic Games. Руководитель издательского подразделения в Восточной Европе)
- Garage. Подкаст от Святослава Торика, преимущественно о геймдизайне
- The psychology of videogames. Подкаст о психологии в видеоиграх (на английком языке). Ведущий – Jamie Madigan (Ph.D. in psychology)
- #RadioFlazm. Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы. Ведёт Алексей Давыдов (CEO в Flazm.com)
- TheGameDev. Интервью с разработчиками игр. Ведущие – Алексей Мельников (CGSpeak) и Алиса Хуснутдинова
- Коткаст. Подкаст про игры. Интересные темы, гости из игровой индустрии и журналисты. Много-много диванной аналитики и смешных шуток.
- Appintop. Будет полезно тем, кто работает с мобайлом или продает приложения, игры для компьютеров (Win, Mac OS)
- Spycast – монологи об играх. Маленький дорожный подкаст про игры Сергея Галёнкина.
- Рупор игрового мира. Аудиожурнал об индустрии компьютерных и видеоигр
- ИнФакт. Ежедневные игровые видео новости от StopGame.ru
- БифурКаст. Подкаст об играх, ��ехнологиях и обществе.
- AppZor. Дайджест мобильных игр 2 раза в месяц поведает вам о наиболее достойных игровых приложения для iOS и Android.
- PRO Nintendo Podcast. Название говорит само за себя.
- Disgusting Men – старый известный подкаст о разном, включая и игры.
- Завтракаст – о завтрашнем дне в играх, медиа и технологиях.
- Devtodev – записи вебинаров по разработке игр
- AppTractor – подкаст о мобильной разработке
ФИЛЬМЫ
- Документальный фильм «RuneScape: 15 Years of Adventure»
- История компьютерных игр от Discovery
- Minecraft: История Mojang. Фильм помогает понять философию Minecraft, рассказывает о создателях игры, а также даёт возможность разобраться в феномене «песочницы» с уникальным открытым миром.
- Chasing Ghosts: В погоне за аркадами. Фильм о Уолтере Дэе — американском бизнесмене, основавшем компанию по отслеживанию внутриигровых рекордов Twin Galaxies.
- Король Чайнатауна. Фильм полностью посвящён игре Street Fighter IV
- Street Fighter Anniversary Film: I Am Street Fighter. Лента рассказывает о взлёте популярности обычной файтинговой игры.
- Indie game: The movie. Документальный фильм про разработчиков Fez, Super meat boy и Braid.
- Free to play. Документальный фильм о трёх киберспортсменах, принимающих участие в первом интернациональном чемпионате по Dota2
- Игромания: История интерактивного кино. Материал от журнала «Игромания» о развитии визуальных механик повествования в видеоиграх
- The History of Grand Theft Auto (Documentary). Документальный фильм о создании серии GTA
- За стеной: Создание Skyrim
- За кулисами Uncharted 4 - «Раздвигая границы возможного» (часть 1, часть 2). Цикл короткометражных фильмов о создании Uncharted 4
- В конце пути: Взросление Дрейка
- Grounded: The Making of The Last of Us
- The eyes of Bayonetta
- Making of Silent Hill 2
- Tomb Raider 2013 — The Making Of
- Making of Mortal Kombat 3
- Вторая кожа. Документальный фильм об эффекте массовых онлайн-игр
- Indie Game: The Movie. Фильм показывает обратную сторону игровой индустрии, где люди живут не купаются в деньгах, а живут и работают только на энтузиазме.
- Создание The Legend of Zelda: Breath of the Wild (часть 1, часть 2, часть 3)
- The Road to Eternity. Документальный фильм о разработке Pillars of Eternity
- Making of Resident Evil VII (часть 1, часть 2)
- RuneScape: 15 Years of Adventure. Документальный фильм приуроченный к 15-летнему юбилею игры
ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ
- habrahabr.ru — Огромный портал с материалами по программированию, ресурсам и полезным статьям о разработке ПО и игр.
- app2top.ru — b2b-портал, посвященный всем аспектам индустрии мобильных игр
- gdcuffs.com — портал, преимущественно о геймдизайне
- dtf.ru — Один из самых старых порталов о разработке и индустрии геймдева. В данный момент перенесен на новый движок и возрожден ИД „Комитет“
- igromania.ru — Сайт ИД „Игромания“. Регулярно публикуют новости и статьи об играх со всех платформ
- kanobu.ru — Крупнейший портал об играх и игровой индустрии
- progamedev.net — Блог о геймдеве от Александра Штаченко. Регулярно размещается ключевая аналитика по рынку.
- torick.ru — Блог о геймдеве от Святослава Торика
- gamedev.ru — Старейший портал для разработчиков.
- apptractor.ru — Хороший ресурс о мобильных разработках
- apps4all.ru — Ресурс о новостях мобильных игр
- aushestov.ru — Качественный блог про геймдизайн от Анатолия Шестова.
- indiedev.name — Блог о разработке и продвижении мобильных игр и приложений
- gamesisart.ru — Полезные статьи и ресурсы о разработке игр
- gcup.ru — Портал посвящён созданию игр, в том числе и без программирования.
