May 23, 2018

Презентация профессионального курса в сфере разработки игр

30 мая состоится масштабная презентация двух курсов по разработке компьютерных игр. Эта сфера естественным образом делится на два основных направления: 3d-графику и программирование. Во время презентации вы познакомитесь с преподавателями, программой и процессом обучения, сможете задать вопросы и определиться с желаемым направлением в профессиональном развитии. Также будут объявлены итоги конкурса “Самый безбашенный игровой сценарий”, и победитель получит сертификат на бесплатное обучение.

Формат: Харьков + online

Дата/время: 30 мая в 18:30 (GMT+3)

Регистрация на презентацию

Подробности:

Курс «3D Game Artist» Начиная с составления идеи игры и написания сценария, переходим к изучению набора инструментов для 3D моделирования — Autodesk Maya, Pixologic Zbrush, 3D-Coat. Моделируем персонажа и элементы локации для игры, учимся созданию реалистичных и Hand-paint текстур, риггингу. Одним из значимых этапов работы прогрессивного 3d-художника стал игровой движок. Поэтому в программу входит изучение одного из топовых движков — Unreal Engine 4, в котором будем собирать локацию, настраивать свет и материалы, добавлять динамические эффекты и анимацию персонажу. Итог курса - специалист по созданию 3D-графики для игр.

Курс «Game Developer» Программа направлена на получение фундаментальных и полных знаний для будущего специалиста Game Developer. Курс начинается с базовых понятий и разработки дизайн-документа, основ компьютерной графики, необходимых для разработчиков. Обязательный блок - фундаментальное программирование на С++. Далее изучаем архитектуру ПО в разработке игр, создание компонентов игры на С++ непосредственно в движке, а также работа с визуальным программированием - Blueprints в Unreal Engine 4.

Старт: 4 июня

Длительность 3D Game Artist (основной/расширенный): 6/8 месяцев, 420/600 ак.ч.

Длительность Game Developer (основной/расширенный): 10/12 мес, 685/812 ак.ч.

Результат обучения 3D Game Artist:

● Приобретенные специальности: 3D Modeler, 3D Artist, 3D Game Artist, 3D Technical Artist. Профессиональные навыки для создания графики для игр - локации, персонажей, пропсов.

● Знания и навыки: движок Unreal Engine 4; пакеты 3D графики Autodesk Maya, Pixologic ZBrush, 3D Coat; Photoshop.

Результат обучения Game Developer:

● Приобретенные специальности: Game Developer, Unreal Engine developer.

● Знания и навыки: Unreal Engine 4, C++, программирование в UE4, UE4 Blueprints прототипирование. Навыки для разработки игр, в частности, написания элементов геймплея, работы с миром и физикой игры, элементами UI и пр. А также фундаментальное понимание 3D графики в контексте разработки игр.

Плюшки:

● Для получение базовых знаний — бесплатный курс «Погружение в Gamedev»

● Обучение без привязки к городу/стране: лекции из аудиторий транслируются в режиме реального времени в онлайн.

● Видеозаписи занятий вместо конспекта.

● Любой уровень начальных знаний: практика на курсе проходит дистанционно. В помощь студенту по выполнению домашних заданий предоставляется непрерывная поддержка.

● Возможность попробовать обучение до оплаты: открытая первая неделя курса (с 04.06 по 08.06).

Регистрация на презентацию

Sites: 3D Game ArtistGame Developer

Telegram: 3D Game ArtistGame Developer