- www.ant-karlov.ru — Авторский блог о создании игр
- gamesjam.org — Площадка, где проходят геймджемы различных тематик и направлений
- www.progamer.ru/dev — Есть хорошие материалы о разработке игр
- core-rpg.net — Основное направление сайта — разработка RPG
- gopractice.ru — Блог Олега Якубенкова. Публикуются материалы про создание, аналитику и маркетинг мобильных приложений и веб сервисов
- http://narratorika.com/ — Ресурс для игровых сценаристов
- http://www.goha.ru — Место тусовки любителей MMO
- http://www.igdc.ru/ — Конкурсы молодых разработчиков игр и живой форум для общения
- http://vr-today.ru/ — Каталог компаний, занимающихся виртуальной реальностю
- Каталог игровых компаний
- Каталог околоигровых компаний
СООБЩЕСТВА В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ
ВК:
- vk.com/virtualnaya_realnost_segodnya – Про разработку игр в виртуальной реальности
- vk.com/hsbi_games – группа разработчиков игр ВШБИ
- vk.com/russiangameindustry – отечественная игровая индустрия
- vk.com/rabota_v_gamedeve – Сообщество о вакансиях и соискателях работы в игровой индустрии
- vk.com/gdcuffs – коллективный блог гейм-дизайнеров всех мастей о том, как устроены игры и разработка.
- vk.com/gameinstitute – DirectX, OpenGL, Ogre3D, Unity, Udk и прочие игровые технологии. Туториалы, статьи, конкурсы, уроки.
- vk.com/androiddevelopers – Разработка приложений для платформы Google Android
- vk.com/gamedev_ru – Создание игр, проекты игр, новости индустрии, поиск работы. Как сделать игру.
- vk.com/unicrydk – Публикации материалов о создании игр
- vk.com/gdacademy – Пошаговый алгоритм создания своей игры с нуля
- vk.com/gamedev_group – Группа посвящена всему что касается индустрии разработки видео игр. Новости, технические статьи, учебные материалы, игровая индустрия, игровые проекты и т.д.
- vk.com/globalgamedev – Еженедельный обзор GameDev статей со всего интернета.
- vk.com/devsgo – МитАпы представителей игровой индустрии
- vk.com/loftblog – Бесплатные видеоуроки по HTML5, CSS3, JAVASCRIPT, PHP, C++, PYTHON, RUBY, JAVA и др.
- vk.com/tindie – Здесь вы сможете узнать много интересной и полезной информации по разработке игр
- vk.com/gdevs – Все об игровой индустрии и разработке игр
- vk.com/indie_info – Новости, интересные факты и цифры игровой индустрии.
- vk.com/over720 – Материалы о создании игр, а также о разных интересных технологиях
- vk.com/gamedesignation – Геймдизайн с нуля
- vk.com/games_element – Всё об играх и их разработке
- vk.com/mistle_gamer – Сообщество будет интересно тем, кто занимается геймдизайном, или косвенно связанной деятельностью
- vk.com/world_of_indie – Одно из самых больших сообществ об инди играх релизом. Много полезных материалов о разработке
- vk.com/metagd – хорошее сообщество по геймдизайну «Метафизика Геймдизайна»
- vk.com/last_indie_standing – Инди-игры и истории их разработки, геймдизайн, нарратив и визуальное повествование
- vk.com/gameru.indie – про инди-игры
- vk.com/holymonkey – группа Романа Сакутина про разработку игр на Unity
- vk.com/gamedev_group – группа посвящена всему, что касается разработки игр
Группы по Unreal и Unity:
- vk.com/unrealgamedevelopers
- vk.com/u3d_ua
- vk.com/unitywebplayer
- vk.com/unicrydk
- vk.com/unity3d_school
- vk.com/unreal_engine_4
- vk.com/unity_3d
- vk.com/official_group_unity3d
- vk.com/unity3dengine
- vk.com/unity_engine
- vk.com/unity5.wikicis
- vk.com/cryenginesdk
- vk.com/uengine
- vk.com/unrealenginework
- vk.com/game_engine_2_0
- vk.com/axyos_games
- vk.com/unity_3d
- vk.com/uedev
FB:
- VR/AR in Gamedev— Группа о виртуальной и дополненной реальности
- in GameDev – закрытая группа про геймдев
- Геймдев — Группа про геймдев
- IndieGameDevs — Интернациональное сообщество разработчиков игровой индустрии
- Высшая школа бизнес-информатики НИУ ВШЭ
- Promote your Indie Game— Продвижение игр
- VideoGame Developers — Интернациональное сообщество разработчиков игровой индустрии
- IndieGameDev Hang Out— Сообщество инди разработчиков
- Russian Android Developers— Сообщество российских разработчиков под Android
- GamingIndustryTalent — Интернациональное сообщество разработчиков игровой индустрии
- IndieGameChat — Сообщество инди разработчиков
- GameDevBeginners — Сообщество начинающих разработчиков
- Практический гейм-дизайн
- Продвижение игровых проектов
- Gamedevfeedback — Сообщество разработчиков по обсуждению и фидбеку для инди игр
- Indie Game Players & Developers — Сообщество игроков и разработчиков инди игр
- Indie Games Promo — Продвижение игровых проектов
КОНФЕРЕНЦИИ
- Хороший календарь событий игровой индустрии: https://vk.com/gamedev_calendar
- DevGAMM — крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Беларуси и Европе. Преимущества DevGAMM: качественный контент на тему разработки игр, низкий порог входа для начинающих разработчиков и серия мероприятий, нацеленных на продуктивное времяпровождение и эффективный нетворкинг.
- White Nights Conference — крутая международная бизнес конференция, посвященная разработке и продвижению игр на всех платформах.
- https://vk.com/devsgo — МитАпы представителей игровой индустрии (Москва)
- Мероприятия по игровой индустрии в ВШБИ НИУ ВШЭ
Надеемся, что наша подборка будет для вас полезной. Обращаем ваше внимание на то, что собирали именно русскоязычные ресурсы.